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Thorfiend

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Thorfiend

  1. I pg sono abbastanza gustosi....fammi sapere cm va a finire....
  2. non ho detto di caratteristiche di gioco,ho detto di concetto...la classe sembra un po' messa li' a far numero....
  3. Thorfiend ha risposto a Shia a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Pero' il fatto che io non posa acquistarli in fumetteria italiana e' da biasimare....
  4. Thorfiend ha risposto a Shia a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Pero'....la Wizzy ultimamente fa solo incazzare....
  5. Che brutta cosa l'esploratore......tra lui e il ranger,di concetto, non vedo differenza.....
  6. Thorfiend ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Io,da dm, li faccio aumentare di taglia....e' piu' logico...poi cosi' e' pure piu' figo...
  7. Ti amo lupo!!! Semplicemente splendida!!!! manca solo l'immagine della scelta delle armi....
  8. Thorfiend ha risposto a Thorfiend a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Si, per questo sto creando una nuova classe, il prescelto,poiche' nel mito greco e nel mondo antico in generale la magia e' strettamente connessa con le divinita'(lo sara' pure con l'avvento del cristianesimo, durante il quale sara' messa al bando come "pagana"). In pratica il prescelto e' uno stregone che puo' includere fra i suoi incantesimi conosciuti anche incantesimi dalla lista del chierico, nato per capriccio degli dei,he hanno voluto infondere in un mortale di loro gradimento(spesso di bell'aspetto=alto carisma ndr) una scintilla del loro immenso potere,potere che possono riprendersi o distorcere( caso di Cassandra) se il mortale in questione non e' piu' nelle grazie del suo dio. Nel suo cammino il prescelto e' affidato alla guida di un Daimon,essere magico con le sembianze dell'animale simbolo della divinita' che il prescelto venera( stesse regole del famiglio). Ilproblema che sorge e': come rendo famiglio il daimon di Socrate?? magari come mosca che gli sussurra ronzandogli dentro un'orecchia??(spesso Socrate si paragonava ad un tafano inviato dagli dei a svegliare Atene dal lungo torpore....) Che ne pensate?? A breve la descrizione completa della classe.
  9. Thorfiend ha risposto a Thorfiend a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    So cosa significasse barbaro all'inizio, e so che il barbaro d&desco non e' di ispirazione ellenica( per i quali anche genti avanzate come gli egizi erano "barbari"), bensi' e' ispirato a vichinghi e Germani del periodo delle invasioni barbariche. Pero' sto solo facendo qualche aggiustamento per inserire in ambient una bella classe che ci entra. I peltasti forse non sono l'esempio piu' giusto, ma germani e galli entrano perfettamente nell'archetipo d&desco del barbaro. Per l'Hegemon(comandante) sto vedendo la classe del maresciallo, ma non mi piace il concetto di aura....se invece di emanare auree desse,grazie al suo alto carisma, degli ordini dagli effetti simil-magici???
  10. Thorfiend ha risposto a TheBlackKnight a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Per i talenti andrebbe bene incantesimi focalizzati(evocazione), che ti da' accesso ad aumentare evocazione, utile per evocare bestioline potenti....
  11. Thorfiend ha risposto a Thorfiend a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Non avete capito....non tutti i "barbari" aderiscono alla classe, ma almeno un 50% di quei barbari che visitano l'Ellade( spesso come mercenari peltasti), si. Da questo e' nato il termine "barbaros" come "combattente furioso e selvaggio", assieme al significato originario di "straniero". Poi gli egizi mai e poi mai li vedrei come barbari, e nemmeno i romani....ma per questo c'e' tempo, concentriamoci sui problemi principali....
  12. Per la religione mettrei lo shujenja e lo sciamano(perfetto sacerdote) come incantatori divini al posto di chierici, paladini e druidi. Essendo le possibili divinita' 3 miliardi, lo shujen va bene, poiche' i suoi poteri non derivano direttamente da un dio protettore, bensi' dalle forze naturali dei 500000000 kami e kametti del suo elemento preferito. Idem lo sciamano, che pero' ha una visione piu' panteistica del mando e della magia.
  13. Thorfiend ha risposto a Thorfiend a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Interessante,anche se io pensavo di mantenere l'omonimia fra straniero e "berserker" per il fatto che la maggior parte degli stranieri adotta quello stile di combattimento..poi barbaros come classe non rappresenta solo i germanici berserker, ma anche i numidi,i galli ecc....
  14. Non ho mai capito la differenza fra attacco furtivo e colpo improvviso....per le cdp vale lo stesso come prerequisito?? molto simile all'assassino, questo ninja, seppur in modo superficiale....
  15. Thorfiend ha risposto a Thorfiend a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Il barbaros naturalmente ha tutte le ragioni per essere chiamato cosi'. viene dalla Tracia,dalla Gallia,dalla Germania, o ,al massimo per barbari cinocefali, praticamente senza diritti nelle poleis, da zone montane dell'Arcadia. Si, la nascita del prescelto(stregone divino) e' uguale alla chiamata ricevuta dall'anima prescelta, ma vorrei mantenerlo sempre principalmente come incantatore e fargli restare fra gli incanti anche incantesimi arcani, quindi l'anima prescelta non mi piace come classe....
