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Subumloc

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File inviato da Subumloc

  1. Hän Balogh

    Umano Maschio, Chierico di 3°/Guerriero di 6°.
    Ströndheim è una terra dura, dove la vita è difficile. Neppure le Montagne del Lupo hanno risparmiato a questo piccolo regno la Piaga, la calata delle orde demoniache dell’abisso. Anche qui i villaggi erano caduti, i campi bruciati e gli uomini massacrati. A Ströndheim non rimaneva che una tenue speranza: la chiesa di Màrton...
    Disegni: Fabio Ciceroni

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  2. Silantha Ve’Lhain

    Drow Femmina, Innato di 5°/Uccisore di 4°.
    La vita di un drow non è che un filamento della tela tessuta dalla Regina Ragno... così insegnavano le Madri a capo del tempio di Ludh Challah, la cittadella degli elfi scuri sorta ai limiti estremi del sottosuolo conosciuto, prima linea di difesa contro gli esseri che abitavano ancora più in profondità...
    Disegni: Claudio Trangoni

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  3. Karel Kattleblack

    E' un PNG "infame" creato usando il Libro delle fosche tenebre.
    Umano Maschio Guerriero di 6°/Discepolo di Dispater di 4° Umanoide Medio.
    Disegni: Claudio Casini

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  4. Amnesiarca

    Questa creatura quasi trasparente ha l’aspetto di un umano avanti con gli anni. Vi osserva con un’espressione tra l’incuriosito e il famelico.
    Non-morto Medio (Incorporeo). GS: 5
    Disegni: Eleonora Forlani

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  5. Golem di Pagine

    I golem di pagine sono rarissimi costrutti magici, creati per custodire le biblioteche più preziose.
    Di Tiziano Furlano
    Disegni: Diego Mathias Olivares

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  6. Darksherr

    Occhi e squame neri come le tenebre più profonde, un’apertura alare di 9 metri ed un corpo pieno di protuberanze cartilaginee, questi parenti dei draghi sono degli astuti cacciatori.
    Di Angelo Verilli, Tiziano Furlano
    Disegni: David Grattoni

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  7. Sjech: Tigre delle Ombre

    I sjech, conosciuti anche come tigri delle ombre, sono dei grandi e misteriosi felini che vivono negli angoli più oscuri delle giungle vergini, oppure negli sconfinati sistemi di caverne del sottosuolo. Cacciatori implacabili, i sjech sono in qualche modo legati al Piano dell'Ombra; secondo alcuni sapienti ciò è dovuto a innominabili esperimenti magici compiuti su tigri o altri animali in epoche antiche. Questo loro legame si manifesta in una naturale capacità di cambiare la colorazione della pelliccia, nonché nel potere di diventare praticamente invisibili in condizioni di scarsa luminosità.Questa creatura appare come un informe ammasso di cenere, che emula in modo grottesco una figura umanoide che continua a decadere e rinnovarsi. Il mostro riproduce una versione decadente e in continuo disfacimento di un'immagine ben precisa, mentre fiotti di cenere turbinano incessantemente attorno alla spettrale figura, che sembra provenire dai vostri incubi peggiori.
    Ideazione: Tiziano Furlano
    Disegni: Claudio Casini

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  8. Cavaliere del Giaguaro

    Classe tratta dall'ambientazione di Maztica.

    Disegni: Michael Tangherlini
    Data prima pubblicazione: 3/04/2005


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  9. Cavaliere dell'Aquila

    Classe tratta dall'ambientazione di Maztica.

    Disegni: Michael Tangherlini
    Data prima pubblicazione: 3/04/2005


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  10. Onmyoji

    Molti degli incantatori orientali si dedicano al raggiungimento di un alto grado di conoscenza, altri preferiscono cercare un’intesa perfetta con l’ambiente che li circonda… ma esistono incantatori che riescono a estendere la loro area di influenza su entrambi i fronti: questi sono coloro che seguono la via dell’”Onmyo”, vale a dire gli eccelsi Onmyoji.

    Disegni: Diego Mathias Olivares
    Data prima pubblicazione: 9/12/2005


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  11. Carte Condizione

    Carte condizione da usare durante il gioco. Quando un PG è affetto da una condizione (esempio immobilizzato) mettete la carta condizione sulla sua scheda in modo da ricordarvelo.
    Le condizioni sono impaginate con 3 layout diversi.

    Le carte condizione sono fatte con i template di Lord Tirian e il Magic Set Editor 2


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