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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
Cuppo ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
Ingvar Halvorsen I mercanti lo interessavano poco mentre lo incuriosiva di più la seconda nave. Sono con voi quelli? Chiese in contemporanea a Bjorn aguzzando anche lui la vista. @DM -
TdG - I sussurri dei Guerrieri
Cuppo ha risposto alla discussione di Cuppo in TdG - I Custodi di Holdar in I Custodi di Holdar
Anno 5045 - 3° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (sera tardi - sereno) Hisoka e Haldyir si attivano immediatamente per controllare l'uomo mentre un corrucciato Thranor li osserva. Il Chierico del Pastore lancia un incantesimo di individuazione per verificare eventuali auree magiche sul "bell'addormentato", trovando in effetti una traccia di magia e, concentrandosi, ne riconosce la scuola. @Killua Il mezz'elfo manda invece avanti il suo doppio per poi scambiarsi di posto con lui non vedendo reazioni da parte dell'uomo. Così, a breve distanza, ha modo di osservarlo meglio. @Von Nel frattempo il resto del gruppo rimane in attesa, sentendo aumentare il peso del buio e del silenzio che, forse per la suggestione, stanno assumendo connotati sempre più innaturali. NOTE OFF GAME: -
Capitolo 4. Into Darkness
Cuppo ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Out of the Abyss
Derren Hawkwood Il drow tenta la fuga, ma non possiamo di certo permetterglielo, quindi mi getto anche io in avanti per aiutare Tre Dita a bloccarlo. @DM -
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Cuppo ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Jalrai e-Ziin -
TdG - I sussurri dei Guerrieri
Cuppo ha risposto alla discussione di Cuppo in TdG - I Custodi di Holdar in I Custodi di Holdar
Anno 5045 - 3° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (sera tardi - sereno) Stabilite una frase per riconoscervi e sistemate bottino e cavalli. Poi siete pronti per cercare la Strega. O almeno provarci. L'unico appiglio che avete è la posizione in cui si era fermato il Ramo al limitare del bosco e da lì partite. Vi inoltrate in mezzo agli alberi fitti e alti e procedete dritti, mentre la sensazione di essere entrati in una grotta aumenta ad ogni passo: la luce è ancora più bassa ed è solo grazie alla vostra vista abituata al buio che riuscite a mantenere una velocità di passo discreto, rimenendo ovviamente comunque cauti e guardinghi. Camminate per un po' senza notare nulla di particolare. Escludendo il silenzio tombale che aleggia nell'area, pare un normalissimo tratto di Foresta. Poi ad un certo punto gli alberi si diradano leggermente e di fronte a voi appare una piccola radura. E' uno spiazzo circolare di circa quattro o cinque metri di diametro in cui la dura roccia, che intravedete sotto la neve, ha impedito la crescita della vegetazione lasciando solo un piccolo slargo che ora pare essere occupato da qualcuno: mentre vi fermate sul limitare del bosco, notate infatti che, sdraiato a terra, supino e con la testa appoggiata ad uno zaino, si trova un giovane umano. Gli occhi sono chiusi e pare stia dormendo...o perlomeno non vedete ferite o armi infilzate su di lui... Un avventuriero forse? Almeno così si direbbe a giudicare dall'armatura di pelle, dall'arco e dalla corta spada sistemate di fianco. Cosa ci faccia qui è già più difficile da indovinare. NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME: -
Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
Cuppo ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
Ingvar Halvorsen Risalì sul ponte giusto in tempo per notare la nave. E adesso che succede? Domandò. Per salutare, salutano...magari però prima chiediamo se hanno appestati a bordo... Aggiunse vedendo il segno di saluto e cercando poi con lo sguardo di controllare per bene l'imbarcazione e i suoi occupanti. @DM -
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Cuppo ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Jalrai e-Ziin -
Persi fra i piani
Cuppo ha risposto alla discussione di Dardan in TdG-L'oro degli stolti in L'oro degli stolti
Oliver Frye Prima di avventurarci in una delle porte, diamo un'occhiata qui... Dico cominciando a guardarmi intorno soprattutto per controllare per bene il contenuto delle casse e dei bauli. Se non trovo nulla di interessante propongo poi di cominciare dalla porta alla nostra sinistra. -
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Cuppo ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Jalrai e-Ziin @DM+Ivellios -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
Cuppo ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
