
Black Demon
Ordine del Drago-
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dnd 4e Vendicatore nano
Black Demon ha risposto alla discussione di gandalf88bis in Dungeons & Dragons
No, il talento a cui si riferisce Marcows si chiama "Opportunità della Lama Pesante", e funziona solo con le lame pesanti appunto (come la Fullblade) -
Vi rendete conto che un ladro con questo artefatto ammazza DA SOLO gente del calibro di Orcus col potere della concordanza massima vero?
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Non sono un esperto di Barbaro, ma provo a risponderti ugualmente: L'Ira si attiva quando il barbaro usa i propri poteri giornalieri, com'è indicato negli stessi (esistono numerosi "tipi di ire", ogni attacco giornaliero te ne fa attivare una specifica). Non deve essere mantenuta, e dura fino alla fine dell'incontro o fino a che il barbaro non sceglie volontariamente di entrare in un'altra ira (usando quindi un altro potere giornaliero) Il Rage Strike è un colpo di sacrosanta violenza che è attivabile quando si è in ira, incanalando un potere giornaliero non utilizzato (che quindi viene considerato speso per quella giornata). A seconda del livello del potere "incanalato", l'attacco infligge il numero [A] indicato dalla tabella. Da notare che questo effetto di danno puro CONSUMA il potere giornaliero incanalato, quindi lo spendi ma non entri nell'ira indicata, non hai gli effetti di quell'attacco, ecc... A tutti gli effetti quel potere è come se fosse la benzina che ti consente di sferrare il Rage Strike
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Vendicatore -> Fullblade, ne vale la pena ?
Black Demon ha risposto alla discussione di Marcows in D&D 4e personaggi e mostri
Ottima cosa, avendo sempre fatto Avenger con Fullblade sarebbe proprio interessante avere un riscontro dell'Executioner -
Vendicatore -> Fullblade, ne vale la pena ?
Black Demon ha risposto alla discussione di Marcows in D&D 4e personaggi e mostri
Beh 1 danno secco di media in più è una media parecchio più alta (su 12 punti, è un 8% di danni in più per dado dell'arma a colpo) Che non fa proprio schifo. Comunque, nel complesso ribadisco, anch'io preferisco la fullblade. Marcows: il tuo discorso è abbastanza corretto. Ovviamente tutti i discorso vengono effettuati senza contare gli oggetti magici, adesso non ho esattamente presente i guanti da te citati, ma se fanno quallo che dici è ovvio che non ci sia storia tra le dua armi. Per quanto riguarda l'addestramento in mischia riaddestrabile, non è del tutto corretto. Opportunità della lama pesante infatti ti consente di usare un potere a volontà solo per gli attacchi di opportunità (risultando quindi in un attacco sulla Saggezza), mentre addestramento in mischia ti consente di mettere un valore a scelta sugli attacchi basilari (quindi in carica ad esempio, a meno anche lì di utilizzare poteri che possano sostituirsi all'attacco basilare). Il fatto che poi un attacco di opportunità corrisponda per la maggioranza delle classi a un attacco basilare non significa che valga il contrario Per quanto riguarda i talenti io prenderei se fossi in te: qualsiasi razza: competenza fullblade, potere di tempus (per un set up full violenza) umano: competenza fullblade, potere di tempus e azione impetuosa -
Vendicatore -> Fullblade, ne vale la pena ?
Black Demon ha risposto alla discussione di Marcows in D&D 4e personaggi e mostri
Il Mordenkrad non ha alto critico? Davvero? O_o Mi sembrava di si... beh no se non ha alto critico non ne vale la pena... Beh, +1 al tpc non è fondamentale per il vendicatore (oddio, è sempre la cosa da avere il più alto possibile, perchè capita alle volte di attaccare qualcuno senza giuramento attivo, e comunque anche con 2 dadi capita di avere sfortuna e tirare basso con entrambi...) e brutale 2 è enorme, alza tanto la media dei danni. Quindi il solito discorso per me. Scegli sulla base di quello che ti piace di più, la differenza è minima -
quale classe fa più danno?
