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- Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
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Assassin
Pero' il fatto che io non posa acquistarli in fumetteria italiana e' da biasimare....
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Assassin
Pero'....la Wizzy ultimamente fa solo incazzare....
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Compagno animale
Io,da dm, li faccio aumentare di taglia....e' piu' logico...poi cosi' e' pure piu' figo...
- Armi ambientazione ellenica
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Classi elleniche
Si, per questo sto creando una nuova classe, il prescelto,poiche' nel mito greco e nel mondo antico in generale la magia e' strettamente connessa con le divinita'(lo sara' pure con l'avvento del cristianesimo, durante il quale sara' messa al bando come "pagana"). In pratica il prescelto e' uno stregone che puo' includere fra i suoi incantesimi conosciuti anche incantesimi dalla lista del chierico, nato per capriccio degli dei,he hanno voluto infondere in un mortale di loro gradimento(spesso di bell'aspetto=alto carisma ndr) una scintilla del loro immenso potere,potere che possono riprendersi o distorcere( caso di Cassandra) se il mortale in questione non e' piu' nelle grazie del suo dio. Nel suo cammino il prescelto e' affidato alla guida di un Daimon,essere magico con le sembianze dell'animale simbolo della divinita' che il prescelto venera( stesse regole del famiglio). Ilproblema che sorge e': come rendo famiglio il daimon di Socrate?? magari come mosca che gli sussurra ronzandogli dentro un'orecchia??(spesso Socrate si paragonava ad un tafano inviato dagli dei a svegliare Atene dal lungo torpore....) Che ne pensate?? A breve la descrizione completa della classe.
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Classi elleniche
So cosa significasse barbaro all'inizio, e so che il barbaro d&desco non e' di ispirazione ellenica( per i quali anche genti avanzate come gli egizi erano "barbari"), bensi' e' ispirato a vichinghi e Germani del periodo delle invasioni barbariche. Pero' sto solo facendo qualche aggiustamento per inserire in ambient una bella classe che ci entra. I peltasti forse non sono l'esempio piu' giusto, ma germani e galli entrano perfettamente nell'archetipo d&desco del barbaro. Per l'Hegemon(comandante) sto vedendo la classe del maresciallo, ma non mi piace il concetto di aura....se invece di emanare auree desse,grazie al suo alto carisma, degli ordini dagli effetti simil-magici???
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Statistiche druido
Per i talenti andrebbe bene incantesimi focalizzati(evocazione), che ti da' accesso ad aumentare evocazione, utile per evocare bestioline potenti....
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Classi elleniche
Non avete capito....non tutti i "barbari" aderiscono alla classe, ma almeno un 50% di quei barbari che visitano l'Ellade( spesso come mercenari peltasti), si. Da questo e' nato il termine "barbaros" come "combattente furioso e selvaggio", assieme al significato originario di "straniero". Poi gli egizi mai e poi mai li vedrei come barbari, e nemmeno i romani....ma per questo c'e' tempo, concentriamoci sui problemi principali....
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Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Per la religione mettrei lo shujenja e lo sciamano(perfetto sacerdote) come incantatori divini al posto di chierici, paladini e druidi. Essendo le possibili divinita' 3 miliardi, lo shujen va bene, poiche' i suoi poteri non derivano direttamente da un dio protettore, bensi' dalle forze naturali dei 500000000 kami e kametti del suo elemento preferito. Idem lo sciamano, che pero' ha una visione piu' panteistica del mando e della magia.
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Classi elleniche
Il barbaros naturalmente ha tutte le ragioni per essere chiamato cosi'. viene dalla Tracia,dalla Gallia,dalla Germania, o ,al massimo per barbari cinocefali, praticamente senza diritti nelle poleis, da zone montane dell'Arcadia. Si, la nascita del prescelto(stregone divino) e' uguale alla chiamata ricevuta dall'anima prescelta, ma vorrei mantenerlo sempre principalmente come incantatore e fargli restare fra gli incanti anche incantesimi arcani, quindi l'anima prescelta non mi piace come classe....
