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Non saprei dirti - suppongo si intenda "linea visuale libera" come in 3.5. I PF temporanei non si sommano, si usa il totale più alto. Quanto alla durata, penso sia specificato nei singoli poteri (e se non è specificato, sarà per l'incontro) Sì. Attacchi con bastion of defense. I tuoi alleati si prendono i pf temporanei (sicuramente), se colpisci fai i danni (3dx+ For) e i tuoi alleati hanno bonus alle difese. Le durate dei poteri "benefici" solitamente sono 1 round o fino alla fine dell'incontro, ma dev'esserci scritto. "Save ends" è una durata per i poteri che infliggono danni continui o condizioni negative agli avversari.
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dnd 4e Dal DMG: L'economia del Gioco
Subumloc ha risposto alla discussione di Subumloc in Dungeons & Dragons
Dopo aver postato qui, sono andato a vedere l'articolo di oggi -
dnd 4e Dal DMG: L'economia del Gioco
Subumloc ha risposto alla discussione di Subumloc in Dungeons & Dragons
I DM non sono idoti, semplicemente non tutti hanno 15 anni di esperienza. E' lo stesso discorso che ho fatto di là: tu, Elayne, giochi da abbastanza tempo da sapere come gestire queste cose da solo. Ma i giocatori nuovi, e anche molti di quelli vecchi, non lo sanno fare. (Il mio DM, con 10 anni di esperienza, ha deragliato una campagna dei FR perché noi eravamo sottoequipaggiati e ogni mostro che ci trovavamo davanti si portava via uno o due PG). Avere una linea guida, che non solo ti spiega come fare le cose, ma anche perché, non vedo che male possa fare, a meno che uno non parta già col preconcetto che non ne ha bisogno. -
dnd 4e Dal DMG: L'economia del Gioco
Subumloc ha risposto alla discussione di Subumloc in Dungeons & Dragons
Tieni conto che gli oggetti sono per gruppo, non per pg. Insomma, non tutti si prendono tutti gli oggetti a ogni livello. L'effetto albero di natale non è eliminato, è ridotto (se ti ricordi hanno parlato di "cespuglio di natale"). Gli oggetti magici servono in effetti a sistemare i numeri, per lo meno in parte, ma in teoria non sarà più obbligatorio (o quantomeno altamente consigliato) avere ogni slot riempito con gli oggetti +x per sistemare i numeri. @Jack Ryan: il tuo punto è buono, ma dimentichi due cose: che queste sono linee guida, e che alla fine è sempre il DM che ha l'ultima parola. Complicatissimo? Cos'è più complicato, tirare sulle tabelle dei tesori 3.5 o prenedere una tabella del livello dei pg e scegliere una delle righe? Su, su... Anche tu dimentichi il DM. E' lui che decide cosa e quanta esperienza si trovino davanti i PG, non loro. Se vuole fare andare piano una campagna, userà mostri di livello leggermente più basso, darà meno esperienza per le quest... A differenza di quello che a molti piac e pensare, questo non è comunque un gioco per PC. E' una persona a prendere le decisioni. Veramente queste due cose non sono in contraddizione: la riducono (o quantomeno ci provano) riducendola e regolamentandola. Invece di aspettarsi che un PG di 18° abbia 440000 mo da spendere in oggetti, ora ci si aspetta che di oggetti ne abbia quattro (perché quelli di livello più basso vengono riciclati) più un tot di soldi. Mi sembra una bella differenza. -
E' anche vero però quelli sono i limiti di equipaggiamento che il gioco si aspetta. YMMV, ma sarebbe meglio avere quell'equipaggiamento lì. Quanto all'OP, io ti direi che per il Voto di Povertà potresti dare un +1 o +2 di GS al PNG (se deve combattere con i pg), a seconda del suo livello, perché in effetti sarebbe come se tu equipaggiassi il PNG con un tesoro da PG che però i PG non possono avere. Quanto ad autorità, dato che in fondo si tratta di un talento, io lo lascerei stare, assegnerei il PNG gregario senza talento, e farei conto del LI dei due PNG.
