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Subumloc

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Tutti i contenuti di Subumloc

  1. Subumloc

    Dubbi regolistici

    Ho l'impressione che qui si stia parlando d'altro... Ogni mezzo vampiro, archetipo del Libris Mortis, ha un'abilità a scelta fra tre, una delle quali è il risucchio di sangue. Pertanto, ecco spiegato l'IF... non è detto che tutti i mezzi vampiri succhino il sangue. La stessa cosa vale, per esempio per i fantasmi, che hanno un tot di capacità speciali a scelta tra quelle dell'elenco.
  2. Subumloc

    Acrobazia

    Scalare e Acrobazia non sono in sinergia. Dev'essere sbagliata la scheda... oppure hai letto Saltare al posto di Scalare.
  3. Subumloc

    Il Monaco

    Beh, semplice: a livello di regole pure, RAW, non puoi usare gli artigli con una raffica, e fai il danno degli artigli e non il tuo dei danni senz'armi. Al massimo potresti (ammettendo la competenza) farla diventare un'arma speciale da monaco, magari con un talento o modificando la lista delle armi disponibili. In ogni caso, il danno dovrebbe rimanere indipendente da quello del colpo senz'armi.
  4. Infatti. Una volta che è assegnata una reputazione, è assegnata, indipendentemente dalla cancellazione del post.
  5. Io l'ho iniziato da poco dopo anni di D&D, e dopo aver visto qualche avventura per il vecchio sistema. Il d20 non è il massimo come sistema per un gioco così narrativo, soprattutto per l'aspetto dei combattimenti... che però è cmq secondario. Avere le skill sul d20 piuttosato che sul d100 non cambia molto, tutto sommato, e sono quelle che si usano per la maggior parte.
  6. Esiste già una discussione sulle classi preferite... http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=5754
  7. Subumloc

    darkvision

    Vedono all'infrarosso perché Salvatore scriveva in AD&D, e allora la scurovisione non esisteva - i drow avevano l'Infravisione. Questo è lo stesso motivo per cui Narbondel in 3.x non funziona più...
  8. Bon, sentite. I tono della discussione si stanno scaldando, e per niente, visto che ancora non siamo d'accordo su niente. Direi che si finisce qua. Scusa Tebrin, il tuo proposito è lodevole, ma ti rimando alle discussioni linkate da me e in fondo alla pagina... ci abbiamo già provato, e a vuoto.
  9. Una variante che ho visto usare spesso è: una resurrezione per tipo per ciascun PG. In questo modo, se muori non sei costretto a rinunciare completamente al tuo PG, però comunque ti trovi ad usare una certa cautela, visto che hai solo 3 o 4 possibilità... PS in 8 anni che gioco mi è toccato una sola volta, di dover essre resuscitato.
  10. A me questa sa tanto di scusa... un conto è, giocando, interpretare anche gli screzi e le discussioni tra PG, un conto è fare quello che mi pare e dire "eh, ma il mio personaggio è così"... Vi faccio notare un'altra cosa: nonostante tutte queste (innumerevoli e interminabili) discussioni sul power-playing, non siamo ancora riusciti a stabilire una definizione che accontenti tutti, neanche con gli esempi di gioco...
  11. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3849&highlight=power+players Come vedete, in 25 pagine di discussione, non ci siamo arrivati, a una definizione che mettesse tutti d'accordo.
  12. E qui si ricade sempre nel solito discorso... cos'é esattamente un PP? vedere topic analogo da me chiuso poco fa. Anche stavolta la discussione mi sembra giunta a un punto morto. Non la chiudo ancora, però siamo al limite...
  13. In alternativa, potresti sempre fare il chierico senza divinità, venerando un'Ideale... che nel tuo caso, potrebbe essere appunto l'Uguaglianza, oppure il Rispetto per la diversità... devi lavorare un po' con il master per assegnare i dominii (ce ne sono diversi, Bene, Comunità (FR), Protezione)...
  14. Io mi sono iscritto perché, dopo aver partecipato a una Stagione dei Draghi, dovevo contattare Cap per farmi dare dei PNG da convertire alla 3.5. E' stato il mio più grande errore Da allora, sono stato assimilato...
  15. Subumloc

