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Un momento: qui si parla di cosa si vorrebbe essere, non di cosa piace giocare. La differenza è immensa! A molti piace giocare il drow ma vorrei davvero sapere a quanti maschietti piacerebbe essere DAVVERO un drow e vivere nella loro società..... P.S. chi ha detto nani, goliath &co. dubito l'abbia fatto per motivi sessuali xD
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Ummm come razza mi piaciono molto i nani, semplicemente li adoro, ma tuttavia non credo mi piacerebbe essere un nano. Una vita semplice passata a martellare sempre in luoghi scuri e angusti in una società quanto mai chiusa. Conoscerli ed esserne grande amico ? Assolutamente si ma non uno di loro. Umani - la società medievale è un vero abominio. Dragonidi - non esiste nemmeno più una vera e propria loro società e la loro bestialità non attira Elfi - troppa legati a natura sentimenti ecc... insomma sono un estremo e io odio gli estremi Halfling - generalmente vivono fra la società, non nella società. Inoltre le loro attitudini non mi attirano Tiefling - direi che è quella che mi attira meno visto come sono costretti a vivere Goliath - troppo reclusi, bestiali e quasi privi di alcun tipo di società...no Gnomi - li vedo a metà tra i nani e gli halfling e benchè averli come amici non sarebbe male non mi piacerebbe essere uno di loro Mezzorco - ripudiato da entrambe le discendenze, senza alcuna società a cui riferirsi e solo in mezzo ad altre razze....no Morfico - stesso discorso dei goliath...no Ed ecco le mie scelte: Mezzelfo: ha preso il meglio delle sue discendenza ed è ben accetto ovunque anche se spesso costretto a vivere in società come quella umana medievale che lasciano molto a desiderare. Diciamo che è passabile ma nulla più; scelta di riserva estrema. Eladrin: le loro dimore sono in un luogo di bellezza e fantasia lontano dalla corruzione del mondo e ciò è ottimo tuttavia sono distaccati, altezzosi volendo e il corso della loro vita è lento. Vivono a lungo in un posto remoto e per questo ogni loro decisione richiede un'infinità di tempo; inoltre passano molto del loro tempo immergendosi nella natura e nel contatto divino. Diciamo che è molto accettabile ma potrebbe essere una vita noiosa se confrontata ad altre; in ogni caso meritano la seconda scelta. Daeva: non hanno una propria società ma sono ben accetti ovunque in quanto la loro vera società è accanto agli Dei. Nonostante molti siano devoti al bene in maniera forse esagerata trovo interessante il concept del Daeva neutrale; sempre buono ovviamente ma che vivendo in mezzo alle razze del Faerun ha cominciato a percepire le sfutarure dell'esistenza e ha deciso di adattarsi a convivere allegramente con le altre razze piùttosto che escludersi. Vivere per sempre e non temere la morte in quanto presto sarà un nuovo inizio; non ricordare è frustrante ma tramite la meditazione e concentrazione si possono trovare dei frammenti che guidino la nostra via. Possono vivere in qualsiasi società buona senza problemi, vivere per sempre e la loro ricerca del bene non li deve forzatamente porare a perire in battaglia. Direi che questa è la mia prima scelta in quanto mi darebbe una libertà illimitata: potrei conoscere le razze del Faerun e solo allora decidere dove creare la mia dimora. Non necessiterei di allenamenti fisici o mentali o di alcuno studio che consuma la vita delle altre razze poichè alla mia venuta saprei già tutto e per questo, qualsiasi cosa decida di fare, potrei sempre ricoprire ogni posizione (mettiamo che vi stabilisco nella selva fatata a farmi i mazzi miei aspirando al bene in quel posto di favola e che una volta andato a far isita ai miei amici nani venga attaccato da dei briganti...pur passando la mi aesistenza a godere dei frutti di questo mondo non avrei difficoltà ad impugnare una spada difendendomi egregiamente. Se poi i banditi fossero molto abili, in uno sforzo di concentrazione, potrei far ricorso alle mie passate memorie di abile guerriero massacrandoli con facilità per poi dimenticare nuovamente le doti di combattente e proseguire nel mio viaggio. Tipo matrix quando gli caricano i programmi ihihih)
