Io sostengo che bene o male di umanoidi ce ne sono un po' dappertutto e che al di fuori di colpo di grazia, gelare il sangue in un party è molto, molto utile, assieme a attacco rapido, con una buona velocità di movimento.
Sa dire parecchio la sua, soprattutto se unita ad attacchi alla sprovvista, ai fianchi eccetera.
Di talenti specifichi ce ne sono parecchi, tuttavia pg umanoidi sono in fondo i più frequenti dato che spesso si gira in mondi abitati.
Facendo un discorso analogo anche il mago dovrebbe avere problemi sui tiri salvezza, eppure non è che evita di prendersi quegli incantesimi.
Ovvio che di png molto forti sui tiri salvezza ce ne possono essere, soprattutto con equip adatto e di livello alto, però in fin dei conti, se ti entra un attacco del genere, quando dall'11 ne hai 3 con lo stesso BAB, quindi non sacrificando molto, salvi parecchi punti ferita ai tuoi compagni e a te stesso (volendo utilizzando come si diceva prima anche att rapido facendo mordi e fuggi).