Black Demon ha risposto alla discussione di Mal Orcus 96 in D&D 4e personaggi e mostri
Che però è una guida... quindi il concetto di "classe che fa più danno" viene un pò a mancare... Come striker la classe che beneficia più dei punteggi di caratteristica dello gnomo è il warlock. Per tutti gli altri ha bonus razziali praticamente superflui (anche se il +2 nella prima caratteristica, benché sia penalizzante, non è tutto. Uno gnomo ladro, ad esempio, sfrutta al massimo il suo potere razziale, e con artista dello schivare avrebbe comunque sia la caratteristica primaria che quella secondaria elevate) -
Vendicatore -> Fullblade, ne vale la pena ?
Black Demon ha risposto alla discussione di Marcows in D&D 4e personaggi e mostri
Guarda, al momento sto utilizzando un Vendicatore, e in realtà l'arma più performante di tutte sarebbe il Mordenkrad, anche se è impossibile arrivare a prendere il talento epico del critico (For 21 e Cos 19)... ma in realtà è molto difficile arrivare a prenderlo anche per le lame pesanti. For 21 è fuori discussione con un vendicatore, che si ferma a 15 solo per Attacco Poderoso. Perdere 1 punto di competenza al tpc non è cosa gravissima per chi tira 2 dadi () e quei 2d6 con brutale credimi che si fanno sentire. Ma le mazzette proprio non mi piacciono, quindi anch'io opto sempre per la fullblade, dal primo livello!!! 1d12 di danni è spaventoso, considerata la percentuale elevata di critici che hai la possibilità di metter dentro. Anche a livelli bassi, quando spari una crocca da 3[A] sono 36 danni SOLO di arma, alla peggio +nd6 per il potenziamento dell'arma e nd12 di alto critico... con un'arma +1 dal basso critico sono 36 + 1d6 + 1d12 + modificatore, vale a dire con 20 di saggezza +5. In totale una media di 53 danni. Contro i 38 del falchion. Il che (giusto per darti un'idea) significa più o meno 1/3 dei punti ferita totali di un mostro di elite del livello appropriato () Ebbene si, noi vendicatori siam tamarri e facciamo proprio male -
quale classe fa più danno?
Black Demon ha risposto alla discussione di Mal Orcus 96 in D&D 4e personaggi e mostri
Signore e signori, ecco a voi un Guerriero saggio Comunque Mal Orcus, nel tuo gruppo fa poca differenza alla fine, essendoci tutti gli ruoli. IO personalmente rispetto al barbaro preferisco di gran lunga il Vendicatore, come mi pare che si sia capito ormai Me è solo un'opnione personale, lungi da me il sostenere che il barbaro non sia una classe forte -
OT, scusate Io ho ormai smesso da parecchio tempo di seguire le miniature e l'universo alle loro spalle. L'ultima cosa che ho acquistato, e che è un pò il mio vanto e il mio orgoglio (ma che mi è costato una cifra che mi vergogno seriamente a dire) è il Drago Titano dei Cynwall in resina, per poi farlo dipingere da un professionista mio amico (che è nel settore lo conosce, Tiziano dello studio III-I-III). Ed è qualcosa di MOSTRUOSO, ve lo posso assicurare. Ma il mio gioiello non esce dalla sua bacheca, quindi non vedrà mai e poi mai la scacchiera di D&D temo Anche se sarebbe davvero suggestivo, lo devo ammettere
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ultimo incantesimo del warlock
Black Demon ha risposto alla discussione di warlock infernale in D&D 4e personaggi e mostri
