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Subumloc

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  1. Subumloc ha risposto a Aleph a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Scritto com'è provoca AdO anche se usato su te stesso; non so dirti se sia un errore o se sia voluto.
  2. Subumloc ha risposto a mastaflow a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    I PX di un mostro vanno divisi, ma tu non dovresti far combattere un gruppo contro un solo mostro normale del loro livello. Ci sono i Solitari per quello, che infatti valgono 5 volte i PX di un mostro normale. Davvero, non so come fai a dire che le tabelle sono dubbie - determini il livello dello scontro, calcoli i PX, e li spendi sui mostri. Esempio: gruppo di 6 PG di 4° livello, scontro standard: 6 x 175 (PX di un mostro normale di 4° livello) = 1050 PX da spendere. Può essere un solitario di 5°, un solitario 4° + un mostro normale, 6 mostri normali di 4°, ma il totale è sempre quello. Puoi anche usare mostri di livelli diversi senza dover stare a pensare a quanto contribuiscono al LI e al GS, e c'è anche una seconda tabella con i conti già fatti per gruppi di 4/5/6 PG. Se poi confronti la tabella dei PX con la tabella dell'avanzamento, vedi che 10 incontri corrispondono a un livello. Dal manuale, pag 121: The experience point numbers in the game are built so that characters complete eight to ten encounters for every level they gain. In practice, that’s six to eight encounters, one major quest, and one minor quest per character in the party.
  3. Subumloc ha risposto a mastaflow a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Ok, ma in ogni caso, guarda le linee guida del manuale: un livello corrisponde a 6-8 incontri, 1 quest maggiore e 1 quest minore per PG (o in pratica 2 quest maggiori). Anche facendo solo incontri di combattimento (cosa che non è obbligatoria), e facendone uno a sessione, siamo ben lontani dalle 15... Io gioco un po' più di 3 ore alla volta, di solito 4-5, per cui due combattimenti ci stanno comodi. Poi quello che tu chiami "un po' di BG" in qualche modo dovrebbe contare nell'avanzamento dei PG.
  4. Subumloc ha risposto a mastaflow a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Due-tre combattimenti, più eventuali skill challenge/premi PX per le quest. Per come la vedo io (che sono il DM) il gruppo riceve PX ogni volta che va avanti con la storia; anche le sessioni di puro roleplay sono incontri con PNG importanti o risolutivi per le singole trame e sottotrame, anche se non si tira per forza i dadi. Per cui, un livello ogni 2/3 sessioni (4 se proprio non si riesce ad andare avanti; capita che ci si perda per strada). 15-20 sessioni vuol dire più o meno un incontro ogni due sessioni (e ricordo che incontro non vuol dire per forza combattimento); cosa fate il resto del tempo? Potrebbe essere il caso di indicare al vostro DM le regole del DMG2 per l'assegnazione di PX in altre situazioni... EDIT: scusa se sono troppo negativo, ma anche ammettendo che io sono generoso con i PX, 15-20 sessioni per un livello sono davvero troppe, anche per le linee guida fissate dal manuale. Con 15 essioni per livellare, assumendo di giocare una volta alla settimana regolarmente, ci mettereste 3 anni per finire il rango eroico...
  5. Ah scusa, non avevo capito che ti riferivi al potere dell'arma sì in teoria funziona.
  6. Se usi un'arma fiammeggiante il tipo dei poteri e le loro parole chiave cambiano, e di conseguenza potresti usarli con Incantatore Draconico e compagnia bella, sì Qual'è il potere che dici?
  7. Subumloc ha risposto a Aleph a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    mmm... non ho una risposta definitiva comunque secondo me no, guadagni solo il bonus alle difese. E' un po' pochino come hybrid talent, ma nessun'altro degli striker ibridi ha la capacità di prendere i danni bonus da striker per tutti i poteri, quindi credo che neanche il monaco possa.
  8. Subumloc ha risposto a mastaflow a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Scusate, ma... lentezza? le tabelle dei PX sono tarate in modo tale che 1 livello = 10 incontri medi (combattimenti o skill challenge). Se ci mettete nel mezzo uno o due incontri difficili, più i premi in PX per le quest, un livello si dovrebbe fare in un paio di sessioni.
