Giustissimo ma mentre al 1° livello il pg sacala una casa e allora il -5 va bene al 21° scalerà che ne sò, l'Everest a mani nude per dire e allora sarà enormemente penalizzato.
Però sono anche d'accordo con Shia fa anche solo parte del colore del pg.
Bello!
In base ai livelli la penalità nelle prove dove la mano è utile o essenziale: -5 al 1° -7al 11° -10 al 21°. In compenso +5 al 1° +7al 11° +10 al 21° alle prove di intimidire.
Ehi, ehi, evita per dire "per" le "x". E' vietato usare il linguaggio da sms.... poi te lo potrebbe dire lo staff....
Leggilo. C'è scritto tutto. Ora non posso dirti niente perché non ce l'ho ma solitamente c'è scritto tutto. Bisogna sapere le regole. Poi un parere te lo possiamo anche dare ma c'è scritto
Puoi usare le armi che vuoi che non siano a due mani nella mano secondaria. In altre parole non sei più vincolato ad avere nella mano secondaria un'arma con tale descrizione.
Il monaco non sò niente ma dubito della sua prossima uscita...
Oggi, io e mal orcus abbiamo provato il suo metodo. Ecco alcuni dei suoi risultati: 18 17 19 16 12 9... mica male i primi quattro ma preferisco il metodo di Dark Sephirot
Giusto concordo che non esiste tendente al buono ma è un non-allineamento che si sbilancia leggermente dalla parte della bontà piuttosto che 0 assoluto oppure dalla parte della malvagità
Non sono d'accordo: un codice di condotta si potrebbe capire se è buono o malvagio (es. chi mi capita sulla strada lo faccio fuori: codice di condotta malvagio oppure se vedo un povero lo aiuto ma mi deve dare qualcosa: codice di condotta buono) sono esempi stupidi ma è per far capire cosa intendo
Allora se gli umani vivessero 50 anni diresti "Vivere fino a 90 anni che noia!"? Vivere tanto per gli eladrin o elfi non è come per gli umani loro raggiungono 25 anni e non invecchiano più! Non sai che bello!
Sono indeciso tra elfo o dragonide (se fosse per me farei un bel drago puro e basta).
Il dragonide non per il motivo che ha detto Korkeras.
E' uno stupido e irrazionale motivo il suo a mio parare ma non voglio entrare in un sottodiscorso e parlarne.
Forse ho trovato la soluzione per il forgiato che respira:
Vuol dire che se non mangia e non beve non soffre né fame né sete ma e mangia un cibo avvelenato o dell'acqua avvelenata il veleno ha effetto.
Nel caso del punto respirare tutti gli effetti tipo nube tossica e l'altra roba che avete nominato funzionano normalmente su di lui.
Giustissimo e ripeto: va bene che tu voglia buttarti sui danni ma che ne dici di far andare il tuo gruppo oltre al 10-11 combattimento? Poi se il master è come faceva uno dei miei che quando stavam per morir i mostri si suicidavano o scappavano, o venivamo aiutati da un'orda di mostri di passaggio o ancora i nostri pg diventavano supereroi e uccidevano un mostro con un'azione minore allora siete in una botte di ferro... anzi di adamantio! In un campo di forza impenetrabile direi!
Altrimenti ne dubito fortemente che al combattimento impegnativo o con un elite/solitario sopravviverete. Però è tua la scelta e dei tuoi compagni di gioco (se gliene parli forse avrete un gruppo più equilibrato perché qualcuno cambia). Ora la scelta è semplicissima: Guardare i numeri alti davanti ad [A] e andare in mischia oppure essere protetto e guardare i più alti [A] che l'arciere ti può dare (sono minori del combattimento a due lame)
Dal retro, dallo sfondo, dalla figura (niente fuochi d'artificio brillanti sopra), dal nome, da come è scritto l'effetto se c'è, dal quadratino a destra, dalle stelline, dai colori, dagli attributi, dalla superficie della carta e un casino d'altra roba. Ogni tarocco c'ha il suo.