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[Tds] Update Almanacco, Bestiario, Personaggi.
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Aggiornate le voci delle divinità Arkat ed Eos. Aggiornate le informazioni sugli umani dei Laghi Nebbiosi. -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Potreste far dialogare in-game i vostri personaggi per decidere sul da farsi: accamparsi o proseguire? -
[Prologo] Al di là della nebbia.
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Avventure in L' Imprevedibile Cimento
Nonostante le parole melliflue e riconcilianti di Vanesh, il chierico senza nome comprende che la volontà del gruppo nel suo complesso è quella di proseguire verso su, nelle terre ricche e civilizzate dei suoi antagonisti blasfemi. "Ebbene, alla fin fine la verità affiora: siete viaggiatori sì, ma desiderate solamente le ricchezze che quei profanatori di Dio possono offrirvi. Assetati anche voi di fama e potere, senza RISPETTO e senza TIMORE per ciò che Arkat rappresenta, per ciò che offre: EGLI, DIO DEL FUOCO CHE NASCE E CHE DIVIENE, PATRONO DI OGNI SCINTILLA CHE DA' INIZIO AD OGNI ALTRO FUOCO. EGLI, IL CUI SANGUE NEBULIZZATO DAL COLPO MORTALE CHE LO ANNIENTO', ANCORA AVVOLGE E PROTEGGE I SUOI FIGLI: NEBBIA CHE RICORDA IL PASSATO, NEBBIA CHE PROMETTE UN FUTURO. IERI-OGGI-DOMANI. DALLA PRIMA SCINTILLA DEL FOCOLARE, AL FUMO DI UN FUOCO SPENTO. UCCISO DA DIVINITA' AMBIZIOSE E VIGLIACCHE. ORA CORPO MARTORIATO DAI SUOI STESSI FIGLI. SIANO MALEDETTI! E voi... Voi..." Si calma, la sua voce torna innocua e innocente: "Voglio seguire l'esempio del saggio Arkat. Non vi caccio. Accampatevi qui, stanotte. Sarete al sicuro. Domani attraversate la Lacrima Eterna, ma se vorrete tornare qui, alle Colline del Dolce Naufragio, dove dimorano i veri Figli di Arkat, fatelo da puri. Fatelo da nemici del nostro nemico. Altrimenti conoscerete un altro volto del potere del nostro Dio." Enunciato ciò con voce calma ma minacciosa, l'uomo batte a terra il proprio bastone. La gemma esagonale si illumina, e le geometrie ricamate sulla sua veste paiono cambiare forma. La luce della gemma vi acceca. Un istante dopo, l'uomo è sparito. Capite chiaramente che in quell'istante è passata almeno un'ora: vedete infatti attorno a voi il buio totale. Nebbia e oscurità. Pensate di potervi fidare delle parole del chierico, e di potervi accampare qui, nella boscaglia, senza pericolo. L'alternativa sarebbe proseguire verso sud, attraversando la Lacrima Eterna -nome alquanto altisonante per un ruscello di queste esigue dimensioni-...d'altronde Alexis aveva notato luce di torce provenienti da quella direzione.. Cosa fate? -
[Prologo] Al di là della nebbia.
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Avventure in L' Imprevedibile Cimento
Il barbuto e quasi rinsecchito uomo, avvolto nelle sue vesti di un certo pregio, che quasi stonano con l'umido boschetto nel quale siete, trema alle parole di minaccia di Alexis, il cui sguardo truce è reso ancora più spaventoso dai brandelli di ragno che ancora la ricoprono. "No, v..vi prego, n..non portiamo armi con noi...q-questa umile staffa.." Mentre proferisce tremante queste parole, la gemma esagonale posta in cima al bastone riluce in modo simile alle antenne luminose delle Salamandre. Esse stesse paiono intimorite. La loro luce si affievolisce, ed indietreggiano scomparendo nella nebbia. "..questa staffa è..è solo s..strumento di fede, illuminata dall'essenza del sommo Arkat stesso.." Le sue parole ora si fanno più sicure, quasi rincuorate dal ricordo del dio caduto. A rendere meno teso l'incontro, le frasi riappacificanti di Vanesh. L'uomo smette di tremare, si schiarisce la voce, e aggiunge: "La mia, la nostra domanda non voleva essere una sfida: ma da questa sponda del ruscello, quello che chiamiamo Lacrima Eterna, non gradiamo Profanatori. Che continuino il loro scempio più a sud, nelle loro miniere blasfeme e nelle loro città le cui fondamenta sono intrise del sangue del povero Arkat! Ma se è vero quanto dite che siete dei forestieri di passaggio, e che non avete intenzioni blasfeme, chiediamo perdono.." @Vanesh discernere realtà @Mithralan declamare conoscenze L'uomo vi osserva, in attesa di capire cosa farete, dopo che lui e le Salamandre vi hanno scambiato per qualcuno di queste terre.. Cosa fate? -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Sì sì ho guardato. Ma appunto le prossime volte scrivimelo già se hai la scheda comoda -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
