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warlock infernale

Circolo degli Antichi
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  1. Sì 400 mo a testa per il terzo livello vanno più che bene. Nella mia campagna do più monete perché la gueera ricadrà sui pg anche nell'aspetto economico: tasse aumentate, oggetti più costosi ecc.... ma se non vuoi fare così allora va più che bene
  2. Questo indubbiamente. Come talenti incantesimi potenziati e massimizzati in caso di estremo pericolo. Io mi domando una cosa: perché si sceglie il chierico se si vuole farlo picchiatore? Ci sono così tante belle classi per un buon picchiatore! Da ricordarsi che se il chierico in un party muore sono dolori fino a quando non è tornato in vita o qualcuno non si multiclassa ecc......
  3. No, allora credo che voglia fare come ha detto Vincent, cioè Dopo aver risposto al problema di interpretazione di Hanzo in questa storia, ti dò ragione Vin, non sò come farà ma credo che lo affiderà alle cure della madre di lei (elfa) e credo che tornerà a fargli visita dopo aver ammazzato ogni drago. Non è un problema che gli ho ancora posto ma lo farò nella prossima sessione probabilmente giovedì o giù di lì. Potrebbe anche volerlo adottare (15 anni circa un umano) nonstante la differenza razziale e quindi farlo diventare un png di infimo livello. Cioè ragazzi, è un po' difficile non sò che dire P.s: le ho lasciato una cosa come il 10% di possibilità in un giorno di rimanere incinta
  4. Avevo anche un'altro problema: avanzando a livelli tipo 30°, 35° i bonus di attacco base rimangono quelli di 20 ma i pf no, non rimarrebbero troppo lunghi combattimenti con simili quantità di pf?
  5. Ottima avventura devo dire...... Io sono d'accordo con Malaspina Io farei proprio così. Ammeso che veramente un gruppo di Pg di 3° livello riesca a sopravvivere a 3 Troll, 3 Centauri, 20 Morfici Barbari 1° livello, 7 Morfici Ranger 1° Livello senza riposo e resistendo per più di 20 round, è meglio dae un bottino medio di diciamo............ 200 mo a testa se riescono a resistere e a vincere con l'esercito e 500 mo se riescono a vincere senza l'aiuto dell'esercito (cosa leggermente impossibile a meno che non abbiano 30 nelle abilità di base di classe!) grazie alla gloria dimostrata in combattimento o una roba così.......
  6. Avendo lasciato la maggior libertà possibile la storia la stanno costruendo i PG. Un giorno, fuori dalla sessione mi chiese se poteva avere un figlio e se sì a che condizioni e da chi sarebbe meglio per poi dire nell'avventura la solita roba, dopo un po' sposarsi e poi i due piccioncini andare insieme in una vacanza romantica ad ammazzare draghi a manetta
  7. Ha effetto sul caster? Che vuol dire (siamo nuovi della 3.5)
  8. Ops.... volevo dire elfa.......... Comunque farò così. Grazie mille
  9. Mi sto ambientando in un mondo completamente inventato da me e alcuni pg mi hanno chiesto se posso continuare a masterizzare in una campagna di livello oltre al 20 (dal metodo descritto dal manuale del DM) cioè continuare a ricevere esperienza dopo il 20. Ho già chiaro che dovrò creare dei png per ogni incontro potenziati oltre il livello 20 e mettere in campo semidèi e draghi potenziati a livello di divinità minori, diavoli, ecc. Il problema serio di fatto è uno: L'incantesimo di livello 9 dello stregone del gruppo Lamento della Banshee può uccidere una creatura per livello (vale a dire 20 creature o più a round con una media di 13 e poi in seguito 30, 40 creature per sei volte) Come fare? Grazie in anticipo
  10. Un Pg elfa umana femmina nel gruppo in cui masterizzo ha detto di volere un figlio, io ho lasciato la massima libertà di gioco (possono fare quello che gli pare i ogni luogo nel limite delle regole), quindi come fare? Un figlio lo potrebbe avere da uno dei membri del gruppo (nessun elfo ovviamente) e mi uscirebbe un mezzo-elfo-mezzo-halfling oppure un semplice mezzelfo. Ho a disposizione il manuale del giocatore e del DM. Ora se nascesse un mezzelfo niente problemi (per la razza) ma se uscisse un mezzhalfling? Non è solo questo il problema perché l'elfa ha detto che alternativamente potrebbe adottare un figlio ma anche qui, come fare? Lo vorrebbe iniziare a una classe ma come metterlo nel gioco? (siamo un gruppo di livello 6) FArlo partire dal livello 1 come png? Riepilogando brevemente: L'elfa del gruppo vuole un figlio Lo vorrebbe da un membro del gruppo e per preferenza da un halfling o da un umano, alternativamente lo vorrebbe adottare Lo vorrebbe iniziare ad una classe Per crescerlo come fare (la maturità intorno ai 25 anni circa a causa dell'unione di una razza a lunga vita e di una corta)? Se adottato come fare (lo vorrebbe già maturo)? Come inserirlo nell'avventura in un gruppo di sesto livello? Grazie in anticipo. Puntualizzate se non mi sono espresso bene
  11. No il BK non c'etra niente, solo una questione di txc e danni. Grazie a tutti
  12. Salve a tutti, siamo nuovi (io e il mio gruppo) della 3.5 e il barbaro del mio gruppo mi ha chiesto (sono il DM) se poteva fare un livello da stregone per avere colpo accurato e usare il talento "attacco poderoso" per usare la combo colpo accurato (turno succcessivo), -20 a colpire +20 ai danni oppure +20 a colpire e basta pe un totale di +32 (tutti i bonus compresi della forza ecc.). Secondo voi, è una buona combinazione? Grazie in anticipo,
  13. Buongiorno a tutti, ho aperto questo post perché ho un dubbio sull'incantesimo del mago/stregone in titolo (io e il mio gruppo siamo nuovi della 3.5). Dice che il personaggio può volare se è dotato di ali quindi la mia domanda è (anzi quella del mago del mio gruppo), se può volare, può finire il turno sosopeso per aria? E può anche attaccare in volo con un incantesimo facendo come azione di movimento quella di alzarsi o restare sospeso? P.S: Mago/Stregone 2 MdG1 Grazie in anticipo.
