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Subumloc

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  1. Subumloc

    Deadeye shot

    Point Blank Shot è Tiro Ravvicinato. IL talento funziona così: Tu prepari un attacco con un'arma a distanz,a in modo da attaccare quando un tuo compagno colpisce. Nel momento in cui parte la tua freccia, il bersaglio perde anche il bonus di Destrezza.
  2. Veramente più sopra si è dimostrato il contrario... in ogni caso è l'incantatore che designa i bersagli, per cui può teletrasportarsi via senza problemi.
  3. Beh, in realtà i due procedimenti sono leggermente diversi... Mentre per lanciare incantesimo tu hai un prerequisito (cioè il punteggio minimo di Int), per scacciare non morti no, semplicemente ti troveresti ad avere 0 tentativi giornalieri.
  4. Subumloc

    Il Chierico

    in teoria, indipendentemente dal numero di tentativi di scacciare che puoi fare, la capacità di scacciare non morti ce l'hai, anche se con la penalità al carisma hai 0 usi giornalieri... per cui puoi accedere alla classe anche con il tuo carisma 5. Dopotutto, se tu aumentassi temporaneamente (con un ogetto, magari) il numero di tentativi, o con il talento scacciare extra, potresti farlo comunque.
  5. Sono 3 raggi con 3 attacchi separati ciascuno al bonus di attacco più alto.
  6. In questo caso, visto che l'incantesimo non è un effetto di influenza mentale, e non specifica che i non morti ne sono immuni, il personaggio è frastornato.
  7. Subumloc

    Prerequisiti e Requisiti

    [MOD] Speravo di essere stato chiaro. COmunque, questa non è più una discussione di REGOLE, per cui la sposto in una sezione più adatta.
  8. Subumloc

    Il Monaco

    Ok, il discorso però rimane. Voto di Povertà ha dei requisiti molto molto stretti, compensati da un livello di potere ben al di sopra della media (rimando agli altri topic a riguardo). Se si inizia a fare concessioni, casca il palco
  9. Subumloc

    Il Monaco

    A parte che per fare la birra non credo che basti questo, ma se iniziamo a fare concessioni al voto di povertà, allora saltano tutti i presupposti (già scarsi) per il suo utilizzo)...
  10. Non so se c'è, ma ci potrebbe essere... siamo al sillogismo aristotelico però
  11. E il paladino? o hai già iniziato la guardia nera?
  12. Se ne deduce che quelle creature non possono essere frastornate da quel talento specifico. Siccome nella descrizione dei vari tipi non è specificata l'immunità al frastornamento, si suppone che melme, costrutti ecc possano essere teoricamente frastornati in qualche modo (con un appunto: gli incantesimi che frastornano sono solitamente effetti di influenza mentale a cui queste creature sono comunque immuni).
  13. Non ci sono un po' di problemi di allineamento? Il cavaliere deve essere legale, il paladino legale buono (finché non cambi allineamento) e il warlock deve essere caotico o malvagio...
  14. Subumloc

    Prerequisiti e Requisiti

    [MOD] Senza neanche entrare nel merito di quanto è discutibile quello che dici, ti ricordo che questa è la sezione regole del forum, per cui evita i commenti personali e attieniti a quelle. PEr le discussioni generiche c'è una discussione apposta.
  15. Subumloc

    Il Mago (2)

    A voler essere cavillosi, tu divresti avere due slot anello indipendentemente dal numero delle tue mani... E' addirittura specificato che puoi avere due anelli su una mano. L'importante è che non più di due anelli alla volta funzionano.
  16. Subumloc

    Underdark

    Stiamo andando un po' OT, ma in linea di massima il ladro potrebbe sfruttare l'oscurità e l'ambiente per affiancarsi con gli attacchi, in mischia o meglio a distanza, in modo da sfruttare i furtivi il più possibile. In caso di necessità, anche tu come chierico ne puoi sapere in mischia, con qualche spell (chierico arciere è una combinazione un po' inusuale ). Sono consigli generici, ma dipende molto dalle capacità precise di ciascun PG.
  17. Beh, alla fine 90 è tanto, ma non è così assurdo... e sono cose che con i dadi capitano una volta ogni tanto. Non credo che l'equilibrio del gioco ne risulti particolarmente compromesso. Io lascerei tutto così.
  18. L'energia negativa non è allineata. E' un'energia, e basta. E' più letale di altre, certo, è distruttiva, ma non è intrinsecamente malvagia, al punto che esistono (anche se sono pochi) non morti che non sono malvagi: gli stessi fantasmi, alcuni tipi di lich, e una manciata di altre creature sparse qua e là. Quello che è malvagio è l'utilizzo che se ne fa, dll'energia negativa.
  19. Ci sono il Chameleon su Races of Destiny e il Maestro delle Maschere (non ricordo il nome preciso) sul Complete Scoundrel; due CdP con requisiti relativamente bassi che ti permettono di duplicare le capacità delle altre classi.
  20. Però guarda che non è che l'hanno ridoppiato, probabilmente è una differenza tra le diverse serie (o semplicemente siamo noi che ci ricordiamo male )
  21. A parte che credo che le licenze siano comunque ancora tutte a casa, per greyhawk è stato fatto un lavorone sui vari Dragon e dungeon. Qualcosina qua e là si trovava sempre (talenti, avventure ecc).
  22. Subumloc

    Underdark

    Città ce ne sono e anche tante, vista la quantità di razze umanoidi che ci abitano. Nani, elfi oscuri e gnomi hanno anche un grado di "civiltà" molto elevato... Nemici prescelti buoni potrebbero essere le aberrazioni, i non-morti, oppure una delle tante razze di umanoidi.
  23. Subumloc

    Il Monaco

    Purtroppo non è questione di cosa usi, è questione di tipi di azione e di attacchi. Se ho capito cosa intendi tu, si potrebbe con un attacco completo fare una raffica che fa i danni standard del monaco (non quelli delle armi naturali), e aggiungere gli attacchi naturali secondari con le normali penalità.
  24. He-man è attualmente in onda su Cultoon, canale 703 di Sky, tipo 5 o 6 volte al giorno e alla fine dell'anno arrivano i DVD in Italia... Una grande conquista per tutti noi He-fans! Ci sono cresciuto, con quel cartone..
  25. Subumloc

    Il Monaco

    Dipende... se sono artigli no, usi i danni del monaco. In teoria puoi aggiungere alla raffica gli altri attacchi, tipo il morso, applicando le penalità a tutto. E' un po' lo stesso ragionamento che sta alla base di fare una raffica e un attacco con due armi. I dinosauri in 3.5 sono di tipo animale (in 3.0 erano bestie).
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