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Subumloc

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  1. Subumloc

    La Peste

    Ma... e usare le normali regole per le malattie? Ogni giorno un TS tempra per vedere i danni, se fallisci ti prendi i danni, se riesci due volte di fila nel TS sei guarito. Per simulare l'alta mortalità basta mettere danni alti (tipo 2d4 Cos). Risolverla con un tiro secco vuol dire proprio veder morire i PG come mosche... Quanto alla gente comune, vai a occhio, facendone morire più oi meno a seconda delle necessità della storia.
  2. Come ha già fatto notare qualcuno, è innegabile che questa edizione di D&D sia molto più astratta e meno "realistica" in molte cose. Questo è stato dichiarato come intento di design; può non piacere, ma mi pare che sia fatto in modo sensato. Però ho una cosa da dire riguardo al "D&D sta diventano WoW/un MMORPG"... sarà anche vero a livello superficiale (e non voglio entrare nel discorso dell'uovo e della gallina, visto che WoW da qualche parte l'ispirazione l'ha presa), ma a livello profondo non sono affatto d'accordo. Intanto quello che abbiamo visto di D&D spinge molto verso un gioco tattico che non ha nulla dei ritmi di un MMORPG. Oltre a questo, non possiamo far finta che non ci sia il fattore umano in un GdR cartaceo che nei MMO non c'è.
  3. Nuovo articolo su Dispel Magic. Sunto: ora che la maggior parte degli incantesimi è istantaneo o ha durata 1 round, Dispel ha effetto solo su quelli intesi con durata superiore a 1 round. Questi sono di due tipi: Evocazioni (creature e altro) e Zone (modifiche del terreno). Questi sono nuovi descrittori (vedi ad es. Mani di Bigby). Nuovo Dispel Magic: Nota: L'articolo è uscito ieri per cui dovrebbe essere serio.
  4. Il manuale non parla di azioni per attivare i talenti. Dice solo che nel momento del lancio decidi. Per cui puoi attivarli tutti.
  5. [MOD] Ho cambiato titolo al topic, dato che il discorso è diventato più generale.
  6. Veramente mi riferivo a incantesimi potenziati e massimizzati "normali"...
  7. A me viene in mente un caso molto più semplice (e credo simile a quello di cui si parla qui): dei tanti gruppi con cui ho giocato, mi sono trovato spesso a fare da DM a gente che dopo anni di gioco doveva ancora farsi spiegare quanti attacchi ha in un round, e che contemporaneamente non si dedicava a chissà quali interpretazioni approfondite. A quel punto, si gioca a D&D per divertirsi, e io che come DM sono piuttosto pignolo mi sono adattato (come dicevo sopra, tralasciando le parti più macchinose del regolamento). Cambiare GdR non era enanche un'opzione, per evitarsi lo "sbattimento" di imparare una cosa nuova. Una situazione del genere dipende soprattutto dai legami del gruppo e da quanto si sia disposti a cedere. Nel mio caso, il gruppo "scazzato" è andato perdendosi col passare del tempo, e nel frattempo io ho potuto dedicarmi a giocate più "approfondite" con altri gruppi.
  8. Il massimo del ruolo, magari no. Il massimo del gioco... perché no? Non capisco il motivo del passaggio logico "non gli piacciono le regole = sono dei ruolisti". Non è possibile, come è già stato suggerito, che si trovino solo per passare del tempo insieme senza pretese? In questo caso, bisognerà trovare un sistema che accontenti tutti.
  9. Sì. Riguardo alla mia risposta precedente, devo aggiungere che non sono del tutto sicuro della risposta, dato che la descrizione di Twin Spell specifica che gli effetti variabili si applicano a entrambi gli incantesimi. Confrontando questo caso con incantesimi potenziati e massimizzati, tenderei a confermare quello che ho detto prima comunque.
  10. Lo puoi fare, ma attento: i talenti di metamagia si applicano comunque all'incantesimo base, per cui avresti un cono massimizzato, e il secondo (quello raddoppiato) normale).
  11. Tre parole: Tomb. of. Horrors.
  12. Per ora sono a colori
  13. Subumloc

    Il Judge risponde

    Le creature bloccate infliggono danno da combattimento al giocatore? probabilmente no, lo infliggono alle creature bloccanti, per cui loro non danno segnalini veleno. Il tramutante non bloccato invece dà un segnalino. Se per esempio tu con un altro tramutante avessi dato a tutti travolgere, i danni che passano sono fonte di segnalini veleno.
  14. Beh, leggendo il post iniziale non mi sembra che sia così grave da cambiare gioco... un problema è che i giocatori sono tanti, e sicuramente qualche problema di gestione c'è. Per il resto, se non gli piacciono le regole e i combattimenti, beh, si può giocare benissimo riducendone l'importanza... ad esempio lasciando perdere griglia, attacchi di opportunità e simili. Volendo cambiar gioco, se come dice plisis nel post 3 ai tuoi giocatori piace soprattutto ritrovarsi per passare il tempo insieme, perché non tentare con un GdR più "scazzato" e umoristico, tipo kobolds ate my baby o munchkin GdR?
  15. Subumloc

