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Subumloc

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Tutti i contenuti pubblicati da Subumloc

  1. Subumloc ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Dovrebbe sommare metà del tuo bonus di Forza all'attacco. Questo è giusto
  2. Subumloc ha risposto a Kent a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Consiglio a riguardo un ottimo supplemento "non ufficiale", scaricabile gratuitamente qui (è in inglese), per una gestione alternativa della lava.
  3. Subumloc ha risposto a Crisc a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Allora direi: "il propritario ottiene un bonus (di potere?) pari alla competenza dell'arma ai tiri per colpire per il suo prossimo incantesimo di attacco da mago". Controlla con qualche altro oggetto se è giusto però
  4. Subumloc ha risposto a Crisc a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Mi pare che ci sia un problemino di wording: questa versione dice "il tiro per colpire di un incantesimo di attacco", ma se l'incantesimo è ad area/ravvicinato può avere più di un tiro per colpire (che è quello che dicevo sopra). La tua intenzione è farlo valere per un solo tiro o per tutto l'attacco?
  5. Subumloc ha risposto a Freedom88 a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    E' un errore del manuale in italiano; quello in inglese riporta correttamente la taglia piccola. Essendo di taglia piccola, il talento funziona con nemici dalla media in su.
  6. Subumloc ha risposto a Horace de Vere a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Per il primo direi che il danno extra dovrebbe essere solo psichico o solo necrotico; le altre verghe aggiungono un tipo di danno solo, e aggiungerne due avvantaggia l'attaccante. Per quale dei due scegliere, ti suggerirei di vedere qual'è il più utilizzato nel dark pact (dovrebbero essere più o meno uguali, in caso scegli necrotico per differenziare ulteriormente la verga dalla feyrod). La seconda la lascerei com'è; nota che la rod of the hidden star ha due daily invece che un daily e una proprietà, e aumentare troppo la carica della darkspiral aura secondo me è sconsigliabile.
  7. Subumloc ha risposto a Crisc a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Fondamentalmente si tratta di un giornaliero che aggiunge +2 o +3 al tiro per colpire del mago. Non penso che così crei grossi problemi, ma offro lo stesso una soluzione alternativa Mettendoci in linea con la implement mastery (wand), l'arma potrebbe aggiungere il bonus di competenza a un singolo tiro per colpire. Restando sempre un daily non dovrebbe dare problemi di sorta.
  8. Subumloc ha risposto a Freedom88 a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Sì, sono d'accordo: la sfera occupa un quadretto per cui dà copertura.
  9. Subumloc ha risposto a Freedom88 a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Per precisare un paio di cose rispetto a quanto detto da Mister Master (che comunque è giusto): La sfera in sè non è una creatura, e infatti non fa niente di suo se non è il mago a comandarla, per cui niente attacchi di opportunità né fiancheggiamento. In compenso, però, occupa un quadretto (ti consiglio di dare un'occhio alle errata che riguardano le evocazioni e la sfera stessa), per cui può essere considerato come copertura/occultamento (a seconda che il DM stabilisca che gli attacchi ci passano in mezzo o no). Come dice MM, l'esatto effetto in questo caso è determinato dal DM.
  10. Subumloc ha risposto a Mister Master a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    In generale direi che può andare; le cose che cambierei io sono: Bersaglio: un'arma o strumento (così ci togliamo il problema di dire "non scudo", e i casi in cui l'oggetto impugnato non è uno di questi sono pochi), ma probabilemnte è meglio definire come bersaglio la creatura con l'oggetto. Attacco: io metterei l'attacco solo contro Ref, ma la scelta tra Des o For ci può stare. Effetto: non ci metterei di mezzo un'ulteriore caratteristica, per cui se proprio vuoi far scorrere l'oggetto lo farei con la stessa caratteristica dell'attacco. Per i prerequisiti potresti mettere qualsiasi classe marziale e una caratteristica a 13 (Des, o Int se vogliamo richiamarci alla 3.5), in modo che sia in linea con i talenti di stile combattimento di Dragon.
  11. Subumloc ha risposto a zebedeus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Può spendere più di un AP per round? Tactical Genius rimuove la limitazione di 1/incontro, ma non sono sicuro che possa usarne più di uno a round (non ho i manuali sottomano)
  12. Subumloc ha risposto a Kursk a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Vorrei far notare che di Arkham Horror si parla qui
  13. Subumloc ha risposto a Christof Romuald a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Veramente. parlando in generale, il nuovo mondo di tenebra è ancora molto bene nelle vendite oltreoceano, e non sono tanto sicuro che venda meno del vecchio. Fare confronti tra edizioni è praticamente impossibile perché i dati esatti non si trovano, ma guardando le classifiche stagionali la WW è sempre al secondo/terzo posto. Per quanto riguarda il mercato italiano non saprei, ovviamente è molto più piccolo di quello americano, per cui non credo che possa arrivare al punto di influenzare una eventuale ristampa. L'alternativa sarebbe che un qualche editore riesca ad ottenere la licenza per la ristampa/traduzione del vecchio materiale.
