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personaggio Aiuto per creazione personaggio alla Artemis Entreri
Darksaro90 ha risposto alla discussione di xXRealmKeeperXx in D&D 3e personaggi e mostri
per le manovre dato che artemis e' visto come un pseudo assasino ( a livello concettuale) punterei sulle manovre shadow hand ( principalmente) anche se personalmente prenderei in considerazione qualcosa un po piu legata al combattimento tipo tiger claw ( perche artemis per quanto possa essere etichettato come ladro o simili alla fine resta comunque un combattente ). la cosa bella dell swordsage e' che ha a disposizione tantissime scuole quindi e'' il personagio del tob con maggiore scelta di manovre ( anche diamond mind non sarebbe male ) -
personaggio Aiuto per creazione personaggio alla Artemis Entreri
Darksaro90 ha risposto alla discussione di xXRealmKeeperXx in D&D 3e personaggi e mostri
ciao ^^ sono d'accordo anche io ad unsare il Tob e un po di tempo fa proprio qui alcuni del forum mi aiutarono a creare un combattente con due armi veramente bello da giocare sia interpretativamente che non ( aveva sia ottime abilita' sia un ottima capacita' combativa ) fu proprio mizarNX a consigliarmela ( te la consiglio perche in linea di base secondo me assomiglia abbastanza allo stile di artemis ..magari la rivedi e la rendi piu "vicina " al personaggio ) eccola qua (SS=Swordsage, BCM=Bloodclaw Master, SW=Rodomonte, Grr=Guerriero) 1. SS - Shadow Blade, Combattere Con 2 Armi| Discipline Focus (Shadow Hand) 2. SW - | Arma Accurata 3. SW - Extra Readied Maneuver| Grazia +1 4. SW - | Insightful Strike (Int al Danno) 5. Grr - Vital Recovery oppure carmendine monk (Champions of valor, per sostituire l'INT alla SAG nelle caratteristiche chiave dello Swordsage) 6. SS - Adaptive Style 7. BCM 8. BCM 9. BCM - Combattere con 2 Armi Migliorato 10. SS 11. SS 12. SS - Critico Migliorato 13. SS 14. SS 15. SS - Gloom Razor 16. SS 17. SS 18. SS - Combattere con 2 Armi Superiore 19. SS 20. SS Così ottieni: DES al danno e al TxC, manovre di 9° livello, bab= +16 Attacchi: +16/+16/+11/+11/+6/+6/+1/+1 fidati e' veramente forte ^^ se non sbaglio artemis combatte con spada e pugnale per la spada potresti incantarla con weapon adaptation un enchant che permette di utilizzare un arma ( spada) come sa fosse un altra ( pugnale ) cosi da non perdere i privilegi del talento SB ( sto parlando come se conoscessi le meccaniche del tob ... se nonle consoci chiedi pure ^^) mizarNX..mio mentore ! che dici qualcosa l ho imparata ? XD -
personaggio L'Assassino (2)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di black mark in D&D 3e personaggi e mostri
salve scusate l'intromissione ma questo weekend iniziero una nuova campagna dove un mio amico masterizza e volevo provare il ladro assassino . secondo sua richiesta ( preferisceun party con razze diciamo"mostruose" e mi ha consigliato il drow , sapendo che cmq come razza interpretativamente mi piace molto... da una sua Home-rule posso ridurre il lep di 1 rinunciando agli incantesimi razziali ( oltre a sfruttare la regola degli arcani rivelati) . in questo caso la scelta del drow e' molto bella anche perche avrei queste caratteristiche da distribuire : 18-16-16-14-14-14 ( so k sono altine me col mio master sono punti di vista considerando che usera creature e png motlo piu potenti, in pratica cambia solo "l'unita di misura" ..perdonate la spieazione poco tecnica ma.. non esiste XD ) approposito siamo liv 5 le caratteristiche sarebbero quindi for14 dex18 cos12 int20 sag14 car18 i livelli sarebbero questi con i rispettivi talenti che prenderei... vi chiedo cortesemente di perfezionare la build xke pultroppo prendo penalita' ai PE ..il fatto e' in maniera diversa non riuscirei a far entrare tutti i talenti che desisedo (e ho gia ho dovuto rinunciare a tanto ...forse il mio problema e che non so scelgiere quelli essenzialmente piu