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shadenight123

Circolo degli Antichi
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  1. tecnicamente si, ma sta parlando di popolazioni mezz'orchesche, non credo che le loro "donne" siano da meno degli uomini >.> e di certo non starebbero in casa a filare o a badare ai pupi.
  2. di mezz'orchi? suppongo ci sia una motivazione storica geopolitica dietro se la maggioranza è di mezz'orchi su 9000 abitanti. Comunque se la situazione è di usura arcigna e quelli so mezz'orchi, anche un 90% e se non basta, visto che so in montagna, vadano a bere ai laghi o caccino, che tanto SO ANIMALI! Nessun'offesa è voluta ai mezz'orchi, è per rendere l'idea.
  3. no, cacciarlo su due piedi no. Dirgli: "da nove a otto, basta un morto. Basta disturbare il gioco" basta di solito. in d&d è importante la comunicazione, non solo come gioco di ruolo e non solo per le componenti verbali dei maghi (battuta di pessimo gusto scusate) ma anche tra giocatori e master, il master non è il NEMICO dei player, ma nemmeno l'alleato. Tecnicamente, in una partita ben fatta il master non dovrebbe ESISTERE. Il master è dio. è il dio degli dei, è il dio del caso è la forza motrice e ultima, di al tuo giocatore che tu come master esegui e basta, che tu non vorresti doverlo ripetutamente umiliare facendolo uccidere a più riprese da un coboldo, ma il caso, e cinque venti di fila, hanno voluto ciò. Digli che deve smetterla di prendersela con te. Che se vuole prendersela con qualcuno, guardi alla wizard che non ha pensato che un giocatore potesse assentarsi durante una partita per motivi familiari. Il mondo smette di girare per la morte di qualcuno? perchè dovrebbe smettere per l'assenza di un pg? o al massimo convocali tutti ad un orario diverso e senza avvisare il piantagrane. non c'è comunicazione, e forse dopo un paio di sessioni lo verrà a sapere...ma è una soluzione. forse non la più auspicabile ma c'è.
  4. si che ci sono, ora ti contatto XD

  5. ma io sono quello più potente di tutti fatevi sotto! per i sith!
  6. SONO IL PRESCELTOOOOOO il mio voto ha portato l'equilibrio. e fu il 39-39 il voto andò al lato oscuro ovviamente GIVE ME POWERRRR!
  7. no, io sono serio. non esistono cattivi non morti. ma cattivi necromanti. >.> considera, il singolo meganonmorto, ha un solo tiro di iniziativa contro i 4 o più degli avventurieri. gli scheletrini...SONO TANTI *_* come fanno a non piacere cento scheletri? tutti arcieri? piazzati in cima alla buca di una trappola che è anche un altare maledetto e sconsacrato? fatti sotto chierico di pelor esorcista sacro, tsk. ti faccio fuori!
  8. beh, inertia. è in follow. segue il gruppo tipo the gamers. gli npg lo attaccheranno per ultimo sempre e lui attaccherà per ultimo pure e sarà sotto al controllo del dm o di un altro giocatore. oppure semplicemente causa forza maggiore "svanisha" nel nulla. vanish! e il pg SVANISCE!
  9. io mi sono sempre trovato bene evitando categoricamente l'uso dei px e basta. se i miei player diventano i loro pg bene. smetteranno di affrontare coboldi iniziando ad affrontare goblin e così via. se continuano a tirarmi in ballo roll di diplomazia invece che parlare con le persone-npc di loro. altro che coboldi e il livello 1 da me non vedranno >.> brusco? forse. ma perlomeno non devo fare calcoli per i px, e se un giocatore mi chiede un roll di diplomazia privo di senso solo perchè non riesce a mettere assieme due parole...beh, l'ho già espresso il mio parere.
  10. il non morto migliore? lo scheletro. il vorpal gli fa un baffo e detto questo ho detto tutto XD poi dove non può la forza può il numero, e quando ne hai davvero tanti...è solo un affare di andare di altari maledetti per tenere buoni i chierici. XD
  11. Barbaro (thokk-me) Nuovo pg avariel di un giocatore (con le ali nere) thokk: "PICCIONE!" indicandolo Lui:"no, sono un.." thokk:"PICCIONE PARLANTE!" Lui:"NO SONO UN" thokk:"DA!" (nome completo daenerys, altro pg) "ME LUI PUO SPENNARE E CUCINARE!??!?!" Da:"mmm, fai"
  12. si, più d'uno. il brutto è che delle volte quelli semplicemente dicono (parlo di play by forum eh! ma da un'altra parte >.>) "ok, io allora non posto" . e questo blocca la campagna. Perchè un conto è se sei messo in un campo di grano dove una meteora potrebbe fin capitare. un conto è se stai parlando con un re in una cittadella fortificata...insomma, la prima volta un tarrasque ci sta. la seconda è eccessiva
  13. si, la prima volta. ma in caso di reiterazione io taccio e eseguo. che poi delle volte si lamentano con motivi assurdi quando vengono accusati di metagame del tipo "tu ce l'hai con me!" oppure evitano di rispondere alla domanda, o fanno finta di niente. O ogni volta che accade qualcosa di negativo fanno "ecco, e tutto questo per il metagame, sennò avrei fatto X e ci sarei riuscito" blablababa. etc.
  14. una soluzione che io adotto è una sorta di penitenza non detta. se so che un giocatore metagamea, ho due strategie: 1) malus al gdr, gioco di ruolo. inteso come: casualmente mentre tutti gli altri affrontano solo due coboldi, a tizio ne capitano tre. possibilmente barbari e in ira. 2) senza fiatare, aumento di 1 la cd e i bab dei mostri quando combattono contro il suddetto giocatore. dunque un +7 contro gli altri pg diventa un +8 contro questo. a reiterazione si aumenta di 1 a proseguire. >.> e tutto in silenzio. come si suol dire...la conoscenza ha un prezzo.
  15. shadenight123

