
Tutti i contenuti pubblicati da Zaorn
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Talenti migliori
Diciamo che per ogni personaggio ci sono dei talenti quasi obbligatori da avere, in fondo ogni personaggio, per essere competitivo, deve ottimizzare alcuni tratti delle sue capacità di classe ed essi servono proprio a questo. Ma talenti che se li scegli vai bene, altrimenti sei pippa no, proprio perché ognuno opta per le sue propensioni.
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Flowing/Qinggong Monk
Zaorn ha risposto a Lord Delacroix a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriPummeling style e pummeling charge sono ottimi soprattutto per la riduzione danno e per fare un attacco completo in carica. Con passo abbondante sono carini i talenti dimensional agility, assault e dervish: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/dimensional-dervish Diventi quasi imprendibile... Poi un monaco è da calibrare bene, se è su destrezza hai una ca molto alta, con forza alla fine dragon style ti dà qualche danno in più basato su forza, ma niente di incredibile.
- Questo PG è da Power Player?
- Questo PG è da Power Player?
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Questo PG è da Power Player?
Non so cosa dire, onestamente hai alzato le caratteristiche più utili. I +1 qua e là sicuramente ti aiuteranno per tutta la campagna, tuttavia, come tutti i personaggi, avrai pregi e difetti, soprattutto a livello basso, il mago a livello 1 è una pippa, lanci quei pochi incantesimi e poi devi stare attento a non prendertele. Quanto è efficace il tuo personaggio sarà anche tanto dovuto, a livelli alti, dalle abilità del tuo master, se non conosce gli incantesimi probabilmente non ti metterà mai in difficoltà, se saprà creare sfide avvincenti per tutto il party, ne vedrete delle belle. Ma tanto molto conterà dai tipi di incantesimi sulle quali ti focalizzerai. Più che altro non hai scritto la scuola.
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Progetto per un nuovo sistema di regole basato sul d6
Non avere rimorsi di coscienza, fammi poi vedere la cosa finita!
- Oggetti per paladino liv.13
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Inquisitore Umano di Gorum
No, non è scritto da nessuna parte! Fidati, vai di una classe sola, conviene quasi sempre in pathfinder.
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Punti esperienza
Io l'assegnare i punti esperienza la trovo una perdita di tempo, tanto alla fine è meglio concentrare le forze sull'avventura piuttosto che incentrare o comunque dare importanza ad un aspetto che potrebbe influire sulle decisioni dei personaggi. Se la quest è risolvere una certa situazione, è meglio che vengano interpretati i pg e si trovi il modo migliore per arrivare ad un fine. Io premio il risolvere certe situazioni, non tanto ammazzare questo o quello. Gli AP stessi delineano appunto i punti dove livellare, fare incontri casuali o altro per allineare il party alla scena successiva va a togliere di importanza all'avventura stessa. Per non parlare se si livella a metà sessione...
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Inquisitore Umano di Gorum
Si, ma Zellde, per il secondo dominio non ha senso, perché lo avresti sempre basso, come se fossi un pg di livello 1-2, quindi sarebbe irrilevante quello che perdi dall'altra parte, in quanto con un livello in più da inquisitore spesso puoi avere giudizi migliori, incantesimi di livello più alto, eccetera, insomma, privilegi molto più forti di un potere di dominio di livello 1, soprattutto col crescere del livello, fidati! Secondo me sei convinto che il dominio in più cresce col pg...
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Progetto per un nuovo sistema di regole basato sul d6
Son curioso di vedere cosa ne viene fuori. A presto!
- Supereroi+Pathfinder, utility varie ed eventuali
- Supereroi+Pathfinder, utility varie ed eventuali
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Supereroi+Pathfinder, utility varie ed eventuali
Calcola che castando divino ho cura malattie, ferite ed afflizioni varie. Accuso le botte, ma le ripristino agevolmente, dopotutto non ha sta gran resistenza ai danni, la cosa buona del pg è rigenerarlo. Saggezza vuol dire capire e far la cosa giusta al momento giusto, capisco la tua obiezione, che cozza sull'impulsività del personaggio, ma non è facile fare una cosa coerente al 100x100!
- Supereroi+Pathfinder, utility varie ed eventuali
- Supereroi+Pathfinder, utility varie ed eventuali
- Supereroi+Pathfinder, utility varie ed eventuali
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Supereroi+Pathfinder, utility varie ed eventuali
Dato che tutti sono d'accordo per il livello 8, possiamo partire da lì, oppure fare le schede al 7 e dopo la mia breve avventura salire all'8. Anche perché calcolate che la prima è meglio farla con un livello in meno, essendo anche tanti pg (secondo me durerà due settimane, nel frattempo possiamo creare bene l'ambientazione). Ma come mai volevate sentire me sul livello?
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Supereroi nel Medioevo - cercasi giocatori
Ma se conosco Deadpool giusto perché quando ero stufo dell'avatar precedente mi hanno proposto di mettere quello, altrimenti manco a questo eroe conoscevo... Io sono una capra quanto a supereroi, mo sbattetevi un po'voi che io sto a fa cavolate altrimenti. Mi siete venuti dietro, ma ho premesso fin da subito che sono una capra!
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Supereroi nel Medioevo - cercasi giocatori
Tutti in the box! Boh vedo che la gente sui pg non si è accavallata, dai apri il blog allora! Io faccio Deadpool e basta, ne conosco pochissimi...
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Supereroi nel Medioevo - cercasi giocatori
No Ash, useremo i blog per queste cose... Sono editabili! Poi i pg sono l'ultima cosa da fare e sono una cosa che vi vede da solo o quasi il giocatore stesso, sono da farsi altri discorsi...
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Supereroi nel Medioevo - cercasi giocatori
Eh, ho fatto una proposta che non si poteva rifiutare! Ora però toccherà sbizzarrirsi sul thread di supporto, può aprirlo un volontario? Decidiamo il posto, che ci sia una mappa della città, il livello di partenza, il nemico giurato e tutto il possibile e immaginabile che vi passa per la testa, cerchiamo di essere ordinati che siamo una valanga di persone! Tyrion si fa l'ammucchiata!
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Supereroi nel Medioevo - cercasi giocatori
No, non mi ricordavo il nome. Comunque se vi va andiamo avanti così, definiamo bene tutto in tds e nessuno rimane escluso. Tanto in uno stesso fumetto uno può entrare, uscire, arrivare sul più bello, svenire ecc...
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Supereroi nel Medioevo - cercasi giocatori
Ero io che mi ero spiegato male...
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Supereroi nel Medioevo - cercasi giocatori
Grossomodo se i gruppi sono tre giocheranno un po'tutti, poi qualcuno può entrare dopo in un certo fumetto o andarsene prima della fine dell'episodio ecc... Pensateci, se va bene ci stiamo dentro tutti.