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razze Individuazione dei pensieri del Doppelganger
Cuppo ha risposto alla discussione di Cuppo in D&D 3e regole
Per esistere esiste, ci avevo anche pensato...il problema sta proprio nella tua seconda considerazione: costa una marea: 55.000 per avere un +1 alla CD mi sembrano un po tantini! Grazie comunque -
dnd 3e Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Cuppo ha risposto alla discussione di KlunK in Dungeons & Dragons
Esiste un Potere Psionico che dia una penalità ai Tiri Salvezza sulla Volontà? (Penso all'incantesimo Nebbia Mentale del MdG come paragone) Grazie! -
razze Individuazione dei pensieri del Doppelganger
Cuppo ha risposto alla discussione di Cuppo in D&D 3e regole
Azz! Come temevo Bassina per un pg di 15 livello (che è quello attuale della campagna, quindi quello su cui mi baso), anche arrivando a 21 con il talento, e riuscendo difficilmente ad alzare ulteriormente il Carisma, la capacità del Mindspy risulterebbe molto depotenziata così (e dato che si basa sul buon esito del Detect Thoughts, anche la CdP in toto va a donnine). Peccato. Grazie comunque -
razze Individuazione dei pensieri del Doppelganger
Cuppo ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Salve a tutti!! Stavo come al solito spulciando i manuali e sfogliando Races of Destiny mi sono soffermato sul Doppelganger. Così ho pensato ad un Doppelganger Mindspy/Rogue, dato che anche da FAQ il Sage dice che questa razza, seppur non RAW, soddisfa il prerequisito per la CdP. Però la CD è imbarazzante... : da RoD è 13, ma non dice su che caratteristica si basa. Tengo buono il Carisma come dice il Manuale dei Mostri? Ora le domande vere (le faccio tutte insieme, scusate, ma così accorcio i tempi) : Dove trovo esattamente la "formula" per calcolare la CD di questo potere? Come alzo la CD? Posso prendere il talento Capacità Focalizzata del Manuale dei Mostri? Per puro esercizio mentale consideriamo un carisma 24 (18 base + 6 da oggetto). Grazie mille in anticipo! -
personaggio Il Guerriero (4)
Cuppo ha risposto alla discussione di Maestro Psyphobia in D&D 3e personaggi e mostri
- Il Tome of Battle non è stato tradotto. - Il Complete Warrior è il Perfetto Combattente ed Elusive Target credo sia stato tradotto in Bersaglio Sfuggente (ma non sono sicuro). - Il Players Handbook 2 non è stato tradotto. Con che arma combatti? -
personaggio Il Guerriero (4)
Cuppo ha risposto alla discussione di Maestro Psyphobia in D&D 3e personaggi e mostri
Anche Elusive Target sul Complete Warrior potrebbe essere un'idea (soddisfi già i prerequisiti), insieme, ovviamente a seconda di che armi usi, ad uno dei talenti Tattici per il combattimento a due armi sempre dallo stesso manuale. -
Ma gli Strongarm Bracers dicono che quando li indosso, posso brandire armi come se fossi di una categoria di taglia più grande del normale (ES: umano -> Media o Grande senza penalità). Quindi IMHO si potrebbe, no? (Ovviamente con Competenza Armi Esotiche) Per lo scudo invece? C'è una tabella con gli scudi di taglia G?
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Sì sì lo conosco il talento, però facendo una botta di conti non dovrei aver spazio per altri talenti. Nel caso non trovassi spazio per inserirlo, quello che ho scritto nel primo post sarebbe realizzabile?