Allora, rispondo alla domanda del topic al meglio che posso. Premetto che, pur avendo giocato abbastanza il lokko, non ho mai superato il livello 15 con questa classe. Sulla carta, direi che lo Scaraventare all'Inferno è il potere migliore. Fa 7d10 di danni da fuoco, elemento che un lock infernale ha sicuramente potenziato al meglio in termini di danni/capacità. Ma, soprattutto, spedisce all'inferno il bersaglio fino alla fine del turno successivo del personaggio, che lo può mantenere fino a 3 volte, e quando il bersaglio torna è prono e stordito ts termina. Il che significa che il bersaglio SENZA CHE CI POSSA FARE NULLA si fa 4 round senza attaccare/curare/buffare/nientediniente, più gli eventuali round in cui torna ma non può far altro che prender mazzate. Il che, ovviamente, è utile in pressoché tutti i casi. Contro il mostro solo brutto e cattivo, il lock che usa questo potere e colpisce permette a tutto il gruppo 4 turni liberi per usare pozioni/oggetti, attivare poteri, riposizionarsi in modo ideale per poi accanirsi quando torna ed è stordito. Contro tanti mostri, per mandare via il più forte e concentrarsi sui suoi alleati, oppure esiliare la guida di turno per far sì che non possa curare i suoi alleati. Validissimo è anche il Destino di Delban naturalmente: senza dubbio, il potere di attacco più potente della 4E per il momento. 5d10 danni da freddo, che aumentano di 1d10 ogni volta che questo potere colpisce (mantenere standard). Massacrante, ma evitabile. Il mostro solo, ad esempio, può cercare di uscire dalla linea di vista del lock o dalla portata dell'incantesimo, in maniera che non possa essere mantenuto. Oppure attaccare il lock stesso con un potere che infligge uno status che gli impedisce di mantenerlo, come accecato, stordito, dominato, svenuto, ecc... E la stessa regola vale per lo scontro multiplo com mostri forti, anche se sarà più difficile uscire dalla portata perchè il lock lo può spostare su un qualunque bersaglio entro gittata. L'altro vabbè, domina, è da controllore -
talenti I modificatori di caratteristiche...al lordo o al netto?
Black Demon ha risposto alla discussione di sieger in D&D 4e regole
Senza, il potere fa spendere un impulso. Punto. Il talento Mani Guaritrici ti consente di aggiungere il MODIFICATORE di Carisma quando utilizzi l'imposizione su un alleato. -
quale classe fa più danno?
Black Demon ha risposto alla discussione di Mal Orcus 96 in D&D 4e personaggi e mostri
Io infatti non ho assolutamente parlato di sgravo. Se c'è una cosa che non è sgravata è il semplice fare danni, in questa edizione è praticamente irrilevante fare 5 danni in più a favore di praticamente qualunque status inflitto. Ho detto solo che non è da ruolo, un potere che fa infliggere quantità anche ingenti di danni. 2 o 3 danni lo trovo un pò difficile, esistono build in cui la saggezza è anche la prima caratteristica. Il nano armato di mazzetta a 2 mani specializzato sulla violenza (quello con mazze e martelli del martial power) ha praticamente tutti i poteri a incontro più qualche giornaliero che ti infligge danni aggiuntivi pari al mod di costituzione. Con questo talento, significa che ti infligge mod di forza + cos + sag, nel caso del sopracitato nano a lvl 11 ad esempio (ricordo che ovviamente stiamo parlando del livello leggendario) sarebbe un bel 4 + 5 + 5, cioè 14 danni solo di modificatore. Mica male per un tank. + 2 di potenziamento siamo a 16, + magari arma foc siamo a 18. Sulla crocca della sfida poi ci mettiamo anche sfida possente, e andiamo a +23, e c'erano anche altre cose che al momento non ricordo. Comunque moltissimi danni per un tank. Infatti gli hanno fatto un'errata corrige, non a caso -
Confermo, giocavo a confrontation. E confermo che anche la guerriera è di Confro.
