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I druidi hanno il compagno animale Comunque, il druido ha dei talenti veramente ottimi legati alla forma selvatica, ma in attesa di arrivarci, per il primo livello secondo me è meglio rimanere su talenti "base" tipo Incantare In Combattimento... io ai miei giocatori di solito dico "quando fate un PG nuovo, guardate se ci sono già CdP che vi piacciono, così potete cominciare a costruirvi i prerequisiti"...
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dnd 3e [CdP - D&D 3.5] Onmyoji
Subumloc ha risposto alla discussione di Tychondriax in House rules e progetti
Premesso che bisognerebbe testare la classe per vedere se è troppo forte, ho due osservazioni: - La potenza dell'omnyo potrebbe essere +1/+2/+3, visto che il talento Spell Focus dà solo un +1. arrivare a un +6 alle CD è tantissimo! - La padronanza dei 5 elementi... è una bella idea, ma se parti dal Wu Jen, dovresti sapere che i 5 elementi che usa non sono esattamente quelli cioè mi sembra che sia un po' "slegato" dal concetto di partenza. -
Finestra su "Esilio"
Subumloc ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in House rules e progetti
Il progetto è andato molto avanti... al punto che a Lucca ci sarà anche il primo volantino introduttivo! Se vuoi entrare, devi fare domanda via "partecipazione gruppi" e aspettare che valutiamo la tua richiesta. -
magia Applicazione e gestione della Metamagia
Subumloc ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
Nella tua risposta ci sono molte osservazioni corrette, e diversi ragionamenti che, al comtrario, si basano secondo me su presupposti sbagliati. Comunque, per non postare un'altra risposta chilometrica, concludo il mio intervento con un'ultima battuta. Il punto focale della questione è appunto quello del bilanciamento, e il bilanciamento deve essere fatto all'interno di un contesto. Io rimango dell'idea che, inserito nel contesto di una campagna "normale" i talenti di Sudden Metamagic non risultino eccessivamente sbilanciati, pur essendo "potenti" senza dubbio (e continuo a virgolettare potenti). L'ovvia conclusione è "siccome il contesto della campagna è determinato dal master, sta a ciascun DM determinare se nelle sue campagne questi talenti sono giocabili o meno". Forse sarà una conclusione insoddisfacente, ma nel caso specifico, in cui non è dimostrabile l'assoluto sbilanciamento del talento è l'unica. E dico che non è dimostrabile perché, partendo da un campionario di episodi di gioco concreti, si possono trovare non solo moltissime situazioni in cui un talento fa la differenza, ma anche altrettante in cui non la fa (ancora, dipende tutto dal modo del Master di gestire la sua campagna). -
Eberron o Forgotten Realms?
Subumloc ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Ambientazioni e Avventure
1. La quantità di materiale FR che dev'essere ancora tradotta può farti dormire sonni tranquilli... al momento di Eberron ci sono, oltre al manuale di ambientazione, altri quattro o cinque sourcebook, mentre per i Forgotten c'é ancora parecchio. 2. Eberron è un'ambientazione fantasy "pulp", sicuramente innovativa rispetto al tradizionale medievaleggiante, comunque non traumatico... io non ho molto presente Final Fantasy, ma sicuramente il prodotto è come qualità ben più alto di un RPG alla giapponese per D&D . Ti dò il mio parere su Eberron, non l'ho mai giocato ma ho attentamente esaminato tutti i manuali. Quando l'ho visto mi sono esaltato, proprio per le innovazioni che porta. C'è un livello di magia (o meglio tecnologia magica) relativamente alto, la magia è diffusa ma non a livelli altissimi come nei FR... insomma, ci sono tantissime cose da dire, magaris e hai qualche domanda più specifica ti posso aiutare di più. Comunque, personalmente ti posso dire che ho giocato per anni ai FR, e li ho abbandonati perché alla terza campagna sentivo il bisogno di innovazione. Non sono passato ad Eberron perché quella volta non erano usciti tutti i manuali, ma ho introdotto alcuni elementi nella "mia" ambientazione (tipo razze, talenti ecc)- 61 nuove risposte
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magia Applicazione e gestione della Metamagia
Subumloc ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
