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Subumloc

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  1. BAsta che vai dal primo chierico che trovi, hanno tutti un menù tipo negozio in cui, di solito, è prevista anche resurrezione. Oppure riformi il party togliendo il personaggio morto e facendone uno nuovo.
  2. Subumloc ha risposto a nightmare a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Per i principianti ci sono gli starter set, divatti le espansioni normali sono "expert play" (almeno una volta dietro alle bustine era scritto così). Al momento la Wiz produce Duelmasters (che se lo guardate bene è magic per bambini, stesse meccaniche, stesse parole chiave, però più semplice e con illustrazioni più "alla yugi"), neopets (che qui non ho mai visto ma sembrano un misto tra le winx e bugs bunny) e il gioco di carte di transformer. Magic è fatto per un target più alto, e con il giro di soldi e le strutture di gioco organizzzato che ha dietro, non vedo molte probabilità di cambiamento... Aspetta... meccaniche vecchie in carte nuove... Time Spiral!
  3. Subumloc ha risposto a Drago Temporale a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, perché comandi creature che hanno dadi vita pari alla metà dei tuoi livelli da chierico.
  4. Subumloc ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Beh certo, anche perché sono ancora in testing comunque poco tempo fa era uscito un'altro articolo, in cui 4 PG attaccavano un drago (che peraltro risultava molto caz*uto), il chierico faceva un critico e grazie a ciò curava il mago Una cosa che mi fa ben sperare sono le anteprime sui mostri: hanno cambiato il sistema in modo che i mostri non siano più compatibili come PG. I mostri hanno le stat fatte in un modo e i PG in un altro, e gli eventuali mostri giocabili avranno delle stat a parte per i giocatori. Finalmente si sono accorti che il LEP non funziona sempre...
  5. Subumloc ha risposto a nightmare a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Le pubblicità di magic le fanno dai tempi di ottava edizione, quella con il Rhox. Su focus brain trainer, a cadenza semi-regolare, c'è una pagina di giochi su magic. Non si può però neanche dire che i giochi vengano sviluppati in funzione del marketing. Vai a leggerti le interviste agli sviluppatori: il lavoro che sta dietro a un set di magic (o di D&D, o di qualsiasi altra cosa) non può essere limitato a "dobbiamo vendere di più". C'è uno sforzo creativo mica da ridere, e anche se sicuramente gli sviluppatori non sono dei "buoni samaritani" né Babbo Natale, se l'unica guida che hanno fosse quella del marketing il risultato non sarebbe quello che è. Fai il confronto con yu-gi-oh: esiste da molto meno tempo ma in proporzione ha già una quantità di carte abnorme, ha un sacco di buchi a livello di regolamento (almeno quando lo vedevo io), e carte che ogni tanto sono di una qualità discutibile... pensa se in magic ci fosse "angelo di serra #1" e "angelo di serra #2"...
  6. Subumloc ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Un paio di giorni fa è apparso un articolo sui "character roles". Non ho tempo di tradurlo, ma fondamentalmente si tratta di questo: le classi di personaggio sono divise in quattro categorie (Leader, Defender, Controller, Striker), anche se ogni classe potrebbe essere sviluppata in modi diversi. Un party bilanciato dovrebbe essere formato da un personaggio di ciascun tipo. La novità (e IMHO la fikata) è che un personaggio di una certa categoria non deve sacrificare tutte le sue azioni per fare quello che gli riesce meglio: l'esempio che fanno è quello del Leader chierico curatore che non deve rinunciare a combattere perché deve curare, in quanto (cito) "A certain amount of healing flows from the Leader classes even when they opt to focus on slaying their enemies directly." Il che può sembrare una forzatura, ma il risultato finale sarà, se ci pensate, quello di creare personaggi che non si trovino nelle condizioni di non dover fare niente (e se uno ha mai giocato un chierico healer o un mago divinatore sa cosa intendo) L'articolo parla anche di bardi, che non devono più star fermi a cantare per dare i bonus agli alleati... per cui sono confermati
  7. Subumloc ha risposto a neurone a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    [MOD] Discussione unita a quelle precedenti. Non so se il sondaggio funziona ancora, inc aso andate avanti a rispondere qui. Comunque io non mi preoccuperei tanto... ormai anche la 3.5 ha le ore contate...
