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Subumloc

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Everything posted by Subumloc

  1. Il +1 al colpire del ladro si applica agli attacchi con quel pugnale, per cui non è che avendone 2 hai +2 (però avresti +1 anche agli eventuali attacchi con la mano secondaria).
  2. Subumloc replied to drascu's post in a topic in Altri GdR
    Direi che questo è il punto del tuo ultimo post (ma anche dei precedenti). SAGA è un gioco d'azione, cinematografico, che direi è più che appropriato per un GdR tratto da una saga cinematografica. Che non sia solo combattimento è facilmente dimostrabile: vai a leggere il blog di Kursk e l'ottimo resoconto che sta facendo della sua campagna. Che la WotC non faccia solo GdR lo sanno tutti. I GdR che fa, però, funzionano, che ti piaccia o no. SAGA ha vinto 3 ENnie quest'anno (miglior gioco d20, miglior GdR, e secondo posto come prodotto dell'anno). Nessuno ti obbliga a giocarci, ma un minimo di obiettività non farebbe male.
  3. Subumloc replied to drascu's post in a topic in Altri GdR
    Linko la nostra recensione al SAGA. @Death: è vero che ci sono solo 5 classi, ma le classi hanno i privilegi di classe non fissati ma selezionabili da liste, e si può multiclassare, per cui la flessibilità nel fare i PG c'è (e nei 2 manuali di ambientazione usciti, KoToR e Force Unleashed, leopzioni si espandono). Armi, apparecchiature particolari e droidi ci sono eccome, si può anche giocare un droide (è nel manuale base)... Il manuale base è completo (a parte forse una cosa dal lato DM, ovvero gli avversari che sono pochi, ma c'è già un manuale di mostri), e quanto a immediatezza, il d20 non mi sembra essere il gioco più complicato del mondo. Certo, se poi per partito preso ogni edizione "nuova" di qualcosa deve fare schifo, quello è un altro discorso...
  4. Mi pare che uno degli esempi di halfling sul phb sia proprio un warlock buono con patto infernale. Ad esempio, potrebbe essere qualcuno che si è sacrificato in un patto con un essere infernale per salvare qualcun altro... Più che il background, però, che bene male è giustificabile, è lo sviluppo successivo... un personaggio buono con patto infernale sarà teso tra "lato oscuro e lato buono", magari cercando di usare i suoi poteri solo per fare il bene, ma sempre con la tensione di cadere in tentazione.
  5. Ammetto di non aver letto l'originale, ma forse è veramente il caso di aspettare che esca e vedere come funziona in gioco... Va a finire come il monaco, che dalle anteprime 3.0 sembrava fosse il dio della guerra e poi alla fine si è rivelato molto più modesto...
  6. In AD&D poteva usarla (prima non so, non sono particolarmente ferrato a riguardo).
  7. Spero tu non conti di fare giustizia da solo In ogni caso, se uno degli interessati mi manda un MP con qualche dettaglio in più posso vedere di darci un'occhiata. Ogni tanto la chat fa scherzi con permessi e cose del genere; mal che vada possiamo considerare di bloccare l'accesso alla chat dell'utente in questione.
  8. Non c'è una disinzione esatta, ma sul manuale del giocatore (se ricordo bene, sennò è su quello del DM) c'è una linea guida... grosso modo, fuori dal combattimento vuol dire "quando non c'è nessuno che cerca di farti la pelle", vedi paragrafo sul riposo breve. Ci sta un po' di discrezione dle DM comunque.
  9. Mmmm... non sai come si chiama il mostro? Perché magari il manuale dei mostri ti dà i dettagli sulle distanze etc, e possibilmente anche il potere ha un nome che ti dà un'idea di come giustificarlo (perché detta così potrebbe essere un po' qualsiasi cosa...)
  10. No, gli effetti del mancato si applicano quando effettivamente manchi, il che comporta che devi provare a fare l'attacco; nel caso specifico, visto che l'attacco ha la parola chiave "arma", devi essere in mischia e attaccare con un'arma. Esatto. In un certo senso sì. Recuperare energie è l'unico modo di usare autonomamente un impulso curativo in combattimento, ma ci possono essere altre cose che te li fanno usare (poteri, pozioni etc).