  14. Subumloc ha risposto a DarthVader a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Beh dai, c'è la meccanica col superudito della prima serie...
  15. problema 1: da regolamento i poteri che comportano attacchi multipli a distanza includono il tempo di ricarica nell'uso del potere, per cui in realtà il problema non si pone (tantopiù che hai armi a ricarica gratuita). problema 2: Mi pare che tu sia già sulla buona strada: basta creare un'arma che abbia la parola chiave "piccolo" (un po' come arco lungo/arco corto). Problema 3: Direi che, oltre a fare come hai proposto tu (ovvero le stat per arma da corpo a corpo improvvisata), puoi mettere nella progressione un paio di poteri solo da mischia, o in combinazione (ad es attacco in mischia 1 con il calcio e attacco secondario a distanza).
  16. Subumloc ha risposto a zebedeus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    E' il potere di 30° di un destino epico... a quel punto non stai più andando in giro per dungeon, ma vai a uccidere divinità prima di ritirarti... che sia un po' "sbroccato" ci può stare. Inoltre, come MOD ti invito a moderare il linguaggio secondo regolamento. Venendo al Martial Power stesso: Le due nuove keyword mostrano un'idea interessante da un punto di vista di spazio di design (se usi il potere con la keyword X, e hai la skill Y, il potere fa qualcosa in più). Detto questo, rattling è un po' una delusione; l'effetto in sènon è neanche malissmo, ma avrebbe dovuto causare una condizione (anche una nuova, con lo stesso effetto), che avrebbe evitato certe evoluzioni nel wording dei alcuni poteri del ladro.
  17. Subumloc ha risposto a M4G3 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Rispondo solo all'ultimo punto. Per uno che sta iniziando, la 4a ha due vantaggi: è un po' più semplice da imparare (soprattutto dal lato master) e inoltre, essendo recente, non ha molti manuali da consultare. La 3.5 è sicuramente più completa, diverse cose che magari hai già incontrato (non so, gli psionici o alcune classi che hai visto in NWN) in 4a ancora non ci sono. Alla fine devi vedere tu, secondo le tue preferenze personali.
  18. Subumloc ha risposto a Lurz a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Come dicevo sopra, la build del beastmaster non ha bisogni di due armi, e lo stesso vale per una parte dei poteri del ranger del phb. Poi è ovvio che twin strike non si può fare con un'arma a due mani, ma una build da ranger beastmaster a due mani è assolutamente fattibile. EDIT: giusto per chiarire, il solo Martial Power ha più o meno due poteri per livello per il beastmaster, nessuno dei quali richiede due armi (quindi utilizzabili con l'executioner's axe o qualsiasi altra arma a due mani).
  19. Subumloc ha risposto a Lurz a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Potere si può; guardando solo il 1° livello del MdG, il ranger ha hit and run (at will), evasive strike e fox cunning (incontro) e hunter's bear trap (giornaliero); inoltre, in teoria i poteri con la bestia non hanno bisogno di due armi. Solo, come dicevo prima, stai attento a quali poteri richiedono due armi.
  20. L'idea sarebbe quella, con il vantaggio di avere (rispetto a giocare su una chat qualsiasi) grafiche stilose e l'accesso ai tool ufficiali. In ogni caso, ripeto, mi sa che come minimo dovrai avere pazienza, nel senso che non mi pare siano particolarmente prossimi al lancio
  21. Guarda, le informazioni sono ancora frammentarie, nel senso che finché non parte una beta non se ne sa nulla. Comunque da quanto dicevano, più che un D&D online la Digital Gaming Table non dovrebbe essere altro che una chat con strumenti integrati tra cui un visualizzatore di mappe interattive, dadi etc.
  22. Subumloc ha risposto a Lurz a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Diversi poteri del ranger richiedono due armi, per cui non funzionerebbero. Dovresti stare attento a scegliere solo poteri con la bestia o con un'arma qualsiasi.
  23. Subumloc ha risposto a Benkalas a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Parlando in generale, secondo me dopvresti seguire il ragionamento inverso, ovvero prima decidi il livello, e poi determini in base a quello i danni. Per determinare i danni fai un confronto con i poteri delle classi dello stesso ruolo e livello.
  24. Subumloc ha risposto a Kursk a un messaggio in una discussione Altri GdR
    CoC d20 non è stato più toccato dal 2001. Chaosium all'inizio della 6a edizione ha fatto uscire delle cose con le statistiche doppie (d20 e d100), ma fondamentalmente è tutto (deve uscire o è uscito qualcosa per il True20, ma lì siamo già oltre).
  25. Subumloc ha risposto a Kursk a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Tieni conto di una cosa però: CoC d20 (del 2001) è probabilmente il primo adattamento al d20 System di una proprietà intellettuale letteraria, e si vede (l'ho già detto prima in questo topic). Ha ampi margini di miglioramento, non lo nego; ma non direi proprio che abbia snaturato l'atmosfera dei racconti originali.