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dnd 4e D&D 4a edizione - Commenti e impressioni
Subumloc ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
Altre avventure ce n'è (una l'ha tradotta il 5° clone, e tra poco esce quella ufficiale in inglese) ma i PG per ora sono solo di 1° ^^ Keep on the Shadowfell, però, ti permette di arrivare al 3°. -
dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Subumloc ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Manuale del master, dopo gli oggetti magici. -
dnd 4e D&D 4a edizione - Commenti e impressioni
Subumloc ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
Per quello che ho visto personalmente (provando le demo) e sentito da altri che hanno fatto altrettanto, se da un lato è vero che le schede dei PG si assomigliano, il modo in cui poi entrano in gioco è diverso. Il guerriero e il mago giocano in modo diverso, e non solo perché uno va in mischia e l'altro a distanza: il primo deve fare attenzione alla sua posizione, bloccare i nemici, attirarli su di sé, mentre il mago ha effetti ad area, modifiche del territorio, condizioni. Non è solo questione di stile (che comunque è importante), ma proprio di funzione. Poi, naturalmente, da un lato sono PG di 1° livello, dall'altro può dipendere anche da come tu ti costruisci il personaggio. -
magia Combattere con 2 armi e incantesimi a contatto
Subumloc ha risposto alla discussione di Lyonaler in D&D 3e regole
Si chiama spell flower, è anche su spell compendium, non so i dettagli però. -
Cause e conseguenze della morte
Subumloc ha risposto alla discussione di Kuldar van Moses in D&D 3e regole
Ehm... veramente è uguale a quello che hai postato tu... proprietà della moltiplicazione (100 x N /2) = (50 x N) -
Cause e conseguenze della morte
Subumloc ha risposto alla discussione di Kuldar van Moses in D&D 3e regole
O (50 x livello del personaggio) x moltiplicatore? Comunque sia, sono piuttosto d'accordo con happy jedi. Per quello che posso vedere, nella situazione che l'OP ha descritto i PG si possono essere meritati dei PX per aver cercato una via non violenta di confronto col drago, per aver evitato uno scontro nettamente superiore... insomma, per aver affrontato una sfida ed essere sopravvissuti (anche se non come vincitori). Premiare i Pg perchè uno di loro ha fatto una cosa sciocca, però, non mi sembra il caso... poi dipende tutto da quanto frequenti solo le morti nella tua campagna, se sono una tantum e in circostanze meritevoli un premio in px per la partecipazione ci può stare, se accade spesso è meglio di no. -
magia Combattere con 2 armi e incantesimi a contatto
Subumloc ha risposto alla discussione di Lyonaler in D&D 3e regole
L'unica cosa che mi viene in mente è che non puoi mantenere la carica del primo incantesimo E castare il secondo. Penso sia possibile, però, attaccare con un incantesimo e fare un attacco secondario con un'arma. -
Ecco l'articolo di oggi. Premessa: In 3.5 edizione si suppone che, per passare di livello, i PG affrontino 13 incontri (e qualcosa), e guadagnino nel frattempo 21.000 mo circa, per comprarsi equipaggiamento magico sufficiente a regolare le proprie statistiche. Considerando che alcuni mostri non hanno tesoro, altri (come i draghi) possono averne troppo, e i PNG tendenzialmente hanno tesoro in forma di oggetti magici necessari a loro per funzionare ma inutili per i PG, l'alternativa usata più spesso è che i DM assegnino i tesori a loro discrezione, col rischio però che i personaggi non siano al livello previsto per "funzionare" bene. Cosa prevede la 4e: i personaggi devono