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Montecristo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Montecristo

  1. La cdp Magus del sangue? A me piace molto e IMHO si adatta molto ad uno stregone
  2. Oscurita'? O un altro incantesimo di "controllo del territorio"
  3. Concordo che raggio di Indebolimento non possa mancare, pero' Sonno, se non lo usa ai primi livelli, quando lo fara'? Oltretutto e' uno dei pochi che influenza piu' creature
  4. Prima o poi cmq il boss ci riprovera' ad eliminare i due pg, stavolta con piu' di due ninja. Mi sembra logico. Se io fossi il mafioso vorrei eliminare i tre con ogni mezzo. escluderei pero' il secondo gruppo che li seguiva a distanza, altrimenti avrei trovato piu' logico che intervenissero in soccorso dei primi 2 Quindi un nuovo gruppo lo farei intervenire durante la cerca: non vedendo arrivare i 2 sicari, viene mandato qualcuno a vedere che e' successo, quindi si mettono a cercare ed inseguire i PG. Anzi, cercherei anche di mettere in piedi una caccia all'uomo, in modo che i PG debbano scappare e cercare di dividere gli inseguitori, per poterli affrontare con successo
  5. Di solito si consiglia di biclassare con il ranger e prendere un talento sul Perfect scroundel (non mi ricordo il nome) che ti permette di fare i danni da schermaglia ai nemici prescelti (che di solito sono immuni a cio') e non ti fa perdere danni da schermaglia per i livelli di ranger
  6. Montecristo

    enigmi...

    Mettila cosi', il succo del mio discorso e': essere genietti e' una condizione necessaria, ma non e' sufficiente
  7. pagina 276 del manuale
  8. Montecristo

    enigmi...

    Non trovo molto corretto il check sull'Intelligenza. Avere un'alta Intelligenza aiuta, ma non sempre. potrebbe anche "distrarre", nel senso che spesso per risolvere indovinelli occorre essere attenti a tutti e un genio potrebbe o essere troppo focalizzato sulla sua materia o sottovalutare il problema, non concentrandosi e quindi sbagliando. Inoltre un genio della matematica sapra' sicuramente risolvere problemi matematici, ma al di fuori della sua materia essere completamente sprovveduto
  9. Non sono 2 talenti, sono 2 incantesimi a cui e' stato applicato il talento metamagico "incantesimi estesi" E' un incantesimo, presente sul MdG Direi di si'
  10. Allora imposta tutto nell'opposto atteggiamento verso l'asse Legge-Caos, lasciando libero quello verso Bene-Male
  11. Allora mi ricordavo male oppure mi confondevo con gli elfi di arcani rivelati (che pero' non puoi utilizzare)
  12. Purtroppo non ho sotto mano i manuali al momento
  13. L'hai citata tu prima
  14. Questione di gusti. Io preferisco una razza elfica che non dia penalita' alla COS
  15. Avere pero' un -2 in COS, per un mago che ha dado vita basso, mi sembra un po' pesante
  16. Concedere sottodomini e' per me pericoloso per un dio: l'alleato di oggi potrebbe essere l'avversario di domani. Se poi questi ha ricevuto dei domini da te... Potrebbe volerteli rubare ed essere avvantaggiato nel farlo
  17. Montecristo

    Attacco Furtivo

    La risposta e' si'. Se sei sia ladro che mago puoi fare danni furtivi con gli INC
  18. Pero' potresti comunque farli aspettare fino al 18°-20°
  19. Direi che un classico e sempre verde impero/civilta' perduta non guasti mai. Vedi Atlantide nella nostra mitologia: chi ti dice che non sia sprofondata l'isola perche' avevano scoperto come diventare divinita' e quelle esistenti non volevano o il rituale era cosi' pericoloso che ha causato la scomparsa di un'intera isola/continente?
  20. Che non mi piace lo puoi dire. Trovo stupido mettere un CA di base e i miglioramenti sia a decremento, il che porta ad avere valori negativi. Per me' piu' sensato avere miglioramenti = incrementi, quindi CA 45 e' migliore di CA 5. E'piu' intuitivo. Almeno io la penso cosi', Sulla semplicicta' della formula matematica per calcolare il tiro di dado necessario per colpire, non eccepisco
  21. Cmq, sebbene abbia iniziato con AD&D, ho sempre trovato stupida la CA negativa e il THACO. Preferisco TxC e CA della 3.x
  22. Sbaglio o nella descrizione del perche' le classi si trovano nel Gruppo 4 mancano queste 3 classi: Shugenja, Dragonfire Adept, Dragon Shaman?
  23. Per me druido-scout, piu' compatibile anche a livello di BG
  24. Sto leggendo il tuo articolo ed evo dire che e' proprio ben fatto. Nato come giocatore di AD&D devo dire che fino ad ora hai solo ragione
  25. Si', interessante, ma non ho il manuale e non vorrei prendere roba troppo strana, che poi il DM mi dice "ma de che, Aho!". Tengo buoni tutti gli altri suggerimenti. Magari mi tengo anche il famiglio, magari il topo che mi da' un bel +2 alla Tempra, dove il TS e' bassissimo
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