
malkavjan
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Ah uhm.. cancellate i post precedenti prima che il mio master lo scopra
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Oppure Lunga stretta di Graz'zt sul manuale "Libro fosche tenebre" O.o?
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Si in realtà volevo fare un sunto completo degli effetti dell'incantesimo, mancando dei dettagli Grazie per l'aiuto, credo di aver compreso come funziona, e devo dire che non mi ispira più di tanto come incantesimo <.<
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Perfetto quindi riassumendo: - Un contatto a rnd - Incantesimo attivo finchè non viene scaricato o finquando non si lancia altro incantesimo - Danni alla forza comulabili se il bersaglio è lo stesso nel caso ovviamente vada a segno
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Okey ammesso che in due round vadano assegno entrambi gli attacchi, i punti alla Forza sono comulativi?! L'incantesimo dura fin quando non si scarica o io non casto un altro incantesimo giusto?!
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Ciao ragazzi, avrei bisogno di una delucidazione su questo incantesimo, ho trovato una discussione simile ma non c'ho capito ugualmente molto. Sarò io ignornate ma non riesco a capire l'esatto funzionamento. Principalmente le domande che vorrei porvi sono due: 1. L'incantesimo dice che ogni tocco infligge energia negativa da 1d6 dannie come bersagli: Creatura o creature toccate (fin una per livello ). Mettendo il caso che io sia un Mago di 8° lv, posso fare ipoteticamente 8 tocco in un round infliggendo 8d6 danni?!I punti alla forza si sommano?! Se mi trovo accerchiato posso provare a toccare fino ad un massimo di 8 creature?! 2. Più plausibile che io possa fare si 8 tocchi fino a quando l'incantesimo non si scarica, ma ad ogni singolo round. Non conosco alle perfezione ogni singola regola del manuale, sui tocchi in mischia etc.. grazie in anticipo!
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personaggio Talenti Metamagici e non
malkavjan ha risposto alla discussione di malkavjan in D&D 3e personaggi e mostri
Il problema è che non posso cambiare nulla del mio pg per i livelli presi, la costruzione del mago è quella anche da bg ho già scelto la mia cdp, non mi piace costruire build un pò qua ed un pò la, preferisco le cose lineari <.< Per quanto riguarda i talenti, quale tra quelli di metamagia sarebbe consigliabile con Incantesimi di Illusione e Necro?! -
personaggio Talenti Metamagici e non
malkavjan ha risposto alla discussione di malkavjan in D&D 3e personaggi e mostri
La CD non aumenta, quella è la versione 3.0 l'incantesimo bonus con quel punteggio di intelligenza lo otterrei fino al 6°lv! Purtroppo solo testi tradotti niente inglesi, ce ne sono già troppi in mezzo ed è meglio non uscir pazzi appresso a diecimila pagine di manuale se non ricordi qualcosa xD -
personaggio Talenti Metamagici e non
malkavjan ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Salve ragazzi, mi servirebbe il vostro aiuto nella scelta di un paio di talenti per un mago, spero possiate aiutarmi come avete sempre fatto Purtroppo è la prima volta che gioco un personaggio del genere e sono in totale confusione, a dire il vero la campagna è già iniziata ma tra un talento e l'altro abbiamo sbaglio per distrazione a scegliere talenti che in realtà non potevo utilizzare se non dal primo livello. Detti ciò ho due scelte da fare: Mago 6° / Ladro 2° ( forse levo i due livelli da Ladro, era più una scelta di bg ma con con una cdp risolvo ) 1° Avevo scelto Incantatore Prodigioso, ma dall'alto della mia INT 20 pura, senza oggetti del mio personaggio, mi ha mandato in confusione il talento Mago Di Collegio. Cosa mi conviene e perchè?! 2° Devo prendere un talento di metamagia. Avevo pensato ad Incantesimi Intensificati o conviene un talento di metamagia immediata?! Da personaggio uso molto illusione e necromanzia come scuole a me preferite e da BG. Manuali usati 3.5: Fosche Tenebre, tutti i Perfetti, Tomo e Sangue, Ambientazione, Sottosuolo di Faerun, Guida al giocatore a Faerun.. tutti quelli tradotti più o meno.. Grazie in Anticipo -
Nel caso qualcuno ne abbia conoscenza di questo manuale, servirebbe anche a me.. i link che ho cercato sono tutti down :!
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magia Silenzio Sospeso Di Khelben
malkavjan ha risposto alla discussione di malkavjan in D&D 3e regole
Grazie gentilissimo, ora potrò divertirmi con il mio Mago xD -
magia Silenzio Sospeso Di Khelben
malkavjan ha risposto alla discussione di malkavjan in D&D 3e regole
Quindi le persone investite dal raggio non hanno diritto a ts e ri, giusto? -
Coma da titolo, volevo chiedere una delucidazione su questo incantesimo che ho trovato su Magia di Faerun a pagina 125. La mia domanda specifica era: Le creature che si trovono entro il raggio di azione dell'incantesimo devono fare anche esse un TS o sono automaticamente sotto l'effetto dell'incantesimo di Silenzio?