  16. Thorfiend ha risposto a Thorfiend a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Dovrei avere il phb 2 da qualche parte nel pc....controllero' la classe,giusto per vomitare un po'.....comunque io odio il paladino da quando gioco a d&d.....come master a stento mi trattengo dal non farne ecatombe,come pg li uccido appena posso nei modi piu' dolorosi...troppo standardizzati,troppo buoni....perche' i pg devono sempre essere eroi buoni e puri, perche' i mostri sempre dei malvagi senza cervello ne' cuore?? con questi presupposti schifosi hanno creato il paladino...
  17. Thorfiend ha risposto a Thorfiend a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Brutta cosa quella classe....non c'erano gia i buoni vecchi guerriero e palaminchio per rendere l'idea di cavaliere medioevale???
  18. Thorfiend ha risposto a Thorfiend a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Infatti l'eliminazione del paladino e' stata la prima cosa che ho deciso in quest'ambientazione..... l'ippeus lo rendo con un guerriero con talenti del ramo combattere in sella,armato di thorax e pelte'. Per il "barbaros" sto pensando di dargli un privilegio di classe che rifletta il suo stile di combattimento anticonvenzionale ed istitintivo rispetto ad altre classi marziali : Colpo selvaggio (Str): Avendo il barbaro imparato a combattere da solo per necessita' di sopravvivenza, usa le armi con tecniche differenti rispetto a quelle delle scuole canoniche di guerra. Questa caratteristica conferisce al barbaro un bonus di +2 ai tiri per colpire.
  19. Sbizzarrisciti, basta che si riconosca che sono ancora, benche' decoratissimi, un'aspis, un panoplion e una machaira greci....
  20. Thorfiend ha pubblicato un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    Per lo stregone,che castera' anche roba da chierico, ho in mente di ampliare la lista dei famigli, aggiungendo un'essere simile al daimonion socratico... come posso strutturarlo?? Per gli arconti suggerite la classe del maresciallo( miniature) o una cdp creata ad hoc??
  21. Grazie lupo!!! Per l'equipaggiamento volevo darti la maggiore liberta', ma dovendo dirtelo, opterei per il classico equipaggiamento da oplita: Panoplion, scudo pesante circolare e machaira o lancia. Magari con dietro lo spirito di un guerriero del passato(Leonida o Achille ad esempio.....che lo guarda bene...)
  22. Per il Thorax ho fatto conto che protegge meno di un'armatura medioevale di piastre, ma in compenso lascia gli arti piu' liberi di muoversi... La sarissa l'ho comunque dotata di portata...non e' proprio un'arma da combattimento"ravvicinato".... Grazie per la Linothorax....
  23. Ecco l'elenco completo di armi,scudi ed armature del mio ambient ellenico: Armi semplici: Ropalon (randello) Ropalon grande (non ci vuole tanto allenamento a menare un pezzo di legno grosso contro la capoccia di una persona) Mannaia (1d6 danno, critico x3, attrezzo da lavoro convertibile al combattimento) Pelte' (Giavellotto) Korune( Bastone ferrato) Enkeiridion( pugnale) Arpe'( falcetto) Armi da guerra leggere: Makaira( stesse statistiche della sciabola, tranne il fatto che puo' essere messa nella mano secondaria) Xiphos(spada corta classica) Rete da guerra Armi da guerra da mano primaria: Triaina(tridente) Kopis( spada lunga) Pelekus( ascia da battaglia) Sfyra(Martello da guerra,spesso un maglio da fabbro riadattato allo scopo) Armi da guerra a due mani: Labrys (ascia bipenne) Sarissa (Portata 1,5 metri,1d10 danni,crit x3) Lancia lunga Drepainon(Falce) Romphaia o Falcastro( Giusarma) Arco corto SCUDI: Pelta( scudo leggero, usato frequentemente dagli armati alla leggera e dai sacerdoti) Aspis(scudo pesante, usato dagli opliti) ARMATURE: Armature Leggere: Imbottita( spesso una veste molto pesante,indossata da chi non puo' permettersi altro) Cuoio( La preferita da Nauti e Ladri,accoppia protezione e mobilita') Cuoio Borchiato(la preferita dai Peltasti) Armature Medie: Leonte'(armatura di pelle, di leone e' indossata dai fanatici del culto di Eracle) Thorax( busto dell'armatura oplitica): bonus ca +4, bonus des max +4,penalita' armatura alla prova -3, fallimento incantesimi arcani 25%. Armature pesanti: Panoplion: Bonus ca +7, bonus des max +0,penalita' alla prova -7,fallimento incantesimi arcani 40%. Per Lone: Potresti farmi il disegno del giovane guerriero ateniese Lamachos che guarda indeciso le armi esposte lucide e in bella fila al muro della bottega di un mercante d'armi, non sapendo quale comprare,please? Il giovane e' moro ed imberbe. Se vuoi mi puoi pure fare il disegno dello stesso armato di tutto punto......se ti va.
  24. Io la presenza autoritaria la darei solo contro quei png originari delle lande del samurai,cioe' solo coloro che hanno veramente ragione a temere la sua posizione autoritaria. Poi gli darei talenti bonus da guerriero ogni tanto, per farlo progredire nelle arti militari.
  25. Thorfiend ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Come arma ci vdrei bene un pugnale assassino(come la freccia assassina,ma pugnale),occultabile e letale al momento giusto....