adatte per questo vi chiedo aiuto) ladro estrazione rapida colpo di polso ( con un difetto) rodomonte arma accurata ladro maestria guerr combattere 2 armi ladro guerr arma foc kukri , telling blow ass ass ass cmobattere2 armi M ass ass ass disembowing strike ass ass combattere con due armi S ass XXXX XXXX eldrich erosion XXXX XXXX so di chiedere troppo ma avrei bisogno di una build piu fluida di questa a livello di progressione e se ce una seconda cdp acquisibile senza troppi problemi e cercare di mantenere il piu possibile i talenti che ora ci sono , un giudizio sulla scelta dei talenti e qualcheidea per il background . non che non abbia idee pero vorrei ualche spunto in piu ( per me anche questo e' un passaggio importante per la creazione del pg PS una cosa importante ... il mio master dice che il furtivo non puo entrare piu di una volta .. in qualche post precedente ho letto che invece e' l'esatto contrario ..cortesemente potreste dirglelo anche voi che qundo viene a casa mia mostro le vostre risposte al diretto interessato XD se volete salutarlo si chiama umberto XD edit: scusate gli errori di battitura ..spero che qualcuno sappia darmi una mano sopratutto per convincere il mio DM che si sbaglia sui furtivi -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
era proprio quello che avevo intenzione di fare perche ' effdettivasmente il cammino di redenzione del pg parte da quando lo iniziero a ruolare ( non so da che liv partiremo) -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
questi due talenti + roblilar's gambit su quali manuali li trovo? ero sicuro che fossero nel perfetto combattente ..devo essermi confuso -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
per le manovre pensavo a iron heart prinipalmente ma anche qualcios'altro va bn la vedo allo stesso modo per incalzare ma cmq non so ancora cme faccia il master perche' per me e'nuovo. essenzialmente ho sempre giocato pg legati alla maestria e allo schivare che combattevano con 2armi(personaggi molto "mobili" ) per me giocare un pg del genere risulta essere una novita'. shock trooper e leap attack cosa fanno? -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
cosi puo andare? 1 WB education ,atk pod 2wb 3wb incalzare 4wb 5wb IH aura 6gr Comp arma es ,knowledge devotion 7Mdae(uncarry blow) 8gr stormguard warrior 9wb adaptile style?? 10wb 11wb 12wb roblilar's gambit , riflessi in combattimento (bonus del warblade) 13wb 14wb 15wb crit M 16wb vol di ferro 17wb 18 wb incalzare M 19wb 20wb rif fulminei ritenete che il talento incalzare sia molto utile per la build ? se levo incalzare e incalzare miglorato sposto la competenza della spada bastarda al 3 liv riuscendo a prendere stormguard warrior al liv 6 usando sl un liv da guerriero(cosi da migliorare leggermente l'iniziator level) . a me non dispiacciono ma mi chiedo se mi convienga usarli -
effettivamente stavamo pensando di sostituirle al ToB efettivamente sono anche quelle 9 spade XD cmq ok seguiro il tuo consiglio
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
ok allora vediamo se cosi va bene 1 WB education ,atk pod 2wb 3wb incalzare 4wb 5wb IH aura 6gr Comp arma es ,knowledge devotion 7Mdae(uncarry blow) 8gr stormguard warrior 9wb adaptile style?? 10wb 11wb 12wb incalzare M , vol d ferro 13wb 14wb 15wb crit M 16wb rif fulminei 17wb 18 wb incalzare s 19wb 20wb iniziativa M(o un altro tal bonus del WB cosi puo' andare? cmq voglio ringraziarti cn tutto cuore perche sei sempre il primo che si mette a disposizione per aiutarmi^^ -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