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personaggio Png di supporto
Black Demon ha risposto alla discussione di SilverHorn in D&D 4e personaggi e mostri
Eh eh capisco il punto di vista dei vecchi master che inseriscono png Però, per esperienza personale, devo avvertirti. Il controllore (piuttosto che il mago nella 3.5) è un ruolo (classe nel caso della vecchia versione) talmente rilevante in termine di scacchiera che diventa piuttosto difficile usarlo come png per un DM, che conosce le caratteristiche e le possibilità dei mostri che fa affrontare al gruppo. Usando gli effetti di controllo al momento giusto sul bersaglio giusto, si vince lo scontro, non ce n'è. Il che provoca inevitabilmente due effetti: o usi i suoi poteri cercando di massimizzarne l'efficacia, risultando in un png più rilevante dei giocatori stessi; oppure volutamente non si usano poteri che modificano troppo l'andamento della battaglia, e quindi finisce che si usano poteri su bersagli inutili, senza particolare rilevanza. Per le build non me la sento di darti un'opinione, ognuna è valida. Anche se i classici elfo druido e mago eladrin sono imbattibili secondo me. -
quale classe fa più danno?
Black Demon ha risposto alla discussione di Mal Orcus 96 in D&D 4e personaggi e mostri
Ci si potrebbe perdere in questo discorso per sempre credo. Anche perchè non è esattamente chiaro quello che intende l'autore del topic: se per più danno intende l'ammontare massimo di danno raggiungibile (proprio come valore numerico), allora la risposta è senza dubbio Barbaro; se invece si parla di dpr (Damage Per Round), a mio avviso l'Avenger è assolutamente imbattibile, in quanto la sua immunità alla sfiga () unita all'utilizzo di armi grosse e cattive () e alla sua capacità di concentrarsi sul suo bersaglio rendendo impossibile per il master sfuggirgli (DM: "allora il mostro si teletrasporta a 15 quadretti da te, ti attacca su volontà (preso nonostante la difesa di tipo 25 a livello 10) e diventa invisibile ai tuoi occhi" - AVGER: "d'accordo allora azione minore attivo il potere che vedo gli invisibili, azione minore mi ci teletrasporto accanto perchè ho attivo il Giuramento del Duello Finale, azione standard lo picchio e, dato che ha OSATO allontanarsi da me, si becca questi allegri 7 danni in più") () lo rendono letteralmente in grado di infliggere i suoi danni comunque ingenti ad OGNI turno, surclassando quindi gli altri strikers che, mediamente, qualche numero sotto o uguale a 5 lo tirano. Se a questo aggiungi quanto è esaltante sta specie di Jedi (perdonate il confronto, nessuna offesa ai fanatici del genere, ma E' ispirato secondo me) che si teletrasporta inesorabile senza MAI (o quasi) mancare un colpo beh... anche dal punto dell'interpretazione questa classe merita rispetto direi Per quanto riguarda il discorso del Guerriero, posso effettivamente confermare che un talento come flagello marchiato se lo potevano abbastanza risparmiare, in fondo è un difensore e fare danni non dovrebbe essere la sua peculiarità. Comunque, l'errata del talento dice che adesso lo fa solo una volta per turno, quindi ad esempio in caso di un'emanazione ravvicinata 1 decide su chi mettere danni in più e non li fa a tutti. E il problema, comunque, non è solo del guerriero; anche il paladino campione dell'ordine mette dentro danni spaventosi con la sfida (danno normale più attacco basilare in mischia) e normalmente (+ 2d6 contro certe creature), quindi... -
Incontri per 2 PG - Come calcolare i mostri?
