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Subumloc

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Tutti i contenuti pubblicati da Subumloc

  1. [MOD] visto che il PG non è più una donna, ho cambiato il titolo.
  2. In linea di principio trovo che quello che dite è giusto, ma è anche estremamente scomodo. Dire "un'arma poco potente e che emetta fiamme" non è poi così diverso dal dire "un'arma +1 fiammeggiante". La differenza sta che un PG si deve segnare sulla scheda una cosa di cui non sa le caratteristiche, per cui il master deve anche stare attento e ricordarsi di sommare tutti i bonus del caso durante i combattimenti (specie i più concitati dove ha già un sacco di cose da vedere). Condivido in pieno l'idea di tenersi sul vago quando si tratta di oggetti con carattersitiche particolari, magari non riconducibili neppure a incantesimi, ma finché si tratta di sapere se la spada è +1 o +2, dirlo subito al giocatore risparmia un sacco di conti e fastidi. Il punto sta, in altre parole, nella comunicazione, che al momento dell'acquisto smette di essere tra personaggio e PNG, e diventa comunicazione tra giocatore e master.
  3. Subumloc replied to Jarlax's post in a topic in D&D 3e regole
    Manuale del giocatore, pagina 141, Tabella 8.2, azioni di round completo... la prima è "attacco completo"...
  4. Perdonami, ma trovo sia più forzato far trovare ai PG quello che gli serve nelle tane dei mostri, piuttosto che permettergli di comprarlo, soprattutto tenendo conto che i limiti di ricchezza non ti permettono (solitamente) di acquistare cose ultra-potenti... una cosa che io non ho mai potuto soffrire (ma questa è un'opinione mia personale) è una situazione del tipo "uccidete il mostro. Nella sua tana c'è una spada per il guerriero, un paio di guanti per il ladro, e un libro per il chierico". Piuttosto preferisco che, usando le tabelle, i PG trovino un cucchiaio di murlynd e si arrangino a usarlo finché non hanno occasione di venderlo. Inoltre non ci vedo niente di assurdo nell'esistenza dei negozi... toglierli significa eliminare una parte dell'equilibrio interno del gioco, e le pezze che ci si possono mettere non sempre sono efficaci.
  5. Subumloc replied to Jarlax's post in a topic in D&D 3e regole
    Eh appunto, e una full attack action non è un'azione di round completo?
  6. Sapete che quasi quasi ci vorrei provare pure io?
  7. Subumloc replied to iscikre's post in a topic in Magic: the Gathering
    A me invece i miazzi precostruiti piacciono molto, anche se solo come base di partenza su cui lavorare... Intanto permettono a un nuovo giocatore di partire con un mazzo costruito in modo vagamente decente, piuttosto che con un'accozzaglia di carte a caso; secondariamente hanno una buona coerenza e sinergia interna... Ad esempio, pur non amando particolarmente Kamigawa, mi sono rpeso il mazzo serpenti perché mi intrigavano i collegamenti tra le varie carte... cosa che una volta non si poteva fare, quando il deckbuilding si poteva fare solo prendendo le carte più forti e mettendole insieme. I mazzi goblin per anni nessuno li ha usati, perché i goblin erano pochi e tendenzialmente facevano schifo; tanti (almeno qua da me) giocavano il mazzo tritoni, che credo si sia perso nelle nebbie del tempo perché tritoni non se ne vedono più da anni... insomma è tutto in costante evoluzione...
  8. [MOD] Per l'ennesima volta, invito tutti ad attenersi alle regole scritte in questa sezione. Per le discussioni su opinioni personali c'è la sezione D&D - generiche.
  9. Subumloc replied to Samirah's post in a topic in D&D 3e regole
    [MOD] L'ho già detto ma lo ripeto. Questa è la sezione regole. Queste interpretazioni personali (peraltro discutibili) sono da evitare quando il topic riporta una domanda precisa, con riferimenti altrettanto precisi. Peraltro la stessa cosa è riportata anche nel manuale delg iocatore in italiano.
  10. Li trovi anche sul Compelte Warrior (perfetto combattente). Uno si specializza nel combattere i maghi, a cui fa danni bonus, e diventa resistente a certi incantesimi (bonus ai TS, scudo mentale ecc). L'altro è un guerriero specializzato nella lotta. Le classi del Libro delle Fosche Tenebre sono il non plus ultra per un PG malvagio... se te le lascianoi usare
  11. 1. come già detto tutto il materiale indispensabile è in rete gratis (dicesi SRD), legale, distribuito dalla stessa casa editrice che l'ha creato... che poi è un'azienda, per cui è commerciale per forza di cose. 2. Tutti i giochi di ruolo del mondo dopo un tot di tempo fanno uscire un manuale di correzioni, una nuova edizione ecc.