(in allegato i roll delle 3 mosse) Roleplayers, ottimi post e ottimi usi delle mosse. Però un paio di appunti per agevolare e velocizzare il gioco: @MasterX quando attivi una mossa, scrivimi nello spoiler anche il modificatore al tiro, altrimenti devo andare a rivedermi la scheda per tutti ogni volta @MasterX e @MaxEaster93 (perché @Crees già lo fa): quando attivate mosse che vi danno possibilità di scelte fisse da una a più opzioni, come ad esempio le domande di Discernere Realtà, oppure le opzioni da 7-9 di Raffica, eccetera.., scrivetemi nello spoiler quali sono le opzioni che scegliereste in base al tiro. (Es: "se faccio 7-9 in discernere realtà, scelgo la domanda -cosa qui non è ciò che sembra-, se faccio 10+ chiedo anche bla bla bla") (Questo mi fa pensare che sarà meglio se a breve iniziate a rollare voi così potete già farmi le domande o scegliere le opzioni in base al roll) @MasterX il Parlamentare o Parlé si attiva, perché hai un leva (cioè qualcosa che lui vuole o di cui ha bisogno): come da manuale, anche minacciarlo di morte o percosse è una leva, se è un rischio reale. Già il fatto stesso che la mossa si attivi perché il rischio è reale vi fa intuire che le Salamandre e l'uomo non sono esattamente in grado di combattervi (perché per l'appunto se lo fossero, non potresti far leva sulla tua minaccia) @MaxEaster93 per attivare la mossa, da manuale la situazione, l'oggetto o la persona vanno "tastate con mano", esaminate attentamente..non è un semplice tiro di percezioni come in altri sistemi. Però per questa volta te lo concedo, con il vincolo però che siccome devi studiare bene la situazione, ti fai coraggio e ti avvicini all'uomo, per "esaminarlo" con attenzione e vederlo ben da vicino. Con il tuo roll di 10 (vedi allegato) hai la possibilità di pormi 3 domande dalla lista: Che cos’è accaduto qui di recente? Cosa sta per accadere? Da chi o cosa dovrei stare all’erta? Cosa qua è utile o di valore per me? Chi ha davvero il controllo della situazione? Che cosa qui non è ciò che sembra? -
[Prologo] Al di là della nebbia.
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Avventure in L' Imprevedibile Cimento
Il ritmo delle luci cambia di nuovo. Mantiene una sincronia di qualche tipo, quasi fosse uno spartito. La voci sono ancora all'unisono, ma leggermente asincrone all'udito più attento, quasi a formare un leggero effetto eco: "Scappa-appa giovane piccolo elfo-elfo! I suoi uomini arrivano-rivano, tutto va a fuoco-oco..." Le luci cambiano nuovamente, brillano un po' incerte, poi si stabilizzano ed emettono una luce fissa. Tacciono tutte le voci tranne una, proveniente dal fitto della nebbia, dietro le Salamandre: "Profanate il corpo martoriato di Arkat o ne custodite gli insegnamenti?" La figura avanza mentre proferisce questa domanda. La vedete, è chiaramente un umano. Ha sicuramente una connessione con le Salamandre, e notate un certo accento di sfida mentre pronuncia la parola "profanate"... Domanda world building per @Crees @MasterX -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Diciamo che è un sistema un po' lacunoso o sicuramente dissonante: da un lato se ti trasformi in un elefante, ne assumi narrativamente il peso e la massa, dall'altro meccanicamente non aumenti danno, né altro. -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
@Crees mi faceva notare un mio amico, player e master a sua volta, che anche se la mutaforma del druido in DW è molto versatile, non è poi così abusabile in combattimento: le stat rimangono le tue.. forza, costituzione, HP, dado di danno rimangono quelle del personaggio non trasformato. Ho avuto una brain fart ieri e non ci avevo pensato, ero concentrato su "se sono grosso, schiaccio o stritolo chi voglio" @tutti Postato nel topic di avventura. Vi è andata bene con i due roll, la situazione si è risolta velocemente e con due graffi. Ora però una domanda misteriosa... -
[Prologo] Al di là della nebbia.