ho pensato a questa progressione volevo sapere se era buona e se rispechiasse il BG(e volendo se era possibile ottimizzarla) gr1/warblade18/MDAE1 liv1 guer atk pod,comp a.es(spada bastarda),education liv2 wrbld liv3wrbl incalzare liv4wb liv5wb iron heart aura(tal bonus dl warblade) liv6wb knowledge devotion liv7Mdae (uncarry blow) liv8wb liv9wb stormguard warrior liv10wb liv11wb vol d ferro liv12 wb incalzare M liv13 wb liv14 wb liv15wb rif fulm crit M liv16 wb liv17wb liv18 wb incalzare S liv19wb iniziativa M liv20 wb pensavo di togliere un liv da warblade per metterne un altro da GR (magari al sesto per prendere knowledge devotion e stormguard warrior insieme in un colpo solo e cosi da aggiiungere adaptile style ) -
ti ringazio per avermi dato una mano effettivamente mi ero reso conto che molte cose non andavano per questo ho postato le spade appunto fer farle corregere . per quanto riguarda i poteri abbiamo cercato di attenerci al BG di ognuna di esse le armi non sono state create per essere utilizzate normalemnte olevamo che fossero tipo custodite da draghi o roba simile (cio cmq non comporta l'impossibilita' di impugnarle ) ma dato che volevamo farle molto sgrave ci sarebbe piaciuto renderle semi-impossibili da ottenere ora posto piu o meno la loro storia cosi comprenderai la scelta di alcuni poteri ma anche perhc e credo vi possa interessare .saro piu sintetico possibile Excalibur, spada di Artù, non ha bisogno di presentazioni. -Altachiara, spada di Carlo Magno, trasportata anche nel ciclo bretone come spada di Lancillotto. -Durlindana, spada di Orlando, vassallo di Carlo Magno, protagonista della Chanson de Roland, de L'Orlando Furioso, e simili.(racchiude in se reliquie di santi) -Ascalon, spada, (forgiata da una lancia la quale funge da entrambe ), consacrata a Dio, con la quale S. Giorgio ha ucciso il Drago nella sua leggenda. -Crocea Mors, letteralmente "morte gialla", la spada mitologica di Giulio Cesare. -Gramr, spadone di Sigfrido, eroe che nella mitologia norrena, ha ucciso il drago Fafnir(la immaginavo tipo ammazzadraghi), nella letteratura, ovvero ne "L'anello dei Nibelunghi", la spada è chiamata Balmung. -Ragnarok, dall'omonima "apocalisse" della mitologia nordica, è la spada del caos, potente e famosa quanto Excalibur. -Muramasa, serie di katane leggendarie nelle cui lame è legata la pazzia e la sete di sangue dell'omonimo fabbro che le ha forgiate. Una volta estratta, una spada di Muramasa deve bagnarsi di sangue prima di essere riposta, anche giungendo al punto di costringere il proprio padrone a ferirsi o a commettere suicidio. Perciò, si pensa a queste spade come lame demoniache che generano un insaziabile sete di sangue che attanaglia coloro che le brandiscono. La "Muramasa" della leggenda prende il nome di Juuchi Fuyu (10.000 inverni). -Masamune, nemesi delle Muramasa, considerate portatrici di pace e di serenità. La "Masamune" che fronteggiò e sconfisse nelle leggende la Juuchi Fuyu si chiamava Yawaraka-Te (mano delicata). il concetto e' che devono essere sgave ti ringrazio per le correzioni se puoi me le potresti aggiustare e migliorare ? cmq ti ringrazio molto
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scusa cosa centra? io chiedevo una mano per ribilanciarle e migliorarle... volevamo usarle per un ' ambentazione che stavamo costruendo ma non volevamo sfasare troppo il sistema con questi potenziamenti assurdi lontani dal concetto 3.5 ( o troppo poco ) int al caso chiedevo solo uma mano per migliorarle dal punto di vista regolistico che sul lato "power" commenti come questi non li trovo costruttivi...anche perche non cososco nulla a riguardo delle 12 spade che hai postato quindi anche leggendo i loro potero non so perche hanno proprio quelli e quindi non potrei nemmeno riuscire a comprendere tuoi possibili suggerimenti