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dnd 4e Le cose più divertenti da fare nella 4
Marcows ha risposto alla discussione di Zhoul in Dungeons & Dragons
In 4° ed direi... 1) Il nostro warlord contro un goblin sanguinante (aveva 3pf): il goblin vista la CA poteva colpire solo con un 20 quindi mancava sempre, il warlod con una sfiga colossale non faceva un tiro sopra l'8. Manca una volta, manca due volte, manca 3 volte, il goblin fa un critico, manca 4 volte, al warlord girano le palle "Basta, pieno d'ira gli tiro un sonoro calcio nei maroni!". Critico! Al goblin esplodono i maroni e si accascia al suolo con urla di agonia. Scena dopo, il warlod cerca qualcosa su cui pulirsi lo stivale xD 2) Il nostro guardiano che tenta di pronizzare una gelatina mentre l'assalitore mira "agli occhi".....la gelatina è stata comunque pronizzata...due volte... 3) Siamo in una stanza ed io noto delle trappole al suolo su cui poi finisco perchè dopo 3 minuti mi ero dimenticato la loro posizione; finito lo scontro il nostro mago Eladrin, facendosi beffe di me finito sulle trappole comincia a tirarsela per la sua estrema saggezza ed intelligenza; toglie un pugnale appena trovato di mano al warlord e lo riconosce al volo......così pompato si aggira per la stanza e riconosce un congegno collegato ad una delle armature poste ai lati della stanza mentre io avevo fallito il tiro di percezione. "State lontani; voi bifolchi del Faerun non potete cogliere le sottigliezze che io posso vedere. In confronto ai miei secoli di esperienza ancora dei bambini..." Dando sfoggio quindi di saggezza ed intelligenza si avvicina all'armatura. Master: ti avvicini all'armatura e ti accorgi che il marchingegno sembra essere collegato tramite un sistema di corde alla visiera dell'elmo della corazza..cosa fai ? Mago: mi avvicino per guardare meglio ed alzo la visiera .... oWiamente alzata la visiera è partito un dardo da 5cm di distanza dalla faccia del mago; il master, già ridendo e suggerendoci la pagina dove cercare come far resuscitare un pg tira per colpire...1 Master: mentre alzi la visiera ti accorgi che una delle tue scarpe è slacciata e ti pieghi schivando un dardo avvelenato. P.S. la scena di quel vido è successa anche con noi: un coboldo innocente ci aveva fornito indicazioni apparentemente false (erano vere ma i dadi non ci hanno fatto trovare quel che ci indicava); io voglio comunque liberarlo mentre gli altri si oppongono. Poichè il mio personaggio è particolarmente attaccato all'oro mi dicono che c'è un forziere nella stanza accanto e al mio ritorno il gobli è stato liberato (dentro una fossa di topi). xD -
personaggio Deva Vendicatore
Marcows ha risposto alla discussione di oneshow in D&D 4e personaggi e mostri
