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Zaorn

Circolo degli Antichi
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  1. Si, ma questo dimostra quanto ci tengano al lavoro che fanno... perdere i manuali è assurdo!
  2. Sicuramente quel sito che hai linkato è una bufala, non mi pare un sito così attendibile. Ad ogni modo, al di là del gioco, sinceramente è tremendamente meglio la Paizo, open source per il gioco e poi il loro guadagno è spostato su altri prodotti. La cosa che mi ha intristito un po' del d&d 5 che ho giusto provato sul forum, ad esempio, è che non è uscito granché come materiale, se non altro, come dicono tanti, è facile farselo in casa. Cosa ho constatato di pathfinder è che ogni manuale che esce, che sia oltre le aspettative o sotto, contiene materiale ben fatto e che non crea bachi mischiando classi e talenti, ciò significa che ci sta un buon lavoro dietro e avere a che fare con una base che si chiama d&d 3,5 non è così facile... Io comunque non mi fido della WOTC, ha dimostrato già in passato di non avere cura per tante cose.
  3. Ma è proprio con i casi limite che si testano le cose, @Aleksi!
  4. Genericamente c'è sempre un modo per descrivere quel che succede, il personaggio capisce che l'avversario ha una tecnica basata sul rispondere colpo su colpo trovando la guardia nemica scoperta mentre attacca, così come se prende dei bonus capisce che mentre viene colpito esso si difende mettendosi in una posizione vantaggiosa che infligge ferite più profonde del normale, tipo che più attacca il nemico e più vede che i colpi in risposta sono efficaci... C'è sempre un modo per mettere giù le meccaniche in sensazioni, anche perchè sono le meccaniche stesse a descrivere la realtà!
  5. Io penso solo una cosa, le capre a cui viene dato il compito di scrivere storie per film, non hanno un minimo di fantasia, perchè penso che per prendere spunto per un film nuovo basterebbe passare qualche ora a qualche tavolo di gdr di una compagnia media.
  6. Da me si va nel sessuale solo finchè è divertente ed occasionale e se si creano relazioni tra pg o pg e png giocate più a lungo, è perchè arricchiscono la storia, non per fare giocate esplicite (sempre tornando al discorso, se son divertenti e fanno ridere tutti sono ammesse). Ma cose sessuali serie, mai!!! Per analizzare il tema in maniera approfondita, i pg non sono macchine e fa parte del loro carattere cercare relazioni, quindi è un aspetto del personaggio, ma la serata bunga bunga di ruolo mi pare un po' infantile.
  7. A livelli alti il danno dai dadi tirati influisce molto poco!
  8. @greymatter e Aleksi hanno ragione. Ma diciamo che è impossibile rendere pari le classi come nel 4, non snaturandone il gioco. Al 4 hanno giocato in pochi proprio perchè le classi erano simili l'una all'altra. Però, come ha descritto lo stesso Aleksi, il guerriero sta su ed è più costante nel durare e fare danno. Dopotutto è il suo ruolo... Questo lo si riscontra anche in pathfinder, dopotutto non è facile tenere assieme chi tiene il guerriero accanto al mago che casta incantesimi di nono, tuttavia il d&d 5 è fatto veramente con criterio e semplicità.
  9. Si, una cosa del genere...
  10. Secondo me avresti i privilegi di classe solo quando sei di taglia grande, quindi o ti fai fare ingrandire persone permanente sperando non ti dispellino o te la prendi nel...
  11. @Monolente, per essere più preciso: 1d6=3,5 danni di media 1d8=4,5 2d6=7
  12. Mah, sai, non saprei, in realtà ho creato il sondaggio per scambiarsi anche idee in merito, non tanto per trovare un vincitore e ammetto che tanti possono far fatica ad arrivare a costruire a livello 20 in poco tempo... non ho coinvolto i miei amici, altrimenti 2-3 schede in più c'erano. Magari poi un concorso più semplice possiamo crearlo assieme. Io è da poco che partecipo al forum e credevo in più attività su contest e cose simili, ma come dici magari ho fatto una cosa troppo complicata.
  13. Raga, io qua ho ricevuto solo 3 build, di cui una senza i soli manuali come da prerequisiti, apro lo stesso il sondaggio o rimando a tempi migliori? Che devo fare?
  14. Io penso che parteciperò, ma il termine è ancora lontano...
  15. Altrimenti basta creare un gruppo coeso e gettarli subito all'avventura, dopo aver fatto insieme il background!
  16. Secondo me, @darkundo, faresti bene a sentire i consigli di Silentwolf, più che altro prospetta loro di provare, la cosa che balzerà all'occhio sarà la poca possibilità di personalizzare sulle regole, ma sicuramente capiranno il tipo di approccio e riscopriranno un miglioramento dell'interpretazione e del gameplay dopo le prime avventure. Gioco più snello, ma più incentrato sul ruolo. Inoltre, provare un gioco nuovo, è sempre emozionante.
  17. Zaorn

    doti da ladro

    Senti Lollo, fai prima a vedere qui e qui piuttosto che sui manuali! Alcune son avanzate e alcune si possono prendere prima di livello 10. http://golarion.altervista.org/wiki/Ladro/Doti_da_Ladro http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/rogue/rogue-talents
  18. Diminuisce il malus per attaccare con due armi. http://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-weapons/specific-magic-weapons/effortless-lace Tridente, stocco, sono un dado di più o un dado di meno, il critico alto si fa sentire maggiormente.
  19. Da buon chierico di kelemvor, se muori prematuramente, posso portarla nell'aldilà!
  20. Passo a ritirare la chiave.
  21. Usa monete di equipaggiamento di livello 15-18.
  22. La sua soddisfazione è il nostro miglior premio!
  23. Esatto. Oppure potresti usarla a due mani e aggiungere 1,5 volte la forza, ma fare meno attacchi come per il bastone ferrato...
  24. Si, infatti per quelle i mostri solitamente hanno la resistenza incantesimi!
  25. Sinceramente è un bel gioco, anche abbastanza bilanciato. In realtà, le classi, non avendo il bilanciamento a stampino del 4, appunto hanno peculiarità e modelli di crescita diversi, ovvio che è sempre un po' il master che deve dare varietà alle avventure così da sfruttare e mettere alla prova le caratteristiche dei personaggi tutti. Ad ogni modo è veramente bilanciato tanto che le classi viene voglia di giocarle tutte!
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