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io e un mio amico abbiamo deciso di creare le 9 spade leggendarie piu famose dato pero' le vedo un po sbilanciate volevo un vostro consiglio su come migliorarle a liv di regole e magari anche renderle davvero potenti in quanto sono leggendarie competenza armi leggendarie:liv minimo10 da competenza in UNA SOLA arma leggendaria EXCALIBUR: spada lunga 1d8+1d6 danno sacro contro i malvagi crit 18/20 applicabile su tutti punire il male 2 volte al giorno, bonus +2 for , +2 int presequisiti: allineamento buono , ALTACHIARA: spada a lunga gittata(lunga) 1d6+1d4 se si sfutta nell'attacco la gittata 18/20 app. su tutti bonus +2For , +2 dex .+liv/2 attacchi di opp.extra prerequisiti des 15 , DURLINDANA: spadone 1d12 +1d4 contro non morti crt 18/20 app su tutti bon+2 for +2cos scacciare i non morti 1volta al giorno (liv+2 considerato da chierico) prerequisiti:legale, ASCALON: Spada bastarda 1d10 crt 18/20 bonus cos+2 CA+2 TS+2 curaferite leggere lanciata su se stessi come azione veloce. prerequisiti: Legale buono. CROCEA MORS: Spada corta 1d6 crt 18/20 car+2 int2 ad ogni critico(anche arma sec.) +1 attacco extra Colpo accurato 2 volte al giorno come azione minore. prerequisiti: car14 int14 GRAMR: Spadone considerato taglia grande 3d6 +2for crt 18/20 niente malus da taglia nè presa d. scimmia incalzare comporta +4 txc&danni prerequisiti: caotico for15 Ragnarok: Spada bastarda 1d10 +4for +2dex -2cos crt 18/20 ira turbinante 4 volte al giorno (azione veloce) dopo l'ira 30% di risultare confuso prerequisiti: caotico Muramasa: katana 1d10, for+4 dex+4 crt 18/20 infligge come danni extra la metà dei danni subiti nel round precedente Alla fine di ogni combattimento [CD 12+lv/2 volontà nega] impulso incontrollabile di ferire/uccidere, anche se stesso prerequisiti: non buono Masamune: wakizashi 1d8 +4for +4dex crt18/20 1volta ad incontro interrompe un attacco nemico e contrattacca(azione immediata) se l'attacco è diretto ad un compagno adiacente Resurrezione 1 volta al mese prerequisiti: buono/tendente al buono, sag13
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
no non credo che combattero' con due armi . il pg lo vedo di piu con spadone o spada e scudo cmq vorrei sentire anche opinioni di magari anche sul miglioramento del BG come gia detto prima sarebbe bello intraprendere anche qualche cdp interessante legata piu all apetto ruolistico (anche se sono daccordissimo che un warblade puro e' un ottima scelta e da tane soddisfazionI) mi piacerebbe sentire anche altre idee e consigli nonsgante siano ottimi gia solo quelli di MizarNX^^ perfavore non abbandonatemi T-T -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
ti ringrazio effettivamente il warblade lo avevo pensato anche io ma ce solo un problema il mio master ha creato nella sua ambienazione un luogo occulto chiamato appunto il tempio delle nove spade dove bisogna arrivare li effettivamente per multiclassare wb ( o qualsiasi altra classe del top ) oppure creare un BG legato al tempio per iniziare come wb...magari pensavo che durane il suo viaggio abbia raggiunto il tempio completando la sua istruzione militare.. se cosi fosse quale progressione di classi e o talenti mi consigli per renderlo fedele al BG? se esiste anche qualche cdp legata al concetto si "guerriero che cerca la redenzione" pure non sarebbe male anche se ammetto che warblade ce lo vedo proprio chi sarebbe Arthas Menethil? -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
salve a breve incomincero' una nuova sessione di gioco con un ottimo master ho creto un BG ma sinceramente non so che classe dargli( combattente sicuramente) vorrei una classe molto adatta al suo BG che ora vi postero' cosi magari mi date una mano anche amigliorarlo non caso che qualcosa non vada bene i manuali a disposizione sono praticamente tutti e non ho limitazioni ( anche se sarebbe oppurtuni evitare i difetti) magari se non vi e' di troppo disturbo aiutarmi anche a montare una buona progressione per uanto riguarda le caratteristiche non le so ancora perche il master vuole che le lanciamo sotto i suoi occhi ( per evitare che si bari) chiedo scusa per il post chilometrico e per eventuali errori di ortografia PG :Artas “Sento freddo , mi gra la testa e ho il corpo intorpidito , mi sento perso , caduto