Secondo me qui le cose sono due:
- I PX per l'"interpretazione". Senza sollevare la questione del darli o meno, sono una cosa che hai deciso di dare tu, e sono tanti. Stai praticamente raddoppiando il valore in PX degli scontri, è logico che alla fine la velocità di livellaggio aumenti. Se ti sembra che sia troppo alta (e questo lo sai tu), o riduci i premi PX per l'interpretazione, o riduci il resto. Secondo me una buona linea guida è dare, alla fine dell'avventura (non per ogni incontro) un bonus pari a una quest minore a ciascun PG bene interpretato, due se hanno fatto proprio bene. Oppure, riduci il numero degli incontri di combattimento e aumenta quello degli incontri non di combattimento/quest maggiori.
- Gli zombi con l'archetipo: i "gregari d'elite" non esistono. Se hanno i PF da gregario non possono avere gli XP da elite e viceversa. Ora, non mi sembra di aver visto niente riguardo all'applicare un archetipo a un gregario (non so neanche se si può fare), ma probabilmente ti tocca fare un aggiustamento ad occhio. Se hai bisogno di gregari, aggiungi solo il morso infetto agli zombie e non cambiare altro. Se hai bisogno di mostri standard, io direi che gregario + archetipo = mostro normale (più o meno dovrebbe esserci), che vale gli XP di un mostro normale; attenzione a non dargli il punto azione.