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Subumloc

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Tutti i contenuti di Subumloc

  1. In effetti neanche a me è mai capitato... di solito concordiamo i PG prima di iniziare una campagna, e spesso concordiamo anche i background in modo da avere punti in comune. Inoltre, non ci capita spesso di cambiare PG a metà campagna. Al massimo, uno dei miei giocatori, una volta, è entrato nel gruppo a livelli altri, con un ranger, quando nel gruppo ce n'era già un altro, ma a parte la classe il risultato finale erano due PG abbastanza diversi e caratterizzati. [MOD]Ho cambiato titolo al topic perché era un po' troppo vago
  2. Mandateci del materiale e noi eventualmente lo pubblicheremo...
  3. [MOD] Questa è la discussione iniziata in "Le cronache di Narnia". proseguite pure qui.
  4. Io o Samirah postiamo qualcosa nel fine-settimana
  5. Subumloc

    Poteri mutanti

    Ok, il volo era un esempio che in effetti vale fino a un certo punto Comunque, allargando il discorso a un'eventuale "SuperDimensioni", dobbiamo tenere conto di una cosa: i personaggi dei fumetti hanno tutti poteri tendenti all'infinito... cioé (per dirla in modo brutto), quando non si sa come far andare avanti la storia, uno dei personaggi sviluppa, potenzia o incrementa i suoi poteri... come magneto, che in un paio di occasioni ha invertito i poli magnetici terrestri... o cose così... Far rientrare i poteri in un sistema a scale simile a quello di Dimensioni Arcane deve tener conto di diversi fattori... per esempio, che anche se gli effetti generali di poteri diversi sono simili, le origini possono essere molto diverse, come pure le sfumature di utilizzo... per esempio: Ciclope, suo fratello Havok, Gambit, e Jubilee fanno tutti più o meno la stessa cosa... ma motivata in modi molto diversi, e pertanto con risultati diversi...
  6. Subumloc

    Slot incantesimi mago

    Aspetta... i talenti di metamagia non occupano più slot dello stesso livello, ma un solo slot di livello più alto... ad es. Incantesimi Silenziosi dà +1. Un Dardo Incantato Silenziosi va negli incantesimi di 2° livello, occupando uno slot solo.
  7. Subumloc

    Poteri mutanti

    Ieri sera ragionavo su un'altra cosa però... oper alcuni tipi di potere un discorso a classi/fasce è perfetto (quelli citati prima)... ma molti altri non sono definibili in scale. Per esempio il volo: un PG vola o non vola, non ci sono molti gradi o vie di mezzo. Se vogliamo creare un sitema di superpoteri vien fuori un lavorone... se ci serve solo per quest'avventura, penso che la cosa più semplice sia prima descrivere il PG e poi valutarne una scala di potere.
  8. In 3.0, Olfatto Acuto poteva essere preso come talento da gnomi e mezzorchi con Saggezza 13+. Questa possibilità è stata eliminata dalla 3.5, probabilmente perché considerata troppo sbilanciata. Personalmente, per un umano non penso, ma per queste razze potrebbe anche essere concesso come talento al 1° livello (prendendo come riferimento i talenti regionali dei Forgotten). Quanto all'altro punto, non saprei... non vedo una grande utilità nella questione non odorare, per cui potrebbe essere considerato alla stregua di un talento. (Considera che un talento così farebbe la differenza in molte meno situazioni di quanto faccia, ad esempio, un bonus a Nascondersi o Muoversi Silenziosamente).
  9. Subumloc

    Poteri mutanti

    Per semplicità, non si potrebbe dividerli in "classi", ognuna coi suoi 10 livelli, e poi lasciare la descrizione dei dettagli al PG? Per esempio: - potenziamenti fisici - poteri mentali - poteri di energia (raggi ecc...) - ... Inoltre, qui troviamo l'elenco più o meno completo di tutti i mutanti dei fumetti.
  10. Subumloc

    Slot incantesimi mago

    Gli slot sono il numero di incantesimi che può preparare al giorno. Cosa intendi con "non confondiamo lanciare con preparare"?
  11. Subumloc

    Il Guerriero

    Classe preferita: mago. (un elfo selvaggio ha tutte le caratteristiche di un elfo standard tranne dove riportato diversamente).
  12. Subumloc

    Frankenstein Junior

    Questo film è un capolavoro... probabilmente il migliore di Mel Brooks, una pietra miliare nella storia del cinema comico... e del doppiaggio, gli adattatori hanno fatto un lavoro stupendo (pensate che di "lupo ululà, castello ululì" ce ne parlano all'università, io faccio Lingue)
  13. Walking Contradiction - Green Day Do as I say not as I do because The s**t so deep you can't run away I beg to differ on the contrary I agree with every word that you say Talk is cheap and lies are expensive My wallet's fat and so is my head Hit and run and then I'll hit you again I'm a smart ass but I'm playing dumb Standards set and broken all the time Control the chaos behind a gun Call it as I see it even if I was born deaf, blind and dumb Losers winning big on the lottery Rehab rejects still sniffing glue Constant refutation with myself I'm a vicitm of a catch 22 I have no belief But I believe I'm a walking contradiction And I ain't got no right
  14. "percepire Inganni" era la traduzine 3.0 in 3.5 è stato trasformato in "percepire intenzioni"
  15. Subumloc

    ..nuovo incantesimo..

