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Kafe

Circolo degli Antichi
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  1. A quel punto sarebbe meglio l'assassino, poiché la CD dell'assassino è su Volontà, mentre quella dall'assassino è su Tempra.
  2. No, siamo di 7°, ma io ho il vizio di farmi le progressioni fino al 20° così da avvertire il master nel caso mi servano incontri speciali per accedere alle cdp etc. Nel gruppo siamo un chierico (per ora puro), io, uno stregone ed un altro da mischia.
  3. Si mi riferisco alla lama sottile elfica, ma dal perfetto combattente perché lo possiedo
  4. lo so che posso essere messo in difficoltà in molte maniere... ma per questo ho dei compagni di sventura!!
  5. la lama elfica la userei durante gli scontri "normali", ma quando spunta l'incantatore(malcapitato di turno) prendo il falchion e gli vado sotto alla prima occasione.... rischio di beccarmi 1/2 incantesimi, ma con eludere e ardore dovrei stare abbastanza tranquillo. Poi preparo l'azione (l'incantatore sa di non poter castare sulla difensiva con me in prossimità) e non appena si allontana agisco. Inoltre, in accordo con il chierico di gruppo, mi becco ingrandire persone quindi la mia portata diventa quella di un mostro di taglia grande (alto) [3m].
  6. se vedi bene ho 3 livelli da combattente quando passo al 3° da ranger (14° livello) edit: mi sa anche a me che stiamo dicendo la stessa cosa XD
  7. Il master me lo concede per vari motivi EDIT: Inoltre sul manuale "Arcani rivelati" è scritto che "non si dovrebbe", quindi non c'è un divieto.
  8. nell'ordine attuale non c'è il problema della penalità.... al 12° livello sono 4° di lama (che è quella più alta e non conta), 2° da combattente e 1° da ranger (quindi la loro distanza è di 1 livello) [l'uccisore dell'occulto in quanto CDP non conta] al 13° livello aumento di un livello il ranger che va al pari del combattente ed al livello successivo il combattente aumenta di 1 portando ad avere: 4° di lama, 3° di combattente e 2° di ranger. Successivamente, aumentando il ranger come ho fatto, diventa quella la classe preferita e la distanza tra la lama e il combattente è di 1 livello.
  9. se aumentassi il ranger senza aumentare di un livello il combattente avrei la penalità ai punti esperienza.
  10. la catena chiodata è sempre stata la mia prima scelta... ma questa volta vorrei provare altro
  11. mi sembrava di essermi dimenticato qualcosa! allora, i manuali a cui posso accedere sono tutti quelli della 3.5 esclusi: quelli relativi ad ambientazioni diverse dal Methyrfall, tome of battle e tome of magic
  12. Ciao a tutti! Sto creando un personaggio che diventi una rogna per la maggior parte degli incantatori, ma sono bloccato con la progressione al 17° livello e non so come fargli fare gli "ultimi" tre livelli. il personaggio in questione ha le seguenti caratteristiche: Razza: Umano Allineamento: CN o LN 1° 1° Ranger - Arcane Hunter 2° 1° Lama iettatrice - Dark companion 3° 1° Combattente (talento bonus, Ts riflessi alti) 4° 2° Combattente (eludere) 5° 2° Lama iettatrice - Dark companion 6° 3° Lama iettatrice - Dark companion 7° 4° Lama iettatrice - Dark companion 8° 1° Uccisore dell'occulto 9° 2° Uccisore dell'occulto 10° 3° Uccisore dell'occulto 11° 4° Uccisore dell'occulto 12° 5° Uccisore dell'occulto 13° 2° Ranger - Arcane Hunter 14° 3° Combattente 15° 3° Ranger - Arcane Hunter 16° 4° Ranger - Arcane Hunter 17° 5° Ranger - Arcane Hunter con i seguenti talenti/difetti 1° Com. armi eso. (lam. Sot. Elf.), Arma accurata, Arma focalizzata (ottenebrato), Iniziativa migliorata (mano tremula) 3° Uccisore di maghi, Penetrare protezione magica 6° Nemico prescelto migliorato 9° Critico migliorato 12° Attacco poderoso 15° Attacco poderoso prescelto Avete qualche idea?
  13. Ciao, vi pongo un paio di quesiti che mi tormentano da due giorni... Quando dice che è richiesto il 1° livello da incantatore vuol dire che devo almeno essere incantatore per poterlo prendere (come penso) o che posso prenderlo solo al 1° livello della classe d'incantatore? Guardando gli incantesimi forniti dalla Ciste madre vedo che nella descrizione è specificato che possono essere lanciati da Chierici o Maghi/Stregoni... vuol dire che se la prendessi come druido non potrei lanciare gli incantesimi concessi? Grazie
  14. Kafe