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Ok grazie! Sì intendevo la Thinblade (= Sottile credo ^^). Per la cortese (è la Courtblade del Races of the Wild giusto?) non dovrebbe essere inutile il Colpo Prodigioso invece, dato che l'abilità vale solo per armi a una mano impugnate a due e non per armi a due mani? EDIT: Anticipato ^^
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Salve a tutti di nuovo! Stavo, per puro gusto personale (ma non si sa mai), creando un guerriero che combattesse a due armi, in una la spada bastarda e nell'altra uno scudo chiodato. Ora, per diminuire le penalità e spendere un solo talento (Combattere con due armi) dovrei utilizzare uno Scudo Leggero, arrivando così a -2 / -2. L'alternativa sarebbe prendere Agile Shield Fighter, ma a quanto ho capito avrei un solo attacco con lo scudo e uno solo con l'arma. Ma andiamo avanti. Pensando ai danni sono arrivato ad un massimo di 1d8 con lo Scudo (Chiodato + Incantamento Sfondamento) e 1d10 con la Bastarda. Però mi sono tornati in mente gli Strongarm Bracers (MIC) che permettono di utilizzare armi di taglia superiore senza penalità. Così la mia bastarda arriverebbe a 2d8, ma ho dubbi sullo scudo. Posso avere uno Scudo Chiodato Leggero di taglia Grande in una mano e una Bastarda sempre di taglia Grande nell'altra senza penalità, sì? (Ovviamente utilizzando i bracciali di cui sopra) Il danno dello scudo diventerebbe 2d6 (1d4 + 3 taglie)? Grazie
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Scusate, ma non ho capito a che conclusione si è arrivati (se si è arrivati) per il Colpo Prodigioso - Si considera l'arma a due mani anche se la impugno con una sola? - E' una ripetizione? - Vale per le armi tipo la Lama Elfica (sempre che si possa)? - Meglio che vada a giocare ad Hello Kitty Island Adventures Online? (cit.) Grazie
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dnd 3e Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Cuppo ha risposto alla discussione di KlunK in Dungeons & Dragons
Esiste un Talento/Incantesimo/Oggetto Magico che fornisca bonus ai TpC e/o ai danni ogni TOT danni presi? (ES: perdo 1/4 PF perchè mi picchiano e ho un +1 ecc..) Grazie! -
Grazie mille ancora! Aggiungo anche i talenti Agile Shield Fighter (che permette di fare anche un attacco con lo scudo quando si fa un round completo di attacco, tutto a -2 anche se non ho capito quanti attacchi con l'arma posso fare ) e gli altri talenti della Shield Specialization sul PH 2. Senza contare quelli sul Complete Warrior relativi uno alla carica con lo scudo (se colpisco provo a sbilanciare a gratis, troppo stile ) e uno al colpo con lo scudo che permette di rendere l'avversario "dazed".
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Oooook! Quindi avevano ragione le miriadi di forum Volendo fare un Kensai che per l'arma non ci spendo niente posso permettermi di incantare scudo e chiodature allora Grazie mille! EDIT: Aggiungo che da Manuale quindi è possibile incantare uno scudo in questo modo anche senza chiodature, potenziando sia i bonus per la CA che quelli al TpC e danni. O almeno così ho capito io dato che anche il paragrafo relativo allo scudo (senza chiodature) finisce allo stesso modo.
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Ho provato a cercare ma non sono riuscito a togliermi il dubbio di una frase del manuale (cosa che evidentemente ultimamente mi succede spesso ). Nel paragrafo del Manuale del Giocatore relativo alle Chiodature per scudo, alla fine dice: "Un bonus di potenziamento su uno scudo chiodato non migliora l'efficacia del colpo con lo scudo, ma lo scudo chiodato stesso può essere reso un'arma magica". Ora: cioè? Posso incantare sia lo scudo che le chiodature, rendendolo per esempio con un bonus di +3 alla CA e uno di +3 al TxC e ai danni quando lo uso per attaccare (pagando ovviamente la somma di entrambi gli enchantment)? Perchè leggendo in giro pensavo di poterlo fare, ma questa affermazione mi ha messo il dubbio. Grazie in anticipo!
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A meno che affermando all'inizio "When wielding a one-handed exotic melee weapon in two hands" e poi dopo il punto non specificando niente di diverso, la seconda frase non sia da intendere con la stessa premessa di prima. Sarebbe però una banale ripetizione del manuale inglese. Manco fosse quello tradotto in italiano...
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Anche io avevo pensato a quest'ultima ipotesi, ma nemmeno a me convinceva molto. (Anche perchè dall'inizio parla sempre di arma impugnata a due mani e non cambia mai) Altrimenti sarebbe da considerarsi una banale ripetizione. Boh! Qualcuno che possa svelare l'arcano?
