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Cuppo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Cuppo

  1. Mannaggiaallemalebolge, ho letto male anche io! 🤦‍♂️ Ovviamente niente Risata Incontenibile...ma la battuta orribile la lascio! 🤣
  2. Gunnar Artigli di Sangue Il secondo incontro a corte, andò decisamente meglio. Sicuramente favoriti da una migliore diplomazia messa in atto da parte di Bainzu e Sophia, i Guardiani vennero ascoltati da Re Ambric e il Bastone passò dalle mani degli Sklavadok alle loro. Ora non restava che distruggerlo. Cosa mai potrà andare storto, barbaro?! Sentì ironizzare. Grazie mille. Disse semplicemente al Sovrano, congedandosi con un piccolo inchino. Prima di uscire però riservò un'ultima occhiata ai "Gentiluomini" e a Thomas di Birchdale e la sua armatura costellata di rune. ---- Rimase in silenzio ad ascoltare per gran parte dell'incontro del pomeriggio, lasciando che i più sapienti discutessero su come prepararsi al meglio. Per quanto mi riguarda non ho particolari preparazioni da fare, ma sono assolutamente d'accordo sul lasciare a voi incantatori il tempo necessario per preparare i giusti incantesimi. Disse concordando con il lich. Concordo anche sul fatto che lo tenga tu il Bastone, Osymannoch. La motivazione mi pare più che valida. ...e così evitiamo anche sorprese... Più aiuto abbiamo e meglio è per quanto mi riguarda. Rispose infine a Constantine. Le sfide mi piacciono, ma in certe circostanze, come abbiamo avuto modo di provare sulla nostra pelle, meno si rischia e meglio è. @DM
  3. Ci sta, critiche più che legittime! Ad alcune risponde già Angry GM nel blog, ma per carità capisco possa non convincere al 100% come sistema.
  4. Attenzione! Ovviamente le Complicazioni devono essere bilanciate e avere un senso con il luogo in cui ci si trova e con il livello dei pg. Questo lo davo un po' per scontato, ma giusto specificarlo. Non è nemmeno detto (e anche qui non dico nulla di nuovo) che si debba per forza trattare di un incontro/scontro. L'autore stesso dice, ad esempio, che potrebbe anche rappresentare, cito, "perfino macchinazioni nemiche che accadono dietro le quinte". In sostanza l'idea della Tension Pool è quella di mettere fisicamente davanti ai giocatori una prova del loro temporeggiare o dell'intraprendere azioni lunghe in momenti concitati. Come dicevo non è nulla che non possa essere già gestito in autonomia dietro lo screen del DM, ma conferisce al tutto un tocco di (appunto) tensione in più. Con il mio gruppo funziona, ma non è detto che piaccia a tutti.
  5. Derren Hawkwood Ascolto con crescente stupore le parole di Shuushar. Ok...d'accordo... Balbetto massaggiandomi le tempie stordito, mentre cerco di capire su mi sta prendendo per il c**o o se sono nomi reali. Hai idea di quanti possano essere i seguaci di questo Leemooqualcosa? In caso non ottenga risposta esaustiva da Shuushar, provo a fare la stessa domanda al prigioniero. Questa volta senza troppe buone maniere.
  6. CR45H Ma cosa? Rimbalzo lo sguardo tra le due pareti, poi allargo le braccia. Tanto vale provare a questo punto... Dico a Reed quando mette mano all'arco.
  7. Oliver Frye Aiuto anche io Astrid a risalire. In effetti, Sokur, accetterei volentieri anche io. Dico al Capo aggiungendomi a Gnorman. Così potremmo riposarci un attimo e magari ci raccontate un po' di cose su questi "Oscuri"... Ah, io sono Oliver. Aggiungo infine presentandomi.
  8. Per il problema "rallentamenti" durante la seduta, mi permetto di suggerire questo articolo di The Angry GM dove spiega la Tension Pool e la Time Pool. In sostanza è semplicemente un contenitore in cui il DM va a mettere un d6 (fino ad un massimo di 6 dadi) ogni volta che i giocatori intraprendono azioni lunghe o avventate. In determinate condizioni, come arrivare ad esempio al massimo dei dadi possibili, si va poi a tirare i dadi presenti e se viene fuori almeno un 1, salta fuori una Complicazione di qualsiasi genere. Sì, è vero, si può fare la stessa cosa senza metterci fisicamente i dadi. Secondo me però avere davanti agli occhi la Pool che si riempie, da un tocco in più. Personalmente sto usando la Tension Pool nella mia campagna e ci troviamo bene. Magari può tornarti utile!
  9. Gunnar Artigli di Sangue Gunnar Artigli di Sangue. Si presentò nuovamente. Chiedo scusa per quanto successo nel precedente incontro. Non era mia intenzione offendere nessuno. Fece un piccolo cenno di deferenza con il capo. Come anticipato giustamente dall'Arcimago Constantine, dal mio compagno disse indicando prima l'uno poi l'altro e, forse un po' goffamente, da me in precedenza, siamo qui per aiutare e per tentare di risolvere la piaga dei Terremoti che affligge il Multiverso. Bene, bel discorso. Ora a cuccia, da bravo! Lascia parlare qualcun altro. Non aggiunse altro, lasciando l'onore (e l'onere) di approfondire a chi tra i Guardiani era più adatto per quel compito.
  10. Gunnar Artigli di Sangue Per la quasi totalità del dialogo con Constantine, Gunnar rimase in silenzio. Non fu a causa della "figuraccia" fatta con Re Ambric, ma era più legato al fatto di ragionare sul loro futuro prossimo. Credo che distruggere il Bastone sia l'unica cosa da fare. Pensò. Seppur con grande difficoltà, abbiamo distrutto l'Anello del Carnifex e il suo creatore...potrebbe davvero essere una sfida più pericolosa di quella? Si domandò speranzoso. C'era anche un'altra cosa che lo aveva distratto. La leggenda di Scaldri l'Impenitente e del suo carceriere Teshtukku gli avevano fatto venire subito in mente la Visione di Septimus Jessop, una delle quattro Profezie raccolte dall'Assemblea e che il barbaro aveva impresso nella sua memoria. ...il pentimento del caduto...il ritorno del tiranno delle ceneri e delle fiamme...mondo tormentato dal fuoco... Bisbligliò sorseggiando il vino mentre gli altri discutevano con il Mago. Credo anche io che il Bastone sia da distruggere. Senza alcun dubbio. Disse infine inserendosi nel discorso. Quanto alle scuse e al proporre al Re il nostro aiuto, sono dell'idea che siano cose da fare dal vivo più che tramite una lettera. Appoggiò il bicchiere vuoto sul tavolo. Se potete aiutarci in tal senso... Aggiunse poi voltandosi verso Constantine.
  11. Elaethan Erashlooke A bassa voce riferisco agli altri ciò che ho visto. Mi sembra un po' troppo affollato come ingresso. Aggiungo poi. Finchè abbiamo attivo l'incantesimo per camminare sull'acqua, vogliamo girare l'angolo e controllare anche lì? Domando. Visto che tra poco la Rane avranno la meglio, se volete faccio una volata io.
  12. Cuppo

