
Tutti i contenuti pubblicati da Subumloc
-
Dungeons & Dragons 5a Edizione
Il problema però va più a fondo dei numeri: se le classi operano in base a quello che viene chiamato "spotlight balance", cioà la classe X sa fare bene la cosa X e non la cosa Y (che poi se vogliamo è un po' il discorso delle tre colonne del gioco di cui si è parlato nelle conferenze), non si può poi dare a una o due delle classi la possibilità di replicare le capacità di un'altra classe con una spesa minima di risorse. Allineare i "numeri" dei danni non va male ma il punto da risolvere è dare a tutti la possibiltà di contribuire in maniera sensata alle diverse situazioni, che non vuol dire che tutti possono fare tutto, ma neanche trovarsi con una classe (diciamo il guerriero) il cui unico scopo nella vita è avere dei numeri alti negli attacchi e nelle difese e zero risorse da sfruttare nelle situazioni sociali e di esplorazione. E purtroppo, l'obiezione che D&D non è fatto per il pvp è giusta, ma viene a cadere nel momento in cui i mostri si costruiscono nello stesso modo dei PG. Tra il mago del gruppo e il guerriero del gruppo possono non esserci mai problemi (e anzi si spera), ma in teoria un nemico mago e un nemico guerriero hanno lo stesso GS a parità di livello, ma le risorse a cui possono accedere sono molto diverse. Quanto agli halfling barbari, sfido chiunque a dirmi che questo può essere scambiato per un ladro:
-
Berserker
No, finisce a fine incontro.
-
Full Discipline
Non puoi. Anche se Ago Caduto è una situazione un po' particolare perché azione minore invece che di movimento, la descrizione delle Discipline Complete dice che puoi usare solo una DC per round. L'unico modo sarebbe usare lion's Den (standard e movimento), spendere un action point e usare ago caduto (standard e minore).
-
nome valuta
Un'altra idea sarebbe quella di dargli il nome di qualcuno la cui faccia sia sulla moneta, come succedeva per i "Luigi" di francia. Non essendoci un governante unico potrebbe essere una qualche figura mitica o del passato storico, e trattandosi di un nome proprio puoi permetterti di usare parole inventate.
-
nome valuta
Cosa c`e` sulle monete? Tipo sopra c`e` un sole e le monete si chiamano raggi (prima scemenza venuta in mente) Inviato dal mio cellulare via Tapatalk
-
Classe Vampiro
Il vampiro dovrebbe essere inserito nel Web Enhancement Savage Progressions, qui.
-
Novità Ottobre 2012
Wheeeeee!
- Multiclasse
-
Punti ferita
Ok ma pensa a quando hai davanti un solitario da 500 pf. Anche massimizzando ci vuole un round per fare i 250 danni che restano, round in cui può comunque succedere qualcosa di interessante.
-
Punti ferita
Una HR che ho letto spesso e mi è sembrata interessante (anche se non ho mai provato) è che a sanguinante tutti i danni che ricevi sono massimizzati, sia per i mostri che per i PG. Accorci i combattimenti e crei un punto di svolta relativamente interessante negli incontri.
-
Personalizzare il Condottiero
Guarda, io non è che voglio convincerti, ma Twin Strike è considerato uno dei poteri a volontà più forti del gioco, e il tuo ci aggiunge un effetto da leader già potente di suo, considerando che la gran parte degli at-will da leader influenzano un singolo attacco/alleato e non tutto il gruppo. (non puoi neanche considerare nel bilanciamento un privilegio di classe che si applica sempre come il marchio del guerriero). Io farei una cosa di questo tipo: Attacco primario da mod. for. + bonus da leader (diciamo +2 a attacco e danni al prossimo alleato), e l'attacco secondario da 1W solo su hit. Ci si può ragionare ancora un po' su ma mi sembra in linea con gli altri poteri a volontà. Il potere nuovo mi sembra buono invece.
-
Personalizzare il Condottiero
Il potere a volontà fa i danni di twin strike e da un bonus consistente a tutti gli alleati. Decisamente troppo (l`altro e gia ragionevole). Se sei deciso a tenerlo c`e` da lavorarci su. Andando alla questione in generale, che manuali hai a disposizione? Sui Potere Marziale potrebbe esserci qualcosa di adatto al tuo bg. Inviato dal mio cellulare via Tapatalk
-
Cosa serve per giocare Forgotten Realms?