Ok partiamo dal principo così da chiarirti ogni dubbio xD I Deva non sono mai stati esseri umani; essi erano angeli un tempo che hanno scelto di difendere queto pianeta rinunciando così a ciò che erano. Giustamente a sto punto potrebbe parere possibile che un Dio crei un nuovo Deva ma le cose sono più complicate... Alla creazione del mondo, quando ancora non esistevano esseri umani c'era stata tutta una serie di casini per quanto riguarda Dei, esseri elementali, l'essere primordiale, titani ecc... che non ti sto a raccontare perchè non è cosa da quattro righe xD Sta di fatto che questo pianeta si distingue dagli altri poichè si trova a metà tra la zona del mare astrale e del caos elementale e per tale motivo è stata soggetta ad un lungo conflitto terminato dall'entrata "in gioco" degli spiriti naturali del pianeta (primevi) che posero fine al conflitto. (per essere chiari è ciò che venerano le classi primeve). Tuttavia alcuni angeli (tutti assolutamente Buoni) erano così legati al suddetto pianeta che volevano di rimanere a proteggerlo in eterno ma, poichè nella loro forma angelica non potevano restare, scelsero di rinunciare alle loro spoglie Divine per incarnarsi in esseri mortali. Certo il loro spirito è comunque di natura divina ed immortale quindi quando il loro corpo muore esso ritorna alla piena consapevolezza ed ha la possibilità di reincarnarsi in un nuovo corpo perfetto tuttavia finchè sono in corpi "umani" possono vivere solo come tali (ovvero possono essere uccisi, feriti, affamati e la loro memoria inizia dalla loro venuta al mondo). Tutto questo però non è stata opera di un Dio ma degli spiriti primordiali (primeva) che hanno concesso a queste creature angeliche la natura di Deva con un patto eterno. Ora, non so se ne sei a conoscenza ma, benchè siano tutti nati di natura buona, alcuni Deva, con gli anni, hanno cominciato a cambiare in funzione del mondo in cui si trovavano ed alcuni, reincarnazione dopo reincarnazione, "nascevano" sentendo sempre meno questo bisogno di "bene". (il mio pg è infatti un Deva neutrale.....si sono sulla cattiva strada ma non si può mai sapere no ? xD ) Alcuni di essi durante una delle loro esistenze si sono infine rivolti verso il caos, il male e ad esso si sono adoperati. Una volta uccisi, in virtù del patto, essi continuano a reincarnarsi ma non più come Deva ma come delle creature senzienti (di cui non ricordo il nome) dall'aspetto di tigre e con i polsi al contrario (ciò non limita comunque alcuna loro capacità). Non si sa se sia possibile anche il processo inverso ma sta di fatto che agli spiriti primeva sono un po' girate le balotas (insomma erano qui per proteggere e ora alcuni distruggono?) ed hanno revocato in eterno la possibilità di diventare un Deva. Ergo: Di Deva se ne trovano un numero irrisorio che non aumenterà mai; al limite può diminuire in favore del numero dei Rahksasa (mi pare che i tigrotti abbiano un nome simile). Ognuno di loro ha già vissuto milioni di esistenze, era sul questo pianeta prima di ogni altro essere ed esisteva prima della creazione stessa del pianeta. Spero di averti chiarito un po' le idee P.S. non perdono la memoria per via delle milioni di transizioni ma per via del patto: anche nella loro prima reincarnazione si poveri sfigati si sono ritrovati da soli in un mondo vuoto non ricordando nulla del loro passato angelico ma sapendo solo di essere lì per proteggere quel luogo incantato in funzione di un Dio. -
personaggio Deva Vendicatore
Marcows ha risposto alla discussione di oneshow in D&D 4e personaggi e mostri
Secondo me il bg dovrebbe essere concepito in modo diverso; anche io ruolo un Deva vendicatore e per questo mi sono pure andato a leggere dei dragon a riguardo xD Quando un deva lascia questo mondo non si reincarna subito; talvolta possono anche passare centinaia o migliaia d'anni prima che si reincarni (alla fine dipende da lui poichè è solo quando muore che, come spirito, egli prende nuovamente coscienza del suo passato angelico e di tutte le milioni di vite da lui vissute fin'ora). In ogni caso, quando si reincarna (in un corpo perfetto), egli non ha alcuna memoria