Vai al contenuto

Subumloc

Amministratore
  • Conteggio contenuto

    5.984
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    21

Tutti i contenuti di Subumloc

  1. Per evitare il fallimento degli incantesimi ti basta escludere la componente somatica, visto che è quella che interferisce con l'armatura. Comunque, non conviene impegnare tante risorse per castare in armatura, a un mago. Ti servirebbero i talenti oper usare le armature (oppure multiclassare), e dovresti comunque lanciare tutti gli incantesimi a un livello superiore.
  2. Subumloc

    Il Barbaro

    Veramente, Merin, un amuleto dell'armatura naturale fornisce un bonus di potenziamento all'armatura naturale esstente... per cui uno di questi oggetti è cumulabile con l'armatura naturale preesistente (non più di uno, ovviamente).
  3. Veramente anche i druidi hanno le restrizioni di allineamento per gli incantesimi...
  4. Io uso i carioca (solitamente il marrone che lascia meno aloni in fase di pulizia) direttamente sulla griglia senza metterci altro, e pulisco con un fazzoletto umido.
  5. Io mi sono fermato al settimo, in attesa che la mia biblioteca di fiducia si aggiorni... molto ben fatti, molto "sottili" nel loro humour nero. Non so se, leggendoli da bambino, mi sarebbero piaciuti lo stesso... leggendoli adesso, li ho apprezzati.
  6. Subumloc

    Druido

    Anche perché gli animali hanno sempre il d8...
  7. Subumloc

    Reverse gravity

    Non esattamente... l'incantesimo ha un area di un numero di cubi pari alla metà del tuo livello, ciascuno con un lato di 3 m. Per cui la risposta è "dipende da dove metti i cubi". Se li disponi tutti uno sopra l'altro, hai 7 cubi da 3 metri, per cui 21 m, per cui 7d6 da caduta. Però puoi sistemarli anche in altro modo.
  8. Per non fare confusione, e evitare altri post OT, dico che: Lo psionics handbook era per la 3.0; L'expanded psionics handbook (3.5) è stato tradotto in italiano; Il Complete Psionic è uscito da poco, fa parte della serie Complete (di cui per ora sono stati tradotti il Perfetto Combattente, Sacerdote e Arcanista), e contiene materiale aggiuntivo.
  9. Subumloc

    Il Chierico

    Potresti sostituire Guerra con Protezione, come dominio. Visto che vuoi proteggere i tuoi alleati, un po' di metamagia ci starebbe bene, come ad esempio Incantesimi Estesi o Ampliati, anche nella versione Sudden. Armarura pesante e tanti pf, così stai in piedi più di tutti...
  10. Subumloc

    Il Monaco

    Mah, alla fine monaco/ladro è abbastanza fattibile... anche in un ambientazione mdoerna, visto che non ha troppe cose soprannaturali... però, avremmo bisogno di sapere che manuali usi, se puoi farti l'equipaggiamento e quanto puoi spendere, ecc...
  11. Subumloc

    Il Monaco

    Più che cthulhu, direi d20 modern, visto che come stile di gioco è più vicino a DnD... comunque, è parecchio strana come ambientazione... potresti dirci qualcosa di più?
  12. Gli animali orridi sono sul manuale di Eberron, e il manuale di Eberron non è nella lista. E' stata stilata una lista di manuali per due motivi: primo, attingere a tutto il materiale disponibile creerebbe troppa disparità tra i PNG; anche se è un concorso, e quindi vince il migliore, ci è sembrato necessario stabilire dei parametri (cioè i manuali disponibili) entro cui si potesse lavorare con un piede di parità. Secondo, la giuria così non deve andare a controllarsi 40 manuali diversi in fase di valutazione. In ogni caso, con 11 manuali disponibili a parte quelli base, materiale ce n'é abbastanza per fare tutti i PNG che si vuole.
  13. L'energia negativa non è allineata... è una semplice energia... certo, fa male alla vita umana, ma anche il Piano dell'Enegia Positiva è letale senza le priotezioni adeguate (vi si scoppia letteralemnte di salute). Negativo non è malvagio. Poi certo, creare non morti è un altro paio di maniche, quello è malvagio e non se ne scappa.
  14. Tiro Ravvicinato, Tiro Preciso, Capacità Focalizzata se usi qualche invocazione che abbia TS, Invocazione Extra.
  15. Il manuale non dice che hanno componenti somatiche, dice che sono soggette alla percentuale di fallimento di incantesimi arcani. Comunque, per me si possono considerare come se avessero componente somatica.
  16. Subumloc

    Il Judge risponde

    Giusto, ma hai saltato un passaggio, che era quello che citavo io prima. Dopo il '95, e prima di Mercadia (quindi credo la 6a edizione), istantanei e interruzioni erano stati "accorpati", ma erano rimaste alcune "fonti di mana", che da regolamento erano incontrastabili per definizione (ricordo che all'epoca il concetto di stack non era ancora stato ufficializzato). I Riti Oscuri di Mirage, Tempest e Urza's Saga hanno come tipo di carta "fonte di mana" (ovviamente il testo di oracolo e le edizioni attuali sono istantanei). Per inciso, questa dicitura è stata abbandonata perché creava parecchia confusione, soprattutto perché era limitata praticamente solo ai Riti Oscuri.
  17. Era nel manuale del master di 3.0, un sidebar (che mi pare non sia stato riportato in 3.5) per iniziare con un personaggio di livello 0,5 in due classi; al primo level up diventi di 1°/1°, dopo di che si prosegue normalmente come con qualsiasi multiclasse. Non era un gestalt né niente di eccessivo, probabilmente è stato tolto perché complicava un po' il gioco.
  18. In realtà, sono capacità magiche, perciò non dovrebbero avere componenti; hanno la arcane spell failure ma credo più per motivi di bilanciamento che altro (ma potri sbagliarmi).
  19. Subumloc

    Il Judge risponde

    Aggiungo però che qualche tempo fa erano considerate incontrastabili per definizione.
  20. Subumloc

    Il Judge risponde

    Distruggerli no, visto che sono indistruttibili Comunque ci sono diversi modi per farli fuori: per farla semplice, basta rimuoverli dal gioco direttamente oppure farli riprendere in mano. Le creature sono magie, quindi quando le giochi possono essere neutralizzate finché sono sulla pila.
  21. Avevo scartato Magic of Eberron a priori -.- Non ho trovato niente che mi torni utile, comunque grazie Nemo!
  22. Da qualche parte ci sono talenti e/o CdP per i barbari amanti dei draghi di Argonessen, ad esclusione dei due feat sul manuale di Eberron?
  23. Visto ieri sera. 2 ore e mezza decisamente divertenti, anche se ormai il film è diventato "vestiamo Jhonny Depp da pirata e lasciamogli fare il buffone"... trovate assolutamente geniali, come la sequenza di duello a tre della seconda metà del film. Il finale... beh... ovviamente ci fanno aspettare il terzo film... ma ho visto finlai peggiori (Matrix Reloaded era 1000 volte peggio in quanto a "sospensione").
  24. Hai ragione, quello che volevo dire è che credo (ma non ci giurerei) che abbiano iniziato a sanzionare il 2HG con il Sealed di Ravnica. Secondo me, come trovata promozionale per i nuovi set è molto più intrigante di un booster (anche perché ci hanno letteralmente riempiti di omaggi l'altra volta).
  25. Capacità magiche rapide/massimizzate e simili, e capacità focalizzata (+2 alla CD di una capacità).
×
×
  • Crea nuovo...