Black Demon ha risposto alla discussione di Bubass in D&D 4e regole
anche il terreno di scontro secondo me influisce tantissimo. Gli scontri impegnativi, ad esempio, li metterei su terreno che sia in qualche modo congeniale ai pg se lo sfruttano. Ad esempio un dirupo contro mostri che non hanno modo di spingere quando magari ho in gruppo un mago con Onda Tonante. Giocando bene, si possono ammazzare mostri di livello pari lanciandoli giù. Il Png, ovviamente, è sempre una soluzione valida e piuttosto corretta di intervento, ma con l'avanzare del livello diventa anche la più pacchiana. Finché si aleggia intorno ai livelli da 1 a 5, è piuttosto probabile incontrare un eroe itinerante che possa dare una mano al gruppo. Dal livello 10 in poi la cosa si fa piuttosto impossibile (benché una volta possa avvenire per carità ) I mostri sono tanti e le capacità altrettante comunque, stando attenti si riesce ad utilizzarne alcuno con capacità più facili fa affrontare per gruppi ristretti rispetto ad altre -
Guerriero-Mago consigli
Black Demon ha risposto alla discussione di demaventola in D&D 4e personaggi e mostri
Come ti è già stato consigliato correttamente da LetBloodline, una classe che risponda ai requisiti di "background" (diciamo così) c'è già, ed è lo swordmage (magospada). Fa degli ottimi numeri sia dal punto di vista del difensore che del controllore. Ti consiglio di provarlo -
personaggio Che guida mi consigliate?
Black Demon ha risposto alla discussione di legione in D&D 4e personaggi e mostri
Allora, nel tuo gruppo siete tutti melee (a parte il controller), quindi ci vedrei molto bene un condottiero, perchè lo sfruttereste al massimo. Nel complesso comunque le differenze tra le guide sono: Chierico: spesso (in termini di difese), con gli incantesimi di cura più impostati sulla cura singola dall'elevato ammontare. Ottimi poteri di utlità Condottiero: Buona cura, ancora più spesso del chierico, e con un sacco di poteri che consentono di controllare (letteralmente) l'andamento del combattimento, con tutte quelle classi melee Bardo: il tuttofare. Non molto spesso, ma comunque valido. Meno cure, ma alcuni poteri di utilità che consentono di vincere facilmente qualunque scontro Alcuni tra i poteri d'attacco più terrificanti che esistono per la guida Sciamano: meno solido, cure meno incredibili, ma ad area. Ottime capacità di attacco, di movimento e di potenziamento degli alleati. Sta un pò in mezzo a tutte le altre guide secondo me. -
dnd 4e Manuale del Giocatore 3
Black Demon ha risposto alla discussione di __FuckingHostile__ in Dungeons & Dragons
Mah secondo me non ci saranno classi base divine e primordiali nel PBH3, ma solo talenti e altre opzioni per quelle fonti (cammini leggendari/destini epici, nuovi strumenti, ecc...) e perlomeno io spero che sia così. Le classi base sono già innumerevoli, e tra esponenti di fonti diverse dello stesso ruolo qualche piccola differenza io personalmente già la noto (qualcuno ha provato a giocare con un Guardiano fatto come si deve? ) Per lo stregone vabbè, era una classe molto amata dai gamers, e hanno scelto di sovrapporre il ruolo e farli entrambi (con lo stregone visibilmente più debole del warlock e poi tac! manuale arcano con cammini leggendari e poteri senza senso per stregone, mentre poco di davvero valido per warlock che li ha ribilanciati) Onestamente, non sento il bisogno di un altro difensore divino, o di un altro controller primordiale ad esempio. Paladino e druido vanno più che bene, come va più che bene qualunque classe creata finora. Un pò il sistema che comunque non permette più grandi combo che portano allo sbilanciamento, un pò forse anche la fortuna. Creare altre classi per ogni fonte vorrebbe dire metterla un pò troppo alla prova, secondo me. Luglio lo Psion??? Evviva!!!!! Speriamo lo facciano bene (il monaco è talmente orrendo dal punto di vista della scacchiera da essere praticamente ingiocabile ) -
personaggio Consiglio: Avenger o Rogue?
