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Subumloc

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  1. Subumloc replied to DOM's post in a topic in D&D 3e regole
    Dipende dalle campagne. Molte campagne "cittadine" prevedono praticamente solo incontri con umanoidi... vorrebbe dire applicare il nemico prescelto al 95% degli incontri.
  2. Subumloc replied to Strangeness's post in a topic in D&D 3e regole
    Aggiungo che, nel caso la RD sia superata da due elementi, di cui uno soprannaturale e uno straordinario, di solito è considerata soprannaturale (es. x/bene e argento). Un campo antimagia negherebbe solo la parte soprannaturale, risultando in una temporanea RD x/argento (vedi FAQ a riguardo).
  3. 1. Ren! VS Dargon (0-2) 2. Chiodo VS Dark Sephirot (2-0) 3. Subumloc VS Trixxus (0-2) 4. Kobold Overlord VS Sado92 (1-2) 5. Eiden VS Zeppo (2-0)
  4. [MOD]Ho unito il topic alla vecchia discussione sul film.
  5. No, si riferisce agli attacchi bonus. Vuol dire che gli attacchi bonus di velocità non vengono raddoppiati da mille tagli. Il problema è sempre lo stesso... se usi armi Grandi, aumentano anche di una categoria di "peso", per cui questi bonus che le alleggeriscono non funzionano più. Mi viene in mente two weapon rend, PHB2. Comunque dovresti rivedere un attimo gli attacchi, perché mi pare che tu abbia dimenticato tutti quelli derivanti da combattere con due armi migliorato ecc.
  6. Tu speri davvero di poterlo fare? Karmic Strike e Robilar's Gambit ti permettono entrambi, in modi diversi, di fare un AdO a chi ti attacca. Però le regole fondamentali rimangono... l'opportunità che causa l'AdO è sempre la stessa, e non si possono fare due attacchi di opportunità scatenati dallo stesso motivo. PS l'ultima riga di mille tagli dice che non è cumulativo con velocità. PPS l'elven thinblade non è un'arma leggera, per cui non la puoi usare con twin exotic weapon fighting; inoltre, se li fai Grandi, diventano armi a due mani per cui non ci puoi usare un sacco di altre cose. PPPS Con Attacco poderoso sottrai lo stesso numero a tutti gli attacchi del round.
  7. Come fai a fare 18 AdO? dubito che l'avversario faccia 18 azioni che lo provocano, visto che per ogni azione tu puoi fare 1 AdO. Le braccia della naga non danno attacchi bonus.
  8. Giusto... procedo subito
  9. Zeppo manca da più di 7 giorni... vittoria a tavolino per Dargon. Tobin manca da più di 7 giorni... vittoria a tavolino per trixxus. E' la seconda assenza di Tobin, che viene droppato dal torneo. Ragazzi, so che è ricominciata scuola, e gli impegni appesantiscono l'organizzazione, però se continua così non ci arriviamo in fondo...
  10. Guarda che l'ira del barbaro e l'ira dell'occhio sono la stessa cosa... non ne puoi attivare due...
  11. Quoto tutto (a parte l'orario ). E' proprio un film "film", con tanta trama, e poche gag... facendo un parallelo con la serie, sembra più una puntata delle vecchie piuttosto che una delle ultime tre-quattro. Comunque, è sempre bello vederei Simp al cinema.
  12. No, il flashback è un modo alternativo di giocare una magia, ma segue sempore le stesse regole... le stregonerie si giocano sempre come stregonerie.
  13. Tobin è alla seconda assenza per cui se manca anche questa droppa...
  14. Riuppo il topic per qualche aggiornamento. Alla fine ho deciso di concentrarmi un po' di più sull'ammaliamento, dopo che le mie ricerche sui vari compendi di spell hanno recuperato qualche incantesimo divino di questa scuola piuttosto interessante. Ora, il problema dell'ammaliamento è sempre quello: tutti gli spell hanno TS Volontà, e bisogna aumentare le CD. Ho già preso spell focus, e penso che greater spell focus sarà il prossimo feat (tra 3 livelli ) ma se avete altre idee ben venga. Pensavo di scambiare incantesimi estesi (divinizzato) con incantesimi intensificati (sempre divinizzato), in modo da alzare il livello e guadagnare così un po' di CD. Escludendo la trama d'ombra (sono un fedelissimo di mystra) c'è altro?
  15. Per come sono scirtte le regole, senza quell'"almeno" la frase risulterebbe "per lanciare un incantesimo devi avere esattamente una mano libera". Ovvero, senza quell'almeno, saresti obbligato a tenere una mano occupata per poter castare
  16. Ce ne sono diversi, il primo che mi viene in mente è animal affinity, di 2° livello, che ti aumenta una caratteristica di 4 (come i vari forza del toro ecc, solo che scegli tu), e per 4 PP aggiuntivi ti permette di aumentare contemporaneamente un'altra caratteristica.
  17. Infatti... per essere comuni sono comuni... ma non li ristampano più dais ecoli dei secoli, ormai hanno il loro valore...
  18. Subumloc replied to hilian's post in a topic in Altri GdR
    Al momento la D'L ne ha una disponibile; un'altra dovrebbe essere pronta a breve.
  19. Su spell compendium ci sono absorption (9), aiming at the target (2), contingent energy resistance (5), daggerspell stance (2), dispelling breath (5), duelward (5), ectoplasmic feedback (2), nightshield (1), ray deflection (4), reverse arrows (3) e scintillating scales (2). Queste sono tutte da mago/stregone, tra parentesi il livello.
  20. La penalità è solo sui tiri per colpire, ma la mano secondaria applica solo metà del bonus Forza.
  21. Oggi sono iniziate le preview ufficiali... un blocco tribale, con razze vecchie e nuove, e il ritorno di qualche classico (tipo i tritoni). L'ambientazione è un fantasy classico di tipo celtico, con il dichiarato intento di superare per un po' le ambientazioni strane degli ultimi set. A me ispira Non varranno un soldo bucato ai tornei... ma magic fino a prova contraria è anche casual play... e penso siano molti di più i casual player che i giocatori da torneo
  22. I manuali te li hanno già detti... stai attento però che sono due cose un po' diverse: la versione Forgotten (che trovi su magic of faerun e suppongo anche su shining south) è più che altro una nave da trasporto e vola grazie a placche levitanti; quelle di eberron sono spinte da elementali legati al vascello.
  23. Subumloc commented on Azar Pinkur's commento su una voce blog in Azar's vault
    però... profondo come sempre
  24. Addirittura... Ti ho detto nel post sopra che l'ho giocato, questo mazzo (non uguale, ok, ma l'ho giocato). Tu dici: E se non ce l'hai? Come ti ho detto sopra, è un mazzo che ha bisogno di tanti pezzi per funzionare, e un paio di questi pezzi sono facilmente rimuovibili.