    Avatar

    ho visto una pic online... in pratica. Trama film pocahontas, sostituisci i nomi, eccoti avatar però è un bel film...ma anche a me lo ha ricordato in effetti.
  16. notare. solo se riempi la testa di acqua sacra. immaginate la scena: gruppo pronto combatte vampiro vorpal gli trancia la testa... "ABBIAMO FATTO IEEEE" Dm ghigna nascosto alla vista. gruppo fa per andarsene... vampiro torna. vampiro li ammazza. vampiro ghigna dm ghigna il dm è il vampiro. il vampiro è il dm il dm è un vampiro. il giocatori sono morti.
  17. o un oggetto magico HR tipo appunto "collare anti-vorpal" ma il costo dovrebbe essere simil-proibitivo, forse anche molto più del potenziamento vorpal. oppure immunità al vorpal.
  18. si prepara uno scontro epico, il master (tipo originale forse quanto me) aveva diviso il gruppo in tre buoni e un malvagio che faceva l'antagonista, io ovviamente, ero l'antagonita di livello più elevato Ci incontriamo dopo un po' nel mentre che facevamo cose diverse (io preparavo le trappole e le passavo come bigliettino al master) satanista invasato (me stesso): "In darkness lies true power, strenght of the devil, grant me luck, for my rotten soul thee be strong, everlasting madness be my sister, fury and hatred, my brothers, grant me your sword, devil bearer!" con un altare maligno, un portale per l'inferno e tutto. Loro: Guerriero+Ladro+Chierico buono. Turno N°2 Portale arrivano i rinforzi >.> Saaalve Balor! Balor (dm):"MORTALI PERITE!" Io:"con piacere" Balor (dm-seccato):"NON TU IDIOTA" Io:"uffa"
  19. a distanza puro... mmm UN warlock! eldricht blast a gogo.
  20. twilight...parla di vampiri? O_O e io che pensavo fosse un seguito uscito male sui mutanti e sulle cose strane...già il nome "bella" mi faceva pensare ad un incrocio tra beautiful e dracula, poi mi sono accorto che ahimè dracula non c'era nemmeno morto, o meglio non-morto, e sono giunto alla conclusione verace di dar fuoco alle pellicole di twilight e ai suoi libri. e a me beautiful non piace
  21. dipende dal dm. Io di solito lo faccio dipendere dalla trappola. una trappola che colpisce il singolo da esperienza al singolo ladro perchè se fallisce è lui che se la prende in pieno una trappola che colpisce il gruppo da esperienza al gruppo se il ladro la fa superare.
  22. "salve amichevole ciurma di pirati sanguinari." fa il bardo mio player in prima fila perchè diceva che aveva un piano si mette a suonare estasiare. "l'amichevole ciurma di pirati sanguinari non ti sta guardando nè ascoltando impegnata com'è a saccheggiare la nave" "ma ma sto suonando!" "difatti attiri l'attenzione tutt'altro che amichevole del pirata alle tue spalle" il bardo fu salvato dal mezz'orco. Che fu salvato dal mago. che scagliò muro di fuoco che diede fuoco alla nave. che affondò in mare al largo che un bel giorno al mercato mio padre comprò evitando l'ultima riga...si accadde così.
  23. dimmi il manuale o i manuali grazie.
  24. secondo me al livello 80 non sei nemmeno un "dio" sei oltre, cioè considerando che gli dei sono di 40esimo, come dire...è semplicemente "troppo" detto ciò, credo che un livello 80 potrebbe semplicemente farsi 10 livelli in ogni classe del manuale base, evitando quelle per restrizioni di allineamento ... certo...è comunque l'easy win. è come comparare un mago di ventesimo che deve uccidere un coboldo. il punto non è più se ce la fa, ma in quale modo lo vuole annientare. poi magari il coboldo fa 5 venti e il mago tre 1, e allora è finita >.> comunque... Monaco. puro. 80 livelli hai un bonus alla ca, un movimento rapido da treno, e nemmeno tanto pp. >.>
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