CR45H Prima di incontrare il contatto di Amber, facciamo la conoscenza di tre mezz'orchi e un'umana...che a quanto pare però ci conosce già. Le mie gesta nell'arena mi precedono? Domando candidamente a quest'ultima, non prima di essermi assicurato che abbia pronunciato bene il mio nome e, in caso, correggerla. Non mi capacito ancora di come possano sbagliarlo tutti... Ottimo! Rispondo al mezz'orco. Ci accomodiamo quindi intanto? Le trattative non sono il mio forte...accomodarsi al tavolo di una locanda molto di più. -
Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Cuppo ha risposto alla discussione di Pauline95 in Avventure in Reziroka
Ludwik Kobyla Lasciamo dietro di noi una discreta scia di cadaveri. Non ne vado fiero (e di certo non ne godo come sembra fare Thalia), ma si fa quel che si deve fare per portare a casa la pellaccia...la guerra è guerra. Macchine di oricalco? Facciamo attenzione però. Dico a Thalia. Non sappiamo bene che cosa ci sia là sotto e la strada per raggiungere il fondo non è proprio delle migliori... Osservo il passaggio naturale lungo la scarpata. Se ci stanno tendendo una trappola facciamo una brutta fine. Abbasso poi la voce a favore dei soli miei compagni. Facciamo scendere per primi una parte dei soldati. -
Persi fra i piani
Cuppo ha risposto alla discussione di Dardan in TdG-L'oro degli stolti in L'oro degli stolti
Oliver Frye Annuisco ad Astrid e mi preparo a seguirla. -
TdG - I sussurri dei Guerrieri
Cuppo ha risposto alla discussione di Cuppo in TdG - I Custodi di Holdar in I Custodi di Holdar
Anno 5045 - 3° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (sera tardi - sereno) Vi ci vogliono alcuni minuti per capire bene cosa estrarre dalle Malepiante, ma soprattutto come. Iniziate strappando le braccia dai due Rami. Con la morte della creatura hanno perso ovviamente la loro capacità di allungarsi, ma rimangono comunque molto flessibili e allo stesso tempo resistenti e sapete che al Forte saranno molto utili per realizzare del cordame. Ne recuperate dunque un paio di fascine. Thranor si occupa poi di recuperare il Polline di Ramo aprendo a forza la bocca delle due piante umanoidi e raschiando dal palato alcune palline che infila in sacchettini. Nel frattempo Siegrune e Hisoka finiscono il lavoro togliendo tutti i semi ed estraendo la Linfa di Albero Marcio. I primi sapete che possono essere utili per creare un particolare Olio, ma prelevarli eviterà soprattutto la diffusione di altre Malepiante. Per la seconda, invece, conoscete un paio di druidi del 31° Reggimento che potrebbero darvi qualche moneta in cambio di fialette di Linfa…nel dubbio ne riempite una mezza dozzina. Fatto questo, delle Malepiante a terra rimangono solo le parti “primordiali”: Piante a brandelli, ma perlomeno prive dell'essenza malvagia che le animava. E’ trascorsa circa una mezzoretta dalla fine dello scontro e null’altro si è mosso nella Foresta. Parlando tra di voi per decidere il da farsi, avete optato per la ricerca della Strega della Foresta, ma non avete ancora deciso precisamente come farlo. Di fronte a voi si erge il muro di alberi che vi ha accompagnato praticamente per tutto il tragitto in questi due giorni e sapete bene che per cercare il nemico sarà necessario lasciare indietro i cavalli e inoltrarvi nel fitto del bosco. Mentre decidete esattamente come muovervi, cercate di fare una raccolta di idee su quanto sapete delle Streghe delle Foreste. NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME: -
Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
Cuppo ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
Ingvar Halvorsen ...anche perchè curare costa. Parecchio. Aggiunse alle parole di Lainadan. E ho le componenti pronte solo per un incantesimo. Detto ciò, poco interessato all'argomento "nuovi arrivati", si ritirò nella sua cabina. Vado a preparare altre di quelle palline di erbe. Disse (minacciò???) al gruppo. -
Capitolo 4. Into Darkness
Cuppo ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Out of the Abyss
Derren Hawkwood La "condizione" del drow è un discreto vantaggio per noi. Tre Dita non perde tempo e lo aggredisce, così mi pongo subito dietro di lui per dargli manforte. Conviene ascoltarlo. Dico puntando la spada. Da quando lo avete imprigionato, tende ad avere un pessimo carattere... @DM -
TdG - I sussurri dei Guerrieri
Cuppo ha risposto alla discussione di Cuppo in TdG - I Custodi di Holdar in I Custodi di Holdar