in un vuoto nel quale non so nulla,non so come sono caduto ne tantomeno il motivo…prima di cio non ricordo piu nulla” Artas era immobile disteso a terra , respirava affannosamente e pareva che stesse li pronto ad abbandonarsi tra le braccia della morte , al suo fianco vi era una grossa spada insanguinata , come anche le sue vesti . il sangue che ricopriva il suo corpo si mescolava con il suo che fuoriusciva da pesante ferite che gli erano state inferte in piu modi . giaceva nella sala principale del suo palazzo e ogni angolo di essa era intriso di sangue e budella. Attorno a lui un numero incalcolabile di cadaveri , alcuni servi e guardie fatte letteralmente a pezzi . tutti i membri del palazzo erano caduti , non vi era una stanza o un corridoio che non fosse brulicante di cadaveri di quelli che un tempo vivevano nel castello. Dal di fuori si erano sentite urla terribili tanto da spaventare i passanti . poco piu distante della strada che conduceva alla reggia nobiliare vi erano altri uccisi :un gruppo di giovani e un gruppo di soldati che avevano avuto l’incarico di trasportare una carovana con degli oggetti preziosi. Tra i soldati vi era anche il nobile proprietario del palazzo Sr.fiduilus che aveva deciso di accompagnare i suoi soldati mascherandosi da uno di essi. aveva deciso cio’ per il fatto che nella zona da un bel po’ di tempo vi erano dei banditi molto temuti e famosi che infestavano il regno e lui aveva deciso di contribuire fisicamente all’ annientamento di tal problema . ovviamente questo non era l’unico motivo ; era girata la voce che quel gruppo di infami fosse composto da alcuni membri della casata. Fiduilus quindi volle accertarsi personalmente di tutto cio infatti la carovana non era altro che una trappola per stanarli… Ma qualcosa era andato storto. Nella stessa maniera , proprio come quelli nel castello anche loro erano stati uccisi . durante il massacro nella casata si erano sentite urla terribili e alcuni passanti si mossero per avvisare delle guardie per andare a controllare. Era passato un po di tempo ma un gruppo di loro riusirono ad entrare .all entrata vi erano alcuni superstiti terrorizzati che chiedevano aiuto.le guardie chiesero cosa fosse successo ma non ebbero riposte molto coerenti .i sopravissuti erano corsi nel panico appena ebbero saputo che qualcuno o qualcosa era entrato nel palazzo massacrando qualsiasi cosa si muovesse.nel panico quelle possibili utili informazione nel comprendere chi o cosa fosse l’artefice di tutto non eranos tate ben comoprese e aiutarono poco le guardie che furono costrette ad organizzarsi ed entrare armati all interno del palazzo. Appena entrati Rimasero sconvolti da cio che videro..alcuni soldati, servi, scudieri fatti a pezzi girarono per tutto il castello nella vana speranza i incontrare l’assassino ma tutto cio che trovaro o fu solo cadaveri e sangue.delusi dall esito della ricerca decisero di cercare tra i cadaveri un possibile sopravvissuto . L’unico che che respirava ancora era artas il figlio del nobile nonche aspirante cavaliere . Mentre giunsero i soccorsi vennero rinvenui anche i cadaveri di poco distanti di lord fiduilus dei suoi soldati e del gruppo di giovani .questi ultimi probabilemte erano il gruppo di banditi e come le voci affermavano erano daverro persone appartenenti alla casata nobiliare. Artas intanto venne curato e venne aiutato da molti nobili e dal re stesso che prese a cuore la sua situazione facendolo vivere a palazzo e facendo si che completasse la sua istruzione militare. Artas nonstante crebbe come ottimo combattente non ricurdava nulla prima del suo salvataggio . i medici dissero che aveva avuto un blocco psicologico e che il suo cervello avesse cancellato tutto Per via dell eccessivo orrore . raggiunta la maturita’ artas era tormentato dai ricordi e decise di fronteggiare tale situazione viaggiando per il mondo alla ricerca di risposte . artas