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warlock infernale

Circolo degli Antichi
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  1. Dipende quanti anni hai.
  2. Kentu non l'ho mai sentito nominare. Il doppelanger ve bene però, a meno che non sia nei manuali nuovi a mia insaputa, hai lo svantaggio di non avere talenti razziali. Se vuoi ottimizzare un warlock puoi usare anche un tiefling (per il patto stellare e fatato +2int +2car) oppure un warlock 360° fallo mezzelfo (+2cos +2car).
  3. Mai sentito parlare di Artefice, mi dispaice. Ma da quando il ranger ha il compagno animale in 4Ed?
  4. Premesso che, a meno che il master non sia particolarmente buono, nel primo scontro impegnativo vi seccano tutti. (Se siete nuovi della 4° ed lo capirete col tempo). Se vuoi fare un assalitore d'accordo ma secondo me dovresti "sacrificarti" e fare uno che cura e difende tipo il paladino protettore. Sarebbe particolarmente utile per il vostro gruppo. Ora, devi scegliere (se non segui il mio consiglio) tra il fare un bordello di danni e essere un po' più "protetto" dalla distanza.
  5. Ok. Questo è quello che mi interessava. Grazie mille. Un'altra domanda: io come mago prendo 3 poteri giornalieri alla volta (2+talento) ma dal 13° livello in su come funziona? Mi spego: dal 13° livello dice sostituisce non ottieni quindi ne sostituisco 1 e ne prendo 2 oppure ne sostituisco 3?
  6. Ciao. Una domanda semplice che devo avere solo conferma: qual'è il numero massimo di poteri giornalieri che posso lanciare? E di utilità? Grazie in anticipo, ciao
  7. Che potere è? Non l'ho mai sentito.
  8. warlock infernale

    oggetti magici

    No. Affatto. Dovranno contare meno su aiuti "esterni" e più sulle loro capacità
  9. In che modo?
  10. 3. Se lo cacci via non giochi più perché la roba è sua. Questa è la situazione di Zhoul. E allora arriva al punto che si becca l'avanguardia dei coboldi, li batte in un batter d'occhio, niente o pochissimi danni, entra nella caverna o qualsiasi altra roba e si trova davanti un drago che è fatto per essere affrontato dal gruppo. Cosa si fa? Depotenzi il drago per farglielo affrontare da solo? Al drago gli viene la cagarella e scappa per farla e non torna più, morto nel tentativo?
  11. Allora facciamo così. proviamo a fare un pbf dove tu fai il Dm e io il giocatore rompiballe che ti rende impossibile la vita poi mi racconti. Ai giocatori non rompe perché a loro non cambia la vita.
  12. Inutile. Se ne fregherebbe. Ti alza le spalle e molte volte dice: "il mio modo di giocare è così" o qualcosa del genere. Dato che la situazione è a suo favore o lo impara prendendole un villaggio contro uno perché fa cavolate dalla mattina alla sera. Se non lo impara tanto vale non fare più il master. Diventerebbe una situazione impossibile e i suoi compagni non potrebbero continuare a trovarlo tutte le volte dopo due giorni pestato a sangue. Quindi, o la impara entro le 15 volte (le ultime 7, Zhoul, fai finire ilsuo personaggio nel pentolone degli gnoll) oppure io passerei la palla a qualcun altro dicendo che è impossibile giocare così (se si vuole giocare a D&D 4E, questo forum ne offre l'occasione)
  13. Per i poteri la destrezza non c'entra. Per il tiro per colpire devi sommare il mod car/cos e il mod +1/2 liv. Poi per il tiro dei danni solo il mod car/cos. Vale per questo e per tutti i poteri del warlock. Bye
  14. E' vero, però se una leziomne bisogna dargliela bisogna dargliela! Se vuole giocare male lui e rendere impossibile il gioco del master perché non prenderlo a legnate? Lui sarà anche frustrato di questo ma che si faccia un esame di coscienza, ragazzi! Che si chieda il perché delle legnate he prende! In un modo o nell'altro bisogna fargli capire che le sue scemate rendono il gioco stupido, infantile e impossibile. @A tutti quelli che propongono delle idee sociali: Non funzionerebbe. Ho avuto esperienza personale. Se ne frega tanto il gioco continua lo stesso. Se uccidono il bambino rapito lo fa uccidere e con quella scusa distrugge tutto per "vendicarlo". Le questioni morali non servono a niente con un tipo del genere @Zhoul: Continua così però quando va a distruggere il villaggiodegli gnoll prima fallo combattere mezzo villaggio contro 1 e quando sviene (0pf) fagli ciò che vuoi per fargliela pagare. Giusto. Ci sono anche un sacco di modi per giocare su questo forum a D&D senza dovere andare incontro a dei dementi barbari che si divertono a rompere le balle, ecc. ecc.
  15. Sei un grande! Altro che non ti sembra male! Dovresti tenerlo come trofeo di guerra!
  16. Vuol dire che per esempio hai un'arma che infligge 1d10 con quell'attacco se colpisce infliggerai 7volte tanto quindi 7d10+ i relativi modificatori
  17. Non ha un retrogusto infantile è un modo di fare che è... come dire, quasi odioso perché rallente il gioco ma di più per il pg perché lo obblighi a cambiar modo di fare ma è a colpo sicuro perché o la palla la prende qualcun'altro e allora sei a posto oppure cambia il modo di fare.
  18. warlock infernale

    Caricaaa!!!

    Scusa, quali sono le limitazioni? (Quoto tutti) Io sapevo che in 3.x avevi un bonus di +2 o qualcosa del genere... Non è lo stesso in 4ed?
  19. Hanno dato risultati i tuoi provvedimenti?
  20. Intendi quello relativo al genasi quale allineamento deve avere?
  21. Esiste il caotico buono nella 4.0? Io pensavo che fosse il legale buono. E' veramente utile. Poi dipende se vuoi fare l'eroe o uno che fa le avventure inn modo "sicuro": fino a quando non rischio combatto quando c'è un'avversario che mi potrebbe ficcare la spada nella pancia allora no, scegliti i fantasy meno eroici.
  22. Usa un mezzelfo o fai predominare una razza eladrin o umano)
  23. Sei un grande. Se non riuscite nemmeno così fatelo veramente impazzire.
  24. Secondo me dovresti fargli un discorso diretto del tipo: "Senti, questo è un gioco che, come nella vita reale, bisogna usare la testa. Come fai tu innanzi tutto mi rende impossibile farvi da master e poi fa schifo l'avventura (citi un po' di esempi) mettiti al mio posto e poi vediamo" O così funziona oppure prova a fargli masterizzare a lui e tu fai come lui se non si mette la testa a posto molla il tuo ruolo di master per un po' digli che non ce la fai più e che fai il giocatore e ti sei rotto allora, o lo fa un altro e avrà lo stesso problema e farà la stessa cosa e lo passarà ad un'altro che rifarà la stessa cosa a sua volta finché non ne beccate uno che riesce a tenerlo buono oppure continuate così fino a quando tutti saranno dalla tua parte e toccherà a lui e allora farete voi come lui ha fatto con te e allora capirà (ci potrebbero volere settimane o addirittura mesi ma al 90% funziona) oppure un'alta conseguenza potrebbe essere che non trovate il master e allora ti daranno ascolto. Cmq
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