Concordo con quanto detto fin qui.
Come talenti suggerisco: Iniziativa Migliorata (obbligatorio), Schivare, Mobilità, Elusive Target (altro must), Maestria in combattimento, Disarmare Migliorato (e qui per farlo proprio uguale prenderei Colpo senz'armi Migliorato così freghiamo le armi agli avversari ^^ ), Daring Outlaw (non ricordo se si chiama proprio così, insomma è quello che ti fa sommare i livelli da Rodomonte e da Ladro), Telling Blow (Players' Handbook 2, applichi i danni da furtivo goni volta che metti a segno un colpo critico. Potrebbe essere una buona idea) Riflessi in combattimento (assolutamente) e poi con questo vai di attacchi di opportunità, quindi prenderei: Deft Opportunist (sul Perfetto Avventuriero, perdonami ma l'ho in inglese. Ti da un +4 al TxC quando fai Attacchi di Opportunità), Robilar's Gambit (dal Players' Handbook 2. Chi ti attacca ha un +4 al TxC e ai danni, ma provoca Attacco di Opportunita ad ogni colpo), Karmic Strike (Perfetto Combattente, anche questo in inglese, -4 alla tua CA, ma Attacco di Opportunità contro chi ti colpisce).
Ok sono un bel po' ed in effetti io suggerirei più che il Ranger, il Guerriero che ti da i talenti bonus. Tutto ovvio IMHO.