
Tutti i contenuti pubblicati da Subumloc
-
Torneo arena D&D 3.5 in chat
Molto bene. Ho riguardato il regolamento, e mi sembra che il necessario ci sia. I PG potete inviarmeli come allegato in un file word o txt all'indirizzo torneodl@yahoo.it , e quando lo fate avvisatemi anche via MP. Se avete altre domande da farmi, fatemele sempre via MP; eventuali aggiunte alle regole saranno riportate nel primo post del torneo.
-
"Acquisizione" cos = più PF??
Riporto su il topic per una precisazione dell'ultim'ora: Recentemente il funzionamento delle varie trasformazioni è stato rivisto dalla Wizards. La versione più recente dice, tra le altre cose, questo: La parte in grassetto risponde chiaramente alla nostra domanda: i PF sono sempre quelli della forma base, indipendentemente dalla Costituzione nuova.
-
La Nostra Storia - Fantasy
Subumloc ha risposto a Joram Rosebringer a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazioneLa biblioteca dell'Accademia era forse la più grande raccolta di volumi del Nord, soprattutto per gli studenti che avevano accesso ad una sezione di testi arcani non accessibile al pubblico. Trovare il libro consigliatogli dal rettore non fu difficle; Veck si sedette ad uno dei tavoli ed iniziò a sfogliarlo. "Dunque... Fuoco Purificatore... gruppo di maghi votati alla causa del bene... peculiare utilizzo di magia arcana e divina contemporaneamente... il fuoco della fede... ah ecco: <<grazie ad un particolare addestramento, questi potenti maghi riuscivano ad utilizzare una sorta di fuoco sacro, cioè fuoco magico caricato di energia positiva, che danneggiava i nemici, soprattutto non morti, e curava e potenziava gli alleati. Questa tecnica era nota solo ai membri della gilda, composta da non più di 20 persone, e non è mai stata riprodotta al di fuori di essa.>>" Veck continuò a leggere. "<<...pare che la gilda sia stata distrutta durante uno scontro con un qualche gruppo non meglio specificato. Se ci furono superstiti, non si hanno loro notizie da anni.>> E questa cos'é?" Dopo le poche pagine di informazioni, c'erano alcune tavole illustrate, che mostravano l'abito cerimoniale dei Piromanti... e tutti indossavano un copricapo di piume, uguale a quello che avevano trovato nell'appartamento distrutto. Ora alcuni frammenti del mosaico si incastravano! Veck si precipitò fuori dalla biblioteca, verso la stanza di Lariel. Incrociò moltissima gente nei corridoi, ma non riuscì a capire perché ci fosse tanto movimento. Infine, raggiunse la camera dell'elfa, spalancò la porta ed entrò, trovandosi davanti due elfe perplesse. "Buongiorno, professoressa. Lari, non indovinerai mai cosa ho scoperto in bi..." La sua frase fu interrotta dal segnale d'emergenza dell'Accademia. La voce del Rettore, magicamente amplificata, li raggiunse. "Tutti gli studenti di magia elementale devono recarsi subito all'ingresso e presentarsi al professor Lajos. Ripeto: Tutti gli studenti di magia elementale devono recarsi subito all'ingresso..."
-
Prendere 20 a sapienza magica
Pag 67 del manuale del Giocatore: "Se l'abilità non permette di tentare la stessa impresa più di una volta, non si può prendere 20". Se vuoi ti mando l'indirizzo a cui spedire i 5 euro via MP...
-
Torneo arena D&D 3.5 in chat
Funziona così: Tutte le caratteristiche cominciano a 8. Oltre a questi, ci sono 32 punti da distribuire. Fino a 14 compreso, le caratteristiche sono aumentate a quota 1 - 1, oltre i 14 i costi sono superiori. Punteggio Costo 9 1 10 2 11 3 12 4 13 5 14 6 15 8 16 10 17 13 18 16 I punti vengono assegnati prima di eventuali modificatori razziali. Non si può partire con un punteggio inferiore a 8 o superiore a 18, salvo modificatori razziali.
-
Torneo arena D&D 3.5 in chat
Le azioni di combattimento possono essere descritte in chat anche via MP al master, in casi di segretezza. A questo proposito, ci tengo a sottolineare che il confronto si svolge principalmente come combattimento, per cui un minimo di descrizione è incoraggiata, ma non di più. L'importante è che le azioni intraprese siano descritte in maniera chiara ed efficace, più che narrativamente valida.
