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Randagio

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Randagio

  1. Randagio

    Cthulu

    Mi unisco ad una discussione già aperta per evitare di creare altri topic copia. Ultimamente nel mio gruppo di D&D girava e rigirava l'idea di provare un gioco basato sui miti di chtulhu e dunque, seppur si sia ancor sul piano delle idee, ho deciso di informarmi a riguardo. Non sono espertissimo di Lovecraft ma conosco un po' le tematiche avendo letto una sua raccolta di racconti. Voi che versione del gioco consigliereste a dei neofiti di Chtulhu? Al 100% voglio evitare la versione d20. Magari sarebbe comoda una versione compatibile con le diverse avventure pubblicate nel corso degli anni e che magari nel manuale base comprendesse delle indicazioni sull'ordine e la cosmologia Lovecraftiana. Ah, ed eviterei subito di usare sistemi diversi come il sopracitato Chtulhu Dark, non perchè non sia accattivante, ma perchè è più comodo per gli inizi usare le regole da manuale sull'ambientazione del manuale. Ok, vi ho tediato abbastanza, a voi la palla!
  2. Torniamo in topic (forse).
  3. Ti prego, dimmi che il nome del mercante è una variazione di Mi-Voglio-Rovinare-Dibbler! XD Comunque ora sono in fase di studio dell'ambientazione (Forgotten Realms) e di raccolta idee ma tra non molto avrò modo di scrivere anche io qualcosa qui!
  4. Appena scoperti.
  5. La ringrazio per l'immeritata fama mio carrido messere!^^

  6. Grazie dei PE, se vuoi ti ho postato una versione corretta alla c***o di cane! XD

  7. Usa pure anzi, mi fa piacere! Guarda qua che magice doti da fotosciòpper! PS: se vuoi qualcosa di più serio faccio pure, questo era giusto per scherzare!
  8. Il mio personaggio preferito che, come il romanzo, è stato fatto con i piedi! http://dominic-the-thief.deviantart.com/art/Il-Grande-Magalbero-286570014 Enjoy!
  9. A me questa progressione sembra buona, ma inserirei dei bonus razziali alle caratteristiche fisiche quali FOR e COS mentre aggiungerei dei malus anche pesantucci a INT e CAR. Se ti sembra ancora troppo forte puoi o togliere i talenti ai livelli 1 e 3 oppure limitarli ad una lista piccola e non troppo forte (tipo robustezza e cose del genere). Alla fine in 5 livelli ha un pò di Armatura naturale, un paio di attacchi in più e cosette così che sono abbastanza replicabili da un pg di livello 5.
  10. In realtà la swift action è l'azione veloce, non l'azione gratuita, e di azioni veloci ne hai solo una a round.
  11. Io come indubbia utilità metterei Porta Dimensionale. Indubbbia perchè senza quella non entri nel Teflammar Shadowlord! A parte gli scherzi ti consiglio di non puntare agli incantesimi che hanno a che fare con l'attacco mortale a meno che tu non abbia intenzione di aumentarne la CD in qualche modo, altrimenti rischi di puntare su di una capacità che risulta poco incisiva.
  12. Però una cintura del monaco a un druido dà gli stessi effetti di un livello da monaco in fatto di CA. Inoltre un monaco 1/Druido 19 dovrebbe essere umano o mezz'elfo se non vuole prendere inquietanti penalità all'esperienza. Inoltre perdendo il ventesimo livello il druido perde: 1 incantesimo di 8 e uno di 9, la forma di Huge Elemental e un uso giornaliero della forma elementale. Non credo che un livello da monaco possa ripagare tutto questo.
  13. Domanda: uno stregone vuole lanciare una palla di fuoco silenziosa, quindi ci mette un round completo, ma se volesse renderla anche immobile? Sono due round completi per lanciarla oppure indifferentemente da quanta metamagia applichi il tempo totale resta sempre un round completo?
  14. Il problema è che le immuni si beccano solo metà dei danni e quelle col sottotipo freddo nessuno (come specificato nel talento)! :\ Il war mage è sgarvo abbestia e infatti ci avevo fatto un pensiero ma non credo mi sarà mai concesso, troppo forte! Il Mythic exemplar è troppo legato alla storia dietro alla CdP e quindi è difficile adattarlo, gli altri invece li guarderò meglio grazie!
  15. Sapiente elementale proprio no, anche se è tematicamente bello ridurrebbe ancor di più la versatilità già scarna del warmage rendendo TUTTO quello che caso gelido. Ora come ora mi piace di più l'idea di poter scegliere quando castare ghiaccio e quando no. Dei livelli da fatespinner non sarebbero male, al massimo se proprio non voglio perdere LI potrebbero essere 4 e non 5.. CdP magiche con pochi requisiti cercasi!
  16. Hola, mi servirebbe un consiglio su come chiudere una build molto flavour. umano Warmage 5/Frost Mage 10/ ???5 talenti: 1 Inc. Potenziati, snowcasting 3 Frozen Magic 6 Sostituzione energetica freddo 9 Rapid Metamagic, piercingo cold (Frost mage) 12 Escludere materiali 15???? 18???? Come mi consigliereste di chiudere la build? La parte già fatta dovrebbe restar così.. E vorrei evitare a tutti i costi di perdere livelli da incantatore per strada. So che non è puramente ottimizzato, ma in fondo parliamo di warmage e mi basterebbe una conclusione degna!
  17. Della serie il mondo è strano: Dopo la morte del nostro Nano chierico di Moradin per riportarlo in vita è stato lanciato un incantesimo Reincarnazione.. Il risultato è un Elfo chierico di Moradin! Sarà divertente vedere come si evolve la situazione (e interessante vedere come gestirà il giocatore questa sfida di interpretazione).
  18. So che sarà una domanda trita e ritrita ma perchè potenziati è blu e massimizzati è azzurro? Credo che lo scarto statistico tra i risultati dell'applicazione dei due talenti non sia enorme, questo scarto minimo vale un +1 al livello?
  19. Stavo pensando ad una build con il dread necro e pensavo? E' così indispensabile inserire anima sepolcrale o divenire necropolitano? Se pensiamo ad un party di avventurieri normali le cure di solito sono fatte con gli incantesimi di cura e le pozioni di cura ferite. Questo vuol dire che se cadiamo in battaglia sotto lo 0 le possibilità di salvarsi calano drasticamente.. Vale la pena avere infiniti heal fuori dal combattimento se durante la battaglia rischiamo di restare uccisi?
  20. Ripensavo ad una mia vecchia build e mi è sorto un dubbio: Undead Mastery (lv8 del Dread Necromancer) si applica anche ai non morti evocati con summon undead? Prendono pure loro i bonus?
  21. Randagio

    Il Ladro (4)

    La butto lì: Ladro 3/Rodomonte X con il talento Daring Outlaw BAB 19, INT ai danni, 10d6 di furtivo, primo livello di sostituzione razziale ancora disponibile
  22. Ora che megaupload ha fatto Ka-Boom dove posso trovare il materiale che avete fino ad ora prodotto? Sono davvero curioso!
  23. Magari il druido potrebbe pure esse Halfling per quel carinissimo Yondalla's Sense così neppure più si pone il problema dell'iniziativa.
  24. Prima cosa: Grande guida, molto utile e adatta a trattare un argomento così delicato. Poi, volevo sapere in che ordine consigli di gestire la creazione della geografia del paese. Mi spiego meglio: L'idea è di creare prima una storia, poi i regni e infine disegnare la cartina sapendo già dove andrà ogni regno oppure è meglio prima fae una carta geografica e disporre/pensare successivamente i vari regni?
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