  12. Non ha senso, ma l'ho citato per dire che la formulazione dell'abilità dovrebbe permetterlo è un paradosso. Stessa cosa vale per campo anti-magia: ha un'area, però dev'essere centrato sull'incantatore. Qui è necessario l'intervento del DM.
  13. Io solitamente seguo (più o meno) le indicazioni del manuale del master sul limite massimo di costo, solitamente non facendo trovare gli oggetti pronti ma su ordinazione. Questo per coerenza col sistema: si sa che i GS sono calcolati anche in base all'equipaggiamento medio dei PG, per cui dei PG senza equipaggiamento saranno PG troppo deboli per affrontare le loro sfide. Inoltre, uso le tabelle per i tesori dei mostri, con cui è molto più facile ottenere tante somme piccole di denaro o oggetti "piccoli" piuttosto che oggetti potenti, per cui i PG devono avere un modo per scambiarli.
  14. Se vuoi una cosa originale è meglio la CdP. Non morti che creano progenie sono un infinità, cose tipo/lich mummie sono comunque tante... fare il mostro è più veloce indubbiamente, però concettualmente credo che ci sia già qualcosa di molto simile.
  15. Subumloc replied to Jarlax's post in a topic in D&D 3e regole
    E' difficile, ma potrebbe ad esempio lanciare un incantesimo, poi spostarsi di più di 1,5 m. Ci sono diverse possibilità.
  16. Subumloc ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 4e regole
    La sezione D&D - Regole è una delle più richieste del forum. Per questo motivo, alcuni semplici accorgimenti possono rendere il suo utilizzo molto più agevole per tutti gli utenti. PER CHI CERCA Se avete un dubbio da chiarire, prima di aprire un topic, utilizzate la funzione Cerca. In questo modo potreste trovare rapidamente la risposta alle vostre domande. Se dovete aprire un topic nuovo, utilizzate un titolo chiaro e preciso, evitando cose come "aiuto", "help" e simili. Così facendo avrete risposte precise da subito, e faciliterete le ricerche a chi verrà dopo di voi e al sistema automatico di ricerca del forum (che a fondo pagina riporta i topic con titoli simili). Questa sezione riguarda le domande di regole per D&D 4a edizione. Per domande sulle edizioni precedenti, siete pregati di utilizzare la corrispondente sezione del forum "D&D - 3.x Edizioni precedenti". PER CHI RISPONDE Nell'ottica di fornire le risposte migliori agli utenti, invitiamo tutti coloro che rispondono a un topic a fare attenzione all'edizione di cui si parla, a corredare (se possibile) le risposte con riferimenti precisi, e soprattutto a evitare le guerre di opinione. Se volete partecipare a una discussione citando una vostra home-rule, siete pregati di specificarlo nel post, per non creare confusione a chi ha posto la domanda. SULLE HOME RULES La sezione Regole è anche il posto in cui proporre o valutare eventuali home rules (HR). Come detto sopra, per evitare confusione con le regole ufficiali, se aprite un topic riguardo a una HR siete pregati di citarlo nel titolo.
  17. Subumloc ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Questa sezione è riservata ad opinioni, domande, e risposte di qualsiasi genere (riguardanti il gioco di Dungeons & Dragons 3ed), che non trovino una collocazione più appropriata nelle tre sottosezioni [Regole], [Ambientazioni e Avventure], e [Creazione, Sviluppo e Ottimizzazione]. Consultare le relative Linee Guida ([Regole], [Ambientazioni e Avventure], e [Creazione, Sviluppo e Ottimizzazione]) per informazioni più dettagliate. Invitiamo inoltre ad utilizzare la funzione =12"]Cerca del forum prima di aprire nuove discussioni, poiché alcuni argomenti possono essere stati gia trattati in diverse occasioni. Nel caso in cui un topic di vostro interesse fosse chiuso, vi preghiamo di comunicarcelo per l'eventuale riapertura.