  8. Subumloc ha risposto a nightmare a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Su MTV le fanno le pubblicità di magic, e anche sul focus normale. Quello che mi sembra che nessuno capisca è che, anche in una multinazionale come la hasbro (proprietaria della wiz, e quindi di magic), quelli che fanno il marketing lavorano dopo gli sviluppatori del gioco, che decisamente non sono gli ultimi stupidi che trovate per strada. Se magic è il gioco di carte collezionabili più venduto al mondo non è perché è di una multinazionale o per la pubblicità... è perché è un gioco solido. Però per mantenere vivo l'interesse il gioco si deve rinnovare, e lo fa bene. La gente che sta dietro Magic fa un lavoro con i controfiocchi, e questo è un dato di fatto; basta fare un confronto con gli altri GCC in giro. Potrebbero uscire meno di 4 espansioni l'anno? probabilmente sì, questo è vero... ma come in tutti i giochi non è obbligatorio comprare. Per concludere, dubito seriamente che magic punti ad abbassare il target ai bambinetti: la wiz produce altri giochi di carte collezionabili per bambini, vedi Duel Masters che è magic per bambini (e c'è anche il cartone).
  9. Subumloc ha risposto a BomberDede a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Puoi fare tutte e 2, come per l'unicorno sul manuale... fai la versione base, e il celestial unipegasus charger che è celestiale e ha livelli da chierico
  10. Subumloc ha risposto a kobold Overlord a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ecco, restiamo che una volta che due giocatori si sono accordati, lo lasciano detto qui... non è obbligatorio finire tutte le partite entro la settimana, visto che comunque si deve aspettare che tutti abbiano finito per il prossimo giro Il limite di 7 giorni è più che altro per vedere se qualcuno si è perso per strada... A proposito: il mio avversario Tobin latita...
  11. Spetta... sono corrispondenti ai DV bonus, ma devi anche guardare da dove parte l'animale: già nella lista di base, alcuni hanno 1 DV, altri 2, per cui magari arrivano ai talenti a livelli di druido diversi
  12. Subumloc ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Da quello che ho letto qua e là, gli sviluppatori hanno detto che lo stregone resta, e che era stato messo nel manuale 3.0 perché (parafraso) "una sola classe (il mago) si sarebbe ciucciata un terzo dello spazio del manuale".
  13. Due cose sbagliate: 1. L'animale compagno resta animale; c'è un errata. 2. Se guardi la tabellina del druido, vedrai che a ogni tot livelli, l'animale guadagna dei dadi vita bonus. Il conto dei suoi talenti lo fai su quei dadi vita lì, non sui livelli del druido.
  14. Esatto... e comunque un compagno animale non parla e non può gestire componenti somatiche e materiali, e la sua intelligenza resta a 1-2...
  15. Che è un po' forte... mi pare che per fare la stessa cosa col famiglio in modo "regolare" ci voglia un talento epico... Ogni 3 dadi-vita più uno al 1° dado vita, come tutti
  16. Subumloc ha risposto a avatar94 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Mi spiace ripetermi ma... http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=306685&postcount=9 Prima di organizzare qualcosa "ufficiale D'L" dovreste chiedere alla D'L ufficiale...
  17. Subumloc ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    1. Trixxus VS Dargon (0-2) 2. Zeppo VS Kobold Overlord (2-1) 3. Eiden VS Chiodo (0-2) 4. Sado92 VS Ren! (0-2) 5. Subumloc VS Tobin (2-0) 6. Dark Sephiroth - BYE
  18. Subumloc ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Il torneo prevede 5 giri di svizzera, senza Top 4. I giocatori devono essersi accordati per la partita entro 7 giorni, altrimenti la vittoria viene assegnata a tavolino (2-0) al giocatore presente. Alla seconda assenza il giocatore viene droppato.