  9. Subumloc ha risposto a mastaflow a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Non ci sono i GS in 4e prendi i mostri, sommi i totali dei PX e dividi per il numero dei partecipanti.
  10. Subumloc ha risposto a DODO97 a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Dunque... per sapere le caratteristiche dello spirito, trovi tutto nella descrizione dello sciamano + la descrizione della parola chiave "evocazione" (conjuration in inglese). Di base, lo spirito è uno spirito quindi immateriale etc., ha le stesse difese dello sciamano, può essere colpito solo da attacchi in mischia o a distanza (ma c'è chi non è d'accordo; vedi topic in regole) e se prende più di un tot danni in un colpo solo sparisce (ma lo puoi richiamare). Detto questo, di per sé non fa niente, ma sul manuale vedrai che molti poteri dello sciamano hanno la parola chiave "spirito". Questo vuol dire che lo sciamano usa i suoi poteri per far fare cose allo spirito, o per fare cose attraverso lo spirito. Questo include attacchi e altri effetti. PS visto che sei nuovo, ti ricordo che le abbreviazioni da sms sono vietate dal regolamento.
  11. Subumloc ha risposto a Zhoul a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    BTW, ho trovato questo online. EDIT: e questo. PS il primo link è un pdf fan-made, ma è su scribd quindi scaricarlo è un po' una rognetta. Non so se si trova in altri posti. Comunque se riesci scaricatelo - è il lavoro di un pazzo che si è inventato 4 classi con una lista completa di poteri, cammini epici, talenti etc ispirati al cartone, totale 84 pagine di materiale. Non so quanto buono sia, ma se non altro è lavoro già fatto.
  12. Subumloc ha risposto a Zhoul a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Ciao, non mi sono dimenticato di te ho intenzione di postare anch'io qualcosa, quando riesco... vorrei farti un paio di domande però: - Mi sono dato una guardata alle pagine di wikipedia sul cartone. Da quello che ho visto, concettualmente la classe esistente più vicina è il monaco - è vero che non fa esattamente le stesse cose, comunque per lo più si tratta di "arti marziali con effetti speciali" più che di una vera e propria magia elementale "alla D&D". Sbaglio? Potrebbe essere una direzione che ti interessa? - Anche lasciando perdere questo punto, io penso di lavorare su una classe di "dominatore della terra" che possa funzionare come base anche per gli altri elementi, con le opportune liste di poteri. Per cui in teoria ci servirebbe un potere "generico" e un potere per elemento.
  13. Subumloc ha risposto a DODO97 a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Sempre? lo sciamano ha un potere a volontà (capacità di classe) che evoca lo spirito come azione minore.
  14. Subumloc ha risposto a Il Flagello a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Non ci sono successi né fallimenti automatici per le skill (e ora verrò smentito da qualcuno che ha il manuale sottomano )
  15. Subumloc ha risposto a Warpath a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Ah ok ho copiaincollato la lista sopra dal loro sito senza controllare...
  16. Subumloc ha risposto a Warpath a un messaggio in una discussione Altri GdR
    No credo che il titolo sia "book of mirrors" (attenzione perché ce n'è anche uno del vecchio mondo di tenebra che non ha nulla a che fare).
  17. Subumloc ha risposto a Aleph a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Però l'iniziativa si modifica solo dopo che le azioni sono state risolte. Io terrei l'ordine di iniziativa comunque, mi sembra la cosa più semplice.
  18. Subumloc ha risposto a DODO97 a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Giocare senza guida/leader non è impossibile, ma sicuramente è molto molto più difficile del normale. Ricordati che non serve un chierico per forza; ci sono anche condottiero, bardo, artificer, sciamano, ardent e runista... una calsse di leader tra tutti piacerà a qualcuno no? comunque si può fare anche senza ma sappi che dovrai regolarti di conseguenza; se hai un'idea del gruppo ti posso dare qualche consiglio più specifico.
