ok alla fine, dopo aver letto il 3d del necromante esposto da demerzel mi sono buttato e ho deciso !
Chierico 9 / mago 1
perchè chierico ?
chierico offre un buon supporto alla compagnia anche se necromante, ho la possibilità di lanciare potere divino, che mi consente di avere l'abilità combattiva di un guerriero quindi alla fine se il difensore nanico annaspa posso supportare io con i miei non morti sempre disposti a fiancheggiare un rivale
in + in caso uno dei miei compagni faccia una brutta fine posso sempre contare su incantesimi come rianimare morti , se sono cursati o altri affari posso ristorarli, e non parliamo di acqua e cibo xk ne creo a bizzeffe!
domini: magia (posso lanciare pergamene da arcane come un mago di 5 livello)
morte (offre tante cose carine carine tra cui l'animare morti come incantesimo di dominio ^^)
perchè mago ? mago ha una varietà di incantesimi necromantici infinita in + posso contare su incantesimi di abiurazione come scudo e veste magica, senza contare il fatto che grazie al livello da mago posso scrivere pergamene , senza prendere in causa il famiglio che al 10 livello DI CLASSE DEL PADRONE può lanciare incantesimi a contatto da parte mia (non so se sta cosa sia giusta)
Talenti: scrivere pergamene, anima e vitalità sepolcrale (la seconda l'ho presa xk fa figo XD ) inc focalizzati necromanzia (penso che lo toglierò se il master mi concede di alzare la saggezza ) succhiavita profano , creare bacchette ( mano spettrale e raggio di indebolimento sono d'obbligo)
Equip: giaco di magia in mithral è paura , nessun fallimento incantesimi in + se lo buffo con veste magica e mi casto scudo (non so se cumulabile) arrivo facilmente a CA 20 e passa lo stretto indispensabile x imbracciare il mio scudo , la mia mazza (:look:) e andare a rompere il sederino a qualche mob cattivello.
quindi ricapitolando il tutto :
- chierico mi compensa per il fatto della CA e del BAB con incantesimi come veste magica e potere divino, in + è un ottimo supporto per la compagnia creando pergamene di cura ferite o ristorare, c'è anche da considerare che GRAZIE a un famiglio e la mano spettrale posso andare a colpire con incantesimi come infliggi ferite gravi senza rischiare nulla
- mago offre una varietà di inantesimi che il chierico non ha rendendo integro il tutto con incantesimi di invocazione (li odio ma servono) come fulmine o palla di fuoco (di pergamena ovviamente)
che ne pensate ?