
Tutti i contenuti pubblicati da Subumloc
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Dragonlance - nuova partita
I sistemi sono un bel po' diversi, anche se concettualmente restano la stessa cosa. A grandi linee l'unica cosa quasi uguale sono gli spell a slot... Comunque Dragonlance c'è sia per AD&D che per 3.x, ma mi pare che in 3.x i chierici non ci siano, ma siano sostituiti dai mistici (che funzionano più come gli stregoni).
- Domanda su incantaspade
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WiMax Libero - Petizione
Scusate ma a me pare che ci sia la solita disinformazione in giro riguardo a questo argomento... soprattutto perché le licenze non sono ancora state assegnate. Il regolamento per l'assegnazione prevede la divisione in lotti del territorio nazionale, e un'assegnazione tramite asta a 3 licenze per lotto, di cui una deve andare a "nuovi soggetti". Questo naturalmente non vuol dire che la telecom (o chi per lei) non ci lucrerà sopra, ma semplicemente che prima di scagliarsi contro gli avvoltoi, bisognerebbe almeno aspettare di vedere a chi e come saranno assegnate. Peraltro le petizioni in internet non mi pare abbiano grande valore legale
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Perchè passare a 3.5
Direi proprio di no. Il GS si usa per calcolare la difficoltà dei mostri, il modificatore di livello per il potere dei PG. Sono sempre state due cose diverse, perché hanno risultati completamente diversi. Se tu applicavi la modifica al GS al livello del PG, avevi tutti i calcoli sballati, ossia PG molto più forti di quanto dovrebbero col livello.
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Domanda su incantaspade
Per coem è formulata la capacità dello spellsword, posso dire solo che è pieno di buchi PEr come è formulata si potrebbero incanalare cose come evoca mostri o colpo accurato, e non ha molto senso... Direi che bisogna utilizzare un po' di buon senso... e cioè si possono incanalare incantesimi che abbiano un bersaglio, un'area (purche non sia, come nel caso di antimagia, centrata sull'incantatore) o creino un raggio. Per cui, niente muro prismatico (non ha un'area ma un effetto).
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Perchè passare a 3.5
Se non ricordo male, in 3 venivano segnalati solo gli aumenti di GS, mentre adesso il manuale riporta anche gli aumenti di livello effettivo, e sono due cose ben diverse.
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Teletrasporto
Teleportation is istantaneous travel through the astral plane. E' scritto nella descrizione della sotto-scuola teletrasporto, nel capitolo sulla magia.
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Il Judge risponde
Ora come ora nessuna. Una volta di diceva che le interruzioni si chiamavano così perché "interrompevano" il gioco (tipo split second), poi si sono accorti che la cosa non funzionava più bene e sono state passate tutte a istantaneo.
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Il Judge risponde
Eh questa è dura... grazie al cielo non c'è più. Comunque, quando tu dichiari gli attaccanti, puoi dichiarare come branco un numero qualsiasi di creature con branco e una senza. Queste attaccano come una creatura sola, vengono bloccate come una creatura sola, e sei tu che decidi come diviere i danni che gli vengono assegnati. 502.10a Banding is a static ability that modifies the rules for declaring attackers and assigning combat damage. 502.10b As a player declares attackers, he or she may declare that any number of those creatures with banding, and up to one of those creatures without banding, are all in a “band.” (Defending players can’t declare bands but may use banding in a different way; see rule 502.10h.) 502.10c A player may declare as many attacking bands as he or she wants, but each creature may be a member of only one of them. 502.10d Once an attacking band has been announced, it lasts for the rest of combat, even if something later removes the banding ability from one or more creatures. However, creatures in a band that are removed from combat are also removed from the band. 502.10e If an attacking creature becomes blocked by a creature, each other creature in the same band as the attacking creature becomes blocked by that same blocking creature. Example: A player attacks with a band consisting of a creature with flying and a creature with swampwalk. The defending player, who controls a Swamp, can block the flying creature if able. If he or she does, then the creature with swampwalk will also become blocked by the blocking creature(s). 502.10f Banding doesn’t cause attacking creatures to share abilities, nor does it remove any abilities. The attacking creatures in a band are separate permanents. 502.10g If one member of a band would become blocked due to an effect, the entire band becomes blocked. 502.10h A player who controls an attacking creature with banding chooses how combat damage is assigned by creatures blocking that creature. A player who controls a blocking creature with banding chooses how combat damage is assigned by creatures it blocks. If the creature had banding when it attacked or blocked but the ability was removed before the combat damage step, damage is assigned normally. 502.10i Multiple instances of banding on the same creature are redundant.
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Detective Conan
Io conosco solo il cartone... non era malissimo all'inizio, ma adesso sono tipo alla settima serie (se non di più, visto che ne hanno fatte una dozzina) ed è ancora tutto uguale a sé stesso... mah, ogni bel ballo stufa. Poi ci sono di mezzo i soliti scempi italiani, tipo un cartone di omicidi dove la parola "ucciso" viene sempre sostituita da "eliminato".