Anno 5045 - 3° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (sera tardi - sereno) Perso il vantaggio della sorpresa e delle radici a terra, lo scontro finisce in pochi secondi: tra dardi, colpi d'ascia e di picca, le due Malepiante vengono distrutte lasciando a terra un groviglio di rami e arbusti. Anche le radici evocate spariscono poco dopo. Le parole di Siegrune hanno però aperto un piccolo cassetto della vostra memoria. Malepiante. Chi più, chi meno, ricordate tutti di aver letto qualcosa a riguardo sul Bestiario* della biblioteca di Forte Illskalind. Non si tratta di Nefasti, ma di Piante corrotte dal male. Creature di scarsa potenza che vengono generate quando una Strega delle Foreste crea il proprio Albero Marcio: l'albero di guasta e con esso tutta la natura intorno, una parte della quale si anima sotto il controllo diretto della Strega. Queste creature sono poi a loro volta in grado di piantare semi per diffondersi come, appunto, delle erbacce infestanti. Se ci sono loro dunque, da qualche parte ci deve essere anche Lei. Che fare ora? NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME: -
Persi fra i piani
Cuppo ha risposto alla discussione di Dardan in TdG-L'oro degli stolti in L'oro degli stolti
Oliver Frye Spero non ci seguano fin qui... Commento maledicendomi subito dopo per averlo detto e sperando di non aver portato sfortuna. Intanto mi avvicino alla colonnina e alla sfera, dando nel frattempo un'occhiata al buco. -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
Cuppo ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
CR45H @Flashback Serata intensa... Commento a bassa voce indicando con un cenno i due begli addormentati. Vedi Atroz da qualche parte? Domando poi ad Amber aspettando sia lei a "condurre le danze". -
dnd 3e [Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Cuppo ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Fratello Elias Il piano per superare il portone funziona e ci teletrasportiamo di fronte al Portale. Eccolo finalmente! Penso osservando con preoccupazione le quattro statue...ma solo per un istante perchè ci ritroviamo immediatamente proiettati contro il soffitto. Dannazione! Impreco a denti stretti. Questo...ribaltamento può essere un problema. Soprattutto se le statue ne sono immuni... Idee? Purtroppo non ho molto da fare prima dell'apparente inevitabile scontro. Mi limito perciò ad osservare per bene le statue per capire con che creature avremo a che fare e nel frattempo ad attivare una delle cariche curative della mia cintura. @DM -
Persi fra i piani
Cuppo ha risposto alla discussione di Dardan in TdG-L'oro degli stolti in L'oro degli stolti
Oliver Frye Ricordi bene... mormoro, con tono preoccupato, in risposta ad Astrid. Poi ripenso alle parole del Bibliotecario. Astrid, ricordi cos'ha detto il tizio nella biblioteca? Le statue si attivano quando percepiscono la magia e più è forte, più lo sono loro... aggiungo sempre a voce bassa. Torniamo giù e cerchiamo la paratia, ma basta con le magie per ora. La creaturina si dovrà far bastare quelle che le hai fatto. Ah...e anche in caso di scontro direi di evitare incantesimi... -
Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Cuppo ha risposto alla discussione di Pauline95 in Avventure in Reziroka
Ludwik Kobyla La situazione precipita...comprensibilmente. Non è di certo a parole che ne usciremo... Fanc**o! Grido cominciando a mulinare martellate a destra e sinistra senza guardare troppo a chi colpisco. Fancu**o! Ripeto giusto per chiarire il concetto. Voto: -
Topic di Servizio Eberron
Cuppo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Per me si può passare al giorno dopo senza problemi! -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
Cuppo ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
CR45H @DM -
Persi fra i piani
Cuppo ha risposto alla discussione di Dardan in TdG-L'oro degli stolti in L'oro degli stolti
Oliver Frye Voto anche io per mamma chioccia... Rispondo ad Astrid ...proviamo ad andare a controllare. -
TdG - I sussurri dei Guerrieri
Cuppo ha risposto alla discussione di Cuppo in TdG - I Custodi di Holdar in I Custodi di Holdar
Anno 5045 - 3° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (sera tardi - sereno) Ora che si è ripresa del tutto dalla sorpresa dell'agguato, Siegrune infilza senza problemi con la picca la creaturina di fronte a lei: la violenza è tale da trapassarla da parte a parte facendo fuoriuscire non solo la punta dell'arma, ma anche l'asta per una ventina di centimetri buoni. Poco preoccupata della cosa, scrolla l'arma e l'arbusto vivente cade a terra senza vita. Haldyir nel frattempo manifesta la sua ombra vicino al nemico più arretrato e, insieme ad un dardo ben piazzato di Hisoka, lo uccide facendolo accasciare al suolo e mischiarsi con le radici che infestano l'area. Decisamente minor fortuna ha invece Thranor il cui colpo va a vuoto mentre i due nemici rimasti gli si avventano contro: il nemico più grande fa un passo di lato e tenta ancora di colpirlo con i suoi rami, fallendo miseramente, mentre il cespuglietto riesce ancora una volta a trovare un varco e a graffiarlo. @Pauline95 MAPPA E INIZIATIVA: NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME: