
Tutti i contenuti pubblicati da Subumloc
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TORNEO su mws della DL!
Facciamo che entro 10 giorni dai pairings, se uno dei giocatori non ha dato segni di vita, L'altro vince al tavolino. Dopo due assenze il giocatore si droppa. Può andare?
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Comandare non morti
Ti confondi Quelli più deboli (meno DV) si comandano, gli altri si intimoriscono.
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Colpi critici e moltiplicatori
Le varianti sui critici sono tendenzialmente le cose peggiori del mondo Il critico letale è terribile, per quello che ha detto thondar: è molto più svantaggioso nei confronti dei giocatori, e perdere il PG per un tiro sfigato di dadi è la cosa peggiore che può capitare nel gioco. Quanto alle idee di Zellolo: Questa non sembra male, ma probabilmente è difficile da gestire, e paradossalmente avvantaggia chi fa meno danni: se ci pensi, i personaggi di taglia Piccola usano dadi di un tipo inferiore, per cui sono comunque avvantaggiati... un pugnale piccolo fa 1d3, il che significha che a ogni tiro hai una possibilità su 3 di fare critico Neanche questa è male, sicuramente più gestibile delle tabelle dei fumble (altra cosa che odio), il problema è che hai effetti troppo aleatori.
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Equilibrare il gioco
difficile... la CA gli resta alta sia con gli attacchi alla sprovvista che con quelli a contatto... l'unica è trovare cose con un BAB più alto a CR 12 il frost worm ha +21, il kraken +28 e +23, il leonal +20, e il verme viola +25... si dovrebbe combinare in qualche modo
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Il Mago Combattente
Non hai citato piercing evocation, complete mage: requisito incantesimi focalizzti invocazione, 5 danni di ogni spell di invocazione sono senza tipo (superano le resistenze).
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Equilibrare il gioco
Non è difficile: il Githzerai ha bonus razziali a Des e Sag (mi pare addirittura +6 Des), +4 alla CA per l'armatura inerziale (capacità speciale della razza), un +2 per i livelli da monaco, mettici schivare e un paio di oggetti... a 35 ci si arriva senza problemi
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TORNEO su mws della DL!
Ecco i pairings del primo giro: 1. Trixxus VS Dargon 2. Zeppo VS Kobold Overlord 3. Eiden VS Chiodo 4. Sado92 VS Ren! 5. Subumloc VS Tobin Dark Sephiroth inizia con un bye
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TORNEO su mws della DL!
Il reporter lo sto gestendo io, per cuii risultati li potete mandare in MP a me se volete potete anche postarli, io penso che ci si possa fidare e che non ci roveremo in situazioni strane per cui due giocatori mi danno due risultato diversi... Come diceva Kobold, io posterei i pairings, e poi per le date c'è autogestione. Bisogna finire tutte le partite di un giro prima di passare al giro successivo. Ci siamo organizzati per 5 giri di svizzera, siccome siamo dispari qualcuno avrà i bye... subito posto.
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TORNEO su mws della DL!
Se volete siamo organizzati per i pairing. Io direi che è ora di cominciare
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Osservare
Sul manuale del master, nel capitolo degli ambienti, è riportata la distanza massima entro cui è possibile avvistare un nemico con una prova di osservare, variabile e dipendente dall'ambiente, ad esempio 2d10 x 3 m in collina.
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TORNEO su mws della DL!
Veramente io intendevo riportare qui i regolamenti... dei tier1 mi interessa ben poco faccio io và: The following card sets are permitted in Extended tournaments: Seventh Edition Eighth Edition Ninth Edition Tenth Edition Invasion Planeshift Apocalypse Odyssey Torment Judgment Onslaught Legions Scourge Mirrodin Darksteel Fifth Dawn Champions of Kamigawa Betrayers of Kamigawa Saviors of Kamigawa Ravnica: City of Guilds Guildpact Dissension Coldsnap Time Spiral Planar Chaos Future Sight Lorwyn (Effective October 20, 2007) The following cards are banned in Extended tournaments: Aether Vial Disciple of the Vault Entomb Skullclamp
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TORNEO su mws della DL!
Per me è ok, qualcosa di esteso dovrei avere già pronto. PEr comodità di tutti riportiamo cosa c'è al momento disponibile in Ext?
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Sparostorm Megaforte... Possibile?
Se proprio vuoi...
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Sparostorm Megaforte... Possibile?
Mi spiace smontarti... purtroppo le copie generate da tempesta non sono giocate, per cui non contano ai fini della tempesta successiva... In linea generale le combo con storm sono sgravate, ma con mitragia dovresti riuscire a giocare 20 spell in un turno
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Gruppo "ferito"
La soluzione probabilmente più semplice è comprarsi appena possibile una bacchtta di cura ferite (il migliore che trovi), e farlo usare per ora al ladro con Utilizzare Oggetti Magici, ed eventualmente a qualcuno che biclassi.
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Zelota della fiamma nera o Assassino?
Quella di colpirsi da soli con un 1 naturale è una home rule... per cui la risposta te la può dare solo il master
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Monaco ubriacone fuori controllo
E' giusto, il problema è che non mi risulta che le armi improvvisate possano essere utilizzate come parte di una raffica, visto che non è specificato da nessuna parte.
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Equilibrare il gioco
Per curiosità, ci posti le statistiche del tuo PG?
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Il Barbaro
Beh, per quanto tu possa essere alle prime armi, ci hai detto un po' poco perché ti possiamo consigliare... sei al livello 1 o più alto? Hai già considerato qualche idea di personaggio, ti piacerebbe di più multiclassare o rimanere classe singola? Giochi in una qualche ambientazione? Insomma, dicci di più.
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Il Judge risponde
Non perdi, perché l'abilità statica dell'angelo di platino blocca l'effetto triggered di phage. No, perché quando tu puoi mettere in pila la waste, la sua già non c'è più, perché è stata sacrificata come costo di attivazione dell'abilità per cui non è più un bersaglio valido.
- Applicazione e gestione della Metamagia
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Pergamene
Quanto alle pergamene, hop trovato una FAQ riguardante le pergamene di permanenza, che dice che, essendo il costo di PX variabile, è consigliabile farlo pagare non al creatore ma all'utilizzatore della pergamena. Nel caso di desiderio limitato, suppongo valga la stessa cosa.
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Pergamene
2. Dipende dal tipo di bonus. Forza del toro dà bonus di potenziamento come anche la cintura, ergo non si sommano. Potere divino dà bonus di potenziamento e giusto potere dà bonus di taglia per cui si sommano.
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Il Mago (2)
Ciao Raemar, ti dico un po' la mia idea: - Famiglio migliorato è figoso sicuramente, ma come puoi vedere dalla descrizione richiede un livello di incantatore dal 3° in su per cui non lo prendi al primo. Inoltre potrebbe essere una buona cosa da chiede al master in base al discorso di cui sopra - il mio master ci concedeva famigli migliorati senza talento, tramite quest apposita. - Se vuoi partire con un talento di metamagia, prenditi tipo sudden extend. Non ha requisiti, all'inizio può fare la differenza, e conta come talento di metamagia per i requisiti degli altri talenti (i migliori di solito richiedono tutti di avere almeno un altro talento di metamagia). - Il mago dell'ordine arcano è simpatico, e ha requisiti relativamente agili da raggiungere (a parte il fastidio di cooperative spell che non so quanto si possa usare). L'unica cosa è che è una di quelle classi che condiziona tutta la campagna pervia dell'organizzazione che sta dietro; può essere un bene o un male a seconda di quanto disponibile è il master. Un'ultima cosa: anche se hai già scelto la razza, aggiungo un consiglio per dovere di cronaca. Se invece dell'umano fai l'elfo, puoi accedere ai livelli di sostituzione razziale per mago elfo, tra cui la "specializzazione generale" che ti dà uno slot in più al giorno senza che tu debba rinunciare a nessuna scuola.
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Call of Cthulhu (d20)
Ora, io capisco che un manuale, o un gioco, non possa piacere, de gustibus. Ma queste sono polemiche sterili. La Wizards aveva i diritti per Cthulhu, e ha fatto un manuale per cthulhu; la linea editoriale del "modern" è tutta un'altra cosa, ed è anche fatta bene. Nessuno ti obbliga a giocarcui se non ti piace, ma non vedo perché sparaci a zero di continuo.