Classi base e di prestigio(sempre che esistano ancora:-()
Nel manuale del giocatore ci sono 8 classi base (guerriero, ladro, chierico, mago, paladino, ranger, warlock e warlord). Le classi sono su 30 livelli, e hanno tutte lo stesso bonus di attacco e difesa (i vecchi tiri salvezza) pari a metà del livello. Ogni classe ha un certo numero di poteri, divisi tra poteri a volontà, a incontro, e giornalieri, e ha anche due o tre capacità di classe al 1° livello.
Le classi di prestigio non ci sono più, ma al 11° livello si sceglie un "cammino leggendario", che dà capacità aggiuntive (ce ne sono 4 per classe). Al 21° si sceglie un "destino epico", che dà ulteriori capacità.
Magia
La magia è divisa in due tipi: i poteri di attacco sono divisi tra ciascuna classe. Gli incantesimi di altra natura si chiamano rituali, hanno tutti un tempo di lancio di almeno 10 minuti e sono accessibili a tutti quelli col giusto addestramento (una skill e un talento).
Allineamenti
Gli allineamenti ora sono 5 (legale buono, buono, malvagio, caotico malvagio, e non allineato). Ci sono pochi effetti (praticamente nessuno) che sono legati all'allineamento.