    C'era già qualcosa del genere... "Evocazioni istantanee di Drawmij"... che funzionava sugli oggetti inanimati. Non mi ricordo i dettagli, comunque è sul manuale del giocatore, in teoria.
  16. certo... comunque noi abbiamo ancora spazio per uno o due post per conto nostro, poi anch'io voglio vedere se qualcuno di voi mi dà un aggancio.
  17. Beh, noi siamo "in zona", contavo di avvicinarci il prima possibile.
  18. Ok, non so, vediamo cosa fa Mandingo?
  19. Non mi dispiace, solo renderei più difficile il caricamento... per esempio, rinunciare a tutto il danno extra per una carica in più... perché sennò si sta un attimo a fare attacchi furtivi ai bambini ciechi per caricarlo, ad esempio.
  20. Il corridoio del quarto piano era buio e silenzioso. Un soldato della Guardia Cittadina, all’ingresso, li aveva avvertiti che il piano era stato evacuato per i controlli del caso – controlli che toccava ai due giovani fare. Veck si concentrò, pronunciò a bassa voce alcune parole magiche, e una fiammella apparve sul palmo della sua mano destra. Tenendola alta, come se fosse una torcia, si avviò verso la porta dell’abitazione che dovevano controllare. Lariel, dal canto suo, era entrata nello stato di concentrazione in cui poteva effettuare le sue divinazioni, ma nonostante tenesse gli occhi chiusi, riusciva a seguire i passi dell’altro mago. Veck si fermò davanti alla terza porta del corridoio. “Aspetta” disse Lariel, sempre con gli occhi chiusi. “C’é un’aura magica di qualche tipo lì dentro. Non è molto potente, ma non so cosa sia, per cui cerchiamo di essere cauti.” “Ci penso io, piccola.” Disse Veck sorridendo, e ignorando l'espressione infuriata dell'elfa. Stringendo il polso con la mano sinistra, rivolse il palmo e la fiamma verso la porta, e scandì le parole “ild vratit!” La fiamma colpì con violenza la porta, facendola saltare verso l’interno in una èpioggia di schegge. Probabilmente l’elfa aveva detto qualcosa, ma Veck non la stava ascoltando. C’era qualcuno nella stanza, una sagoma scura che si stagliava contro la finestra divelta. Veck non ebbe neanche il tempo di capire chi fosse, che sentì un click metallico. Un dardo sibilò dalla balestra del misterioso personaggio. E a una spanna da lui, si fermò, come se avesse rimbalzato contro qualcosa. Lariel aveva imparato a fidarsi delle sue preoccupazioni. Quando l’umano si era rivolto verso la porta, lei aveva creato una semplice barriera magica attorno a entrambi. Non era molto spessa, ma si era dimostrata sufficiente a fermare il quadrello. Ora, però, le sue energie magiche si stavano esaurendo; a causa dello sforzo di mantenere la barriera, la fronte le si era imperlata di sudore. “Fai qualcosa” sussurrò a Veck. Il mago annuì, e si rivolse di nuovo al misterioso assalitore. Non era il caso di usare di nuovo il fuoco, per cui si concentrò invece sulla magia dell’aria. Con un’altra parola arcana – “Lynglimt!” – una scarica elettrica saettò dalle sue dita e colpì l’avversario. Non era un incantesimo potente, ma era molto per il ragazzo. L’uomo con la balestra – se era un uomo, dal momento che aveva il volto coperto – rimase per un attimo stordito. Poi, con due falcate, si portò alla finestra e si lanciò nel vuoto. “Nooo!” Gridarono insieme i due maghi, scattando verso di lui. Arrivati alla finestra, guardarono giù, ma non c’era traccia di nessuno, in strada. La pioggia continuava a cadere sulla piazza di Aalborg. Veck crollò a sedere, ansimante. “Lari, inizi tu il lavoro, mentre io riprendo fiato?”
  21. Posso chiedere un riferimento testuale a questa affermazione? Perché a me non risulta fosse così.
  22. [MOD]Ho unito i due topic. Il mio miglior PG... si chiamava Nemo, era l'unico psionico di tutti i Forgotten Realms... giocavamo ancora all'AD&D, io avevo il manuale degli psionici, ma il master non era riuscito ad inserirli nella campagna, per cui c'ero solo io... tutti credevano che fossi un ladro, nonostante le mie spiegazioni e dimostrazioni di potere
  23. Vado. Consiglio: se non lo stai già facendo, tieniti una copia salvata sul PC per quando dovrai ripostare.
  24. Ma uffa... io volevo cancellarlo... No, scherzo. Comunque, il problema è uno: per come funziona il forum, non si può "spostare" un post in un topic, perché i topic vengono sistemati per ordine di data. Se si vuole far "scendere" un post nell'ordine, purtroppo l'unica è cancellarlo e ripostarlo in seguito.
  25. Però, in effetti, il post di Mandingo ci scombina un po' le cose, perché io e Samirah stavamo già pensando di collegarci al post di Airon... E' un problema se cancello il tuo post, Mandingo?
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