superare 10 incontri del loro livello per accumulare PX sufficienti a passare. In questo tempo, guadagnano 4 oggetti magici di livello superiore al proprio e tesoro in contanti equivalente al doppio di un oggetto del loro livello. (Esempio: un gruppo di 5° dovrebbe avere un oggetto di 6°, 7°, 8° e 9° e 2000 mo in totale). Il manuale del DM presenta delle linee-guida su come suddividere questa somma in 10 parti (frazioni) che il DM può piazzare quando lo ritiene opportuno, suddividendole tra equipaggiamento dei PNG, tesori nascosti e ricompense (una quest maggiore o cinque quest minori equivalgono a un incontro). Detto questo, andiamo a vedere qualche tabella, e lasciamo che siano i numeri a parlare. [B]RICOMPENSE IN PX PER I MOSTRI[/B] Livello Standard Tirapiedi Elite Solitario 1 100 25 200 500 2 125 31 250 625 3 150 38 300 750 4 175 44 350 875 5 200 50 400 1000 6 250 63 500 1250 7 300 75 600 1500 8 350 88 700 1750 9 400 100 800 2000 10 500 125 1000 2500[/code] [code][B]RICOMPENSE IN PX PER LE QUEST (da suddividere tra i pg)[/B] Livello 4 PG 5 PG 6 PG Minore PG 1° 400 500 600 100 2° 500 625 750 125 3° 600 750 900 150 4° 700 875 1050 175 5° 800 1000 1200 200 6° 1000 1250 1500 250 7° 1200 1500 1800 300 8° 1400 1750 2100 350 9° 1600 2000 2400 400 10° 2000 2500 3000 500 Frazioni di tesoro, Gruppo di 5° livello 1. Oggetto magico, 9° livello 2. Oggetto magico, 8° livello 3. Oggetto magico, 7° livello 4. Oggetto magico, 6° livello 5. 550 mo, o due oggetti d'arte da 250 mo + 50 mo, o una gemma da 500 mo + 50 mo 6. 500 mo, o un oggetto d'arte da 250 mo + 250 mo, o cinque gemme da 100 mo 7. 340 mo, o tre gemme da 100 mo + 40 mo, o un oggetto d'arte da 250 mo + una pozione di guarigione + 40 mo 8. 340 mo, o un oggetto d'arte da 250 mo + 90 mo, o 300 mo + 400 ma 9. 160 mo, o una gemma da 100 mo + 60 mo, o una pozione di guarigione + 110 mo 10. 110 mo, o una gemma da 100 mo + 10 mo, o una pozione di guarigione + 60 mo L'articolo poi prosegue con un paragrafo che tratta della frequenza di mercanti di oggetti magici. In pratica, nei villaggi si trovano solitamente solo rivendite di oggetti comuni; ci sono mercanti itineranti disposti ad acquistare gli oggetti (ma raramente a venderli); per i servizi specializzati bisogna andare a cercare le grandi città. I mercanti generalmente comprano a poco (20% del valore) e vendono a molto (+10-40%). E' inoltre possibile usare un (costoso) Rituale di Disincantamento per trasformare un oggetto magico "inutile" in una componente per un rituale di Creazione Oggetto. Viene citata la possibilità di eliminare completamente dal gioco la compravendita di oggetti (puntando su questi rituali di riciclaggio) oppure eliminare i rituali di creazione (rendendo più accessibile la compravendita).
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Subumloc ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Non mi risulta. -
dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Subumloc ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Se intendi dire che i tuoi PG hanno ucciso (o vogliono uccidere) un compagno... la risposta è "vedi tu". -
La sensazione che ho io (che poi credo sia stata confermata, non ho fonti sottomano) è che la Marvel voglia creare una nuova continuity con i film, che ovviamente sia aggiornata al gusto del pubblico moderno e che funzioni in un film. Insomma, non sono tanto gli Ultimates in sé, piuttosto ci assomigliano perché sono entrambi versioni modernizzate. Non dimentichiamoci che Iron Man è il primo film che la Marvel produce tutta da sola (le altre erano tutte coproduzioni).