Nel mio ragionamento non ci vedo niente di sbagliato. Si parla di talenti irrinunciabili. Irrinunciabili vuol dire abbastanza "forti" (qualsiasi cosa forti voglia dire) da essere desiderabili da qualsiasi giocatore. Arma Focalizzata, al 1° livello, praticamente raddoppia le possibilità di colpire... poi è logico, alla lunga il +1 viene assorbito dall'aumentare del BaB, ma all'inizio fa veramente la differenza. Ma questo è solo un esempio... ti posso citare, non so, Iniziativa Migliorata, o Dardo Incantato, o chissà quanti altri talenti o incantesimi. Ma allora cosa facciamo, ci mettiamo a rivedere tutto il materiale che é uscito? anche perché, il più delle volte, una home-rule per un talento o incantesimo significa renderlo "inutile", laddove inutile significa "abbastanza poco potente da non essere più desiderabile". Un talento che può essere attivato una volta al giorno per ottenere un potenziamento a un incantesimo sarà "forte" (ancora, virgoletto perché secondo me la parola forte non h senso), ma ogni sudden metamagic è un talento in meno di altro tipo... cioé, un PG costruito per avere tutti i sudden metamagic (per rimanere su questo esempio) magari una volta al giorno ti lancia un incantesimo armageddon potenziato, massimizzato, esteso e rapido... ma poi non ha altri talenti utili per quella giornata! quindi la possibilità di risolvere più rapidamente un singolo incontro è bilanciata dal fatto di utilizzare in quel singolo incontro più "potenziale" rispetto ad altri. E questo ci porta al punto 2: Rimaniamo nel contesto di D&D, senza divagare. Tralascio la questione epicità, perché stiamo parlando di talenti disponibili anche a livelli bassi. Ora, parlando da uno che sta dietro lo schermo, si sa che il sistema D&D (parlo a livello di regole, mettendo da parte il ruolo) si basa su una gestione equilibrata delle risorse del PG in relazione agli incontri che affronta. Questo non me lo invento io, è scritto nel Manuale del Master. E quindi, come ho già detto, un PG che attiva uno dei suoi diciamo 5 talenti su uno dei suoi incantesimi più potenti (cioé del livello più alto che può lanciare), e per quel giorno non ha più né il suo talento né il suo incantesimo "migliori", ha utilizzato una quota delle sue potenzialità, che quindi non sono più disponibili per gli incontri successivi. E questo è incontestabile. Il problema è stato sollevato da un master che ha costruito un PNG ostile (e quindi escluso dalla logica dell'"amministrazione delle risorse") in un modo che effettivamente risultava piuttosto impegnativo da superare per il suo gruppo. In risposta a lui, ho cercato di spiegare perché, secondo me, questi talenti siano assolutamente utilizzabili da parte dei PG. -
magia Applicazione e gestione della Metamagia
Subumloc ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
Beh, un attimo: se un'incantesimo/Talento diventa sgravato quando è irrinunciabile, renderlo inutile con una hr mi sembra un po' brutto... anche Weapon Focus è irrinunciabile per un guerriero, ma non è che per quello lo cambi! L'esempio che fai tu, del Raggio di Indebolimento da 15 danni: è vero che son tanti, ma una volta che l'hai lanciato hai due talenti in meno, in pratica. E quindi, nell'ottica di un'avventura intera, così spendi in uno scontro solo più del 20% di risorse che dovresti utilizzare per un GS del tuo livello... -
magia Applicazione e gestione della Metamagia
Subumloc ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
Beh, sì. Cioè, la decisione di applicare il talento si decide al momento del lancio, quindi comunque la puoi utilizzare solo su incantesimi che hai già preparati, ma non ha nessun collegamento con la versione "normale" del talento. Che non siano troppo forti, ve lo posso dire per esperienza, una maga del mio gruppo ha Sudden Maximize e anche se grazie ad esso ha tirato qualche buona legnata in scontri decisivi, non è assolutamente un'essere superpotente che ci fa vincere le campagne... -
magia Applicazione e gestione della Metamagia
Subumloc ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
Il Complete Arcane NON ESISTE in italiano. punto. I talenti metamagici usciti finora sono Silenziosi, Immobili, Rapidi, Estesi, Potenziati, Massimizzati e Allargati (? - Widen). Tra l'altro, Sudden Quicken ha altri 6 talenti di metamagia come prerequisito. -
magia Applicazione e gestione della Metamagia
Subumloc ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
Questo magari no... voglio dire, un PG quanti incontri fa in un'avventura? insomma, usarlo una volta al giorno è forte, ma non devastante... -
magia Applicazione e gestione della Metamagia
Subumloc ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
Sono versioni alternative dei talenti metamagici, che in pratica si possono usare una volta sola al giorno come azione gratuita, senza usare slot superiori. -
magia Applicazione e gestione della Metamagia
Subumloc ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
I sudden metamagic non sono per niente forti per un PG, dopotutto li si può usare 1/giorno... certo che metterli a un PNG, che di solito ha solo un'incontro nella sua vita, è un altro paio di maniche... -
Genteeee... facciamo andare avanti la storia...
