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La sezione D&D - Regole è una delle più richieste del forum. Per questo motivo, alcuni semplici accorgimenti possono rendere il suo utilizzo molto più agevole per tutti gli utenti. PER CHI CERCA Se avete un dubbio da chiarire, prima di aprire un topic, utilizzate la funzione Cerca. In questo modo potreste trovare rapidamente la risposta alle vostre domande. Se dovete aprire un topic nuovo, utilizzate un titolo chiaro e preciso, evitando cose come "aiuto", "help" e simili. Così facendo avrete risposte precise da subito, e faciliterete le ricerche a chi verrà dopo di voi e al sistema automatico di ricerca del forum (che a fondo pagina riporta i topic con titoli simili). Questa sezione riguarda le domande di regole per D&D 4a edizione. Per domande sulle edizioni precedenti, siete pregati di utilizzare la corrispondente sezione del forum "D&D - 3.x Edizioni precedenti". PER CHI RISPONDE Nell'ottica di fornire le risposte migliori agli utenti, invitiamo tutti coloro che rispondono a un topic a fare attenzione all'edizione di cui si parla, a corredare (se possibile) le risposte con riferimenti precisi, e soprattutto a evitare le guerre di opinione. Se volete partecipare a una discussione citando una vostra home-rule, siete pregati di specificarlo nel post, per non creare confusione a chi ha posto la domanda. SULLE HOME RULES La sezione Regole è anche il posto in cui proporre o valutare eventuali home rules (HR). Come detto sopra, per evitare confusione con le regole ufficiali, se aprite un topic riguardo a una HR siete pregati di citarlo nel titolo.
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Questa sezione è riservata ad opinioni, domande, e risposte di qualsiasi genere (riguardanti il gioco di Dungeons & Dragons 3ed), che non trovino una collocazione più appropriata nelle tre sottosezioni [Regole], [Ambientazioni e Avventure], e [Creazione, Sviluppo e Ottimizzazione]. Consultare le relative Linee Guida ([Regole], [Ambientazioni e Avventure], e [Creazione, Sviluppo e Ottimizzazione]) per informazioni più dettagliate. Invitiamo inoltre ad utilizzare la funzione =12"]Cerca del forum prima di aprire nuove discussioni, poiché alcuni argomenti possono essere stati gia trattati in diverse occasioni. Nel caso in cui un topic di vostro interesse fosse chiuso, vi preghiamo di comunicarcelo per l'eventuale riapertura.
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Questa sezione è riservata ad opinioni, domande e risposte di qualsiasi genere a proposito di ambientazioni, avventure e/o campagne di D&D 3.x, con la seguente eccezione: per richieste specifiche riguardanti il regolamento, la creazione o lo sviluppo di png, anche se correlate ad ambientazioni o campagne, è necessario utilizzare le rimanenti sezioni del forum 3.x. Invitiamo inoltre ad utilizzare la funzione =17"]Cerca del forum prima di aprire nuove discussioni, poiché alcuni argomenti possono essere stati gia trattati in diverse occasioni. Nel caso in cui un topic di vostro interesse fosse chiuso, vi preghiamo di comunicarcelo per l'eventuale riapertura.
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Questa sezione è riservata alle HR (Home Rules o Homebrew) e alle vostre opinioni, domande e risposte riguardanti l'interpretazione ed il funzionamento del REGOLAMENTO di D&D 3.x. Per dubbi o richieste di qualsiasi altro genere, consultare le rimanenti sottosezioni del forum 3.x. La sezione D&D 3.x [Regole] è una delle più frequentate del forum. Per questo motivo, alcuni semplici accorgimenti possono rendere il suo utilizzo molto più agevole per tutti gli utenti. PER CHI CERCA - Se avete un dubbio da chiarire, prima di aprire un topic, utilizzate la funzione =16"]Cerca. In questo modo potreste trovare rapidamente la risposta alle vostre domande. - Se dovete aprire un topic nuovo, utilizzate un titolo preciso e pertinente, evitando cose come "aiuto", "help" e simili, specificando in modo chiaro la vostra richiesta nel topic. Così facendo avrete risposte esaurienti da subito, e faciliterete le ricerche a chi verrà dopo di voi e al sistema automatico di ricerca del forum (che a fondo pagina riporta i topic con titoli simili). Si suppone che tutte le questioni di regole riguardino l'edizione 3.5 di D&D. Se avete un dubbio su un'edizione precedente, siete pregati di indicarlo [tra parentesi quadre] nel titolo del topic. PER CHI RISPONDE Nell'ottica di fornire le risposte migliori agli utenti, invitiamo tutti coloro che rispondono a un topic a fare attenzione all'edizione di cui si parla, a corredare (se possibile) le risposte con riferimenti precisi, e soprattutto a evitare le guerre di opinione. Se volete partecipare a una discussione citando una vostra home-rule, siete pregati di specificarlo nel post, per non creare confusione a chi ha posto la domanda. Nel caso in cui un topic di vostro interesse fosse chiuso, vi preghiamo di comunicarcelo per l'eventuale riapertura. SULLE HOME RULES La sezione Regole è anche il posto in cui proporre o valutare eventuali home rules (HR). Come detto sopra, per evitare confusione con le regole ufficiali, se aprite un topic riguardo a una HR siete pregati di citarlo nel titolo. CERCO/NON TROVO/ESISTE Questo topic, posto in evidenza, è il contenitore dove raccogliere le vostre domande nel caso in cui il dubbio sia unicamente sulla posizione di una particolare classe, talento, incantesimo e simili. Le risposte sono solitamente celeri, per cui vi invitiamo a usare questo topic qualora ne aveste bisogno.