Crepi l'avarizia: Spoiler: FR Amaunator: Civilization, justice, sun Angharradh: Hope, protection Bahamut: Justice, strength Berronar: Truesilver Life, protection Chauntea: Earth, hope, life Corellon: Arcana, skill, wilderness Garl Glittergold: Creation, trickery Gond: Creation, knowledge Ilmater: Freedom, hope Kelemvor: Death, fate, justice Mielikki: Freedom, wilderness Moradin: Creation, earth, protection Oghma: Knowledge, skill, trickery Selûne: Arcana, change, moon Sheela Peryroyl: Love, wilderness Silvanus: Life, storm, wilderness Sune: Love, skill, trickery Tempus: Protection, strength, war Torm: Civilization, justice,protection Tymora: Change, luck Waukeen: Civilization, knowledge Asmodeus: Knowledge, torment,tyranny Auril: Storm, winter Bane: Civilization, tyranny, war Beshaba: Fate, trickery Cyric: Madness, strife, trickery Ghaunadaur: Destruction, earth, madness Gruumsh: Destruction, storm,strength Lolth: Darkness, poison, strife Loviatar: Torment, vengeance Luthic: Earth, protection Shar: Darkness, knowledge,undeath Sseth: Arcana, darkness Talona: Destruction, poison Tiamat: Tyranny, vengeance Umberlee: Sea, storm Zehir: Darkness, poison Fonte
- Cosa serve per giocare Forgotten Realms?
-
[Mutant Chronicles] Mutant Chronicles 4 Dummies
Innanzitutto ottima guida e ottima l'iniziativa delle guide (ovviamente estendo il commento anche a Mizar, spero di trovare il tempo per contribuire anch'io. Seconda cosa: certo che Michelle oltre che peperina è anche fortunata! I tiri per la carriera sono stati generalmente positivi, ricordo male io o ci sono delle possibilità di morire durante la generazione del PG?
-
Cosa serve per giocare Forgotten Realms?
Non ho i manuali sottomano, ma credo che quando sono usciti i FR (poco dopo i manuali base) si intendessero i domini in senso lato, cioè "cose di cui si interessano le divinità" (o come noti giustametne tu, le sfere di influenza); i domini hanno ricevuto una definizione regolistica solo dopo con i talenti in Potere Divino (e successivamente come build dei chierici essentials - se ti capita dai un occhio anche al manuale di Neverwinter). Non ci sono particolari incompatibilità, anzi da qualche parte dovrebbe essere presente una lista dei talenti-dominio associati alle divinità dei FR (di sicuro sul builder c'è).
-
Nuova classe: il necromante
A memoria ricordo Forgotten Heroes: Scythe and Shroud di Goodman Games.
-
Nuova classe: il necromante
Esistono un paio di versioni del necromante pubblicate su manuali nom wizards, per il resto c`e heroes of shadow Inviato dal mio cellulare via Tapatalk
-
Giochi di Ruolo in una Tesi di Laurea
Assolutamente, anzi, magari ce ne.fossero di piu`! E` solo che ci sono poche occasioni di parlare di gdr in modo serio impegnati come siamo a discutere di quale sia il modo piu` giusto di far finta di essere un elfo e mi piaceva segnalare qualche lavoro. Inviato dal mio cellulare via Tapatalk
-
Giochi di Ruolo in una Tesi di Laurea
Per la cronaca, io facevo riferimeno al Gruppo di Ricerca sul Gioco di Ruolo di Milano Biccoca. Un intervento di Paglieri è contenuto in "Inventare destini. I giochi di ruolo per l'educazione" a cui ha lavorato anche lo stesso Giuliano (con Beniamino Sidoti di GdR2). Tra l'altro questi lavori sono di fine anni '90 - primi 2000, quindi è già un po' che si parla di GdR a livello accademico in Italia.
-
Giochi di Ruolo in una Tesi di Laurea
Interessante ma non e` il primo. credo che qualche anno fa proprio a milano fosse attivo un gruppo di ricerca che ha anche pubblicato delle cose. Purtroppo e` un settore ancora poco sfruttato Inviato dal mio cellulare via Tapatalk
-
prima campagna
Descrivi descrivi descrivi ma non strafare, ovvero non incastrarti in descrizioni da cui non riesci a uscire. Ricordati di sottolineare lo status di sanguinante, per cui nom descrivere ferite gravissime a ogni minimo colpo. Una cosa che mi piace fare e` lasciare che i giocatori si inventino le descrizioni di come uccidono i minion. Inviato dal mio cellulare via Tapatalk
-
Genasi ghiaccio
C` e, solo che si basa sulle evocazioni... rimebound summoner tipo. Su heroes of the elemental chaos dvrebbe esserci un talento o due Inviato dal mio cellulare via Tapatalk
- quale sistema si adatta bene..
-
quale sistema si adatta bene..
Io credo che col nWoD, partendo da changeling e pescando da alcuni altri manuali (Mirrors, Armory Reloaded e magari qualcos'altro) puoi riuscire a ricostruire un'ossatura regolistica da inserire nella tua ambientazione. Purtroppo non conosco il romanzo per cui non vorrei sbilanciarmi troppo, ma se hai bisogno di qualche dritta vediamo che si può fare.