  14. Comprendo. Allora la cd della prova aumenta al posto che aumentare il malus, direi, giusto? Entro una settimana ci incontriamo e proviad arrampicarti su una casa e poi sull'everest e poi mi dici ok? (ovviamente scherzo)
  15. Prova a scalare una casa senza usare una mano e poi l'everest. Vedrai che scalare l'everest senza una mano è molto più difficoltoso che non scalare una casa
  16. Sono d'accordo solo in parte: è vero che arrampicarsi su una casa è sempre uguale ma prova ad arrampicarti sull'everest, l'azione di arrampicarti ha la stessa CD perché è uguale? Ne dubito. Perciò direi che in base alla CD bisogna dare la penalità. Per una Cd di scalare l'everest un -7 ci sta tutto poiché è molto più difficile che arrampicarsi su una casa (-5/-3). (Ai livelli epici non mi arrampico più su una casa: se voglio andare sul tetto faccio un salto in alto con la rincorsa.............. io lo farei.............)
  17. Non era quello ciò che intendevo.... Solo parzialmente. Al 20° liv, o meglio al 21° provo a fare un salto in alto per arrivare su un tetto di una casa...... :lol:
  18. Mi ricordo di una volta che non stavamo facendo niente (eravamo all'inferno, livelli epici) e ho provato a fregare il borsellino al nostro condottiero con dentro 61.000 mo. Mi ha minacciato (fuori dal gioco) che se facevo 1 al tiro del d20 mi tagliava la mano......... O quando per cercare di colpire uno con una freccia che ci stava spiando ho fatto 1 al txc e ho colpito il nostro guerriero e per il txc ho fatto 20 :lol:
  19. (potere Giornaliero) Il pg può trasformarsi in un metalupo. La sua velocità diventa 12, non può usare armi ma può fare i seguenti attacchi: Morso, a volontà, +x/xx al txc 2/3dx dove è x è in base al lv del personaggio. Graffio del metalupo, a incontro, +xx al txc, 3/4dx dove è x è in base al lv del pg. Scegli tu. Può porre fine a questo stato con un'azione minore altrimenti questo stato dura un'ora. (Potere, Giornaliero) Fortuna del Metalupo: Il pg può ripetere per x volte un txc al giorno. Dove è x è in base al lv del pg. Scegli tu.
  20. E' strano...... Io mi sarei creato un altro gruppo cercando altri amici............. così è più divertente................ nel tuo caso però rischi che ne hai di più che ripuliscono tutti
  21. Sto' problema è interessante e divertente.......... il tuo amico visto così ha senso dell'umorismo.......... :lol: Belle vecchie maniere: 3 ceffoni da un grande stregone nel villaggio di passaggio di 5 livelli più forti di lui e via andare.............. Una domanda: vi divertite a giocare in due e te che controlli un pg?
  22. Rettifico che il pg scatta e quindi si muove e la mancanza di spazio potrebbe essere un problema non da poco. Se sei circondato da nemici poi non ne parliamo........ si attiva solamente quando vieni colpito da un attacco in mischia. Lo poui usare anche se impugni un'arma a distanza ma il potere si attiva solo quando vieni colpito da un attacco in mischia. Questo è ciò che dice il MdG in proposito: Spoiler:
  23. Rimango della mia idea: anche se ha imparato a convivere non potrà mai riuscire ad avere lo stesso malus che arrampicarsi su una casa intendo dire che se nello scalare l'Everest ha -5 di penalità arrampicarsi su una casa allora non dovrebbe più essere un problema e allora la penalità di -5 si annullerebbe d'altro canto non potrebbe avere la stessa difficoltà scalare l'everest (-10 alla prova) che arrampicarsi su una casa (-5 alla prova). Non sò se mi spiego...
  24. In effetti c'è: gioco in real e faccio il ranger. Su più di 10 tiri il massimo che ho fatto è stato 2....
  25. Per il cammino leggendario per la dicitura "speciale" e il patto e poi per il potere a volontà iniziale.
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