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adrew

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di adrew

  1. Ciao ragazzi|! Ebbene si, anche io farò una campagna 3.5, tornando indietro dalla 4ed per questo periodo xD Perciò volevo chiedere a voi più esperti di me (in campo 3.5) se potevate darmi due tre consigli su una build da archivista. Presumo che il PG mi piace perchè è un divino con un tocco di magico (spellbook) e non si limita alla spell list del cleric. Per usufruire delle abilità di classe, prendo 11 livelli da archivista e 9 da sacred exorcist. Manuali disponibili: I complete, manuali base, tutti quelli dei Forgotten, edizione 3.0 e 3.5 Restizione però solo su quelli in lingua ita (il master fa fatica con l'inglese) Archivista 7 / Esorcista Sacro 1 / Archivista 4 / Esorcista Sacro 8 Razza umano, si parte dal primo livello La successione, se si può, la metterei così in modo tale da trovarmi bene coi talenti 1) Archivist: talenti Knowledge Devotion e Draconic Archivist 2)// 3)//: talento Inc Estesi 4)// 5)//: Bonus Feat, Iniziato di Mystra 6)//: talento Inc Persistenti 7)// 8)Esorcista Sacro (mi da scacciare per divine metamagic) 9)Archivist: talento Metamagia Divina 10)Archivist 11)Archivist: bonus feat Scacciare Extra 12)Archivist: Talento Scacciare Extra 13)Sacred Exorcist 14)// 15)//: talento Scacciare Extra 16)// 17)// 18)//: talento Scacciare Extra 19)// 20)// Insomma, da come si capisce, ai livelli alti Lancio CAM e mi trasformo in un drago tramite l'incantesimo Greater Anyspell o Polymorph o Shapechange, persistentato, e picchio pure in mischia. Lista incantesimi estesa perchè tutti i divini e, con greater anyspell, anche gli arcani fino al 5 Sacred exorcist per scacciare non morti. Consigli?
  2. Se non stessi scrivendo da un posto lontano da casa e senza manuali ti aiuterei di più. Da questo week end rientro in possesso di tutto.
  3. Guida del giocatore ad eberron. P.S. mastichi l'inglese abbastanza bene?
  4. Il guardiano.... Ottima classe difensiva, ma molto difficile farci danni. Per un difensore che fa danni ti conviene puntare sullo swordmage, per un difensore che cura un minimo sul paladino. Ti consiglio, ma sei ancora inesperto perciò pensaci seriamente prima di farlo, un ibrido vendicatore magospada. Danni veramente alti con le cariche, controllo e difese elevate. E usa int e saggezza, quindi anche le skill sono alte. EDIT Il dudu non te lo ho consigliato perchè avevo letto non ti piacesse, e scusa se insisto su magospada o paladino. Sono le due classi che corrispondono ai canoni di attacco e resistenza unite. Cerca in giro info sulle loro build da assalto Credimi non te ne pentirai.
  5. Per il tuo gruppo, se proprio il curatore non va bene, suggerirei un paladino o un magospada. Il secondo di più. Sono entrambi difensori e hanno build da assalto. Tuttavia il paladino ha anche opzioni da healer, mentre lo swordmage ha opzioni da controllo, senza sacrificare troppo i danni. Vedi te. Anche se, per assecondare la tua richiesta razziale, con un morfico viene bene di più un paladino rispetto ad un magospada, in quanto forza e saggezza sono utilissime al pala
  6. Perchè a quanto vedo ha erronemente usato il PUNTEGGIO di Sag, Dex, Cos, al posto dei rispettivi MODIFICATORI
  7. Avendo materiale limitato per il tuo PG direi che quoto subumlocA
  8. Chierico devoto? Khalastar, non ce ne è di meglio per le stats. Per quanto riguarda l'umano invece, non è male e ti farebbe avere un 3° potere che, personalmente, userei per prendere sigillo astrale
  9. Ti dirò. Il chierico è forte in quantità di ferite dainfliggere, da distanza con danni radiosi. Tutte le altre build sono più o meno da supporto. Se lo vuoi da mischia, ti consiglio un nano Warpriest con uno scudo e mrtello delle rupi. È più incline alla tua idea di pg mi sa. Per altre delucidazioni chiedi pure. PS scusa per la storia della presentazione, se ti sei presentato
  10. Assolutamente vero. Stanno uscendo modifiche ogni qualche Dragon magazine.
  11. No, tu hai chiesto da cosa è giustificato il cap e aza ha risposto. E anche elam. Rileggi anche te, non chiederlo agli altri solamente. Poi certo che i pg picchiano un drago. Ma 4 Vs 1. Non èche io lo uccido da solo con venti di forza o int. Quindi si, un pg con forza molto sopra le media, squarcia un umano normale ma non basta per un drago da solo. Il discorso fila eccome. Non regge per te. Difatti 20 di forza è oltre il comune 10 ma se becchi un altro 20 come te ve la giocate. Vuoi avere forza come un drago? Diventa colossale/enorme/qualsivogliatagliadadrago tramite incantesimo e divertitevi. Ci sarà un motivo che differenzia un umano di due metri e un lucertolone millenario. poi affermare che leggo ciò che voglio, si discostadal reale. Io commento ciò che voglio, in base a ciò che reputo veramente stupido o interessante. Non dedurre cose dal nulla. Cmq non esponi perplessità. Da quanto ho visto hai scritto in multiquote scenico i tuoi perchè e hai solamente cercato di fare sembrare gli altri dei beoti. Molto antisportivo direi.
  12. A blackstorm. Aza ti ha più che spiegato perchè il CAP./perchè è da idioti alzare la CD di una porta di pietra se i pg salgono di livello. Poi la spiegazione filosofica di elamil ha completato ampiamente. E mi trovo d'accordo con entrambe. Io ho un limite fisico, dipendente dalla natura che ho. Nel mio limite fisico di forza, non spacco una porta di pietra a mani nude. Voglio poterlo fare? Mi serve un qualcosa che magicamente mi da più potere del limite umano. È un epragionamento semplicemente perfetto e stupendo. Poi se a te non piace amen. Non sei il solo player in giro xD
  13. I video che ho visto li ho trovati abbastanza noiosi, lenti, e poveri di informazioni. Non ve li consiglio assolutamente. Se cercate info e consigli, basta postare qua nella sezione apposita e tanti DM bravissimi ed esperti (non io) vi daranno utilissimi consigli, come successe ad un mio amico tempo fa.
  14. Fico che il tuo primo mex sia stato questo e manco un mex di presentazione. Cmq il chierico inutile? ... va beh. Io non cambierei visto che hai il mago che controlla già abbastanza. Dal mio canto essendo in 5 e avendo solo il paladino che può autobuffarsi con Pf temporanei,mi giocherei un pg in semidistanza che cura e buffa il party. Si, il chierico è forse la classe più utile al tuo gruppo. Ti consiglierei di riconsiderare la sua build. Posta la scheda del tuo attuale chierico e si vede che non va
  15. Ti cito una risposta a un utente del forum che diedi tempo fa. In linea di massima, dal livello 4 quando hai occultamento tramite camminare nelle ombre, tiri una prova di furtività per rimanere nascosto. Se hai domande su come funziona chiedile.
  16. adrew