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Avventure in L' Imprevedibile Cimento
Vanesh assume una posa attenta, frutto di esperienze passate in situazioni altrettanto scomode: sa che in questi casi il sangue freddo e l'autocontrollo sono la chiave per dominare la situazione senza soffiare sul fuoco inutilmente. Con un colpo di reni la possente Alexis si aggrappa alla ragnatela che la tiene appesa come un salame. Grugnendo minacce e turpiloqui inenarrabili, si arrampica con la sola forza delle proprie braccia, puntando dritta al brutto muso del Ragno Arboreo. Quasi non provasse fatica, lo raggiunge in un lampo in cima al grosso ramo dal quale l'aracnide silvestre pregusta la propria grossa preda. Una preda forse troppo pericolosa per il povero ragno, che nei suoi molteplici occhi pare quasi pentirsi della propria eccessiva ambizione: Alexis ne afferra la testa tra le proprie nude mani, e stringe quasi come a spremere un grosso limone: un'esplosione di umori e brandelli! Non avendo più nulla a cui aggrapparsi, Alexis cade, e il fato beffardo vuole che la ragnatela le si avvolga attorno al collo, rischiando di impiccarla.. Fortunatamente la violenta e forestiera barbara Primordiale non è sola nel proprio peregrinare: una lancia precisa al millimetro proveniente dalle esperte mani di Mithralan colpisce la ragnatela, spezzandola e liberando Alexis dal soffocamento. Alexis cade rovinosamente, ma di sicuro qualche livido non sono nulla quando pochi secondi prima si è rischiato di esalare l'ultimo respiro.. Non avete nemmeno il tempo di rifiatare: le luci provenienti dalle antenne delle misteriose Salamandre iniziano a lampeggiare ritmicamente, sincronizzate le une con le altre. Una voce composta da molte voci, all'unisono (non sapreste dire se provenienti dalla nebbia stessa o se dalle menti di quelle creature): "Cosa sarete voi, profeti o sacrileghi?" Cosa fate? -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Sì, in realtà aspettavo te ma mi sono reso conto che avevi già postato la tua azione 😛 Anzi no @MasterX non hai postato. Ma se vuoi mantengo il tuo post precedente al mio, dove dichiaravi in anticipo cosa facevi -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
In inglese l'etichetta è "messy", e se guardi online tra reddit e forum vari, l'interpretazione è più vicina alla mia (può causare sanguinamenti, menomazioni minori, molto casino, ecc.. ed eventualmente mostrare nella narrativa buon roll=amputazioni/decapitazioni), rispetto alla tua (arma devastante/messy colpisce=one-shottamento). Anche perché al primo nemico con la stessa etichetta, vi ritrovereste in brandelli al primo colpo 😮 -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
fiction/narrazione: faccio calare la mia ascia sul cranio del nemico - se il contesto è che il nemico è inerme/sorpreso/troppo inferiore alla tua possenza: non si attiva la mossa, lo fai e basta, gli apri il cranio e visto che l'arma è possente, il cadavere viene sbalzato di qualche metro, e siccome è devastante, in brandelli, quasi esplodesse a causa del colpo. - se il contesto è di un combattimento alla pari, si attiva la mossa. "tira+FOR. ✴Con un 10+, infliggi i tuoi danni al nemico ed eviti il suo attacco. A tua scelta, puoi decidere di infliggere +1d6 danni ed esporti all’attacco del nemico. ✴Con un 7–9, infliggi i tuoi danni al nemico, ma il nemico effettua un attacco contro di te." Ovviamente con gli effetti narrativi di possente e devastante se colpisci (quindi 7+), in base alla fiction e al contesto. Quindi se rolli solo 3 danni, ovvio che devastante non fa esplodere il nemico, però magari gli taglia anche una mano. Se rolli 16 danni o cmq se lo riduci a 0, muore male e scenograficamente -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Possente: Può spingere qualcuno indietro di un passo, facendolo addirittura cadere. Devastante: Infligge danno in modo particolarmente distruttivo, riducendo in brandelli cose e persone. Queste etichette descrivono gli effetti narrativi di un colpo mortale, non significano che non appena un'arma con tali etichette one-shotta qualcuno (senza contare che se nella narrazione non ha senso, non si applicano a prescindere) -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Certo, era l'idea di tutti! 