delle vite precedenti. Quello che ha sono cose "basilari" come il saper parlare, l'adorazione verso un dio, il saper combattere, leggere, nuotare ecc... (insomma le varie abilità che possiede). Ma NON si ricorda assolutamente nulla delle sue passate vite. Ricordo di mille vite infatti non ti fa ricordare di un'altra vita ma ti fa' avere solo come dei deja vu e, un po' come quando dopo molto tempo risali sulla bici, ti fa ricordar di aver già compiuto, forse, in passato, un'azione simile e te la fa fare meglio (es. stai facendo un nodo impegnandoti per farlo bene; hai come un deja vu su ciò che stai facendo e ti ritrovi a farlo più rapidamente o con maggior facilità). Il tuo BG ? Sei un personaggio divino, sei l'incarnazione di un angelo, sei così vicino agli Dei da non dover nemmeno metterti a pregare (basta un semplice pensiero di gratitudine)...e sei un vendicatore, la spada del tuo Dio. Non ti suggerisce niente ? Alcuni esempi: 1) Ti sei reincarnato da una ventina d'anni (e si i Deva sono immortali ma spesso e volentieri fanno delle fini premature) e fin'ora hai vissuto come lama del tuo Dio perseguendo coloro che con le loro azioni si guadagnavano l'ira divina (poi dipende dalla divinità che hai scelto) ed ora hai scoperto di questa strana malattia ed il tuo Dio ti ha suggerito che vi è qualcosa di losco sotto, che qualcuno ha voluto che ciò accadesse e sarà tuo compito in quanto suo esecutore quello di punire i peccatori (si può capitare che se sei un deva vendicatore la tua divinità ti parli direttamente in qualche modo). 2) (questo è in parte il mio BG xD) Ti sei appena reincarnato (il mio pg ha 3 anni ihihih) e sei subito stato accolto da un grupo di sacerdoti devoti alla tua stessa divinità (i Deva si reincarnano sempre in certi luoghi se non vi sono pericoli quindi spesso in quei luoghi 'santi' sorgono dei monasteri) che ti hanno istruito (tipo per l'abilità storia: ti serve una biblioteca, non ti ricordi quelle cose ) ed equipaggiato. Ora hai 2 scelte: A) (la mia scelta, non volevo nulla di epico e che otrebbe suonare pacchiano) sei partito con la tua strada con il solo obbiettivo di servire il tuo Dio punendo i malvagi (nel caso sia una divinità buona) e qui ti ricolleghi alla storia della peste I sacerdoti che ti hanno tanto aiutato e si sono mostrati tanto gentili e generosi con te periscono a causa della peste poichè non possiedono abbastanza denaro per procurarsi la cura. oWiamente veder morire dei fedeli devoti del tuo Dio nonchè tuoi amici a causa di una strana malattia e per colpa di un porco che lucra sulla vita altrui è un motivo più che buono per cercare...VENDETTA! xD Spero di esserti stato d'aiuto -
talenti Cavalcature speciali e avanzamento di livello
Marcows ha risposto alla discussione di Marcows in D&D 3e regole
Ma quindi se prendessi il grifone all'8° livello lui sarebbe di livello 0 ? E' possibile ? -
talenti Cavalcature speciali e avanzamento di livello
Marcows ha risposto alla discussione di Marcows in D&D 3e regole
Il fatto è che non sono risucito a capire cosa quei bonus influenzano. Ad esempio un grifone cavalcatura speciale del paladino livello 9 dovrebbe avere: DV: 7d10+4d8+(9*mod.cos)pf Iniziativa: invariata Velocità: invariata CA: 23 (-1 taglia, +2Des, +12nat) BaB: ??? Tiri Salvezza: invariati Caratteristiche: For: 20, Des-COS-Sag invariate, INT 7 Abilità: ??? Talenti: (DV/3)+1 Quei punti interrogativi li ho messi perchè non riesco a capire quanti DV dovrebbe avere la creatura 7+4=11DV ? E le altre stat sono giuste come le ho messe ? Inoltre ripeto che non ho davvero capito cosa cambi per un gregario....oltre alle stat potenziate dal livello del paladino andrebbe anche considerata come un png di una classe a mia scelta del livello pari ai suoi DV ????? Per la storia del gregario brancolo proprio nel buio -
