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Subumloc

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Tutti i contenuti pubblicati da Subumloc

  1. Sono versioni alternative dei talenti metamagici, che in pratica si possono usare una volta sola al giorno come azione gratuita, senza usare slot superiori.
  2. I sudden metamagic non sono per niente forti per un PG, dopotutto li si può usare 1/giorno... certo che metterli a un PNG, che di solito ha solo un'incontro nella sua vita, è un altro paio di maniche...
  3. Genteeee... facciamo andare avanti la storia...
  4. L'uncia cosa per camminare sulle pareti è un talento psionico... un guerriero psionico potrebbe andare, anche per i numeri che può fare, anche perché ha un po' di talenti bonus.
  5. Trovi l'archetipo pseudonaturale sia sul Tomo e Sangue che alla fine del Complete Arcane.
  6. Subumloc replied to t30n3's post in a topic in D&D 3e regole
    Partyn? cosa sarebbe? in che senso "quello con le rune"? se magari sai dirci qualcosa di più...
  7. La trilogia di elminster... ho apprezzato il secondo, gli altri due sono stati duretti da buttar giù, soprattutto il terzo... elminster all'inferno (il 4o libro) era già meglio, anche se come libro è stranissimo. Comunque, prima di dire che Greenwood non mi piace (i libri tradotti sono quel che sono, ma ho letto un paio di racconti in originale e non mi sono dispiaciuti), vorrei sollevare per l'ennesima volta una condanna sulle inutili e pessime traduzioni di casa Armenia!
  8. Guarda che su tutti i manuali, le classi che aumentano come incantatori arcani hanno le seguenti diciture: Incantesimi al giorno/Incantesimi conosciuti: ogni qualvolta ecc... incantesimi al giorno (e incantesimi conosciuti, se applicabile) ecc... Se poi i manuali italiani non l'hanno scritto, è un'errata. Anche perché, non avrebbe senso aumentare il numero di incantesimi al giorno senza aumentare anche quelli conosciuti.
  9. Ah, tra l'altro, uno stregone non può usare incantesimi rapidi... se hai a disposizione il complete arcane, guarda lì i talenti, ad esempio ci sono quelli di metamagia istantanea. Restando su quelli base, Incantesimi Inarrestabili oppure Incantesimi focalizzati.
  10. Incantesimi rapidi, secondo me. Per lanciare un incantesimo rapido, devi usare uno slot di 4 livelli superiore...
  11. L'alienista è una CDP particolare, in pratica è un evocatore che trae i suoi poteri dal Piano della Follia, una dimensione distorta. Ottiene, a parte il solito aumento come incantatore, qualche punto ferita in più, e potenziamenti alle creature che evoca. Non scendo troppo nei dettagli. Alla fine della CdP è così inserito in questi segreti magici provenienti dal piano della Follia che diventa esso stesso un Esterno. E' una bella CdP, ma siccome diventa gradualmente più pazzo, é un po' complessa da interpretare.
  12. Sessione di ieri: i 6 PG sono impegnati in un'avventura investigativa in una grande città. Si dividono in gruppi di 2, per coprire un'area maggiore. Dopo una decina di minuti di domande, richiedo una prova di raccogliere Informazioni a ogni gruppo. Ladro: azz... ho fatto 1. Pazienza, cercheranno gli altri. Bardo: bon vediamo... 1! Io: bene, dai, c'é ancora una possibilità. Chierico, prego: Chierico: (tira...) 1!
  13. E questa dove l'hai sentita? le CDP che aumentano il livello di lancio, aumentano incantesimi al giorno, incantesimi conosciuti e caster level. E' scritto nella descrizione di ogni classe. Tra l'altro, siamo andati un po' off-topic con la discussione.
  14. Lo swashbuckler del Complete Warrior.
  15. Beh, sì, dovrebbe funzionare, anche se secondo me lo scout si sposa meglio con qualcosa di più mobile... non essendo un combattente primario, specializzarlo troppo in quella direzione potrebbe essere dannoso.
  16. A me non sembra per niente forte, ha dei requisiti altissimi compensati da bonus alti ma molto limitati, considerando che il Demon bane, abilità veramente forte, nona rriva prima del 18mo livello di PG... bonus di attacco base +10 come prerequisito è davvero tantissimo. Comunque, prima di pubblicare sul forum materiale protetto, e tradotto suppongo senza autorizzazione del'autore, sarebbe il caso di chiedere allo staff
  17. A me lo scout piace, ne ho uno pronto che devo cominciare a giocare tra poco... è una valida alternativa al ladro, è abbastanza adattabile a diversi ruoli (esploratore, combattente a distanza, combattente in mischia) e offre buoni spunti.
  18. Che io sappia, non ci sono manuali specifici sui mostri epici; al massimo trovi qua e là mostri con GS superiore a 20, ma di poco. Parlando di manuali, è uscito un Manuale dei mostri III, completamente in 3.5, a mio avviso molto buono, ma che comunque temo non ti serva a molto, un "mostri di Faerun" che però è rimasto alla 3.0 (stanno aggiornando i mostri facendoli uscire un po' alla volta nei nuovi manuali di ambientazione), e anche un "mostri di krynn". Trovi alcuni mostri nuovi su praticamente tutti i manuali usciti nell'ultimo anno. Ah, io mi riferisco solo ai manuali targati Wizards; tempo fa la Sword&Sorcery Studios aveva fatto uscire due o tre "creature Catalog", che in italiano non vedrai mai, ed erano legati ad una particolare ambientazione... non mi entusiasmavano troppo.
  19. Secondo me, si può togliere il prerequisito di Arma Focalizzata senza rendere il talento troppo sgravato. Alla fine, Arma Accurata funziona su tutte le armi, no? e questo talento ha delle limitazioni, cioé non funziona sempre. bello, comunque.
  20. I link sono stati dati, topic chiuso
  21. Sì, c'é, però rimanda al "Sacred Fist" del COmplete Divine con i prerequisiti modificati (dev'essere Hafling, Legale Buono, di Luiren, e adorare Yondalla).
  22. Subumloc replied to Aerys II's post in a topic in Libri, fumetti e animazione
    E le mutazioni secondarie? dove le mettiamo?
  23. Subumloc replied to pascal's post in a topic in Dungeons & Dragons
    Secondo me, tutto questo discorso, su cui mi trovi assolutamente d'accordo, serve solo a dimostrare che la bellezza come caratteristica porta più fastidi che vantaggi...
  24. Subumloc replied to pascal's post in a topic in Dungeons & Dragons
    Beh, aspetta... le caratteristiche sono oggettive, o per lo meno considerate oggettivamente, carisma compreso (perché, se togliamo la bellezza, il Car diventa "forza della personalità", leadership ecc...). La bellezza, se come dici tu va considerata da un parametro base 10/11 per tutte le razze, diventa applicabile solo alla propria razza, e quindi quasi inutile... bisognerebbe crearsi un super-sistema di modificatori condizionali, del tipo i mezzelfi hanno +0 per elfi e mezzelfi, +1 per gli umani, -1 per i nani ecc...
  25. Subumloc replied to pascal's post in a topic in Dungeons & Dragons
    A parte soggettiva, la bellezza è relativa... cioé, un goblin ha una penalità alla bellezza (è brutto) dal punto vista umano, ma dal punto di vista goblin? O orchesco?