😉 Ovvio che se uno inizia a dirmi nella fiction "cmq sono il figlio segreto del dio della distruzione, e con uno sguardo posso eliminare dall'esistenza qualunque cosa, anche esseri immortalo o già morti. Cioè, ok, però allora a cosa si gioca? Per carità, si può fare un'avventura in cui non si combatte, però dubito che si volesse fare ciò. Appunto come dicevo, sta nel buon senso dei giocatori, in questo sistema con pochi legacci regolistici, mettersi in gioco e permettere agli altri di mettersi in gioco a loro volta. -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Sono eroi quelli che salvano un villaggio disarmato da una banda di goblin, e sono eroi quelli che fermano con le proprie forze e conoscenze la discesa dei 4 cavalieri dell'apocalisse. Fatemi sapere che livello di eroismo volete, e giochiamo quello 🙂 Io con il mio gruppo irl -tranne quando eravamo gggiovani- solitamente giochiamo un livello di eroismo a salire col livello, del tipo: livello 1 ammazziamo lupi, livello 5 ammazziamo vampiri, livello 10 ammazziamo draghi antichi o semi-dei. Però appunto, ditemi voi se volete che andiamo subito sull'epico, basta saperlo! -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Fammi un esempio per capire cosa intendi -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Non sono d'accordo: se ti trasformi in un drago, sei op (per un'avventura standard, tanto più se iniziale), perché sei grande, voli, sputi fuoco, ecc..ecc.. Però come dici tu, DW mi dà la possibilità di rispondere con la narrativa: - c'è un famoso e fortissimo gruppo di ammazzadraghi che gira tutto il continente. - il dio dei draghi e i suoi avatar sono offesi da questo affronto e ti danno la caccia. - trasformiamo la campagna in una campagna epica: i nemici che affrontate non sono goblin, ladri, ogre...ma creature leggendarie, divinità, loro avatar, maledizioni primordiali, vecchi antichi, ecc.. Premesso che a me non piacciono le avventure ultra op/epiche/dragonballose, e che secondo me starebbe al buon senso dei giocatori mantenere un livello sensato, la cosa delle creature giganti mi spaventa. Ma allo stesso tempo non voglio tarpare le ali a nessuno, soprattutto se agli altri 2 player va bene così -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
4) la città più vicina ti manda un esercito contro perché sei un pericolo pubblico anche per una città fortificata -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Sì il druido può rompere il gioco, sta a noi non renderlo un ammazza-gioco. Considerato che con 7+ sostanzialmente hai 2 o 3 turni di mosse automatiche che non possono fallire e che possono equivalere ad altrettante free kill se diventi un king-kong, le soluzioni sono: 1) rendere il 6- molto molto pericoloso, di modo che se usi la mossa mutaforma, sai che potrebbe finire assai male. 2) sfruttare quel "debolezza" presente nel testo della mossa: maggiore il potere della creatura in cui muti, maggiore o più insidiosa la sua debolezza. King kong con 1 presa one-shotta il boss? Nel frattempo suoi minion si arrampicano sul tuo corpo enorme facilmente, aggrappandosi al manto, e uno di loro di spara frecce dentro l'orecchio, colpendoti il timpano direttamente. O ti lanciano una veleno dal naso direttamente al cervello, mandandoti in coma. 3) evitiamo di poter usare mutaforma per creature troppo forti al livello 1. Creiamo un sistema scalare in base al livello -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Sì, sono d'accordo. Ma ho voluto fare così questa volta perché è la prima scena che affrontiamo, in un sistema inusuale per tutti e in una forma, il pbf che è già particolare di suo. Superata questa prima scena, si andrà avanti senza accordarsi (anche perché se no diventa lunghissimo il tutto), e qui nel TdS affronteremo altro genere di questioni. -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
L'unico limite ai post che imporrei è quello di postare 1 risposta a testa, del tipo: Tranne in casi speciali in cui rispondo subito al post di un singolo per sviluppare meglio la sua parte narrativa+eventuali mosse. Ma in tal caso ci si accorda anche qui nel topic di servizio.. -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Io farei senza ordine prestabilito, come in DW irl. Se vuole partire @MasterX che ha già chiaro cosa narrare e gli ho già suggerito che se fa quello si attiva una mossa di sfidare il pericolo sulla forza, poi gli altri postano il loro "turno" -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Credo che gli altri due il weekend abbiano impegni e vadano meglio nelle pause di lavoro infrasettimanali -
[TdS] Al di là della nebbia
Nicochan ha risposto alla discussione di Nicochan in Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
Buon Lunedì roleplayers! Noto che sabato e domenica sono giorni off limits per il pbf, che ci sta. Oggi ripartiamo con i post? La situazione è che la barbara vorrebbe provare a liberarsi, ma se la abbandonate totalmente fate la figura dei vigliacchi. Se state lì, o sperate che le salamandre vi stiano a guardare, o le attaccate di sorpresa, o interagite diversamente.