Il Paladino (2)
Marcows ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in D&D 3e personaggi e mostri
Si sono d'accordo. Inoltre mi ha fatto ammazzare la storia delle "Asce dal cielo!" urlato mentre si lanciano con la loro 'ala paracadute' verso il basso. Senza contare poi l'idea della pioggia dei nanetti o il concept stesso che ci sta dietro (le varie tattiche ed attacchi speciali ). Comunque a parte l'OT. Per i punteggi caratteristica pensavo di portarmi su di 1 la saggezza all'8 in modo da avere almeno 1 incantesimo bonus in più ma, nel caso dovessi scegliere quale caratteristica alzarmi con un oggtto magico, cosa dovrei potenziare secondo voi ? -
talenti Cavalcature speciali e avanzamento di livello
Marcows ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Ciao a tutti; sono giorni che tento di capire come ottimizzare una cavalcatura da paladino e di capire come essa avanzi di livello. Senza starvi a raccontare le decine di dubbi su cose varie che mi affliggono faccio che presentarvi i due casi particolari: 1) Paladino di livello 9 che acquisisce come cavalcatura un grifone (magari celestiale)....come sale di livello questo grifone ? Non sono proprio riuscito a capire come e in che modo salgono le sue stat (tipo come si conteggiano i DV ecc...) quindi vi chiederei di postare la scheda di un grifone (cavalcatura speciale del paladino di livello 9) generale (tipo tot mod forza, tot talenti disponibili, tot punti abilità extra disponibili ecc..) in modo che poi, al limite, possa chiedervi il perchè di tali valori. 2) Come ottimizzare tale cavalcatura ? Poichè si tratta di una cavalcatura speciale del paladino avevo pensato di prenderla celestiale e di optare poi per il talento "attacco naturale migliorato". Tuttavia ho letto che è possibile considerare la cavalcatura speciale del paladino come un gregario rendendola notevolmente più forte ma non ho assolutamente capito nè il modo in cui sia possibile considerarla tale nè tantomeno in che modo essa risulterebbe più forte. Grazie in anticipo a tutti per la vostra disponibilità. P.S. se per il secondo punto è necessario il talento "Autorità" vi chiedo inoltre se ci siano delle scappatoie per evitare di dover prendere tale talento poichè i talenti fino al 9 sono già tutti presi per il primo livello della cdp del cavaliere (l'acquisizione della nuova cavalcatura e l'investitura da cavaliere [di Moradin..si son un nano paladino xD] avvengono nello stesso momento) -
Il Paladino (2)
Marcows ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in D&D 3e personaggi e mostri
Se ti interessa ho aperto un topic simile qualche giorno fa in cui sto ancora chiedendo info. Lo trovi qui. Comunque come cavalcatura puoi trovare qualcosa di meglio di un leone che vedrei abbastanza difficile da cavalcare viste le sue dimensioni xD -
Il Paladino (2)
Marcows ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in D&D 3e personaggi e mostri
Purtroppo vale solo per i nani dorati mentre il mio è un nano degli scudi :\ -
Il Paladino (2)
Marcows ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in D&D 3e personaggi e mostri
Anche la più divertente....mi ricodo di aver letto sul manuale di Fr della 3.5 di un tipo di nani che stava sui grifoni e, dopo essersi lanciato i picchiata si lasciava cadere e gridavano: "Asce al cielo!" uahuahuah P.S. naa aquila e gufo li vedo meglio per un ranger o comunque per un elfo.....il nano è tozzo è spesso...un gufone o un aquila gigante li vedo troppo aggraziati per un nano xD -
Massimo intervallo del critico! Aiuto!