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[Videogiochi] Prince of Persia
Subumloc ha risposto alla discussione di zat81 in D&D 3e personaggi e mostri
L'uncia cosa per camminare sulle pareti è un talento psionico... un guerriero psionico potrebbe andare, anche per i numeri che può fare, anche perché ha un po' di talenti bonus. -
dnd 3e Classi di prestigio dello stregone
Subumloc ha risposto alla discussione di Balardus in Dungeons & Dragons
Trovi l'archetipo pseudonaturale sia sul Tomo e Sangue che alla fine del Complete Arcane. -
Partyn? cosa sarebbe? in che senso "quello con le rune"? se magari sai dirci qualcosa di più...
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La prima trilogia di Elminster
Subumloc ha risposto alla discussione di Shar in Libri, fumetti e animazione
La trilogia di elminster... ho apprezzato il secondo, gli altri due sono stati duretti da buttar giù, soprattutto il terzo... elminster all'inferno (il 4o libro) era già meglio, anche se come libro è stranissimo. Comunque, prima di dire che Greenwood non mi piace (i libri tradotti sono quel che sono, ma ho letto un paio di racconti in originale e non mi sono dispiaciuti), vorrei sollevare per l'ennesima volta una condanna sulle inutili e pessime traduzioni di casa Armenia! -
dnd 3e Classi di prestigio dello stregone
Subumloc ha risposto alla discussione di Balardus in Dungeons & Dragons
Guarda che su tutti i manuali, le classi che aumentano come incantatori arcani hanno le seguenti diciture: Incantesimi al giorno/Incantesimi conosciuti: ogni qualvolta ecc... incantesimi al giorno (e incantesimi conosciuti, se applicabile) ecc... Se poi i manuali italiani non l'hanno scritto, è un'errata. Anche perché, non avrebbe senso aumentare il numero di incantesimi al giorno senza aumentare anche quelli conosciuti. -
dnd 3e Classi di prestigio dello stregone
Subumloc ha risposto alla discussione di Balardus in Dungeons & Dragons
Ah, tra l'altro, uno stregone non può usare incantesimi rapidi... se hai a disposizione il complete arcane, guarda lì i talenti, ad esempio ci sono quelli di metamagia istantanea. Restando su quelli base, Incantesimi Inarrestabili oppure Incantesimi focalizzati. -
dnd 3e Classi di prestigio dello stregone
Subumloc ha risposto alla discussione di Balardus in Dungeons & Dragons
Incantesimi rapidi, secondo me. Per lanciare un incantesimo rapido, devi usare uno slot di 4 livelli superiore... -
dnd 3e Classi di prestigio dello stregone
Subumloc ha risposto alla discussione di Balardus in Dungeons & Dragons
L'alienista è una CDP particolare, in pratica è un evocatore che trae i suoi poteri dal Piano della Follia, una dimensione distorta. Ottiene, a parte il solito aumento come incantatore, qualche punto ferita in più, e potenziamenti alle creature che evoca. Non scendo troppo nei dettagli. Alla fine della CdP è così inserito in questi segreti magici provenienti dal piano della Follia che diventa esso stesso un Esterno. E' una bella CdP, ma siccome diventa gradualmente più pazzo, é un po' complessa da interpretare. -
dnd 3e Due risate con D&D [Pt. 2]
Subumloc ha risposto alla discussione di PanuZ in Dungeons & Dragons
Sessione di ieri: i 6 PG sono impegnati in un'avventura investigativa in una grande città. Si dividono in gruppi di 2, per coprire un'area maggiore. Dopo una decina di minuti di domande, richiedo una prova di raccogliere Informazioni a ogni gruppo. Ladro: azz... ho fatto 1. Pazienza, cercheranno gli altri. Bardo: bon vediamo... 1! Io: bene, dai, c'é ancora una possibilità. Chierico, prego: Chierico: (tira...) 1! -
dnd 3e Classi di prestigio dello stregone
Subumloc ha risposto alla discussione di Balardus in Dungeons & Dragons
E questa dove l'hai sentita? le CDP che aumentano il livello di lancio, aumentano incantesimi al giorno, incantesimi conosciuti e caster level. E' scritto nella descrizione di ogni classe. Tra l'altro, siamo andati un po' off-topic con la discussione. -
dnd 3e Nuovo talento: Arma accurata superiore
Subumloc ha risposto alla discussione di Artigorn the Duelist in House rules e progetti
Lo swashbuckler del Complete Warrior. -
dnd 3e Opinioni sullo Scout
Subumloc ha risposto alla discussione di CantoreDiLama in Dungeons & Dragons
Beh, sì, dovrebbe funzionare, anche se secondo me lo scout si sposa meglio con qualcosa di più mobile... non essendo un combattente primario, specializzarlo troppo in quella direzione potrebbe essere dannoso.