Black Demon ha risposto alla discussione di Arumat in D&D 4e personaggi e mostri
Vero Si è molto divertente, spassoso da usare sulla scacchiera e molto efficace sia dall'inizio che quando si avanza nei livelli... spara effetti davvero incredibili (ti va svenire al 9° giornaliero, ti stordisce di 13° a incontro... e chi più ne ha più ne metta). Sono tutti attacchi che fanno poche volte i danni dell'arma, ma col pugnale che fa solo il d4 fare 1[A] o 3[A] cambia poco, la gran parte del danno la fa l'attacco furtivo ovviamente. Quindi fa qualche danno in meno ma mette effetti tale che il gioco vale sempre la candela. Grazie per l'invito, ma mi sa che le distanze in questo caso sono proibitive XD -
poteri Furtività, Attacco Furtivo e Movimento
Black Demon ha risposto alla discussione di Black Demon in D&D 4e regole
Si in caso di copertura da un ostacolo, ma in caso di occultamento... Ho anche un altro quesito: Lo scontro è avviato (vale a dire che non ci sono round di sorpresa nè niente) Il ladro in questione (ma anche fosse chiunque altro) è furtivo e nascostissimo, addirittura invisibile (non cambia) Si muove dietro a un bersaglio totalmente ignaro della sua presenza (ma non sorpreso, perchè lo si può essere solo nel round di sorpresa a inizio scontro) e lo attacca... e quello usa un'interruzione immediata e magari se ne va Cosa che non si può fare con un attacco di opportunità, perchè te lo dice nel riquadro degli attacchi d'opportunità. Ma le interruzioni e le reazioni fanno parte di un'altro gruppo di azioni immediate, e non dice nulla in merito. Quindi io sono invisibile, un mostro non sa che sono lì, ma se ha un potere che lo fa teletrasportare come interruzione immediata non posso attaccarlo? Dove sbaglio? A me sembra che in questa edizione siano proprio tutto Spiderman!!! Sensi da ragno a gogo -
personaggio Consiglio: Avenger o Rogue?
Black Demon ha risposto alla discussione di Arumat in D&D 4e personaggi e mostri
Guarda l'eladrin è la razza che ho giocato più a lungo (sempre per il discorso dei maghi ) e ti posso assicurare che il passo fatato è ENORME, per qualsiasi classe. Ingeniati e troverai degli usi assurdi XD In realtà facciamo personaggi simili, anche il mio drow è un rinnegato della sua società che è fuggito dal sottosuolo E che sogna, un giorno, di fondare una gilda di assassini che porti giustizia, magari con all'interno della stessa suoi consanguinei ai quali offre un'alternativa dalla malvagità di Lolth!!! Ma stiamo andando un pò OT XD -
razza migliore per paladino
Black Demon ha risposto alla discussione di warlock infernale in D&D 4e personaggi e mostri
Perizia nelle Armi e Perizia negli Strumenti, ma sono entrambi nel Manuale del Giocatore 2 Comunque sei sei umano da difensore sono ottimi: Perizia nelle Armi (se sei forza) perizia negli strumenti (se lo fai sul carisma), robustezza, mani guarirtici, perseveranza umana, azione impetuosa ma nel complesso (ovviamente), tutto ciò che ti "ingrassa" le varie difese e i punti ferita va benone -
personaggio Consiglio: Avenger o Rogue?
Black Demon ha risposto alla discussione di Arumat in D&D 4e personaggi e mostri
Ooops scusa ho capito male io allora. Dunque, dato che c'è un mago da battaglia e un rogue (visto che ti piace di più lo chiamo così ) e il terzo giocatore vuole fare un difensore, l'ideale sarebbe un Paladino, la perfezione sarebbe Ospedaliere (il cammino leggendario del paladino). é il migliore perchè non perde nulla (o molto poco) nel suo essere difensore piastrato e permette a tutti i suoi alleati di recuperare un discreto ammontare di punti ferita, senza contare le sempre utili imposizioni. Per quanto riguarda il discorso "difesa attiva che blocca l'attacco" non sei un illuso, sono difese validissime, e anch'io preferisco giocare in quel modo. Infatti sono solito giocare maghi (che si basano sulle interruzioni immediate) e adesso mi sto appassionando proprio ai ladri, nello specifico ne sto giocando uno drow (che è forte da morire, credimi )