  18. Subumloc ha pubblicato un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    Questa sezione è riservata ad opinioni, domande e risposte di qualsiasi genere a proposito di ambientazioni, avventure e/o campagne di D&D 3.x, con la seguente eccezione: per richieste specifiche riguardanti il regolamento, la creazione o lo sviluppo di png, anche se correlate ad ambientazioni o campagne, è necessario utilizzare le rimanenti sezioni del forum 3.x. Invitiamo inoltre ad utilizzare la funzione =17"]Cerca del forum prima di aprire nuove discussioni, poiché alcuni argomenti possono essere stati gia trattati in diverse occasioni. Nel caso in cui un topic di vostro interesse fosse chiuso, vi preghiamo di comunicarcelo per l'eventuale riapertura.
  19. Subumloc ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Questa sezione è riservata alle HR (Home Rules o Homebrew) e alle vostre opinioni, domande e risposte riguardanti l'interpretazione ed il funzionamento del REGOLAMENTO di D&D 3.x. Per dubbi o richieste di qualsiasi altro genere, consultare le rimanenti sottosezioni del forum 3.x. La sezione D&D 3.x [Regole] è una delle più frequentate del forum. Per questo motivo, alcuni semplici accorgimenti possono rendere il suo utilizzo molto più agevole per tutti gli utenti. PER CHI CERCA - Se avete un dubbio da chiarire, prima di aprire un topic, utilizzate la funzione =16"]Cerca. In questo modo potreste trovare rapidamente la risposta alle vostre domande. - Se dovete aprire un topic nuovo, utilizzate un titolo preciso e pertinente, evitando cose come "aiuto", "help" e simili, specificando in modo chiaro la vostra richiesta nel topic. Così facendo avrete risposte esaurienti da subito, e faciliterete le ricerche a chi verrà dopo di voi e al sistema automatico di ricerca del forum (che a fondo pagina riporta i topic con titoli simili). Si suppone che tutte le questioni di regole riguardino l'edizione 3.5 di D&D. Se avete un dubbio su un'edizione precedente, siete pregati di indicarlo [tra parentesi quadre] nel titolo del topic. PER CHI RISPONDE Nell'ottica di fornire le risposte migliori agli utenti, invitiamo tutti coloro che rispondono a un topic a fare attenzione all'edizione di cui si parla, a corredare (se possibile) le risposte con riferimenti precisi, e soprattutto a evitare le guerre di opinione. Se volete partecipare a una discussione citando una vostra home-rule, siete pregati di specificarlo nel post, per non creare confusione a chi ha posto la domanda. Nel caso in cui un topic di vostro interesse fosse chiuso, vi preghiamo di comunicarcelo per l'eventuale riapertura. SULLE HOME RULES La sezione Regole è anche il posto in cui proporre o valutare eventuali home rules (HR). Come detto sopra, per evitare confusione con le regole ufficiali, se aprite un topic riguardo a una HR siete pregati di citarlo nel titolo. CERCO/NON TROVO/ESISTE Questo topic, posto in evidenza, è il contenitore dove raccogliere le vostre domande nel caso in cui il dubbio sia unicamente sulla posizione di una particolare classe, talento, incantesimo e simili. Le risposte sono solitamente celeri, per cui vi invitiamo a usare questo topic qualora ne aveste bisogno.
  20. Subumloc replied to Jarlax's post in a topic in D&D 3e regole
    Serve che tu normalmente potresti fare solo un AdO per round, mentre con lui ne puoi fare fino a 1+Des.
  21. Subumloc replied to Jarlax's post in a topic in D&D 3e regole
    In linea generale no. Poi dipende, perché nel momento in cui tu raggiungi l'avversario, fai i tuoi attacchi, poi tocca a lui, lui potrebbe fare qualcosa che provoca AdO. Anche in quel caso, comunque, tu puoi fare un solo attacco, al tuo bonus più alto, e basta. Le cose che ti danno attacchi in più (tipo la raffica) si fanno nel tuo turno, gli AdO di solito nel turno degli avversari.
  22. Subumloc replied to Jarlax's post in a topic in D&D 3e regole
    Non c'entra. Des +3 sono gli ayttacchi di opportunità che puoi fare in un round. Un attacco di opportunità lo puoi fare solo quando il tuo avversario fa qualcosa che ne provoca uno (come spararti con un arco mentre tu sei in corpo a corpo), e in ogni caso gliene puoi fare uno solo per ogni azione che fa lui.
  23. Sul manuale dei mostri 4 c'è un ragno che crea mummie, se può servire
  24. Appunto per quello ti dico che forse all'abilità manca qualcosa
  25. La risposta è: a occhio... prova ad aumentare o diminuire i LI di uno o due e vedi come ti trovi...