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Zaorn

Circolo degli Antichi
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  1. Io l'assegnare i punti esperienza la trovo una perdita di tempo, tanto alla fine è meglio concentrare le forze sull'avventura piuttosto che incentrare o comunque dare importanza ad un aspetto che potrebbe influire sulle decisioni dei personaggi. Se la quest è risolvere una certa situazione, è meglio che vengano interpretati i pg e si trovi il modo migliore per arrivare ad un fine. Io premio il risolvere certe situazioni, non tanto ammazzare questo o quello. Gli AP stessi delineano appunto i punti dove livellare, fare incontri casuali o altro per allineare il party alla scena successiva va a togliere di importanza all'avventura stessa. Per non parlare se si livella a metà sessione...
  2. Si, ma Zellde, per il secondo dominio non ha senso, perché lo avresti sempre basso, come se fossi un pg di livello 1-2, quindi sarebbe irrilevante quello che perdi dall'altra parte, in quanto con un livello in più da inquisitore spesso puoi avere giudizi migliori, incantesimi di livello più alto, eccetera, insomma, privilegi molto più forti di un potere di dominio di livello 1, soprattutto col crescere del livello, fidati! Secondo me sei convinto che il dominio in più cresce col pg...
  3. Son curioso di vedere cosa ne viene fuori. A presto!
  4. -3 ore alla campagna dei Supereroi usando il sistema Pathfinder...

  5. Mi sa proprio di no!

  6. Dico a tutti e a nessuno di stare all'occhio, solo core come manuali, soprattutto per oggetti magici!
  7. Mal si adatta su tutto il resto... Poi non è così poco saggio. O almeno, io ho visto solo il film.
  8. Calcola che castando divino ho cura malattie, ferite ed afflizioni varie. Accuso le botte, ma le ripristino agevolmente, dopotutto non ha sta gran resistenza ai danni, la cosa buona del pg è rigenerarlo. Saggezza vuol dire capire e far la cosa giusta al momento giusto, capisco la tua obiezione, che cozza sull'impulsività del personaggio, ma non è facile fare una cosa coerente al 100x100!
  9. Quelli li prendi con l'avanzare del pg... puoi mica avere tutto subito! Ricordo a tutti che io faccio i seguenti pg: DEADPOOL THORM (di riserva) Che l'healer lo fa nessuno, che cavolo!
  10. Se usi il monaco unchained lo puoi prendere a livello 8, mi pare.
  11. IAN AGGIUNGI QUESTO NEL TUO PRIMO POST!!!! REGOLE PER CREARE PG CON EQUIP COMPLETO.
  12. Dato che tutti sono d'accordo per il livello 8, possiamo partire da lì, oppure fare le schede al 7 e dopo la mia breve avventura salire all'8. Anche perché calcolate che la prima è meglio farla con un livello in meno, essendo anche tanti pg (secondo me durerà due settimane, nel frattempo possiamo creare bene l'ambientazione). Ma come mai volevate sentire me sul livello?
  13. Ma se conosco Deadpool giusto perché quando ero stufo dell'avatar precedente mi hanno proposto di mettere quello, altrimenti manco a questo eroe conoscevo... Io sono una capra quanto a supereroi, mo sbattetevi un po'voi che io sto a fa cavolate altrimenti. Mi siete venuti dietro, ma ho premesso fin da subito che sono una capra!
  14. Tutti in the box! Boh vedo che la gente sui pg non si è accavallata, dai apri il blog allora! Io faccio Deadpool e basta, ne conosco pochissimi...
  15. No Ash, useremo i blog per queste cose... Sono editabili! Poi i pg sono l'ultima cosa da fare e sono una cosa che vi vede da solo o quasi il giocatore stesso, sono da farsi altri discorsi...
  16. Eh, ho fatto una proposta che non si poteva rifiutare! Ora però toccherà sbizzarrirsi sul thread di supporto, può aprirlo un volontario? Decidiamo il posto, che ci sia una mappa della città, il livello di partenza, il nemico giurato e tutto il possibile e immaginabile che vi passa per la testa, cerchiamo di essere ordinati che siamo una valanga di persone! Tyrion si fa l'ammucchiata!
  17. No, non mi ricordavo il nome. Comunque se vi va andiamo avanti così, definiamo bene tutto in tds e nessuno rimane escluso. Tanto in uno stesso fumetto uno può entrare, uscire, arrivare sul più bello, svenire ecc...
  18. Ero io che mi ero spiegato male...
  19. Grossomodo se i gruppi sono tre giocheranno un po'tutti, poi qualcuno può entrare dopo in un certo fumetto o andarsene prima della fine dell'episodio ecc... Pensateci, se va bene ci stiamo dentro tutti.
  20. Non è necessario. Quando finisce uno ne parte un altro.
  21. Eh volevo scrivere un po' più con pathos e mo non capisce un beep nessuno!
  22. Ogni numero è narrato da uno, ci possono essere due o tre avventure assieme allo stesso tempo. Finito un fumetto ne comincia un altro, si mischiano i gruppi di volta in volta e chi master gioca anche da un'altra parte. La mia è solo quella introduttiva, pure banale, poi si comincia con due o tre thread allo stesso tempo, chi master può giocare allo stesso tempo in un altro fumetto. Tutti più o meno contenti, siamo una decina. Non sono blocchi fissi eh. Poi l'idea di Pippo si può discutere, ma io non ne sono in grado e bisogna vedere che pg si fanno. Con te ne avevamo parlato in privato, mo non te ne ricordi più?
  23. Sono felice di tanta partecipazione, sono dal cellulare e non ho voglia di scrivere prolisso (come se la avessi normalmente), ma anticipo i tempi. Tengo occultati i discorsi sulle preferenze, ma faccio la proposta di cui parlavo prima che diventa il piano A, mandare a fancucco qualcuno è il nuovo piano B. Essendo presa dai fumetti, questa idea, a fumetti si può giocare. Ci sono sei o sette master, almeno. Il fumetto numero uno lo narro io, dopo che tutti gli autori (voi altri) hanno deciso il background, le regole, l'ambientazione, i personaggi, il nemico #1 dei buoni. A questo punto ci saranno due o tre uscite contemporanee e parallele, dove gli sceneggiatori del momento narreranno il loro episodio con una comitiva di personaggi che risolveranno missioni mentre altri saranno impegnati altrove. Poi magari più numeri nel tempo potrebbero costituire una saga, se qualche sceneggiatore è ispirato. Mano a mano che i mesi passano i superpoteri possono crescere. I designer dei personaggi, in base alle loro disponibilità, potranno partecipare alle varie avventure. E così ad oltranza... Finché non finirà la serie... Va beh, dite se piace.
  24. Ma guarda che hai fatto bene a tirare fuori l'argomento. Solo ci sarà il tempo di parlarne in futuro, è per non accavallare troppi discorsi.
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