inizio’ a farsi una nomea piuttosto buona . era considerato un benefattore e metteva la sua spada al servizio dei piu deboli.un giorno indagando su cio che era accaduto si imbate’ in un oracolo e gli chiese chi fosse l’assassino e cercava vendetta. L’oracolo sotto forma umana chiese al giovane di seguirlo. Si avvicinarono a un laghetto li vicino e gli chiese cortesemente di osservare l’acqua . li avrebbe visto il volto dell assassino. Artas si chino’ stupito e curioso di essere presente durante un incantesimo o qualcosa del genere.guardo’ nell acqua ma non vedeva nessuno….nessuno a parte se stesso … Cerco di osservare piu attentamente pensado che qualcosa gli fosse sfuggito ma nulla non vi era altro che la sua immagine riflessa! “ ma cosa e’ questa storia se e’ uno scherzo e’ di cattivo gusto ! qui non vedo nulla aarte il mio riflesso!” disse il giovane arrabiato per non aver ottenuto cio che desiderava L’oracolo gli irspose “ cio che hai visto e’ il tuo nemico colui che ha uciso tuo padre e tutti i membri della tua casata …il tuo nemico sei tu” Artas era infuriato ma come era possibile non era stato lui e poi perche ‘ avrebbe dovuto farlo?! L’oracolo decise di essere piu diretto con lui e gli fece avere delle visioni del suo passato. Gli ricordo’ che sin da piccolo era cresciuto solo , essendo un nobile non aveva il permesso di frequentare altre persone che non fossero del suo stesso rango. Passa la sua vita tra studio , esercizi con la spada insieme al padre e banchetti. Non gli piaceva vivere tra damerini che si credevano chi sa chi ma in realta’ valevano poco. Lui sis erntiva perso in quella situazione e temeva che in futuro sarebbe diventato come loro…il suo animo fragile psso un periodo di depressione molto lungo finche non si lego a cattive compagnie . questi erano figli di gente appartenente alla sua stessa casata ma il vizio e l’ego di questi ultimi li aveva spinti a diventare dei veri e propri problemi della legge . avevano iniziato con piccole marachelle per poi proprsi ad atti ben piu rilevanti . artas decise di diventare uno di loro .il gruppo viveva rubando picchiando malcapitati e stuprando giovani figlie di contadini. Artas all inizio era contrario a tali azioni ma si ritrovo’ ad diventare uno diloro … altrimenti sarebbe rimasto solo.non era capace di ompiere tali azioni ma il gruppo di infami lo sfruttava per le sue doti di combattente per salvare la pelle quando vi era il bisogno. Il gruppo aveva adocchiato una bella contadinella che a breve si sarebbe dovuta sposare con un altro giovane contadino. I l gruppo era invidioso.. perche una donna cosi bella doveva essere una contadina ? e perche un contadino doveva averla tutta per se? Nella notte il gruppo la aggredi mentre era con il suo promesso sposo .artas non volle assolutamente partecipare ma avrebbe potuto fermarli…ma non lo fece si limito’ a restare in disparte aspettando di combattere nel caso ce ne fosse stato il bisogno.il giovane contadino venne picchato a sangue da i nobili che subito dopo violentarono la giovane.artas si chiedeva se era giusto cio’ che stesse facendo ma la compagnia con cui viveva gli aveva messo idee classiste intesta quindi infondo erano solo contadini …perche’ fermarli ? alcuni giorni passarono e si seppe che la giovane contadina si era tolta la vita per la vergogna …prima di llora ilquel gruppetto di nobili se l era sempre cavata senza destare alcun sospetto. Il giovane che aveva visto la sua donna molestata e poi morta decise di vendicarsi e di smetterla di coprire le malefatte di quegli infami .il gruppo sapendo della sua sommossa lo elimino’ dopo poco. Fu proprio artas a dargli il colpo di grazia dopo aver udito le sue parole” se voi siete i nobili i volgio essere un animale da soma !”