-
Torneo arena D&D 3.5 in chat
Salve, sono il master di questo torneo Vorrei lasciarvi alcune precisazioni sul regolamento esposto nel primo post. Per quanto riguarda le razze consentite, il Manuale dei Mostri è a vostra completa disposizione, considerando che il limite di livello è l'8°. Manuali: per questo primo torneo abbiamo deciso di lasciare fuori gli psionici, per non aggiungere troppe regole varianti al sistema (considerando i poteri psionici una "variante" di magia). Credo siano bilanciati alle altre classi, però noi preferiamo non dover tenere sott'occhio materiale da troppe fonti (considerate che avete 23 classi base tra cui scegliere). Altra cosa: niente classi varianti e niente livelli sostitutivi. I manuali concessi sono i 3 Core e i 4 Complete. Oggetti: se equipaggiate il vostro PG con oggetti non listati in uno dei manuali, siete pregati di riportare il calcolo completo ed esatto del suo costo, in modo che possiamo valutarne il valore. Per quanto riguarda le meccaniche degli scontri. Come si è detto, questo è il primo torneo, per cui cerchiamo di mantenerci il più semplici possibile. L'arena avrà una forma regolare, e ci sarà una griglia di riferimento tipo scacchiera, in modo da esseere precisi nel seguire gli spostamenti. Stiamo valutando di inserire elementi di terreno nel'arena, ma sepre in modo chiaro e comprensibile (ad esempio "nelle caselle D6 e D7 c'é una roccia). Usare mini-dungeon o cose più complesse significa più lavoro per i master, e per ora non è il caso Non daremo un limite di tempo in round (ma ci sarà un limite discrezionale di tempo reale determinato dai master, se lo scontro dovesse prolungarsi oltre limiti ragionevoli - siamo gente che lavora ). Gli incantatori che preparano incantesimi potranno modificare le liste degli incantesimi preparati tra uno scontro e l'altro. Abbiamo deciso di concederlo, pensando che comunque l'identità del proprio avversario dovrebbe essere sconosciuta fino al momento dello scontro. Le liste verranno comunque approvate dai DM, e in caso di evidente scorrettezza saranno riformulate d'ufficio determinando casualmente gli incantesimi. Per i maghi: ricordatevi di scalare dal vostro budget i costi per copiare gli incantesimi sullo spellbook
- Autorità e gregari
-
visione crepuscolare
La visione crepuscolare permette di vedere il doppio rispetto a chi non ce l'ha. Esempio: una torcia fornisce illuminazione entro 6 m e penombra entro 12. Un elfo con una torcia vede chiaramente fino a 12 m e in penombra fino a 24. Non trovo la pagina con l'illuminazione di luna e stelle, comunque non è che vedi al buio.
-
consigli su manuali
AR contiene varianti alle classi e razze (e un sacco di altre cose) del MdG. Cioè, non sono materiale aggiuntivo, ma alternativo.
-
Attacco Furtivo
Intanto ti correggo un'imprecisione: un nemico fiancheggiato non perde la destrezza. Semplicemente, è soggetto a furtivo in quanto fiancheggiato (dipende dal funzionamento dell'abilità). Seconda cosa, un'avversario è soggetto a furtivo fintanto che continua ad essere fiancheggiato (cioè il ladro che lo attacca si trova in posizione diametralmente opposta ad un suo alleato che stia minacciando - non necessariamente attaccando - lo stesso avversario).
- Multiclasse
-
Cerco/Non trovo/Esiste?
No, i talenti immediati ci sono da tutte e due le parti. L'errore è che non ne è stato riportato uno
-
La Nostra Storia – Note
Subumloc ha risposto a Joram Rosebringer a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazioneSì ma i miei erano buoni! :evil:
-
Atroci dubbi sulla mia arma magica
Il talento lo può prendere chiunque (mi pare che serva allineamento buono e 3° livello di PG), però funziona su UN oggetto per personaggio, e solo per te. Inoltre, devi fare il sacrificio, un tot di ore di meditazione e preghiera in un luogo particolare, sperando che gli spiriti dei tuoi antenati migliorino la tua arma. Come al solito, si può seguire bene la procedura, facendo di questo talento un talento forte ma equilibrato (vedi voto di povertà) oppure si può fare in modo che diventi una cosa sgravata (vedi voto di povertà).
