
Tutti i contenuti pubblicati da Subumloc
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4E NEWS: Tutto quello che sappiamo su... La Magia
Però tieni conto di due cose: intanto pare che gli spell non facciano più dadi/livello ma siano più orientati verso valori fissi; secondo, i valori medi dei tiri restano comunque più bassi massimizzando piuttosto che aumentando i dadi (specie considerando che ora come ora oltre ai dadi vengono moltiplicati anche i bonus).
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Dubbio maestro dell'effige
Con cose che hanno tanti attacchi non speciali, tipo gli animali e le bestie di quel genere (girallon e simili).
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Dubbio maestro dell'effige
L'effige perde tutte le qualità speciali, e tutti gli attacchi speciali che siano soprannaturali o capacità magiche, o straordinari se hanno TS su costituzione. Per cui il drago d'oro non avrebbe né forma alternativa né tantomeno il soffio. EDIT: Effige di drago d'oro, molto giovane; Costrutto Grande; AL N; DV 11d10+30 (90 pf); Iniz -1, mov 18 m, volare 60 m (scarso), nuotare 18 m; CA 20 (-1 Des, -1 taglia, +12 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista 20, BAB/Lottare +8/+19; Attacchi in mischia Morso +14 (2d6+7) e 2 artigli +9 (1d8+3) e 2 ali +9 (1d6+3) e 1 colpo di coda +9 (1d8+10); Spazio/Portata 3 m/1,5 m (3 m con morso); AS -; QS RD 7/adamantio; TS Temp +2, Rif +1, Vol +2; For 25, Des 8, Cos -, Int -, Sag 11, Car 1. Nota: Un costrutto senza Int non dovrebbe avere talenti. L'archetipo effige dice che la creatura conserva eventuali talenti che ne migliorino gli attacchi; un drago d'oro ha 4 talenti (non fissati) per cui è possibile che di 4 ce ne sia almeno uno che rientra in questa definizione, tipo Multiattacco (vedi col tuo DM).
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Voto di povertÃ
Ok, in questo caso suppongo che valga lo stesso discorso: i talenti bonus dei primi 50 DV vanno persi, da lì in poi, quando guadagni un talento bonus lo prendi dalla lista.
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Voto di povertÃ
Il voto di povertà non prevede progressioni ufficiali epiche. Per cui sì, se lo dai a una creatura con 50 DV, non hai i talenti bonus. Inoltre, siccome i talenti bonus sono talenti exalted, e non ci sono talenti che siano epici ed exalterd (correggetemi se sbaglio), ai livelli epici non ti arriva comunque niente di nuovo.
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A Game of Thrones RPG
La notizia è vecchia, ma mi pare che qui nessuno ne abbia parlato: http://greenronin.com/2007/04/a_song_of_ice_and_fire_rpg.php Quest'anno la Green Ronin dovrebbe uscire con un nuovo GdR di AGoT... indipendente rispetto alla versione dei Guardians of Order, ma comunque in collaborazione con Martin. Mi rendo conto che non è la stessa cosa, ma sicuramente è uan buona notizia, quelli di GR sono piuttosto bravi a fare GdR. (Magari userà il True20 ) EDIT: Ovviamente, la notizia è precedente all'annuncio della 4a edizione di D&D, per cui chissà come va a finire... Ri-EDIT: leggendo i forum GR, qualche informazione in più c'è. Dovrebbe essere un nuovo sistema, per cui niente d20, niente classi, costruzione libera del PG. E' in schedule per l'estate 2008, per cui si troverà contro la corazzata D&D4e, ma l'uscita è abbastanza confermata (c'è già su Amazon).
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[Topic ufficiale] Blocco Lorwyn: Morningtide (Aurora)
Credo che però qui si torni al solito discorso della "forza" delle carte a livello da torneo rispetto al loro utilizzo in generale. Non mi stancherò mai di dire che Magic non è solo Constructed Play; il gioco tribale è, credo, uno dei più popolari a livello di casual game. E da un punto di vista di storia e "flavor" Lorwyn non mi sembra così male come la descrivi tu due post sopra. L'unica critica che posso muovere a Morningtide è che, da quello che si vede, è troppo legata a Lorwin... non mi sembra che abbia un'"anima" tutta sua che la fa staccare dal Set grosso.