. artas ormai era caduto in uno stato depresivo superiore . per cercare di scappar via dalle sue sofferenze aveva provocato sofferenza nel cuore di altri e alcune persone erano morte per il divertimento di altre. L’oracolo trasmetteva nel cervello di artas altri infami ricordi che lui volle cancellare Lo porto poi a qualche anno fa .il gruppetto aveva saputo che una carovana trasportava degli oggetti preziosi e decisero di impadronirsene per puro divertimento alla missione partecipo’ anche artas ormai abituato al suo stato pietoso di passiva guardia del corpo di un gruppo di bastardi .attaccarono la carovana uccidendo i soldati. Tra i cadaveri pero’ vi era anche quello del padre che avendo sentito delle voci voleva essere presente alla lotta per vedere se le voci sui giovani nobili erano fondate fu soprreso nel costatare cio’ e di trovare fra di loro anche suo fglio che non sapendo di lui lo uccise.artas scoprendo poco dopo di ver ucciso il padre impazzi ammazzando tutto cio che si muoveva attorno a se .il suo stato psicologico era distrutto rimanendo del suo io solo la rabbia .come se avesse voluto eliminare fisicamente la realta’ e tutto cio’ che fosse collegato al suo dolore.entro nel palazzo trucidando tutto cio che vedeva fino a venir ferito gravemente e svenire. L’oracolo sorrise e gli disse “ ora sei convinto di cio che ti dico? Tu sei l’asassino sei stato tu a ucidere tutti . il tuo cervello per il dolore ha cancellato tutto ma io non posso mentirti cio che hai visto e’ realmente successo” artas che da dopo l’incidente era considerato un onorevole cavaliere Ora era li a confrontasi con il lato oscuro del suo cuore..inizio’ a disperarsi e a dimenarsi come se quei ricordi gli trafiggessero le carni come mille coltelli L’oracolo continuo’” ora hai solo sue posibilita’ “ raccolse la sua spada e gle la pose “ puoi farla finita oppure…..” venne interrotto da artas “ cosa!?” continuo” oppure in cambio di un tuo favore che in futuro ti chiedero’ faro in modo che tu possa uccidere fisicamente il tuo nemico faro in modo di liberarti di quell assassino che sei stato sarai puro.. ma sappi che i rimorsi rimarranno nel tuo cuore e piu cercherai di fare del bene piu la tua nemesi controbattera’ portando morte e distruzione nel suo cammino . sarai costretto a vivere nel rimorso nella speranza di redimere inutilmente i tuoi peccati senza riuscirci . quindi dimmi accetti?” Artas disperato chino il capo sapeva che infondo la prima alternativa era la cosa migliore da fare ma decise di accettare In quel momento l’oracolo aveva un atteggiamento cosi subdolo e tenebroso da sembrare quasi una creatura maligna . accettando artas venne avvolto da una forte luce e s ritrovo nela sua stanza , nel suo letto. Rimase a pensare se tutto cio fosse vero o solo un sogno. Costatando che cio fosse la realta’ parti per un lungo viggio alla ricerca della sua nemesi -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
no ma figurati se ti piacciono fai quelle XD il fatto e' che essendo ignorante in materia sono andato su quelle piu carine da interpetrare se quelle cdp ti piacciono allora non vedo il problema... se quello che chiedi e' tra quelle due quale e' meglio..be dipende da te caro mio...io mi farei piu un caster arcano perche' lo trovo affascinante ( e poi perche' non prega XD) dal mio punto di vista prima di scegliere la classe del pg decido prima come lo voglio interpetrare poi in base alla mia decisione mi buildo il pg (ma sono sicuro che non sono l'unico che fa cosi' -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
se ti piacciono i caster perche non fai un mago/spellguard of silverymoon o mage/runecaster oppure un chierico/occhio di horus-ra ho dato un occhiata al manuale di faerun (spero che sia della stessa edizione del tuo) e queste due cdp mi sembravano carine (escludendo l'incantatrix) se proprio non ti soddisfano le cdp allora potresti predere in considerazione di farti un caster puro (tutti e 20 i liv) senza cdp infondo gia utilizzando solo i core books si tirano fuori ottimi caster ( sia arcani che divini) -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