    PP o Ruolo

    Beh, mi pare che nelle ultime 24 ore non ci siano stati nuovi sviluppi... la discussione finisce qua per impossibilità di arrivare a un punto. Vi prego gentilmente di evitare future discussioni inconcludenti come questa, grazie.
  16. Mi dispiace contraddirvi, ma questa versione del forum non ha più l'auto-pruning... siamo noi che ogni tanto (circa ogni 2 mesi) ripuliamo la sezione OT, e qualcosa delle altre. Potrebbe essere perché abbiamo tolto il rank alla sezione benvenuti, o perché abbiamo eliminato qualche vecchio thread.
  17. Se tu sei di taglia grande, puoi portare uno spadone di taglia Media, usarlo a una mano, e subisci una penalità di -2 al tiro per colpire perché non è della tua taglia.
  18. Subumloc

    PP o Ruolo

    Ok, scorretto era scorretto (non sto a raccontarvi la storia del gruppo), ma non cambia quello che volevo dire io. secondo me il PP è scorretto per definizione... IMHO un personaggio che si cerca i talenti migliori non è PP, e non è uno che automaticamente rinuncia all'interpretazione. PP è uno che forza le regole, o le ignora, appositamente per arrivare a fare 1000 danni in un turno o quello che è. E comunque, come dicevo un po' sopra, non mi sembra che la discussione arrivi da nessuna parte.
  19. Subumloc

    PP o Ruolo

    Appunto... allora datemi un buon motivo per tenere aperto questo sondaggio...
  20. Subumloc

    PP o Ruolo

    Secondo me la discussione deve partire da una definizione di PP... e ci abbiamo già provato, in una discussione tempo fa, senza arrivare da nessuna parte... Le due cose (PP e interpretazione) si ecludono a vicenda? Puntare ad un PG ben fatto, "forte", è PP? Sono domande che non hanno solo una risposta... La mia opinione è che il Power-Play consista non solo nel creare dei personaggi con classi/talenti/incantesimi/oggetti superforti, ma soprattutto nel considerare solo ed esclusivamente questo aspetto... come master, incoraggio i miei giocatori a crearsi personaggi particolari, e spesso sono io ad indicargli un qualche talento o altro, ma non per questo sono PP... perché il loro scopo è giocare. Diverso era uno dei miei giocatori che insisteva per tirarsi fuori delle cose assurde, cercando di aggirare gli elementi della mia campagna, e chiedendo ad ogni livello (era uno stregone) di cambiare incantesimi perché ne aveva trovati di più forti da qualche parte... insomma, interessato ad avere un PG che "facesse tanti danni" più che altro (ed in effetti si vedeva, nelle sessioni, che gli interessava ben poco del gioco).
  21. Subumloc

    Dubbi regolistici

    Dipende. Se è colto alla sprovvista perché non ha ancora agito in quell'incontro, rimane colto alla sprovvista pfinché non tocca a lui agire. Se è colto alla sprovvista per altri motivi dipende.
  22. Subumloc

    Attacco Furtivo

    Siccome la dicussione mi ha fatto venire un dubbio, sono andato a controllare le fonti in inglese. Le immagini devono rimanere a 1,5 metri da almeno un'altra immagine, non da tutte le altre immagini.
  23. Subumloc

    [3.5] Tirare in sella

    Non è solo "un po'" più maneggevole... l'arco lungo normale è praticamente un bastone curvato con una corda, quello composito ha una forma costruita appositamente... sono molto diversi come forma (poi, dal punto di vista delle regole, sono un'approssimazione, non voglio aprire una discussione sul realismo o meno degli archi in D&D).
  24. Per applicare un archetipo non devi leggere la descrizione delmostro, ma le sue statistiche... un aasimar o un tiefling sono di tipo esterno, pur essendo di "forma" umanoide o di origine umana... pertanto l'archetipo è inapplicabile.
  25. Subumloc

    Dubbi regolistici

    Per l'alabarda, avrei una domanda: ha tre tipi diversi di attacco, con danni e critici diversi,si può passare da uno all'altro durante un attacco completo (nel caso di attacchi multipli)? Per gli incantesimi, non esistono incantesimi di livello superiore al nono (a parte la metamagia). Per creare incantesimi "oltre" il nono livello, devi usare le regole per gli incantesimi epici, che sono particolari. Gli slot oltre il nono servono per la metamagia.
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