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Classi elleniche
Dovrei avere il phb 2 da qualche parte nel pc....controllero' la classe,giusto per vomitare un po'.....comunque io odio il paladino da quando gioco a d&d.....come master a stento mi trattengo dal non farne ecatombe,come pg li uccido appena posso nei modi piu' dolorosi...troppo standardizzati,troppo buoni....perche' i pg devono sempre essere eroi buoni e puri, perche' i mostri sempre dei malvagi senza cervello ne' cuore?? con questi presupposti schifosi hanno creato il paladino...
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Classi elleniche
Infatti l'eliminazione del paladino e' stata la prima cosa che ho deciso in quest'ambientazione..... l'ippeus lo rendo con un guerriero con talenti del ramo combattere in sella,armato di thorax e pelte'. Per il "barbaros" sto pensando di dargli un privilegio di classe che rifletta il suo stile di combattimento anticonvenzionale ed istitintivo rispetto ad altre classi marziali : Colpo selvaggio (Str): Avendo il barbaro imparato a combattere da solo per necessita' di sopravvivenza, usa le armi con tecniche differenti rispetto a quelle delle scuole canoniche di guerra. Questa caratteristica conferisce al barbaro un bonus di +2 ai tiri per colpire.
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Armi ambientazione ellenica
Grazie lupo!!! Per l'equipaggiamento volevo darti la maggiore liberta', ma dovendo dirtelo, opterei per il classico equipaggiamento da oplita: Panoplion, scudo pesante circolare e machaira o lancia. Magari con dietro lo spirito di un guerriero del passato(Leonida o Achille ad esempio.....che lo guarda bene...)
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Armi ambientazione ellenica
Ecco l'elenco completo di armi,scudi ed armature del mio ambient ellenico: Armi semplici: Ropalon (randello) Ropalon grande (non ci vuole tanto allenamento a menare un pezzo di legno grosso contro la capoccia di una persona) Mannaia (1d6 danno, critico x3, attrezzo da lavoro convertibile al combattimento) Pelte' (Giavellotto) Korune( Bastone ferrato) Enkeiridion( pugnale) Arpe'( falcetto) Armi da guerra leggere: Makaira( stesse statistiche della sciabola, tranne il fatto che puo' essere messa nella mano secondaria) Xiphos(spada corta classica) Rete da guerra Armi da guerra da mano primaria: Triaina(tridente) Kopis( spada lunga) Pelekus( ascia da battaglia) Sfyra(Martello da guerra,spesso un maglio da fabbro riadattato allo scopo) Armi da guerra a due mani: Labrys (ascia bipenne) Sarissa (Portata 1,5 metri,1d10 danni,crit x3) Lancia lunga Drepainon(Falce) Romphaia o Falcastro( Giusarma) Arco corto SCUDI: Pelta( scudo leggero, usato frequentemente dagli armati alla leggera e dai sacerdoti) Aspis(scudo pesante, usato dagli opliti) ARMATURE: Armature Leggere: Imbottita( spesso una veste molto pesante,indossata da chi non puo' permettersi altro) Cuoio( La preferita da Nauti e Ladri,accoppia protezione e mobilita') Cuoio Borchiato(la preferita dai Peltasti) Armature Medie: Leonte'(armatura di pelle, di leone e' indossata dai fanatici del culto di Eracle) Thorax( busto dell'armatura oplitica): bonus ca +4, bonus des max +4,penalita' armatura alla prova -3, fallimento incantesimi arcani 25%. Armature pesanti: Panoplion: Bonus ca +7, bonus des max +0,penalita' alla prova -7,fallimento incantesimi arcani 40%. Per Lone: Potresti farmi il disegno del giovane guerriero ateniese Lamachos che guarda indeciso le armi esposte lucide e in bella fila al muro della bottega di un mercante d'armi, non sapendo quale comprare,please? Il giovane e' moro ed imberbe. Se vuoi mi puoi pure fare il disegno dello stesso armato di tutto punto......se ti va.
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Il Ladro (2)
Come arma ci vdrei bene un pugnale assassino(come la freccia assassina,ma pugnale),occultabile e letale al momento giusto....