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Alla fine con il master abbiamo scelto, anche per linearità con la storia di altri personaggi in gioco ( dato che io sono subentrato dopo ), di elliminare Cyric e di tenere il Ladro semplice come classe, le tante abilità che offre questa classe sono fondamentali al mio background e non posso rinunciare a nessuna! Detto ciò, dopo varie build fatte e vari ipotesi sulla cdp, e dopo aver cercato su tanti manuali, abbiamo deciso di intraprendere la via dell'adepto d'ombra e quindi di avere come culto Shar!Il mio personaggio sarà così costruito: 1.Ladro 2.Mago 3.Ladro 4.Mago 5.Mago 6.Mago 7.Mago 8.Adepto d'ombra Cosa ne pensate?! Quali incantesimi mi consigliate, diversi da quelli standard, magari presi anche da altri manuali, che rispecchiano un pò il background? Sarebbe anche interessante costruire delle combo con questi ultimi, conoscete qualcosa di carino su cui potersi cimentare?
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Allineamento: Qualsiasi non malvagio Non posso farla
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Salve ragazzi, come da titolo vorrei qualche consiglio sullo sviluppo del mio personaggio. In realtà il personaggio sarebbe già completato, ma qualcosa non mi soddisfa. Premesso che il Mago deve essere la priorità in quanto serve un'incantatore al gruppo e premesso che da background io sia un infiltrato alias spia devoto a Cyric. Inizialmente creato come Mago 6/Ladro 2 con le seguenti stat: Forza 12 Destrezza 18(20) Costituzione 16 Intelligenza 18 Saggezza 16 Carisma 18 Versione di gioco 3.0/3.5 Manuale utilizzabili: Canto e Silenzio, Tomo e Sangue, Perfetto Avventuriero, Signore dell'Oscurità etc. etc. ( tutti quelli tradotti in italiano xD ) La mia perplessità era sul Ladro, volevo qualcosa che di distogliesse dal giocare una semplice classe Ladro, mi sarebbe piaciuto qualcosa di più particolare, e volevo sapere se ci fosse qualcosa che si accostasse al mio personaggio e che mantenesse l'accessibilità alla maggior parte delle abilità di Classe. Per intenderci rispetto alle altre classi, il ladro offre una scelta di abilità di classe molto vasta e molto utili.
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Io intendevo che mi aumentassero il danno, ma forse non c'è niente del genere.. Il mio dubbio è se realmente possano serverire i talenti di Metamagia.. visto quelli che avevo scelto io inizialmente, sto rimuginando sulla scelta fatta per il mio persanaggio.. visto che è la prima volta che gioco a questa edizione di D&D non so proprio come muovermi non avendone mai fatto utilizzo!!
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A pensarci potrei basarmi su qualche talento da Ladro, magari che mi aumenta il colpire alle spalle o qualcosa del genere, magari iniziare a prendere qualcosa tipo Arma Focalizzata.. poi?
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Allora, diciamo che la parte ladro è secondaria.. mi servirebbe più qualcosa da mago.. oppure viceversa, su questo devo pensarci su.. magari se mi aiutaste in entrambi i casi non mi dispiacerebbe..
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UAhauahuahauahu giuro con 3d6 xD su vabè dai
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Ahahaha nono su 3D6 ho avuto mooolto **** xD ihihih Comunque non ho molti gradi in Artigianato, quindi non mi rimetto a fare i punti abilità xD Altri consigli sui talenti carucci?
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Auhauahauh bhe si il master voleva ritirarmi la scheda perchè troppo sgrava <.< Ma creare bacchette non mi attizza.. qualcosa di più caruccio e funzionale?
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Dopo infinita attesa il mio Mago 6° / Ladro 2° è ultimato.. Solo una cosa non mi convince che ho ancora possibilità di ripensarci.. avevo scelto come talenti: Incantatore Prodigio Incatesimo Inarrestabile Incantesimi Silenzioni Incantesimi Immobili Incantesimi Innati ( metamagia, prerequisiti i primi due, mi consente lanciare un incantesimo 3volte al giorno senza aver bisogno di impararlo o studiarlo) Alla basa di ciò però non sono del tutto convinto, voi cosa consigliate?
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magia Chiarimento Palla Di Fuoco
malkavjan ha risposto alla discussione di malkavjan in D&D 3e regole
Grazie mille per il chiarimento! -
Salve ragazzi avrei una domanda da sottoporvi riguardante l'incatesimo come da titolo, non gioco da molto a D&D e ieri sera era sorto un dubbio, magari sarà anche una banalità.. Eravamo in una caverna a combattare, alcuni nemici erano a terra altri sul soffitto ad una distanza di circa 6 metri, dichiaro la mia azione da mago che è una palla di fuoco.. la domanda stupida è: "Se lancio la palla di fuoco tenendo presente che il punto di impatto è il terreno, essa si propaga anche sino al soffitto avendo un raggio di 6 metri?! O la visuale da considerare non è tridimensionale come spesso accade in molti incantesimi che è specificato diversamente, ad esempio, incantesimi a cono?!" Grazie per la delucidazione!!