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Serve che tu normalmente potresti fare solo un AdO per round, mentre con lui ne puoi fare fino a 1+Des.
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In linea generale no. Poi dipende, perché nel momento in cui tu raggiungi l'avversario, fai i tuoi attacchi, poi tocca a lui, lui potrebbe fare qualcosa che provoca AdO. Anche in quel caso, comunque, tu puoi fare un solo attacco, al tuo bonus più alto, e basta. Le cose che ti danno attacchi in più (tipo la raffica) si fanno nel tuo turno, gli AdO di solito nel turno degli avversari.
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Non c'entra. Des +3 sono gli ayttacchi di opportunità che puoi fare in un round. Un attacco di opportunità lo puoi fare solo quando il tuo avversario fa qualcosa che ne provoca uno (come spararti con un arco mentre tu sei in corpo a corpo), e in ogni caso gliene puoi fare uno solo per ogni azione che fa lui.
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dnd 3e Mostro o qualcosa d'altro?
Subumloc ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in House rules e progetti
Sul manuale dei mostri 4 c'è un ragno che crea mummie, se può servire -
Appunto per quello ti dico che forse all'abilità manca qualcosa
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Livello Incontro e Numeri dell'incontro
Subumloc ha risposto alla discussione di Irongun in D&D 3e regole
La risposta è: a occhio... prova ad aumentare o diminuire i LI di uno o due e vedi come ti trovi... -
Dragonlance - nuova partita
Subumloc ha risposto alla discussione di randyll in Ambientazioni e Avventure
I sistemi sono un bel po' diversi, anche se concettualmente restano la stessa cosa. A grandi linee l'unica cosa quasi uguale sono gli spell a slot... Comunque Dragonlance c'è sia per AD&D che per 3.x, ma mi pare che in 3.x i chierici non ci siano, ma siano sostituiti dai mistici (che funzionano più come gli stregoni). -
Anche... però "accumula incantesimi" funziona solo su incantesimi a bersaglio, per cui niente fireball. Altra capacità simile è quella del duskblade, che funziona solo su incantesimi a contatto.
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videogiochi WiMax Libero - Petizione
Subumloc ha risposto alla discussione di Dusdan in Videogiochi e Informatica
Scusate ma a me pare che ci sia la solita disinformazione in giro riguardo a questo argomento... soprattutto perché le licenze non sono ancora state assegnate. Il regolamento per l'assegnazione prevede la divisione in lotti del territorio nazionale, e un'assegnazione tramite asta a 3 licenze per lotto, di cui una deve andare a "nuovi soggetti". Questo naturalmente non vuol dire che la telecom (o chi per lei) non ci lucrerà sopra, ma semplicemente che prima di scagliarsi contro gli avvoltoi, bisognerebbe almeno aspettare di vedere a chi e come saranno assegnate. Peraltro le petizioni in internet non mi pare abbiano grande valore legale -
dnd 3e Perchè passare a 3.5
Subumloc ha risposto alla discussione di realkeeper in Dungeons & Dragons
Direi proprio di no. Il GS si usa per calcolare la difficoltà dei mostri, il modificatore di livello per il potere dei PG. Sono sempre state due cose diverse, perché hanno risultati completamente diversi. Se tu applicavi la modifica al GS al livello del PG, avevi tutti i calcoli sballati, ossia PG molto più forti di quanto dovrebbero col livello. -
Per coem è formulata la capacità dello spellsword, posso dire solo che è pieno di buchi PEr come è formulata si potrebbero incanalare cose come evoca mostri o colpo accurato, e non ha molto senso... Direi che bisogna utilizzare un po' di buon senso... e cioè si possono incanalare incantesimi che abbiano un bersaglio, un'area (purche non sia, come nel caso di antimagia, centrata sull'incantatore) o creino un raggio. Per cui, niente muro prismatico (non ha un'area ma un effetto).