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Attacco Furtivo
- Attacco Furtivo
- Ninja
Tante skill come il ladro, una specie di attacco furtivo, e dei poteri ki che gli permettono di diventare invisibile, o incorporeo, o schivare gli attacchi.- Furto in banca
Jakob, piccolo OT: perché fissarsi tanto sul medievale? In Eberron ci sono le Casate, nei FR le grosse compagnie mercantili (varia da zona a zona)... insomma, non saranno vere e proprie "banche", ma qualcosa di compatibile (nel senso di enti che gestiscono grossi movimenti di denaro). La visione storico-medievale di D&D è solo una delle tante possibili.- Limite poteri psionici
Direi proprio di no, visto che non hai risorse infinite... mental barrier dura 1 round, gli altri minuti o round... ora che ti sei preparato tutto, è finito il combattimento ed è ora di ricominciare...- Limite poteri psionici
Suppongo di sì, se non ha un modo migliore per usare i suoi PP... considerando che, armatura inerziale a parte, gli altri poteri non hanno durate infinite.- Limite poteri psionici
Il limite è che il costo totale del potere non può essere più alto del tuo livello di manifestatore. Questo vale per tutti i poteri.- Il discepolo dei draghi a cosa serve?
Sono d'accordo... ci sono almeno altri 3 modi di fare il caster draconico partendo da stregone (archetipo mezzodrago puro o livellato, talenti draconici, dragonheart mage) che non sono "uber", sono semplicemente più sensati (peraltro l'archetipo per un caster è comunque sub-ottimale). D'altro canto, molti giocatori guardando il DD vedono solo l'incremento alle caratteristiche, il soffio e le ali, e sotto quel punto di vista una classe che aumenta direttamente le caratteristiche, peraltro neanche di poco, mi sembra più "PP" di una che porta avanti la progressione del caster.- Sciamano degli spiriti.
Non sono previsti nella descrizione specifica della classe (che intende spiriti in senso più primitivo che altro). Se vuoi afre altro, devi ingegnarti tu...- Furto in banca
Qua ci sono due fattori da tenere conto: - in game, probabilmente gli viene "vietato" dalla legge, o comunque dal sentire comune... anche se è fisicamente in grado di farlo, avrà comunque delle conseguenze a livello di reputazione, e attirerà su di sé l'attenzione di qualcuno a cui non piace come si comporta; - off-game, penso che molti master trovino frustrante che i ladri passino più tempo a fare furtarelli e amenità varie invece di andare avanti con il gioco, tanto più se occupano spazio al resto del gruppo. Inoltre, sono dell'idea che nessuno si dovrebbe sentire onnipotente solo perché è di livello alto... E' un atteggiamento che alla lunga rovina il gioco, e va corretto quanto più duramente e inflessibilmente possibile :twisted: Va bene la libertà di interpretare il proprio PG, ma ci vogliono dei limiti.- Cavalcature speciali
manuale del master, pag 204. C'è una tabellina con un po' di creature speciali per i paladini.- Sciamano degli spiriti.
Dipende da cosa intendi con "spiriti". Seguendo la descrizione del manuale, sono tutti i non morti incorporei, i folletti, gli elementali, le creature astrali e poco altro. Dal momento in cui li puoi individuare, suppongo tu possa parlare liberamente con quelli (tra questi tipi) di cui conosci il linguaggio e abbastanza intelligenti per capirti.- La storia di Magic
Quando serviva a me, io ho trovato più o meno tutto sulla wikipedia inglese.- Dragons' Lair presenta: Il manuale dei Livelli Infimi
Questa è un'anteprima, non è ancora la versione finale dell'impaginazione, per cui può essere che una cosa del genere sia sfuggita.- Il discepolo dei draghi a cosa serve?
Colpo accurato?- Kaaru Mitsusaki... dal gradiente col furgone
In effetti, se sei l'unico caster arcano del gruppo, il wu jen non va male... però è meglio farlo puro, o comunque con una CdP da "mago" tipo l'elemental savant.- Furto in banca
Però se siete dei ladri di 18°, e andate in giro ad angariare i poveri contadini, nelle mie campagne sareste ricercati non tanto per il furto delle mele, quanto perché socialmente pericolosi... Da grandi poteri, grandi responsabilità...- [Dragons' Lair] Miglior PNG - edizione 2007
Congratulazioni al vincitore e complimenti a tutti gli altri partecipanti! Quest'anno abbiamo avuto una serie di ottimi lavori, e decidere il vincitore non è stato facile... continuate così! - Attacco Furtivo