  19. Subumloc ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Sono incolori e senza tipo, e hanno anche cc0, visto che il 3 che paghi per giocarle non è un costo di lancio
  20. Hola Dopo circa un anno e mezzo, il mio master è uscito dal letargo e ha deciso di riprendere la sua campagna sui FR, per cui io mi ritrovo a dover dare una rinfrescata al mio PG. Umano Chierico 3°/Stregone 2°/Dweomerkeeper di Mystra 4°, NB I 4 caster level del dweomerkeeper sono andati su di chierico, per cui ora casto come un Chr 7°/Str 2°. Talenti: Istruzione (regionale FR) Un talento di metamagia x requisiti Un talento di creazione oggetti x requisiti Incantatore esperto (Stregone) Un talento da scegliere Statistiche: For 10, Des 12, Cos 10, Int 16, Sag 17, Car 18 Incantesimi da stregone: charme, immagine silenziosa. Domini da chierico: magia, incantesimo. L'idea è quella di un PG caster puro, praticamente innamorato della magia. Per un caso strano tutti gli altri PG del gruppo sono anche caster, per cui io posso concentrarmi su quello che mi piace di più, ossia la manipolazione (ammaliamento e illusioni) e un po' di buff per me e per il gruppo. Ora: il PG è profondamente legato al background, per cui non posso e non voglio stravolgerlo: razza, classi e caratteristiche restano come sono, e resta pure il talento Istruzione. Per il resto sono disponibile a suggerimenti, soprattutto riguardo a: TALENTI Pensavo di prendere Incantesimi Estesi, e metamagia divina come talento di 9°, ma non sono sicuro che sia la scelta ottimale. Mi attirava anche Divine Spell Power, che facendo due conti mi darebbe mediamente un +3 al caster level per le spell da chierico (e comunque non andrebbe mai in negativo). Come talento di creazione oggetto pensavo o a scrivere pergamene (che userei un sacco, ma con due maghi nel gruppo rischiamo di diventare una libreria ambulante) o mescere pozioni. INCANTESIMI Forse il punto dolente, specie per quello che riguarda il chierico, visto che tendenzialmente starei fuori dalla mischia (per cui non me ne faccio niente dei vari favore/potere divino ecc). Se avete suggerimenti... SVILUPPO DEL PERSONAGGIO Non so bene quanto ancora procederà la campagna, comunque principalmente le idee sono due: finire il dweomerkeeper e poi passare a teurgo mistico, o finire il dweomerkeeper e passare a una CdP più clericale, tipo il contemplativo. Il dweomerkeeper è semplicemente troppo fiko per non finirlo, e mi permetterebbe comunque di aumentare il livello di caster arcano per arrivare a teurgo (potenzialmente arriverei a castare come chr 16°/str 10°). Il fatto è che se la campagna non dovesse arrivare così in alto, mi converrebbe concentrarmi esclusivamente sul chierico. Un'altra cosa da vedere sono i prossimi talenti: sicuramente ce ne potrebbero scappare ancora uno o due di metamagia, visto che al 10° il dweomerkeeper riduce di 1 il costo in livelli per tutti i feat. Solo che non avrei proprio idea di cosa prendere... Per concludere, manuali a disposizione: base, i primi 4 complete, e la guida del giocatore a faerun sicuri; altro trattabile (ma difficilmente potrò usare cose da sandstorm/frostburn e simili).
  21. Subumloc ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Beh, sì, le terre sono permanenti
  22. Subumloc ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Sì, lo puoi fare, se le TAPpi come costo di un'altra carta. Basta che il TAP non sia previsto come costo di un'abilità della creatura appena evocata.
  23. Subumloc ha risposto a kobold Overlord a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Eiden... non è un torneo a eliminazione diretta... ci sono 5 giri di svizzera... hai altre 4 partite da giocare...
  24. Subumloc ha risposto a Zellolo a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Sto aspettando una mail di risposta da Morrus di ENworld per le prossime traduzioni
  25. Subumloc ha risposto a Eiden a un messaggio in una discussione D&D 3e regole