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Subumloc

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  1. E il paladino? o hai già iniziato la guardia nera?
  2. Subumloc ha risposto a Borgil Bohr a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se ne deduce che quelle creature non possono essere frastornate da quel talento specifico. Siccome nella descrizione dei vari tipi non è specificata l'immunità al frastornamento, si suppone che melme, costrutti ecc possano essere teoricamente frastornati in qualche modo (con un appunto: gli incantesimi che frastornano sono solitamente effetti di influenza mentale a cui queste creature sono comunque immuni).
  3. Non ci sono un po' di problemi di allineamento? Il cavaliere deve essere legale, il paladino legale buono (finché non cambi allineamento) e il warlock deve essere caotico o malvagio...
  4. Subumloc ha risposto a Daphne a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    [MOD] Senza neanche entrare nel merito di quanto è discutibile quello che dici, ti ricordo che questa è la sezione regole del forum, per cui evita i commenti personali e attieniti a quelle. PEr le discussioni generiche c'è una discussione apposta.
  5. Subumloc ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    A voler essere cavillosi, tu divresti avere due slot anello indipendentemente dal numero delle tue mani... E' addirittura specificato che puoi avere due anelli su una mano. L'importante è che non più di due anelli alla volta funzionano.
  6. Subumloc ha risposto a Agram a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Stiamo andando un po' OT, ma in linea di massima il ladro potrebbe sfruttare l'oscurità e l'ambiente per affiancarsi con gli attacchi, in mischia o meglio a distanza, in modo da sfruttare i furtivi il più possibile. In caso di necessità, anche tu come chierico ne puoi sapere in mischia, con qualche spell (chierico arciere è una combinazione un po' inusuale ). Sono consigli generici, ma dipende molto dalle capacità precise di ciascun PG.
  7. Beh, alla fine 90 è tanto, ma non è così assurdo... e sono cose che con i dadi capitano una volta ogni tanto. Non credo che l'equilibrio del gioco ne risulti particolarmente compromesso. Io lascerei tutto così.
  8. Subumloc ha risposto a Invictus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    L'energia negativa non è allineata. E' un'energia, e basta. E' più letale di altre, certo, è distruttiva, ma non è intrinsecamente malvagia, al punto che esistono (anche se sono pochi) non morti che non sono malvagi: gli stessi fantasmi, alcuni tipi di lich, e una manciata di altre creature sparse qua e là. Quello che è malvagio è l'utilizzo che se ne fa, dll'energia negativa.
  9. Ci sono il Chameleon su Races of Destiny e il Maestro delle Maschere (non ricordo il nome preciso) sul Complete Scoundrel; due CdP con requisiti relativamente bassi che ti permettono di duplicare le capacità delle altre classi.
  10. Però guarda che non è che l'hanno ridoppiato, probabilmente è una differenza tra le diverse serie (o semplicemente siamo noi che ci ricordiamo male )
  11. Subumloc ha risposto a MIR The Great a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    A parte che credo che le licenze siano comunque ancora tutte a casa, per greyhawk è stato fatto un lavorone sui vari Dragon e dungeon. Qualcosina qua e là si trovava sempre (talenti, avventure ecc).
  12. Subumloc ha risposto a Agram a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Città ce ne sono e anche tante, vista la quantità di razze umanoidi che ci abitano. Nani, elfi oscuri e gnomi hanno anche un grado di "civiltà" molto elevato... Nemici prescelti buoni potrebbero essere le aberrazioni, i non-morti, oppure una delle tante razze di umanoidi.
  13. Subumloc ha risposto a Zellolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Purtroppo non è questione di cosa usi, è questione di tipi di azione e di attacchi. Se ho capito cosa intendi tu, si potrebbe con un attacco completo fare una raffica che fa i danni standard del monaco (non quelli delle armi naturali), e aggiungere gli attacchi naturali secondari con le normali penalità.
  14. He-man è attualmente in onda su Cultoon, canale 703 di Sky, tipo 5 o 6 volte al giorno e alla fine dell'anno arrivano i DVD in Italia... Una grande conquista per tutti noi He-fans! Ci sono cresciuto, con quel cartone..
  15. Subumloc ha risposto a Zellolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Dipende... se sono artigli no, usi i danni del monaco. In teoria puoi aggiungere alla raffica gli altri attacchi, tipo il morso, applicando le penalità a tutto. E' un po' lo stesso ragionamento che sta alla base di fare una raffica e un attacco con due armi. I dinosauri in 3.5 sono di tipo animale (in 3.0 erano bestie).
  16. Subumloc ha risposto a Zellolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Essendo il licantropo un archetipo, lo puoi applicare a qualsiasi animale, purché sia un predatore e stia entro una taglia in più di te. I licantropi hanno sempre un certo stile ma si mangiano un'infinità di livelli; 2 di modificatore più tutti quelli dell'animale scelto. qui trovi le savage progressions, ossia degli articoli del sito WoTC in cui i licantropi sono stati suddivisi in "classi virtuali" per spalmarli su più livelli.
  17. Subumloc ha risposto a kellendros a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In ogni caso, anche se uno stregone non può utilizzare Incantesimi Rapidi salvo altri talenti, ci sono incantesimi che nascono con tempo di lancio 1 azione rapida, per cui magari è il caso di chiarire che sì, il tuo giocatore può usarli anche durante un'altra azione.
  18. Il gregario è un PNG, quindi fondamentalmente lo gestisci tu. Vedi tu che incantesimi e talenti ha, se è disposto a spendere i suoi (pochi) PX per incantare oggetti, quanto si fa pagare ecc.
  19. Premessa numero 1: non si possono usare insieme Tiro rapido e maestria/attacco poderoso, per il semplice fatto che non sono compatibili, uno va sugli attacchi a distanza e uno su quelli da mischia. Secondo: tu non è che "sposti" il BAB. Prendi una penalità agli attacchi con un limite massimo pari a 5 (per maestria) o al tuo BAB, a seconda di qual'è inferiore. Niente se non la speranza di colpire ti impedirebbe di prendere -5 per maestria e -9 per attacco poderoso, ma con una penalità totale di -14 ai tiri per colpire.
  20. Subumloc ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    L'unica cosa che mi ricordo è la guida del giocatore a faerun, ce ne dovrebbe essere qualcuno in fondo.
  21. A pag. 47 del manuale (Sword&Fist) trovi una descrizione più ampia dell'ordine, e qualche accenno in più alle prove. In poche parole, una volta all'anno i cavalieri organizzano un torneo segreto; per entrare, devi prima trovarli e poi dimostrare il tuo valore. Ti conviene comunque metterti d'accordo con il DM.
  22. Subumloc ha risposto a Irongun a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sta scritto sul manuale, dov'è citato sopra... suppongo sia la solita questione di semplificazione. Le munizioni si "rovinano", sono inultilizzabili (non è che vanno in pezzi) dopo un utilizzo. Tutto il resto è HR
  23. Maestria e attacco poderoso specificano "attacco in mischia".
  24. Su Magic of Eberron ci sono i Psi-forged, forgiati con i cristalli di potere inseriti nel corpo (in pratica è un talento che va a sostituire i vari corpo di mithril ecc e ti dà qualche punto di potere bonus).
  25. Races of Eberron, tratti sostitutivi per i forgiati paladini. Non ci sono molte divinità per i forgiati, ma potresti abbracciare la causa della "liberazione" dei tuoi simili... Puoi pounire i costrutti, aggiungi il bonus Cos ai TS, ripari i costrutti con l'imposizione delle mani e altro ancora