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Subumloc

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  1. Subumloc

    [4E] Come si carica?

    Run garantisce il vantaggio in combattimento... ai tuoi avversari per colpire te.
  2. Per caso ti ricordi la prima stampa del PHB 3.0? O peggio ancora dello Sword&Fist 3.0? In campo di manuali, è normalissimo che la prima stampa di un'edizione sia piena di errori che vanno dalle semplici typo a regole sbagliate. A memoria, non me ne viene in mente uno, di gioco, senza questi problemi (shadowrun, mutants & masterminds etc). Non so perché succeda, non sono un editore, ma non mi sembra il caso di intristirsi per così poco. (quanto al poco testata, tempo hanno pubblicato la lista dei tester... non sono pochi).
  3. Subumloc

    [4E] Come si carica?

    Le azioni si possono sempre scambiare per azioni di "tipo inferiore" (standard con move o minor, move con minor). Per cui in teoria si può fare run + charge in un round, quello che dicevo io è che non le puoi fare contemporaneamente (e in ogni caso l'unico vantaggio che ne avresti è poterti muovere molto di più). Dopo la carica il round finisce, per cui niente aizoni minori (a meno che non si usi un AP)
  4. Subumloc

    [4E] Come si carica?

    @Coort io la interpreto diversamente... Come dici giustamente tu, le tre azioni hanno pesi diversi, ma possono essere fatte in qualsiasi ordine. E IMHO non ci sono molti dubbi nella "clausola" della carica. Dopo aver caricato non puoi fare azioni (ameno che tu non usi un punto azione che ti dà azioni extra); suppongo per evitare "carico e fuggo". Non mi sembra si dica nulla sul fare azioni prima della carica.
  5. Sul discorso roleplay, se cerchi un po' puoi trovare commenti in ogni direzione... curioso che tu abbia scelto proprio quello, considerando che il thread che citi ha raggiunto le 30 pagine in una giornata Il thread è questo, e dentro c'è dit utto...
  6. Sul sito wiz puoi scaricarti la versione "originale" in rtf (devi cercare un po' però, è in un posto a caso).
  7. I PG son coinvolti nell'esplosione di un artefatto molto potente, e sono soggetti a instabilità planare. Di tanto in tanto, uno di loro scompare (finisce in un altro piano). Con il poco potere che rimane nell'artefatto, sono in grado di seguire il loro compagno per andare a cercarlo, ma non possono tornare indietro... ogni sessione è un salto in una nuova dimensione, che può avvenire anche se non sono riusciti a portare a termine la loro quest.
  8. Subumloc

    [4E] Come si carica?

    Si intende proprio alla fine del movimento della carica. Vantaggio in combattimento e bonus della carica stackano. Attento però a due cose: - correre e caricare non stackano (almeno mi pare) - quando corri il vantaggio di combattimento lo subisci, non lo guadagni.
  9. Prendo questo punto giusto per fare un commento, non mi addentro troppo perché mi sembra che altri abbiano già risposto molto bene. Non è che si scrive in inglese perché è simpatico o perché è più bello. Si scrive in inglese (quando capita) perché il testo di riferimento originale è inglese, così come in centinaia di altri campi dello scibile umano si usano termini "tecnici" presi dalla lingua di partenza, inglese, tedesco o latino che sia. Non si scrive in tedesco perché se io anche sapessi benissimo le regole di D&D in tedesco, probabilmente la traduzione in tedesco avrebbe comunque i suoi errori e le sue imprecisioni, mentre il testo originario no (o perlomeno, non errori di senso).
  10. Non credo... Personalmente non ho problemi a leggere in inglese, ma anche allargando il discorso, non riesco davvero a cogliere il nesso tra le due cose.
  11. 1. si dice SRD. 2. La mia è un'opinione personale, il sondaggio è partito da un tuo post ma il mio non è riferito a te. 3. Usare i termini inglesi evita le ambiguità, perché sono i testi di riferimento. Inoltre, visto che più di metà dei manuali è comunque in inglese, scrivere tutto in inglese evita i mischioni. Infine, molta gente come me usa i manuali in inglese, e dovrebbe andare a cercarsi la traduzione in italiano per fare un post... non mi sembra il caso.
  12. Silversheen, manuale del master (oggetto meraviglioso)
  13. Solo inglese. Sarà deformazione professionale, ma le traduzioni sono troppo spesso terribili (e lo dico con cognizione di causa) - e preparatevi al peggio per quando arriveranno quelle nuove... Inoltre a me piace avere tutto il possibile sottomano, e i manuali in italiano sono come la Pasqua, quando arrivano arrivano (per non parlare poi degli altri GdR, che probabilemnte NON arrivano, e intanto noi gamer italiani ci perdiamo delle cose splendide.) Infine, io trovo che l'inglese sia una lingua assolutamente ottima, con una capacità espressiva che hanno poche lingue, e che l'argomento dellqa "bellezza dell'italiano" non regga perché spesso le traduzioni sono convolute e perdono l'eleganza del testo originale.
  14. Sì, può farlo, a patto che non scenda al di sotto del livello minimo richiesto per lanciare l'incantesimo (tipo 5° livello per fireball).
  15. Subumloc

    Scheda WotC 4E

    Tieni conto che questa è una scheda prestampata (la prima scheda 3e non aveva Autoipnosi, e neppure spazi vuoti).
  16. Subumloc

    Scheda WotC 4E

    La metà del livello, che si aggiunge a tiri di abilità, check di caratteristica, tiri per colpire e (se non sbaglio) CA. Alcune abilità sono state accorpate (ad es. Ascoltare, Osservare e Cercare in Percezione), altre eliminate (Professione). Sono così anche in Star Wars Saga Edition, e non funzionano male.
  17. Subumloc

    Scheda WotC 4E

    Se vuoi ti vendo il mio, che probabilmente ne avrò due
  18. Subumloc

    Licantropi

    A memoria, se l'armatura è magica, si dovrebbe adattare alla nuova forma, proprio perché è sempre umanoide (nel senso di 2 braccia e 2 gambe).
  19. Subumloc

    Licantropi

    Forma alternativa è una delle cose con più errata del mondo. Il testo attuale lo trovi nelle errata sul sito wizards.
  20. Allora i moltiplicatori non si moltiplicano, si sommano. x4 x7 non fa x28, fa x10.
  21. Da cosa deriva il x7?
  22. Subumloc

    Iniziativa

    Confermo (anche quanto detto da JR sull'iniziativa)
  23. Subumloc

    Prova D&D 4E ORA!!!

    E' scritto nelle regole rapide... Sì a tutto.
  24. Percezione e Intuizione si usano in forma passiva quando i PG non stanno facendo nulla per cercare attivamente, altrimenti si tira... è scritto nel booklet.
  25. A memoria è su Sword&Fist, non mi ricordo se l'hanno rimessa su qualche manuale più recente.
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