Marcows ha risposto alla discussione di Durcolax in D&D 4e regole
Vero! Peccato solo debba aspettare fino al livello 12 (e quindi fino alla prossima avventura..o quella dopo ancora xD) comunque molto interessante anche l'ongoing 10 che, con un maghetto ed il suo orb in squadra diventa davvero molto interessante xD grazie! P.s. esistono altri modi o è l'unico ? -
Il Paladino (2)
Marcows ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in D&D 3e personaggi e mostri
Per ora ho ovviato così: sono riuscito a convincere il master con la prostituzione a farmi mettere arma focalizzata (lancia) al posto di estrazione rapida e, poichè ancora non avevo messo una descrizione fisica del cavallo, ho messo che comunque sono evidenti i segni dell'età sull'animale xD Se tutto va' come deve andare quindi al 9 livello prendo l'altro talento che mi manca ed il primo livello da cavaliere. Inoltre poichè la cavalcatura è vecchia la lascio andare in favore di una nuova (mi sono già immaginato tutta la scena....tipo luce bianca che mi chiama nella foresta dove il mio cavallo mi saluta scomparendo in una soffusa nebbiolina bianca e poi, da una nebbia bianca molto più intensa, compare la nuova cavalcatura giovane e robusta già bardata con i simboli di moradin ecc...."paladino cavaliere di Moradin"...non suona male xD ) Per la cavalcatura avete qualche animale in particolare da suggerire ? Io pensavo magari ad un grifone celestiale. -
Il Paladino (2)
Marcows ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in D&D 3e personaggi e mostri
phb2 nella 3.5 ??? -
Massimo intervallo del critico! Aiuto!
Marcows ha risposto alla discussione di Durcolax in D&D 4e regole
umm ? -
Il Paladino (2)
Marcows ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in D&D 3e personaggi e mostri
Beh si certamente non avevo intenzione di mangiarmela xD Al limite pensavo di farla cadere in battaglia Cmq per quanto riguarda le cdp la guardia grigia non m'ispira mentre il cavaliere mi attrae un sacco xD P.S. in 3.5 a parte la prostituzione col master non c'è alcun modo per riaddestrare un talento vero ? -
Il Paladino (2)
Marcows ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in D&D 3e personaggi e mostri
Il fatto è che il cavallo ormai c'è. L'avventura (giocata via forum) va avanti da quasi un annetto ormai e non posso semplicemente far scomparire il cavallo xD P.S. anche il mio master all'epoca mi aveva detto che dovevo essere almeno di 8 livello ma prima di raggiungere quel traguardo credo ci vorrà ancora molto tempo xD Ehm...tirati secchi....ve l'ho detto, ho avuto poco tempo, era la prima volta che creavo un pg da tavolo e ho guardato + la narrativa che l'efficacia (volevo un nano non scorbutico ma colto, gentile ed intelligente). I pg che sono venuti dopo sono stati fatti decisamente meglio, ve l'assicuro xD ma questo ormai è così. Non si tratta infatti di CREAZIONE ma di SVILUPPO...ovvero, ho fatto danno, come posso rimediare nel tempo ? ihihih Il fatto è che mi mancano i punti di forza del paladino di 3.5...insomma il guerriero ha la montagna di talenti, il mago le magie, il ranger i tipi di freccia ed i talenti che gliene fanno lanciare una moltitudine....il paladino che diavolo ha ? Per questo ho fin'ora puntato tutto sulla cavalcatura che mi pareva l'unico suo punto forte visto che richiedeva pochi talenti ed era già molto potente di suo (inoltre un nano biondo occhi azzurri su un cavalo bianco fa la sua porca figura direi xD ). Ora dal vivo sto giocando con la 4edizione quindi ho scordato molto della + complessa 3.5 per questo chiedo a voi. P.S. come già detto prima....la cdp del cavaliere da quanto mi converrebbe intraprenderla secondo voi ? (visto che o salgo in una o nell'altra) -
Il Paladino (2)
Marcows ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in D&D 3e personaggi e mostri