    Battle fortitude

    "This" è al singolare perchè in realtà il bonus è uno solo, ma viene applicato a due aspetti. Quindi in teoria, per come è scritto, perderesti entrambi. Sono però d'accordo con te e non ci vedrei nulla di sbagliato nel togliere solo quello all'iniziativa.
  13. Malacoda In che senso "vo faccio frigge aggratis"? Bisbiglio a Vieri. Oh! Sto per aggiungere altro, ma i dardi (seppur fuori bersaglio) attirano la mia attenzione. Che facciamo? Domando agli altri mentre comincio a ravanare nello zaino. Io intanto posso provare a bloccarne uno...ma dove ca**o li ho messi? Poi finalmente trovo quello che sto cercando. Dai meandri della sacca tiro fuori un dolcetto che definire stantio sarebbe un complimento e una piuma tutta storta. Oh, socc'mel! Esclamo per poi spuntare leggermente dal nascondiglio. Hai visto?! Grido ad uno dei banditi indicando prima Vieri, poi la Rossa. E' talmente brutto che c'è rimasta di sasso!
  14. CR45H Tranquilla. Rispondo ad Amber. Non ho intenzione di scalare fino a che non sono sicuro che sia tutto a posto. Poi metto mano allo zaino e mi rivolgo a Reed. Puoi usare la mia. Gli dico passandogli la corda. Che dite, passiamo da lì? Chiedo indicando alla nostra destra. @Tutti
  15. Derren Hawkwood La discussione tra i due uomini-pesce degenera in un turbinio di nomi impronunciabili. Va bene, d'accordo. Mi intrometto spazientito. Fermi. Poi mi volto verso Shuushar. Spiega, per favore. Cosa significa?
  16. Gunnar Artigli di Sangue Toccato un tasto dolente? Sentì commentare mentre venivano scortati fuori. Certo, lui era il primo ad ammettere di non essere il più adatto del gruppo a fare da portavoce, però... Scusate. Disse ai Guardiani. Non pensavo... Venne interrotto dall'arrivo di Constantine. Non era di certo mia intenzione offendere il Re. Ammise stringendosi nelle spalle. Ma no, in effetti, non lo sapevamo e non immaginavo di poter provocare una tale reazione al solo nominarlo. Ad ogni modo sì, ci farebbe piacere poter almeno scambiare qualche parola sull'argomento. Siamo qui per capirci qualcosa in più e, come dicevo, tentare di risolvere il problema dei Terremoti: credo che la collaborazione sia la strada giusta.
  17. Avviso che questo weekend al 99% non sarò in grado di postare. In caso serva, DM muovi pure il mio pg!
  18. Avviso che questo weekend al 99% non sarò in grado di postare. In caso serva, DM muovi pure il mio pg!
  19. Cuppo