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Salve gente! Vi propongo un piccolo dubbio che mi è sorto leggendo la capacità Uncanny Blow (Colpo Prodigioso in italiano credo) del Maestro delle Armi Esotiche. Alla fine della descrizione dice che se ho Attacco Poderoso considero l'arma come un'arma a due mani per determinare in bonus ai danni. Quindi se uso una Spada Bastarda a due mani moltiplico il bonus Forza x2 e per ogni punto tolto al TxC aggiungo 2 ai danni: ma l'ultima cosa non è già detta nella descrizione del Poderoso? Uncanny Blow in pratica lo ribadisce? O mi sfugge qualcosa? Grazie!
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personaggio 1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Cuppo ha risposto alla discussione di Larin in D&D 3e personaggi e mostri
Deve essere un refuso Black, per l'Iniziato ci vuole Arma Focalizzata e altri tre talenti incentrati sull'arco, ma facilmente prendibili anche facendo solo il ranger. Va da sè che, almeno IMHO, il multiclasse Guerriero sarebbe l'idea migliore, in modo da arrivare a Ranged Weapon Mastery: con la Precisione a Distanza farai un attacco solo come azione standard, meglio fare più danni possibili. Poi magari esiste anche un talento per sommare i livelli da Ranger e da Guerriero per il numero di talenti e il nemico prescelto, ne esistono tanti di quelli...controllerò! EDIT: nessun talento per guerriero/ranger, o magari son orbo io.. Se invece opti per il Mago, purtroppo non sono molto ferrato e lascio la parola a chi è più esperto di incantatori -
personaggio 1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Cuppo ha risposto alla discussione di Larin in D&D 3e personaggi e mostri
Dunque.. In mischia siete messi bene, tra un mezzo gigante e un chierico picchiatore non dovreste aver problemi. Dalla distanza c'è già il ladro futuro Tiratore ed eventualmente il mago (salvo sua specializzazione). Come consiglio personale ti direi un Druido (che non vedo nelle proposte tue), in modo da essere utile sia come controller, sia come picchiatore (se ti incentri sulla forma selvatica) e puoi dare una mano al chierico per le cure, aspetto sul quale forse siete più carenti. In alternativa potresti fare Ranger/Scout con l'arco. Danni a distanza e bacchette Cura Ferite. IMHO ovvio -
personaggio Nano cavaliere....
Cuppo ha risposto alla discussione di Roald Nordavind in D&D 3e personaggi e mostri
O al limite Favored Soul [OT ma non troppo] Dove trovo questa CdP? Grazie [/OT] -
personaggio Il Guerriero (4)
Cuppo ha risposto alla discussione di Maestro Psyphobia in D&D 3e personaggi e mostri
No Elusive Target non è quello che hai postato tu (l'ho trovato anche io su Internet, ma è differente dalla versione del manuale). EDIT: Tolgo la descrizione del talento perchè dato che non è pubblicata su internet non so se posso postarla. Visto che avete a disposizione il Perfetto Combattente ti consiglio di leggere il "vero" talento -
personaggio Il Guerriero (4)
Cuppo ha risposto alla discussione di Maestro Psyphobia in D&D 3e personaggi e mostri
Potrebbe essere una buona idea prendere il talento Elusive Target dal Complete Warrior (o Perfetto Combattente). Potresti anche valutare Bounding Assault - Rapid Blitz e Two Weapon Rend (Players Handbook 2), anche se non so se si sposano bene con il metodo di combattimento del derviscio perchè non l'ho mai provato. Se per caso poi riesci a strappare l'utilizzo di un'altra CdP consiglio il Tempest del Complete Adventurer, il top per il combattimento con due armi. -
Consiglio anche Summon Elemental, un Reserve feat sul Complete Mage. Ti permette, finchè hai in memoria un incantesimo di evocazione, di evocare gratis un elementale. Piccolo se ne hai uno di 4° Medio se uno di 6° Grande se di 8° Inoltre ti da un +1 bonus di competenza al caster level quando casti un conjuration (summoning).
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Più che Presa della Scimmia che in termini di ottimizzazione non è proprio il massimo, ti consiglio, se hai accesso al Magic Item Compendium, gli Strongarm Bracers (6.000 mo) che ti permettono di utilizzare armi della tua taglia o di una superiore (quindi M o G nel tuo caso) senza alcuna penalità. Poi se hai i soldi magari la spada la fai Sizing (+5.000 mo) che così gli cambi la taglia a piacere.