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classi Abilità di classe e di classe incrociata
Subumloc ha risposto alla discussione di Airon in D&D 3e regole
Sì. Il vantaggio è che il limite massimo di gradi è come se fossero di classe, ma il costo resta lo stesso. Faccio un esempio per chiarire: Faccio il primo livello da ladro. Metto 4 punti in Acrobazia (max 4, di classe) e 2 punti in Sapienza Magica (max 2, classe incrociata). Il secondo livello lo faccio da mago. Ora ho gradi massimi pari a 5 sia in Acrobazia che in Sapienza Magica, ma per alzare Acrobazia devo comunque spendere 2 punti. Nota che in 3.0 alcune abilità erano riservate ad alcune classi (esempio: Scrutare per i maghi). In questo caso, il grado massimo si calcola solo in mase alle classi che hanno accesso a quella specifica abilità (nell'esempio di sopra, il ladro 1/mago 1 avrebbe grado massimo 4 in scrutare). -
dnd 4e Iniziano le anteprime “serie”
Subumloc ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
A parte che a metà pf uno non è moribondo ma semplicemente a metà pf , l'unico modo che ha un mago per avere più pf di un guerriero è avere una costituzione di almeno 6 punti più alta al 1° livello, e anche se così fosse questa differenza si perde ulteriormente con i livelli successivi. I numeri son lì, basta fasi due conti. Ora, considerando che a un guerriero la Cos serve (primo perché è un Tank, secondo perché alcuni poteri si basano sulla Cos), mentre a un mago non necessariamente, a me sembra che questa situazione sia molto, molto improbabile. -
dnd 4e Elenco materiale D&D 4a Ed. 2008
Subumloc ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
Il manuale del master 2 (3.5) ha: una città intera dettagliata in ogni suo edificio; regole per le gilde e organizzazioni; locazioni magiche e oggetti unici come tesori alternativi; regole per personalizzare i PNG, e altre cosette. Insomma, tutte cose aggiuntive ma che non vanno a sostituire nessuna delle regole precedenti. (personalmente l'ho trovato un manuale piuttosto inutile, ma non era fatto male) Seguendo la stessa filosofia, potrebbe esserci qualcosa di analogo... ma siamo nel campo della pura speculazione. -
Aggiornamento forum maggio 2008 :: commenti
Subumloc ha risposto alla discussione di aza in Dragons’ Lair
L'avevamo già considerato. E' solo questione di tempi tecnici per attivarlo -
dnd 4e Elenco materiale D&D 4a Ed. 2008
Subumloc ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
Da quel che ho capito: i power sono espansioni per le classi esistenti (in un phb non riescono a farci stare mille poteri) i phb/dmg eccetra hanno classi nuove. Ora, considerandoche nel phb 1 ci sarà il grosso delle regole di combattimento e generiche, cosa ci sia nel phb 2 oltre a nuove razze e classi, non saprei proprio. -
personaggio Maresciallo
Subumloc ha risposto alla discussione di cotolino in D&D 3e personaggi e mostri
Il marshall è una bestia strana, nel senso che è una classe che ha ricevuto relativamente poco supporto al di fuori del suo manuale, e che ha dei poteri che scalano col livello ma non ha nulla che "obblighi" ad arrivare in fondo. Così a naso, io mi fermerei verso metà della classe, per poi fare un paio di livelli da guerriero e entrare in una qualche cdp da combattente, magari difensivo, che gli permetta di piazzarsi in mezzo al campo di battaglia, reggere gli attacchi nemici e favorire quelli amici. Non ho approfondito particolarmente la build, però. -
dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Subumloc ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
C'è da qualche parte un'armatura specifica o un incantamento per armatura che possa cambiare forma, o quantomeno passare da leggera a media a piacere? -
talenti Tirare con armi a distanza in CaC
Subumloc ha risposto alla discussione di Dark Schneider in D&D 3e regole
No. La penalità di -4 rappresenta proprio la difficoltà di evitare il compagno, per cui se sbagli sbagli e basta. Attenzione: se il tuo compagno, oltre a essere in mischia con il bersaglio, gli dà copertura, allora c'è una possibilità di colpire lui (almeno mi pare che in 3.0 fosse così).