Ma la cdp da quando si può seguire ? E da che livello mi converrebbe iniziare a seguirla ? Si per guarigione parlavo di dopo il combattimento..insomma fortuna che abbiamo 2 pozioni di cura ferite moderate a testa altrimenti non so come faremo ad andare avanti :\ Per quanto riguarda pathfinder non si può fare sia perchè è già un po' che ho il cavallo e non posso di colpo farlo scomparire xD, sia perchè ormai ho i talenti per combattere al meglio in sella ma sopratutto perchè ho un master molto pignolo e puntiglioso e non lo permetterebbe mai xD Al limite quando in un lontano futuro ci farà salire di un bel po' di livelli farò in qualche modo schiattare il cavallo per cercare di cavalcare un bel grifone (ma saranno mazzi acidi sisi ) -
Il Paladino (2)
Marcows ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in D&D 3e personaggi e mostri
Salve a tutti. Qualche tempo fa ho iniziato una campagna (la prima in 3.5ed) in cui era necessario un guaritore. Ora, poichè come ho già scritto era la mia prima avventura in 3.5, poichè non mi sono mai piaciuti i chierici (ho sempre preferito una classe che desse mazzate in prima persona), ma sopratutto poichè mi ci sono aggiunto all'ultimo momento ed ho avuto pochissimo tempo per decidere (un pbf in cui sono riuscito ad infilarmi al pelo..1 o 2 gg per creare il pg...la fretta gioca brutti scherzi) ho creato un abominio uahuahuah A parte gli scherzi avrei voluto interpretare un nano guerriero poichè da ruolare mi piace davvero molto ma, poichè come già detto serviva un curatore, ho sviato verso il paladino (abituato ai videogame in cui pozioni curative se ne hanno a non finire e talvolta pure il paladino basta..inoltre avevo solo + un neurone attivo in quel momento xD). Risultato ? Ecco il gruppo: 1) Umano guerriero 2) Umano monaco 3) Umano stregone 4) Elfo ranger 5) Nano paladino Poichè ho avuto pochissimo tempo, ho inoltre creato un casino tra le sue statisiche ed ora non riesco proprio a farlo fruttare (sono un disonore per la razza nanica...l'elfo mi batte su tutta la linea). Ecco le mie stat: FORZA (FOR) 16 (ho un +2 grazie ad un paio di guanti) DESTREZZA (DES) 12 COSTITUZIONE (COS) 12+2=14 INTELLIGENZA (INT) 14 SAGGEZZA (SAG) 11 CARISMA (CAR) 16-2=14 I talenti: Attacco in sella Combattere in sella Estrazione rapida Uso un'ascia da guerra nanica +1, uno scudo pesante di mithral ed un'armatura completa +2. L'animale su cui dovrei combattere (ma il master fa di tutto per pormi in situazioni in cui non lo posso "usare") è un cavallo da guerra. Avete qualche consiglio su come ottimizzare questo poveraccio ? Grazie mille -
Massimo intervallo del critico! Aiuto!
Marcows ha risposto alla discussione di Durcolax in D&D 4e regole
Scusate se riuppo il 3D ma poichè il mio personaggio è un vendicatore, aumentare l'intervallo del critico sarebe una cosa fantastica! Come si può fare per aumentare l'intervallo del critico in 4°ed ? Thx -
personaggio linguaggio asimaar
Marcows ha risposto alla discussione di Raffa in D&D 4e personaggi e mostri
E che parlano principalmente il comune Alle loro origini parlavano il supernal ma ad ogni reincarnazione lo dimenticano xD -
Vendicatore -> Fullblade, ne vale la pena ?
Marcows ha risposto alla discussione di Marcows in D&D 4e personaggi e mostri
Si..l'ho capito al primo critico xD Comunque nel cammino eroico userò l'Execution axe...la ca dei nemici è abbastanza bassa da non necessitare di quel +1 ai TxC mentre il brutale 2 è piùttosto utile. Dal leggendario in poi però passo sicuramente alla fullblade -
Vero ma a livello alto la fullblade rimane più forte, inoltre il talendo di rango leggendario per le lame pesanti è davvero molto succulento
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Beh dipende se le vuoi magiche o meno.....la versione base costa 30MO (sia della fullblade che della Execution axe)