    TdS

    Avviso che questo weekend al 99% non sarò in grado di postare. In caso serva, DM muovi pure il mio pg!
  20. Oliver Frye Astrid! Grido al vedere la mia compagna precipitare. Tutto ok? Chiedo istintivamente, anche se nella nuova forma non penso mi possa rispondere. Nel frattempo, dopo il primo colpo orizzontale, giro il polso di scatto e attacco lo stesso caprinide con un taglio dal basso verso l'alto. @DM
  21. Gunnar Artigli di Sangue Era rimasto in silenzio alle affermazioni di Osymannoch, non sapendo in realtà bene cosa rispondere. Togliere influenza agli dei e infine ucciderli...un piano di certo ambizioso... Non era mai stato un uomo particolarmente legato al divino. "Spirituale" forse sì, ma come un po' tutti nel Clan a dire il vero e aveva sempre preferito fare affidamento sui suoi fratelli e sorelle, sulla sua forza e i poteri innati, che sulle divinità. Certo, da qui a volerle morte... L'arrivo a Palazzo, lo distolse da questi pensieri. Grazie per averci ricevuto, Re Ambric. Il mio nome è Gunnar Artigli di Sangue. Si presentò con un profondo inchino a tutti e tre battendosi al contempo il pugno sul petto. Io e i miei compagni qui presenti giungiamo da un altro Piano. Indicò i Guardiani di fianco a lui. Siamo un gruppo...eterogeneo, ma il destino e le circostanze hanno fatto sì che unissimo le nostre forze per far fronte ai Terremoti che hanno colpito il nostro Piano e tutto il Multiverso. Cominciò a spiegare. Con noi ci sono altri gruppi di individui, dalla potenza fuori dal comune, e insieme collaboriamo per tentare di comprendere e soprattutto fermare questi fenomeni terribili. Alcuni membri di questa assemblea, grandi studiosi e conoscitori di miti e leggende, hanno individuato alcuni Artefatti di immenso potere e stiamo cercando di capire se possono essere in qualche modo legati ai Terremoti: che ne siano la causa diretta o anche solo che ci sia un collegamento. Qualsiasi traccia che ci aiuti a fermare tutto questo. Proseguì, sperando che qualcuno di più abile nel dialogo lo sostituisse. Questa via ci ha portato qui a Carolus Magna e al vostro cospetto, poichè in questo luogo dovrebbe trovarsi il Bastone della Rovina. Terminò fissando tutti e tre.
  22. Derren Hawkwood Mi avvicino al Kuo-Toa. Bene, cerchiamo di fare in fretta. Gli dico. Mi capisci? Domando pronto in caso a chiedere aiuto a Shuushar o a Stool e al suo potere comunicativo. Non abbiamo intenzioni ostili, o almeno non avevamo. Ci siamo solamente difesi. Indico i suoi compagni a terra. Per quale motivo ci avete attaccati chiamandoci "eretici"? Cosa succede? Per il momento cerco di tenere un tono calmo e non troppo minaccioso, ma sì sa: noi mezzorchi non siamo famosi per la pazienza.
  23. CR45H Tua mamma cubica! Esclamo quando il cubo mi "attacca". Credo...credo di sì. Rispondo a chi si informa sulle mie condizioni. ...manco ti volevo toccare... Borbotto facendo un passo indietro. Poi noto Reed che mette mano all'arco. Aspetta, aspetta! Tento di fermarlo. Prima di colpire un oggetto simile, pensiamoci un attimo.
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