  19. Subumloc ha risposto a Warpath a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Personalmente, i PDF li compro su drivethruRPG, ma esistono anche altri siti (una volta si potevano comprare direttamente dal sito White Wolf ma mi pare che ora il negozio sia inattivo). Se vedete nel sito che ho linkato, la colonnina "hottest games" (i più venduti) ha 10 titoli White Wolf su 15. Quanto a Mirrors, da quello che ho capito è uscito in cartaceo ma non ancora in PDF. Ho visto che ce l'hanno nell'Amazon tedesco, ma personalmente non ho ci ho mai fatto acquisti.
  20. Subumloc ha risposto a DODO97 a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Conveniente... se hai idea di cosa fargli fare sì, ma se è la prima volta che giocate per tutti, forse sarebbe meglio partire con qualcosa di già fatto, in modo da prendere confidenza sia con i personaggi che, per te che fai il DM, con la struttura di un'avventura. Basta l'avventurina che hai in fondo al manuale del master - non è la fine del mondo ma va bene per provare.
  21. Subumloc ha risposto a Warpath a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Mirrors è una sorta di Arcani Rivelati per il MdT: un manuale di regole alternative (diversi sistemi di moralità, adattare le campagne ad altri generi, etc). Ho letto giusto qualche prima impressione di chi l'ha preso (è appena uscito) ma sembra interessante.
  22. Subumloc ha risposto a Warpath a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Giusto perché siamo in tema: questo è il calendario delle uscite cartacee in inglese. I titoli in neretto sono nuovi, gli altri sono ristampe di materiale sono in PDF, l'ultimo non si sa cosa sia. Per le uscite in PDF non so se c'è una scaletta ma esce qualcosa ogni mese. Tra poco c'è GenCon e per quest'autunno è stato annunciato un mega-evento (mi pare a New Orleans, ma non sono sicuro), è probabile che se devono fare annunci sarà in una di queste due occasioni (CHE COSA possono annunciare non si sa ).
  23. Subumloc ha risposto a Gatsu1000 a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Scusa ma non ti seguo. Prendi la suddivisione che fai tu per punti: Questo è corretto, e come puoi vedere, non si parla di attacchi ad area o ravvicinati. "attacchi in mischia e a distanza" sono parole che hanno un significato ben preciso nelle regole, e si riferiscono solo ed esclusivamente ad alcuni tipi di attacchi e non ad altri. I "concetti di mischia e distanza" in questo caso si riferiscono agli attacchi che riportano una di queste due diciture. In caso contrario, ci sarebbe stato scritto "attacchi" senza specificarne ulteriormente i tipi.
  24. Subumloc ha risposto a parvatiquinta a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Questa update praticamente smonta alcuni dei casi di ottimizzazione più estrema - i feycharger non funzionano più, e hanno eliminato Windrise Port (il background che permetteva di multiclassare due volte - ora dà solo una skill extra come molti altri background). Sull'errata a dardo incantato sono piuttosto perplesso... modificare un potere a due anni dall'uscita solo per renderlo più simile a quello "storico" non mi sembra una gran mossa, specie considerando che sarebbe bastato far uscire (su dragon, per dire) un potere con lo stesso effetto e con un nome diverso.
  25. Subumloc ha risposto a Warpath a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Ho letto la discussione linkata, e permettimi di dire che non d'accordo con una visione così nera delle cose. E' vero che WW è stata comprata da CCP e che ha annunciato di essere passata a un mercato prevalentemente di PDF/print-on-demand. Però, è anche vero che hanno prodotti in uscita annunciati fino all'estate 2011, i PDF stanno andando molto bene (vedi classifiche di vendita su drivethrurpg), e hanno appena annunciato la pubblicazione cartacea di quasi tutto il materiale che doveva essere PDF-only. E poi c'è il MMORPG del Mondo di Tenebra in lavorazione. Ora, io forse sono troppo ottimista, ma non credo che White Wolf chiuderà i battenti a breve. E' ovvio che una casa di GdR medio-grande non può andare avanti all'infinito, per cui probabile che a un certo punto vedremo una nuova edizione di WoD e/o di Exalted, ma CCP li ha comprati per le proprietà intellettuali e non vedo perché dovrebbe lasciare che queste vadano a remengo. Lo stop delle traduzioni in italiano invece è un altro paio di maniche e per come l'ho capita io dipende più da fattori nostrani che loro