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Subumloc

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Tutti i contenuti pubblicati da Subumloc

  1. Subumloc ha risposto a aza a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    In effetti, se controlli l'originale, la traduzione italiana è piùttosto libera... Haley che da "what the hell" dice "che *****" è un po' eccessivo... lì basta restare un po' più "fedeli al testo di partenza, imho.
  2. Subumloc ha risposto a Cerambice a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Eh no! In 3.5, l'attacco extra della velocità si può fare solo durante un attacco completo!
  3. Subumloc ha risposto a Obiwankenobi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Però, il firebrand specificava che ogni quadretto era considerato un'esplosione a sé stante...
  4. Subumloc ha risposto a Adrian_Jackedhand a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No problem, lo staff è qui per questo! Comunque nella Biblioteca ci vanno i lavori finiti...
  5. Subumloc ha risposto a Adrian_Jackedhand a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Basta postarlo nel topic apposito... in Progetti.
  6. Tra poco uscirà "heroes of horros", che serve per fare campagne a tema gotico... dovrebbe essere un semi-Ravenloft della wizards, almeno dalle anteprime.
  7. Subumloc ha risposto a Obiwankenobi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ma firebrand mi pare agisse proprio quadretto per quadretto... non era quella specie di fireball deformabile?
  8. Penalità di armatura alla prova.
  9. Disguise spell serviva per lanciare gli incantesimi durante le canzoni, mi pare... e quindi agiva sui componenti verbali e somatici.
  10. Bene! C'è altro, o posso chiudere?
  11. Direi di sì. Anche se non è considerato,puoi fare che 5 gradi in Conoscenze ti danno un +2 a Erboristeria, e 5 gradi in erboristeria ti danno +2 a Guarire.
  12. Sì, mi ricordo quel netbook... ripeto, la cosa migliore è ignorare il numero esatto di erbe conosciute, perché alla fine la prova rappresenta proprio quello.
  13. Subumloc ha risposto a Obiwankenobi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    La descrizione dell'incantesimo dice "ogni creatura nell'area dell'incantesimo subisce ecc...". Quindi i danni li fa l'incantesimo in toto, non il singolo quadretto.
  14. Tooca a me dire la mia... A) i Tiri salvezza. Riguardate la progressione, il Ref comincia da +3. se al 4o livello può sempre prendere 10 in Perform, e ha già 6 gradi di prerequisito, a cosa serve che faccia le prove a CD 15? Ok, ci sono i modificatori, ma tutto sommato anche quelli sono facilmente superabili. C) Com'è che Fisico Robusto dà bonus CA di schivare? non è meglio cambiare nome? tipo "Riflessi Straordinari"? D) Per il resto, il concetto è buono. Rivederei appunto il meccanismo delle prove Intrattenere, ma direi che può andare. Però nonostante tutto mi pare che la limitazione al movimento sia un po' troppo pesante. Cioè, è vero che la danza occupa il movimento, ma è anche vero che il Guerriero non resterà fermo in un punto a ballare.
  15. Secondo me non serve definire un numero di erbe conosciute, dopotutto è a quello che serve il tiro. Quando fai Sapienza Magica per riconoscere gli incantesimi o le pozioni, non hai un numero massimo di incantesimi e pozioni conosciute. Oppure, potresti dire di conoscere un tot di erbe per ogni grado in Conoscenze (natura).
  16. Subumloc ha risposto a Obiwankenobi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In effetti, probabilmente si dà per scontato che tutti gli incantesimi "a cubetti" abbiano i cubi di 3m di spigolo... come dici tu, probabilmente è una svista. Secondo me, basta modificare la descrizione di "formabile" dicendo che il limite minimo dimensionale è pari alla lunghezza dello spigolo base. Le creature subiscono 2d6+8 danni (mi pare che ci sia un tiro Riflessi). Una creatura grande subisce i danni una volta sola, secondo me.
  17. Subumloc ha risposto a Obiwankenobi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, no. Ha ragione Obi, l'area è tipo quella delle illusioni. L'incantesimo crea un cubo per livello, ciascuno con lo spigolo di 1,5 m; la F significa che possono essere posti, all'interno del raggio d'azione, in qualsiasi disposizione, purché siano continui. Ad es. un druido di ottavo può fare un cubo solo di 3mx3mx3m, una linea di 12mx1,5mx1,5m, oppre una "L"... Basta guardare il testo inglese: Area: One 5-ft. cube/level.
  18. Incantesimi Impercettibili o Incantesimi Camuffati... può essere che ci si fosse un talento metapsionico analogo? Mi pare di aver già visto qualcosa del genere. Comunque funziona, anche perché modifica l'effetto dell'incantesimo non le componenti V/S.
  19. Subumloc ha risposto a Gideon Rowhan a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Dunque... tempo fa, Dusdan aveva usato un paio dei miei mostri in una delle sue sessioni, mi pare con Kursk. Abbiamo un sacco di bisogno di testing... ma insomma il materiale è tutto riservato per cui o ci sono fisicamente io, oppure fai richiesta per entrare nel gruppo. Detto ciò, aggiungo che il destino continua a tenere lontani me e Gideon... il progetto prosegue, ma il diavolo si nasconde nei dettagli, e finché non ci troviamo non li possiamo controllare.
  20. Subumloc ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Questo mi ricorda la prima e unica sessione di AD&D di un nostro amico. Siamo in una foresta, nascosti sui rami degli alberi, mentre dei bugbear transitano ignari della nostra presenza. Mentre noi facciamo di tutto per passare inosservati, l'inutile nano ladro/guerriero Shaq dichiara: "Gli salto al collo e lo sgozzo!" DM: "Beh, guarda che non funziona esattamente così (d'altra parte, era la sua prima avventura). Allora, o scendi dall'albero, e fai un'attacco, oppure, se vuoi sltare giù, devi fare un tiro Destrezza (ricordo che era AD&D)" Shaq: ci pensa un po' "...... gli salto al collo e lo sgozzo!" Morale: abbiamo seppellito il povero nano alla fine della sua prima sessione... mentre il giocatore se ne andava da casa mia maledicendoci tutti...
  21. Beh, lo "zoccolo duro" ha probabilmente cominciato con la Scatola Rossa, o per lo meno con AD&D, che quindi avevano poco a che fare con l'attuale sistema Hasbro... e non è che i manuali White Wolf costino meno (o ce ne siano di meno... ok, non saranno migliaia come quelli D&D, ma pensate a tutti i clanbook di Vampiri ecc)... i sistemi "open source" sono simpatici (ho provato FUDGE per un po'), ma richiedono un sacco di tempo per sistemarli... e come io non mi metterei mai a usare Linux a casa, perché non ho il tempo da dedicargli quando Windows ha già tutto pronto, così continuo a giocare a D&D...
  22. Subumloc ha risposto a Beemot a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Beh, mi sembra che il topic abbia esaurito la sua funzione.
  23. Subumloc ha risposto a Beemot a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Un carico leggero per un mulo è 103,5 kg. Uno medio 104-207, uno pesante 207,5-309 (ho un po' approssimato i mezzi chili). E' scritto sul manuale.
  24. Subumloc ha risposto a Codan il bardo a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Punto 1: questo dev'essere un topic serio? se sì, lo spostiamo in progetti (a parte che ce n'é già, tipo Laboratorio Arcano e simili). Punto 2: questo diventerà un topic di sviluppo? cioé, qui postate solo gli oggetti finiti o anche il loro sviluppo passo passo?
  25. Subumloc ha risposto a Drago Temporale a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Flick of the wrist.