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Zaorn

Circolo degli Antichi
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  1. Ma guardate che non si gioca nel senso stretto del termine!
  2. No, ma invece che nemico prescelto puoi avere bonus massimo a prescindere dal nemico, ma un numero limitato di volte al dì! Letto il sicario? I talenti in italiano sono: Tiro preciso (devi prendere anche ravvicinato, occhio ai requisiti) Mira letale ("poderoso" a distanza) Clustered shot non so come si traduce, ma se noti su d20pfsrd ti dice la sorgente (manuale).
  3. No, assolutamente. Ma ritorniamo indietro, che vuoi che faccia di buono il tuo pg? Intanto questo è lo slayer: http://golarion.altervista.org/wiki/Sicario Questo è l'archetipo del ranger: http://golarion.altervista.org/wiki/Ranger/Archetipi#Guida
  4. Invidio tanto il 5e... Però alla fine tanti soldi, tanti costi... In una delle mie ultime campagne i personaggi devono spendersi tanti bottini per tante componenti di resurgo ad esempio, soprattutto per i loro compaesani e per guerre. In altri casi potrebbero avere bisogno di oggetti costosi per missioni specifiche, insomma, i soldi si fanno, ma si perdono anche! E' il master che deve essere bravo e bilanciare...
  5. Ma in 3.5? Prova su golarion.altervista.org Non ci sono tutti gli archetipi però! Guida c'è sicuro.
  6. Ti sei letto la classe dello slayer? Fa anche furtivi e può studiare il bersaglio. Altrimenti togliendo il nemico prescelto sono più versatili: http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/ranger/archetypes/paizo---ranger-archetypes/freebooter http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/ranger/archetypes/paizo---ranger-archetypes/guide Onestamente non ho capito che è lo swift hunter! Talenti obbligatori sono questi per combattere con l'arco: Precise shot Deadly aim Clustered shots
  7. Il compagno animale lo sacrificheresti?
  8. Spiega che vuoi che faccia bene il pg. Comunque si.
  9. Io tendo a non far trovare tesori contro mostri per bilanciare quando i pg si fregano l' equip nemico. Dopotutto col livello crescono esponenzialmente anche le monete consigliate e i costi.
  10. Si prova, tra nerdoni, in amicizia. Le premesse ci sono per un bel confronto. Insomma, lo spirito deve essere quello di provare a calcolare i casi limite facendo discussioni serene e interessanti anche nel thread organizzativo.
  11. Al di là dei bonus, se fossero possibili, li possono avere anche i png, non è una corsa agli armamenti, è che se si gioca così in una compagnia è giusto dare sfide adeguate secondo il grado di ottimizzazione, in d&d 3,5 specialmente. Secondo me il problema l'ha individuato Alonewolf: Consiglio al master di non creare avventure troppo instradate e/o rimanerci male se non va "come dovrebbe". Dopotutto è bello quando l'esito e il proseguo dell'avventura lo si gioca assieme!
  12. Chi vuole fare uno stress test a D&D 5e qui sul forum?

     

  13. Ragazzi, per quanto mi sia guardato d&d 5 non sono riuscito ad avere un'idea chiara di come sia a livelli alti. Così ecco quello che cerco: 2-3 giocatori abbastanza competenti sul gioco e che vogliano provare a ottimizzare; 1 master che conosca bene il sistema di gioco e che provi con senso critico a metterlo alla prova. Non si pretende una campagna, anche visti i tempi del forum, ma solo un'avventura di pochi scontri, quasi una one-shot fosse attorno al tavolo, che possa essere significativa a capire almeno indicativamente come funzioni a quei livelli, provando a: stressarne le meccaniche ed il bilanciamento; vedere come regge il confronto combattenti e incantatori; vedere quanto durano gli scontri; vedere se ci sono classi "rotte"; e chi più ne ha più ne metta... Chi accetta la sfida? Nerdoni del forum, vi evoco! Proviamo a fare un vero e proprio test pubblico! DRAGON'S LAIR NERDS VS D&D 5E
  14. Sparagli chierico, mago e druido di un livello inferiore al loro e vedi che li fai divertire. E se si mette male scappano via con teleport... e invece che durare meno durerà più avventure la sfida. Inoltre per prepararli diventi più skillato come master.
  15. Metti dei nemici che non patiscono controlli mentali... Inoltre: La sfida non dovrebbero essere gli abitanti, che di solito possono avere un livello massimo di 4, ma il gruppo di eroi che li protegge, di livello 11-12. Voglio vedere se affrontano 4-5 png, mica li possono bloccare tutti, che cavolo, ci sarà chi ha dissolvi magie e tante altre cose.
  16. Ma scusa, ma che problema ti fa a te? Cioè alla fine hanno superato la prova e si va oltre con l'avventura!
  17. Zaorn

    Abbattere muri

    Ma le hai fatte le prove che ti avevo detto?
  18. Ti do un consiglio generico, quando crei delle sfide falli te i png, come se fossero pg. E' veramente un casino, però è l'unico modo per avere un grado di ottimizzazione decente per fronteggiare dei player nel 3,5. Io gioco a pathfinder, che già è bilanciato, devo mettere dei gs superiori di 2-3 rispetto ai manuali.
  19. Si, in ogni caso conta che quelle sfide è anche normale che le possano passare agevolmente, da quei livelli in avanti i pg dovrebbero affrontare sfide a livello "nazionale" conto png di pari livello, capi di altre fazioni, mostri mitici! Non è certo in taverna che risolvono i loro problemi...
  20. Mi spieghi come arriva a cd 28 di charme a livello 13 o 10? E mi spieghi perchè se è charmato dovrebbe stare lì a prendersi botte?
  21. Secondo me c'è qualcosa che non quadra, a prescindere a volte non serve scoprire informazioni, alcuni mostri sono immuni ad ammaliamenti e avere cd così alte è quasi impossibile.
  22. Zaorn

    Abbattere muri

    Il pavimento se è molle può essere scavato. Ci possono essere passaggi segreti. Individuazione del magico la ha fatta il fattucchiere?
  23. Zaorn

    Abbattere muri

    Incantesimo passapareti: http://golarion.altervista.org/wiki/Passapareti E il druido: http://golarion.altervista.org/wiki/Ammorbidire_Terra_e_Pietra Altrimenti vai sul classico piccone e con calma butta giù tutto!
  24. Che master sadico... Allora non avrai remore a ingannarli ancora, l'aboleth gioca tanto su queste cose!
  25. Parti con velo. Un branco di pesciolini colorati e teneri si avvicina al party...
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