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dnd 3e Perchè passare a 3.5
Subumloc ha risposto alla discussione di realkeeper in Dungeons & Dragons
Se non ricordo male, in 3 venivano segnalati solo gli aumenti di GS, mentre adesso il manuale riporta anche gli aumenti di livello effettivo, e sono due cose ben diverse. -
Teleportation is istantaneous travel through the astral plane. E' scritto nella descrizione della sotto-scuola teletrasporto, nel capitolo sulla magia.
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Ora come ora nessuna. Una volta di diceva che le interruzioni si chiamavano così perché "interrompevano" il gioco (tipo split second), poi si sono accorti che la cosa non funzionava più bene e sono state passate tutte a istantaneo.
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Eh questa è dura... grazie al cielo non c'è più. Comunque, quando tu dichiari gli attaccanti, puoi dichiarare come branco un numero qualsiasi di creature con branco e una senza. Queste attaccano come una creatura sola, vengono bloccate come una creatura sola, e sei tu che decidi come diviere i danni che gli vengono assegnati. 502.10a Banding is a static ability that modifies the rules for declaring attackers and assigning combat damage. 502.10b As a player declares attackers, he or she may declare that any number of those creatures with banding, and up to one of those creatures without banding, are all in a “band.” (Defending players can’t declare bands but may use banding in a different way; see rule 502.10h.) 502.10c A player may declare as many attacking bands as he or she wants, but each creature may be a member of only one of them. 502.10d Once an attacking band has been announced, it lasts for the rest of combat, even if something later removes the banding ability from one or more creatures. However, creatures in a band that are removed from combat are also removed from the band. 502.10e If an attacking creature becomes blocked by a creature, each other creature in the same band as the attacking creature becomes blocked by that same blocking creature. Example: A player attacks with a band consisting of a creature with flying and a creature with swampwalk. The defending player, who controls a Swamp, can block the flying creature if able. If he or she does, then the creature with swampwalk will also become blocked by the blocking creature(s). 502.10f Banding doesn’t cause attacking creatures to share abilities, nor does it remove any abilities. The attacking creatures in a band are separate permanents. 502.10g If one member of a band would become blocked due to an effect, the entire band becomes blocked. 502.10h A player who controls an attacking creature with banding chooses how combat damage is assigned by creatures blocking that creature. A player who controls a blocking creature with banding chooses how combat damage is assigned by creatures it blocks. If the creature had banding when it attacked or blocked but the ability was removed before the combat damage step, damage is assigned normally. 502.10i Multiple instances of banding on the same creature are redundant.
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manga Detective Conan
Subumloc ha risposto alla discussione di Aerys II in Libri, fumetti e animazione
Io conosco solo il cartone... non era malissimo all'inizio, ma adesso sono tipo alla settima serie (se non di più, visto che ne hanno fatte una dozzina) ed è ancora tutto uguale a sé stesso... mah, ogni bel ballo stufa. Poi ci sono di mezzo i soliti scempi italiani, tipo un cartone di omicidi dove la parola "ucciso" viene sempre sostituita da "eliminato". -
Però questa cosa cambia un po': tra essere ultimi del round 1 o primi del round 2 la sequenza di chi agisce non cambia, ma a tutti gli effetti è un round diverso, per ciò che riguarda conteggiare i round (durate di spell, ingressi di gente ecc).
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magia Chiarimento: golem ed effetti di ruggine
Subumloc ha risposto alla discussione di Morgan Noggareth Le Fai in D&D 3e regole
Una creatura ferrosa toccata da stretta corrosiva subisce 3d6 danni +1/liv. senza TS, e questo effetto supera l'immunita alla magia del golem (lo supera comunque perché non è soggetto a RI). Il tocco del rugginofago dissolve istantaneamente un cubo di 3 m di ferro. -
Sì. Come spiegato nel paragrafo, il giocatore può stabilire lui un numero, oppure aspettare che succeda qualcosa e agire a quel punto. Detta in altro modo, quando tu tiri l'iniziativa, se siete soliti comunicare i risultati di tutti (mostri compresi) puoi far dire un numero preciso al PG, altrimenti puoi farlo agire a (primo +1) senza specificare.
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'somma... per ritardare o rifocalizzare perdi comunque un round... ci sono situazioni in cui può essere determinante una cosa e situazioni in cui può essere determinante l'altra.
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Beh, questo lo decidi tu, perché avere 20 potrebbe non bastarti a essere il primo