    Sudario del fantasma

    Credo che per ora sia solo sul sito
  16. Subumloc

    Sudario del fantasma

    In realtà contano come armatura, o almeno così dice il Sage in una recente risposta riguardo al ninja e al suo bonus di CA senz'armatura:
  17. "psichici" è semplicemente un tipo di danni, come fuoco o veleno. Vanno tutti tolti dai punti ferita.
  18. La 25 edition (editore italiano) ha espresso questa intenzione, ma non ci sono notizie certe. Io mi auguro che ce la facciano
  19. Oltre ai già citati (soprattutto Torment), a me era piaciuto anche il Tempio del MAle Elementale, con una precauzione: scaricati tutti i mod possibili (dovrebbero averli fatti su un sito che si chiama Council of Eight). Di base il gioco è limitato e pieno di bug, questi geni hanno sistemato tutto e aggiunto dei pezzi notevoli.
  20. Tutte quelle indicate nella descrizione di ogni classe, ma c'è scritto anche in ogni potere (es. Setting Sun è solo per Swordsage).
  21. Subumloc

    Attacchi di opportunità

    Puoi usare negli AdO quelle azioni che "prendono il posto" di un attacco in mischia, per cui disarmare sì, ma ad esempio fintare no (perché richiede un'azione standard).
  22. Come al solito, si gioca benissimo anche senza, ma è più comodo se hai una griglia. Per ora è l'unico manuale uscito, e con lui ci fai tutto. Credo che siano previsti dei supplementi in futuro, ma per ora non serve. PS evitiamo riferiemnti a cose illegali
  23. Purtroppo questa è la disinformazione di oggi, che circola via tam-tam e si ferma tra gente che non si pone il minimo dubbio di controllare come stanno le cose. Quando mi è stata riferita, ci sono rimasto di sasso (sono stato diverse volte scrutatore e presidente di seggio, per cui parlo con un minimo di cognizione di causa). Quanto a Fiorello... Ultimamente la sua trasmissione si è trasformata in una specie di podio da predicatore, dove lui dice un po' quello che gli passa per la testa su argomenti di attualità e politica, dicendo spesso cose che non stanno né in cielo né in terra e non tenendo conto del fatto che ci sono milioni di persone che lo ascoltano...
  24. Subumloc

    Sabotare le elezioni? Mah...

    E' da un po' di tempo che sento parlare di un progetto che sta girando nei canali "antipolitici" italiani per "boicottare le elezioni 2008". Fino ad oggi ne avevo sentito parlare da amici, ma purtroppo oggi mi è capitato di sentire Fiorello che, a Radio 2, promuoveva questa cosa. Con una breve ricerca ho trovato il testo di questo appello: Ora, non voglio entrare nel merito del voto o non voto, o della validità delle elezioni o dei partiti italiani, perché è certo che queste sono questioni personali (anche se devo ammettere che mi spaventano certe derive anarcoidi di alcuni di questi gruppi anti-voto). Quello che vorrei sottolineare è che la procedura qui sopra descritta è assolutamente inutile, e si basa su un paio di affermazioni sbagliate. Il premio di maggioranza si basa sul calcolo dei voti validi, che pertanto esclude dal conteggio le schede bianche e le schede nulle. Per cui, non è vero che "le schede bianche e nulle vanno a favore dei premi di maggioranza". Un altro passaggionon molto chiaro è quello sulle "schede vidimate", visto che le schede vengono autenticate durante le operazioni di istituzione del seggio (quindi non al momento della consegna) e vidimate durante lo spoglio, nel caso non siano valide. Quindi non c'è nessuna vidimazione della scheda al momento della consegna. Attenzione: se voi siete entrati al seggo, e vi siete fatti riconoscere (dopo la consegna della tessera elettorale e del documento di identità) siete tenuti a votare, o a farvi annullare la scheda. A parte questo, il riferimento alla legge citata è effettivamente vero, ed eventuali proteste e reclami devono essere messi a verbale. Al momento, mi manca un riferimento sulla legittimità di tali reclami (che sono coperti nel caso si riferiscano allo svolgimento delle operazioni di voto, ma non saprei se lo stesso si possa dire per questioni più generali, come quelle indicate nell'appello). In sintesi, se voi desiderate esprimere il vostro dissenso come indicato in questo appello, sappiate che otterrete uno degli scopi prefissi: quello di "intasare i seggi elettorali". Sappiate anche, però, che dal punto di vista del voto avreste potuto ottenere lo stesso risultato consegnando una scheda bianca o nulla, con il beneficio che in questo secondo caso: - non intralcereste le operazioni di voto per gli altri elettori; - evitereste di aggiungere un'ulteriore difficoltà alle già delicate operazioni di scrutinio dei voti; - evitereste il possibile coinvolgimento penale per tutti i coinvolti, compresi voi stessi (nel caso il Presidente ritenga che state impedendo le normali funzioni di svolgimento del voto e convochi le forze dell'ordine). Per quanto basse possano essere le vostre opinioni sul voto e sulla politica italiana, ricordate che le persone coinvolte nelle operazioni elettorali sono investite da una grande responsabilità. Per cui, siete liberi di votare chi volete, non votare, dare un voto nullo e quant'altro. Però, diffidate da questi appelli il cui unico scopo è quello di far perdere tempo alla gente. RI-RETTIFICA: Torno alla versione originale - ho controllato la segnalazione di Chiavix ed effettivamente il sito del Governo ha aggiornato la sua versione.
  25. Confermo: il film E' un film per bambini, la storia è in fondo sempre quella, carina ma non particolarmente profonda. Il film convince proprio per l'apparato grafico: le varie bestioline sono molto ben fatte, e IMHO catturano abbastanza bene (con tutte le dovuto precauzioni) lo stile unico di DiTerlizzi, che in fondo è la vera forza dei libri. Se avete voglia di vedere un film "leggero", andatelo a vedere.
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