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Iniziativa
Però questa cosa cambia un po': tra essere ultimi del round 1 o primi del round 2 la sequenza di chi agisce non cambia, ma a tutti gli effetti è un round diverso, per ciò che riguarda conteggiare i round (durate di spell, ingressi di gente ecc).
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Chiarimento: golem ed effetti di ruggine
Una creatura ferrosa toccata da stretta corrosiva subisce 3d6 danni +1/liv. senza TS, e questo effetto supera l'immunita alla magia del golem (lo supera comunque perché non è soggetto a RI). Il tocco del rugginofago dissolve istantaneamente un cubo di 3 m di ferro.
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Iniziativa
Sì. Come spiegato nel paragrafo, il giocatore può stabilire lui un numero, oppure aspettare che succeda qualcosa e agire a quel punto. Detta in altro modo, quando tu tiri l'iniziativa, se siete soliti comunicare i risultati di tutti (mostri compresi) puoi far dire un numero preciso al PG, altrimenti puoi farlo agire a (primo +1) senza specificare.
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Iniziativa
'somma... per ritardare o rifocalizzare perdi comunque un round... ci sono situazioni in cui può essere determinante una cosa e situazioni in cui può essere determinante l'altra.
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Iniziativa
Beh, questo lo decidi tu, perché avere 20 potrebbe non bastarti a essere il primo
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Iniziativa
Non è automatico, perché volendo può agire anche a iniziativa 30 o 18 del secondo round... in pratica tu aspetti di agire fino ad essere il primo del round dopo (però non sei obbligato ad essere il primo)
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Armonia e Inspirational boost
Purtroppo, lo spell compendium ci dice che Harmony e Inspirational boost sono la stessa cosa (pag 5)
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
A parte quotare Larin su Razze di Eberron, aggiungo due cose: - quanto al BG, potreste puntare su una cosa del tipo "sono l'unico costrutto vivente di Faerun e non so perché", un esperimento abbandonato a sé stesso e in cerca delle sue origini (e del mago pazzo costruttore di golem che l'ha montato). E: tieni conto che la sua armatura dà bonus di armatura, non di armatura naturlae, per cui potrebbe: 1 prendersi un amuleto 2 prendersi un talento tipo "corpo adamantino" 3 castarsi veste magica (può, il corpo conta come armatura) 4 farsi incantare il corpo (vedi sopra).
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I Fantastici 4 e Silver Surfer
Sono appena tornato dal cinema, visto che non posso saltare un film di supereroi... Però, dico la verità, non mi ha entusiasmato. Recensione in spoiler: Spoiler: I film sono sviluppati molto, ma molto liberamente rispetto al fumetto, ma questo posso accettarlo... però c'è poca consistenza con il primo film, la trama è carina ma niente di che, gli effetti speciali belli ma niente di nuovo... si ridacchia un po' per qualche bella trovata, ma sono mancate quelle scene che fanno saltare sulla sedia (letteralmente... X-men 3 mi aveva preso molto di più). Insomma, un film per gli appassionati del genere, da guardare senza grosse aspettative. Un 6 più per l'impegno che per altro Per i dettagli aspetto che l'abbia visto anche qualcun altro
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World of Warcraft RPG
Non ci ho giocato, ma ho avuto modo di studiarmi il manuale... in effetti è un po' sopra le righe (o se preferisci sgravato) rispetto al manuale normale... ma probabilmente funziona bene, se lo tieni nel suo contesto (cioè saranno PP sia i PG che i mostri).
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TS sui Riflessi e colto alla sprovvista
Beh, diventa (valore base -5), visto che il mod di Des E' -5
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Classi del Player's Handbook II
IL problema è che l'azione immediata ti mangia la tua azione swift del round dopo. Per le azioni gratuite non ci sono problemi, se ne possono fare a volontà.
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Progetto: Il mostro del mese (giugno)
Se mi concedete una piccola correzione... "Stirge" deriva da Strix, che era l'antico nome dei vampiri di cui sopra; lo Stige (Styx) è stato aggiunto nella traduzione italiana per qualche oscura ragione...
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I giudizi dei profani...
Forse dipende dal fatto che sono un po' più giovane, ma neppure io ho mai avuto gran difficoltà a spiegare cosa faccio quando gioco a GdR, o che sono appassionato di fantasy... soprattutto negli ultimi anni, magari quando ero ragazzetto era più difficile per questioni di "sfiga", ma tra persone adulte non ho mai avuto problemi. Per non andare del tutto OT, visto che comunque la discussione è partita da voi disegnatori, io che non disegno ma a modo mio "produco cose creative" (ossia materiale per GdR) trovo in effetti qualche difficoltà, però mi salvo tenedomi sul vago... "scrivo delle cose che poi vengono pubblicate su internet"... di solito faccio bella figura, anche perché un profano che vede la scheda di un PNG non farà gli stessi commenti di un profano che vede il disegno di un PnG
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Attacchi di opportunitÃ
Semplicemente che non capisco le polemiche sulla linea editoriale Wotc a partire dalla constatazione di una regola cui si può risalire senza anmdare a cercare le cose in manuali oscuri.