    Dubbi del Neofita (5)

    Ciao a tutti! In questi giorni mi sono messo a creare qualche PG tra cui poi scegliere quale usare per una campagna e mi sono imbattuto in questa variante del bardo. Premetto che mi interesserebbe farne solo 1 livello. Leggendo la descrizione dell'abilità sostitutiva mi è venuto un dubbio... se prendessi il talento "canto persistente" aumenterei la durata dell'effetto della musica bardica una volta che ho smesso di cantare? Grazie per ora XD
  15. Ciao a tutti e buone feste!! Dovrei cominciare a breve a giocare in un gruppo con questa ambientazione e vorrei usare questa classe di cui mi ha parlato il master (l'unico a possedere il manuale la descrive) ma oltre la descrizione che mi ha dato non so altro. Qualcuno di voi ha mica il manuale e mi può dire cosa ha/fa nei primi 3 livelli? Grazie
  16. Sono: -Ladro -Ninja -Guerriero -Guerriero/dervisco -Warlock -Chierico -Druiro/maestro delle molte forme -Bardo i giocatori sanno giocare, ma non sono esperti (ed imparano in fretta). per l'ottimizzazione... alcuni (3/4) li ho aiutati io quindi si, sono ottimizzati... gli altri non saprei
  17. tutti i giocatori sono di 6°
  18. La scorsa seduta, dopo una piao di combattimenti facili facili, gli avevo emsso 6 mezzorchi barbari di 5° livello. Esclusa la rottura dei tempi morti per le indecisioni dei giocatori, me li hanno brasati facilmente...... l'unica cosa che hanno i giocatori sono armi +1 non magiche.
  19. Visto che ci sono ne approfitto e senza aprire una nuova discussione pongo una domanda. Mettiamo caso che un png abbia impiantato una cisti necrotica a un pg (il quale ne è ignaro e non lo scoprirà mai).... più avanti nella campagna il png viene sconfitto ed ucciso. La ciste necrotica impiantata che fine fa? Resta nel pg e continua a dargli i malus vs gli incantesimi di necromanzia?
  20. Ciao a tutti! Da poco ho oltrepassato la barricata e son diventato master di un gruppo di 8 giocatori. Mi sono accorto si dal primo scontro che se uso la tabella a pagina 49 della Guida del Dungeon Master per fare scontri equilibrati i mostri vengono brasati facilmente. Siccome quella tabella è pensata per un party di 4 pg mi potreste dire se esiste un fattore correttivo da appicare al livello medio del gruppo per ottenere scontri un po' più equlibrati? Grazie e ciao
  21. Kafe

    Dubbi del Neofita (4)

    Grazie mille! Immaginavo che funzionasse così, ma avevo bisogno di conferma!
  22. Kafe

    Dubbi del Neofita (4)

    Devo fare un BArbaro Vampiro con un LEP totale di 15 ed avevo pensato, visto il MdL +8 del vampiro, di farlo mezzorco Barbaro + altro. Mi è però sorto un dubbio sull'ira!! Quanto durerebbe? Di norma funziona per 3+ Mod COS round... ma il vampiro non ha COS I punti ferita extra vengono "eliminati"?? Alla fine dell'ira diventa affaticato? Grazie per la consulenza XD
  23. Dovrei creare un oggetto magico che permetta di utilizzare l'incantesimo "Status" persistente 1 volta al giorno, e che permetta di fare ciò solo alla persona per cui viene creato. Che oggetto potrebbe essere? Quanto potrebbe costare?
  24. Kafe

    Santuario???!

    Til tiro salvezza è sulla volontà e io lo interpreto come (nel caso in cui tu voglia stringere la mano o fatti stringere la mano per avvelenarlo) se la tua volontà di entrarci in contatto con scopi diversi della semplice stretta dovesse vincere la "volontà" del chierico di preservarsi da ciò che lo potrebbe danneggiare. Al contrario, una persona incosapevole o un oggetto (che sono semplici vettori) non dovrebbero passare il tiro e quindi non avrebbero problemi nell'entrarvi in cotnatto.
  25. Kafe

    Santuario???!

    Nemico speciale, strategia speciale! Avrà delle abitudini come un comune mortale anche lui no?!? Comunque se usasse un "veleno ad area" (tipo sacchetto pieno di veleno in polvere fatto esplodere) risolverebbe il problema. Potrebbe usare anche qualcuno incosapevole: prendi bambino gli cospargi i vestiti di veleno e lo mandi ad abbracciare il chierico.
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