    Ranger 2 lame

    Confermo. Con l'errata quando aggiungi un tipo di danno ai tuoi attacchi/poteri ecc, aggiungi la parola chiave a quel potere. E' l'errata di ottobre mi pare
  17. adrew

    Quale GDR?

    OPd12 lascia stare, ho visto e non mi piace xD
  18. adrew

    Quale GDR?

    Per ora allego queste regole che ho scritto e sembrano funzionare dopo qualche test. Alcune cose sono prese e riadattate secondo i gusti del nostro gruppo. Altre invece sono nuove di sana pianta. Per ora ci sto ancora lavorando xD http://www.mediafire.com/?rs3mil11l84miyk e sotto One Piece GDR 1.3.doc
  19. adrew

    Quale GDR?

    BESM è fantastico per uno stile gdr anime-manga generico Ma io avevo pensato a One Piece come un gioco dove parti come semplice pirata/marines/quellochevuoi e piano piano arrivi a prendere il frutto e quindi anche poteri se li vuoi. E per i bonus passivi del frutto non so con besm se si possa fare. Casomai, tengo le regole mie e le pubblico. Voi le leggete e mi date delle dritte se vi va xD
  20. adrew

    Quale GDR?

    Mmmm potresti mandarmi il materiale, posso leggerlo volendo, o dimmi te. Facciamo via MP così non intaso la discussione xD
  21. adrew

    Quale GDR?

    Cosa ha di particolare BeSm?
  22. adrew

    Quale GDR?

    Ciao a tutti ragazzi! Io e il mio gruppo siamo appassionati ormai a D&D da tempo, ma di persona mi sto interessando per un GDR alternativo. Per ora abbiamo messo su un gruppo di regole per giocare a One Piece, ma tuttavia ci sono molte cose che mi piacerebbe implementare in altro modo se fatte bene. Perciò vi chiedo, secondo voi quali sono i migliori gdr in termini di Precisione e quanlità di regole / Possibilità di ruolata /verosimiglianza alla realtà (intendo con quest'ultima se le loro regole oltre a essere complete, sono anche intuitive e razionalmente logiche)? Vorrei avere un sistema buono, che permetta il roleplay ma che riesca a coprire ogni aspetto di un gdr senza lasciare tutto il lavoro al DM. E che ponga regole che, pensate razionalmente, non siano astruse. Perciò fatevi sotto ragazzi, suggerite e spiegatemi (anche con paragoni) secondo voi quale è il miglio rule set- P.S. Per ora conosco D&D, Elish, Dimensioni, e sto vedendo il Pathfinder (che ho capito essere D&D 3.5 rivisitato xD)
  23. adrew

    Razze

    Greataxe 1d12____> 2d6 col nano... a me è saltato subito all'occhio a dire il vero e pensavo fosse un errore di stampa xD
  24. Mandami un modo per contattarti così almeno ci possiamo sentire per farmi sapere che vuoi fare
  25. Sono sotto esami, ma potrei aiutarvi come segue appena avrò tempo: ho conoscenze di Android (sto finendo di imparare, ma Java lo so bene già), lingua inglese e, se necessario, posso aiutarvi con la parte GDRistica del tutto. Nel caso sono al 2° anno di ing automatica, magari qualcosa dei miei corsi vi puo' aiutare PS: ottima cosa l'open, preferisco così almeno non si hanno obblighi morali verso un datore di lavoro per ricevere la propria retribuzione
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