-
La Nostra Storia – Note
Subumloc ha risposto a Joram Rosebringer a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazioneStrike, ma in che casino ci hai messi? Ok, ok, ne verremo fuori... ma non subito, lasciaci almeno concludere i nostri segmenti narrativi!
-
Cerco/Non trovo/Esiste?
Magia di Faerun, in fondo, c'é un capitolo con diverse gemme applicabili a bacchette per aumentarne gli effetti.
-
Atroci dubbi sulla mia arma magica
Beh, non è che è inutile... parti da un'arma masterwork e ci puoi mettere su gli incantesimi che vuoi, facendo il rituale invece di andare a cercarti un mago che te lo insegna... in più arriva dal "Imprese Eroiche", quindi ha tutta una sua motivazione di background (devi pregare in un luogo santificato ecc...)... non è proprio inutile. Soprattutto se hai uno di quei master che non ti fa trovare armi magiche neanche a pagarle.
-
Super eroe preferito(marvel/dc)
Subumloc ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazioneLa mondadori ha pubblicato anche la miniserie "il diavolo custode", nella collana dei fumetti. merita.
-
Cacciatore di Mortali
Scusa, ma... come fai a tirare 6 frecce in un round al 6° livello?
-
Cerco/Non trovo/Esiste?
Quello è lo spirit shaman, sempre sul complete divine ma con gli incantesimi da druido.
-
Dubbi regolistici
Sì, ma ti costa due gradi. Quando multiclassi, spendi i punti guardando le abilità della classe nuova, ma per il grado massimo, consideri tutte le abilità di classe di tutte le tue classi. (questa cosa me l'ha spiegata da poco Mad Master) Danni mirati alla testa? non in D&D...
-
Depotenziare un archetipo
Purtroppo, essere considerato esterno (nativo) di per sé è già quasi un +1 al LEP... perché così diventa immune a un sacco di incantesimi che colpiscono solo gli umanoidi...
-
La Nostra Storia - Fantasy
Subumloc ha risposto a Joram Rosebringer a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazioneAncora una volta, Vecadian Kirne si trovava nell’ufficio del rettore. Dall’altra parte della scrivania, oltre all’anziano direttore dell’Accademia, c’erano due uomini cupi, con l’uniforme delle guardie cittadine e un distintivo che ne indicava un grado piuttosto alto. “…e oltre ai segni di bruciatura, all’interno dell’appartamento abbiamo trovato diversi oggetti fuori posto. Supponiamo che ci sia stata una… una specie di lotta, e uno dei due abbia usato un qualche incantesimo di fuoco.” finì di raccontare Veck. “Bene, giovanotto” intervenne in tono glaciale una delle due guardie, un uomo con un paio di baffoni neri. “Formuleremo noi il verbale esatto. C’è altro da segnalare?” “Beh…” Veck esitò un attimo. “No, nient’altro. Sicuramente voi saprete tirar fuori più cose utili da quell’appartamento di noi. Io direi che la segnalazione dell’esplosione sia un uso improprio di magia offensiva.” Le guardie si scambiarono un cenno con la testa. “Bene. Grazie per la vostra collaborazione, e alla prossima.” Si avviarono verso la porta, poi la guardia con i baffi si fermò: “E comunque, non possiamo mettere a verbale l’uso non autorizzato della magia. Pare che il proprietario dell’appartamento avesse una licenza da stregone.” Salutò di nuovo, e uscì. Dopo che le guardie furono uscite, Veck rimase in piedi di fronte al rettore. Si sentiva vagamente a disagio. “Ah, signor Kirne” disse il vecchio mago, “ritengo abbia dei buoni motivi per tacere tante informazioni alle guardie.” Veck deglutì; aveva l’impressione che il rettore potesse leggerlo come un libro aperto. “Questo, tuttavia, significa che sta a lei e alla signorina Elencur arrivare in fondo a questa questione. Gradirei che i vostri progressi mi siano riportati con una frequenza almeno settimanale. E ora, vada a vedere come sta la sua collega, se non c’è altro.” Veck sospirò. “Mi scusi, signor rettore, avrei una domanda… sul luogo dell’esplosione abbiamo trovato questo.” Gli mostrò il copricapo di piume. “Sa cosa significa?” “Sì, ne ho visti alcuni. Prima di andare dalla signorina Elencur, passi in biblioteca, e cerchi un libro sulla tradizione dei Piromanti del Fuoco Purificatore. Dovrebbe rispondere alle sue domande.”
-
Il Druido