Vai al contenuto

Subumloc

Amministratore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Subumloc

  1. Subumloc replied to Zellolo's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    Più che cthulhu, direi d20 modern, visto che come stile di gioco è più vicino a DnD... comunque, è parecchio strana come ambientazione... potresti dirci qualcosa di più?
  2. Gli animali orridi sono sul manuale di Eberron, e il manuale di Eberron non è nella lista. E' stata stilata una lista di manuali per due motivi: primo, attingere a tutto il materiale disponibile creerebbe troppa disparità tra i PNG; anche se è un concorso, e quindi vince il migliore, ci è sembrato necessario stabilire dei parametri (cioè i manuali disponibili) entro cui si potesse lavorare con un piede di parità. Secondo, la giuria così non deve andare a controllarsi 40 manuali diversi in fase di valutazione. In ogni caso, con 11 manuali disponibili a parte quelli base, materiale ce n'é abbastanza per fare tutti i PNG che si vuole.
  3. L'energia negativa non è allineata... è una semplice energia... certo, fa male alla vita umana, ma anche il Piano dell'Enegia Positiva è letale senza le priotezioni adeguate (vi si scoppia letteralemnte di salute). Negativo non è malvagio. Poi certo, creare non morti è un altro paio di maniche, quello è malvagio e non se ne scappa.
  4. Tiro Ravvicinato, Tiro Preciso, Capacità Focalizzata se usi qualche invocazione che abbia TS, Invocazione Extra.
  5. Il manuale non dice che hanno componenti somatiche, dice che sono soggette alla percentuale di fallimento di incantesimi arcani. Comunque, per me si possono considerare come se avessero componente somatica.
  6. Giusto, ma hai saltato un passaggio, che era quello che citavo io prima. Dopo il '95, e prima di Mercadia (quindi credo la 6a edizione), istantanei e interruzioni erano stati "accorpati", ma erano rimaste alcune "fonti di mana", che da regolamento erano incontrastabili per definizione (ricordo che all'epoca il concetto di stack non era ancora stato ufficializzato). I Riti Oscuri di Mirage, Tempest e Urza's Saga hanno come tipo di carta "fonte di mana" (ovviamente il testo di oracolo e le edizioni attuali sono istantanei). Per inciso, questa dicitura è stata abbandonata perché creava parecchia confusione, soprattutto perché era limitata praticamente solo ai Riti Oscuri.
  7. Era nel manuale del master di 3.0, un sidebar (che mi pare non sia stato riportato in 3.5) per iniziare con un personaggio di livello 0,5 in due classi; al primo level up diventi di 1°/1°, dopo di che si prosegue normalmente come con qualsiasi multiclasse. Non era un gestalt né niente di eccessivo, probabilmente è stato tolto perché complicava un po' il gioco.
  8. In realtà, sono capacità magiche, perciò non dovrebbero avere componenti; hanno la arcane spell failure ma credo più per motivi di bilanciamento che altro (ma potri sbagliarmi).
  9. Aggiungo però che qualche tempo fa erano considerate incontrastabili per definizione.
  10. Distruggerli no, visto che sono indistruttibili Comunque ci sono diversi modi per farli fuori: per farla semplice, basta rimuoverli dal gioco direttamente oppure farli riprendere in mano. Le creature sono magie, quindi quando le giochi possono essere neutralizzate finché sono sulla pila.
  11. Avevo scartato Magic of Eberron a priori -.- Non ho trovato niente che mi torni utile, comunque grazie Nemo!
  12. Da qualche parte ci sono talenti e/o CdP per i barbari amanti dei draghi di Argonessen, ad esclusione dei due feat sul manuale di Eberron?
  13. Visto ieri sera. 2 ore e mezza decisamente divertenti, anche se ormai il film è diventato "vestiamo Jhonny Depp da pirata e lasciamogli fare il buffone"... trovate assolutamente geniali, come la sequenza di duello a tre della seconda metà del film. Il finale... beh... ovviamente ci fanno aspettare il terzo film... ma ho visto finlai peggiori (Matrix Reloaded era 1000 volte peggio in quanto a "sospensione").
  14. Hai ragione, quello che volevo dire è che credo (ma non ci giurerei) che abbiano iniziato a sanzionare il 2HG con il Sealed di Ravnica. Secondo me, come trovata promozionale per i nuovi set è molto più intrigante di un booster (anche perché ci hanno letteralmente riempiti di omaggi l'altra volta).
  15. Capacità magiche rapide/massimizzate e simili, e capacità focalizzata (+2 alla CD di una capacità).
  16. Perché aprire una terza discussione sui giocatori che barano?
  17. Sono Sealed, per cui all'inizio del toreno ti danno un mazzo base e un tot di buste (mi pare 4) e i mazzi te li devi fare con quelle carte...
  18. I drow in Greyhawk ci sono, nei romanzi di Gord the Rogue (by Gary Gygax) c'era una certa Eclavdra... le fonti ci sono, ma ovviamente non sono 3.x, bisogna andare a spulciare sui manuali vecchi...
  19. Mah, immagino che sia una questione di gusti, comunque è un formato molto divertente, proprio per la sfida aggiuntiva data dal dover coordinare due mazzi e non solo uno... anche perché tra i due membri di un team è consentita la massima collaborazione! Mi risulta che la WoTC stia cercando di rilanciare questo formato, anche se ovviamente a livello locale potrebbe non attecchire... Se ci fosse qualcuno che organizza tornei ed è in grado di dirmi qualcosa in più...
  20. Dovrebbe essercene uno anche su Complete Adventurer, Quick Reconnoiteur.
  21. Subumloc ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Come forse sapete, è imminente l'uscita del set autunnale del 2006, e cioè Time Spiral; espansione che si preannuncia carica di riferimenti tematici e meccanici al passato di Magic. Quello che vorrei sapere io è: è previsto anche per questo blocco un sealed formato two-headed giant?
  22. Sono tutti (o quasi) maghi di Greyhawk, per cui in 3.x è difficile trovare qualcosa, visto che credo che l'unico manuale uscito sia l'atlante (che ha qualcosa). Qualcosa dovresti trovare sui vari Dragon e/o Dungeon. Mordenkainen dovrebbe essere sul manuale dei livelli epici.
  23. No, ok, sul BoVD è scritto così. Certo però che mi sembra strano...
  24. Subumloc replied to Zork's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    Guardate che se stiamo parlano di fintare, migliorato o meno, è scritto chiaramente che il bonus di Destrezza (con conseguente possibilità di furtivi) non si applica al prossimo attacco in mischia, quindi ad un attacco solo, non a tutto il round. In ogni caso, salvo capacità speciali di un paio di CdP, fintare è un'azione standard (o di movimento con il talento), per cui in quel round è difficile fare più di un attacco.
  25. Il veleno di scorpione colossale ha CD 33 e fa 1d10 danni alla Costituzione. Non so da dove abbiate tirato fuori quello.