be allora ti conviene aspettare qualcuno che conosca bene i manuali che ti sono stati concessi , spiacente di non esserti stato d'aiuto -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
be allora ti conviene aspettare qualcuno che conisce bene i manuali che ti sono stati concessi , spiacente di non esserti stato d'aiuto -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
non so quanto possa essere utile un mio consiglio perche non sono molto bravo con i caster pero' se ti piace ruolare uno gnomo potresti farlo mago illusionista e usare la Cdp dello shadowcraft mage ( dovrebbe chiamarsi cosi) che si trova nel manuale Races of the Stone(chiedi al master se ti permette di usarlo) e' un pg sia bello da interpetrare sia affidabile come caster se ti piace l'idea potresti farci un pensierino -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
vero! faro cosi che' e' decisamente meglio . apperte questo qualche alta cosa o per il resto va bene? -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
quoto .oltretututto un'altra cosa molto bella del tob e' che il pg e' altamente personalizzabile es. (anche un po assurdo) nella compagnia ci sono due swordsage stesso livello , stessa razza stesse caratteristiche e stessi talenti.a seconda delle manovre che un giocatore scelie cambia lo stile di gioco . uno di loro ptrebbe essere piu furtivo mentre l'altro piu forte nel corpo a corpo . un' altro potrebbe essere buildato come esploratore nsando la stance hunter' sense che ti regala scent quindi capace di avvertire il ericolo in lontananza e non sbaglio esiste esiste anche come talento normale e alcune cdp lo regalano pure (quindi nulla di particolare).il discordo ovviamnte vale anche per il crusader e il warblade. Non contesto il fatto che a te piaccia o meno fidati non e' una boiata .io personalmente lo uso perche le manovre rendono il gioco piu divertente poi se prmettete credo che discutere sul comportamento del mio master/ compagni sia inutile .il motivo per il quale ho scritto quello che e' successo ha come motivazione il PERCHE' devo cambiare classe dato che un po di tempo fa ho postato la rischiesta di sviluppo di un pg che combatte con 2 armi . non dico che non ci debba essere indignazione da parte vostra ma starne a discutere ora come ora e' inutile. da parte mia ho anche imprecato abbastanza approposito non crediate che non abbia discusso sulla questione.....personalmente come gia detto se gioco ancora con loro e' giusto perche ' voglo che rosichino anche senza usare il tob (non sono un PP ma ora e' uno sfizio che devo farmi passare) PS nel mio post precedente c'e l'ultimo aggiornamento della build e cortesemente mi dite i vostri pareri ve ne sarei grato^^ -
personaggio L'Assassino (2)
Darksaro90 ha risposto alla discussione di black mark in D&D 3e personaggi e mostri
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be la traslazione d'ombra che ti da l'ombra danzante e' carina pero se dici che vuoi incentrarti sul fare molti danni furtivi lascerei perdere riguardo alla questione del ranger intendi usare tale classe per multiclassare o stai prendendo in considerazione di fare un halfling ranger? in entrambi i casi non sarebbe male anche se per gusto personale eviterei il multiclasse ladro/ranger perche credo sia piu funzionale esploratore/ranger con il talento swift hunter ( anche per una questione di aumento delle abilita') hai la sermaglia piu i nemici prescelti e sei funzionale sia con lo stile di combattimento in mischia sia a distanza ( ancora meglio se a distanza il talento che fa entrare la schermaglia a 18 sbaglio) cmq postresi prendere in considerazione di continuare i liv da ladro fino al 20 (cioe' puro)e a mio avviso il ladro puro e' gia un ottima classe sia da interpetrare sia da giocare;-)
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