  11. Subumloc replied to mammolo1234's post in a topic in D&D 4e regole
    Non ho il manuale sottomano, ma se il combat advantage è una conseguenza dell'hit, allora si applica DOPO il colpo a segno.
  12. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=18178 IMO Il problema del CoC d20 non è che i personaggi sono troppo "forti" (alla fin fine sono i più disgraziati di tutti i giochi d20). E' che non riescono a rappresentare bene quello che dovrebbero. Non perché diventino potenti, ma perché avanzano a scatti (i livelli), hanno i pf astratti in un contesto più "realistico" rispetto al gioco d20 classico, insomma non hanno il giosto "feeling" per l'ambientazione.
  13. Subumloc replied to Shar's post in a topic in Altri GdR
    E' uscita la demo del nuovo GdR di Green Ronin (SIFRP)... il manuale è dato per ottobre.
  14. Torno IT rispondendo al post iniziale. Senza tante menate filosofiche, cosa farà la DL? Beh, al momento abbiamo ancora una certa quantità di materiale 3.5 che, un po' alla volta, verrà messo sul sito con i nostri soliti tempi. Dopodiché, continueremo a pubblicare quello che ci viene mandato (faccio notare che avevamo dato un termine per il materiale 3.5, ma qualcosa di ben fatto ci è arrivato anche oltre il termine, e non è che lo buttiamo via). Per quello che riguarda le cose che faremo noi (intendo lo staff DL), abbiamo allo stesso modo materiale 3.5 da smaltire e progetti in 4e avviati. Sul lungo periodo non so cosa dirti, ma se devo fare un'ipotesi ti dico che inizieremo a lavorare sempre più alla 4e. PS in base alle tue ipotesi io rientrerei nei punti a e b... sono una specie di bimbominkia di Schroedinger insomma
  15. Beh, no dai... probabilmente gli basta vendere l'Equipment Handbook che esce quest'anno
  16. Subumloc replied to Bubass's post in a topic in D&D 4e regole
    Probabilmente non risulterà essere una sfida adeguata, perché si ritroverebbe a fare il "solo" senza averne i mezzi (in altri termini, è possibile che faccia un tpk in 1 round o che muoia subito... non si può mai dire). Non guardare solo i PX, tieni conto anche del ruolo come avversario.
  17. Quali sono le armi che gli halfling usano con due mani? Quelle che per un umano hanno la dicitura "versatile". Cosa costruisce il fabbro halfling? Non certo una spada talmente lunga che gli altri halfling non possono usare, ma una spada che gli altri halfling usino con due mani. Che poi, per le regole, quella spada si chiami "spada lunga con versatile" non significa che si deve chiamare così anche per l'halfling.
  18. Esistono: sono tutte armi con la parola chiave "versatile" (che gli halfling devono usare a due mani).
  19. Subumloc replied to Subumloc's post in a topic in Altri GdR
    Secondo me è questo il suo punto di forza... trovo che cyberpunk si prenda un po' troppo sul serio (non me ne vogliano gli amanti del genere) . Shadowrun, per la sua natura di "crossover", è riuscito comunque a rinnovarsi nel corso delle edizioni.
  20. pag 26 del phb (l'iniziativa è a pag. 267)
  21. Subumloc replied to DOM's post in a topic in D&D 3e regole
    Copiato e incollato dall'SRD...
  22. Subumloc replied to DOM's post in a topic in D&D 3e regole
    Sull'SRD ce l'ha, il talento, poi non so... Aumentando di DV non guadagna punti abilità né stat (sono DV finti, al contrario del compagno animale). In compenso può usare i tuoi gradi per le skill.
  23. Il punteggio pieno va solo nei PF iniziali (a memoria). Il 1/2 livello si aggiunge a attacchi, difese, iniziativa, skill e prove di caratteristica. Ai danni si applica solo il modificatore.
  24. prova a guardare queste
  25. Subumloc replied to DOM's post in a topic in D&D 3e regole
    Se è un famiglio lascia stare il manuale dei mostri, hai tutto l'avanzamento che rti serve nella tabella. Il numero dei dadi vita del famiglio aumenta solo "virtualmente", per gli effetti che vanno a vedere quanti dadi-vita ha il bersaglio. I gradi sono giusti: ne ha 4 (1 minimo per l'int x4), di cui 1 in Ascoltare e 3 in Osservare, +2 per Allerta e +2 per la saggezza.