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davidmaycry

Circolo degli Antichi
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  1. sicuramente mago da battaglia , uno dei cammini leggendari piu' forti che ho letto fino ad ora....oltre a incantesimo finale che è davvero forte da non sottovalutare , rinascita arcana che è fortissimo come utilita'
  2. SI errore mio , non avevo notato il destino epico scelto , allora diciamo l'irregolarita' sta nel fatto che il nano con 30 di costituzione non si puo' vedere....hihihihih
  3. Si come fai ad avere 30 a costituzione supponendo che parti al primo livello con 20 a cos , fino al 30 esimo livello massimo arriveresti a 28 non considerando il fatto che poi non avresti 18 a sag e 22 a forza , quindi un po' dubbia come build
  4. esatto , e come se tu prendi il colpo ti spari sto potere che ti permette di rimane in vita anche se morente , riparte l'azione vai a 0 scatta il potere....
  5. Ma nel caso sono prono??' posso teletrasportarmi come azione di movimento ?? e mi sposto ugualmente rimanendo naturalmente prono?
  6. proprio perche' è un interruzione immediata , quindi tu ti spari un impulso prima di cadere se fosse stata una rezione ti prendevi i danni e poi era il tuo turno ma essendo morente non potevi eseguire azioni invece come interruzione il tuo volore di impulso parte prima del tuo stato di morente e quindi resti in piedi...
  7. EH no perche' se allora vuoi fare a livello di regole , sai benissimo che i tiri salvezza li effettui a fine turno quindi usandolo come lo giochi tu , il bersaglio nel suo turno attaccherebbe un compagno poi fa tiro salvezza passa il tiro , tu lo mantieni e si ricomincia da capo e in pratica sarebbe controllato sempre quindi è troppo PP...
  8. ovvio no , altrimenti a che serve il tiro salvezza??? questo incantesimo fa danni e fine , se decidi di mantenerlo usi questo effetto se passa tiro salvezza non puoi piu' mantenerlo easy
  9. be' sto pg dice che puoi usare lo spiked guntlet come arma sulla mano secondaria quindi chiedo numi riguardo quest'arma
  10. Ma il guntlet di arma su quale manuale sta?? e quanto fa di danno e quanto avrebbe di competenza?
  11. davidmaycry

    unarmed strike

    si ma cio' mi smonta troppo , nella 3,5 praticamente qualsiasi pg se prendeva il talento combattere senza armi migliorato poteva usare i pugni ,non gli aumentavano i danni ma poteva usarli , adesso o sei monaco puro o devi usare il talento hybrid talent se fai l'ibrido, praticamente è diventato iper-difficile combattere con i pugni e vabbe' me ne faro' una ragione vorra' dire che dotero' i miei pg di guntlet e risolto il problema
  12. davidmaycry

    unarmed strike

    Allora era come supponevo io ovvero che l'ibrido non sa nemmeno usare i pugni , certo pero' è un po' contradittoria come cosa cioe' sul manuale mi dici che sei competente con le armi di entrambe le classi e subito dopo ti levano la competenza nei pugni , dai il monaco deve usa i pugni anche perche' prima si impara il combattimento a mani nude e dopo ti imparano a usare le armi in tutte le discipline di arti marziali funziona cosi..
  13. davidmaycry

    Raffica di colpi

    Veramente c'è scritto , dopo che colpisci con un attacco, quindi prima devi colpire il bersaglio e poi usi la raffica , ti ricordo che il monaco è un assalitore quindi deve essere in grado di fare molti danni , considera che lo stregone somma due modificatori ai danni , il warlock somma la maledizione ai danni , il ranger la preda , e il monaco somma 2 piu' sag o 3 piu' forza è molto forte come cosa ma niente di cosi illegale...
  14. davidmaycry

    unarmed strike

    Apro questo post ,perche' a mio avviso la regola per il monaco ibrido appare molto contradittoria . Allora se andate a leggere il manuale del giocatore 3 , nella sezione delle regole generali per gli ibridi, dice che il personaggio è competente in tutte le armi in cui sono competenti entrambe le classi , corretto? Ora alla luce di questo, teoricamente io sono competente anche nell 'unarmed strike ,ma in seguito andando a leggere lo specchietto riassuntivo di quello che ottieni come monaco ibrido, tra le armi in cui sei competente sparisce unarmed strike ,quindi di conseguenza facendo il monaco ibrido perdo la capacita' di dare i pugni??? mi pare ridicolo. Mentre appare tra i talenti opzionali unarmed combatant , che mi permette di avere i pugni con competenza 3 e danno 1d8... Ora le conclusioni possibili sono 3 1) sono competente nei pugni ma fanno 1d4 e competenza 2 ma , mi pare ridicolo visto che è cosi gia' per tutti.. 2) sono competente nei pugni che hanno competenza 3 e danno 1d8 ma non posso prendere il talento che mi permette di aumentare il danno dei pugni tranne se non uso un hybrid talent per unarmed combatant 3) non sono competente nei pugni e non possono nemmeno prendere quel talento tranne se spreco hybrid talent e ottengo unarmed combatant sinceramente mi pare ridicolo fare un ibrido di un monaco e non poter dare cazzotti...
  15. Domanda se ammette i 3 base e il PH2 come fai a fare il githyanki che è una razza che si trova sul PH3?? Detto' cio' basta che guardi nel forum ci sono mille discussioni riguardo il warlock , cmq fai il tiefling , patto infernale , poi dovresti prendere dei talenti che sono apparsi sul dragon che ti permettono di far diventare la maledizione 1d8 e renderla brutale 1....e giu' a danni
  16. davidmaycry

    Ki Focus

    Pero' dice che i ki focus , puoi metterli e cambiarli da arma a arma solamente dopo un riposto breve o lungo , non durante un combattimento, quindi se ho i ki focus sui pugni non posso spostarli sull'arma anche se indubbiamente avere la possibilita' di scelta non è male , avrebbero' potuto fare una tabella di ki focus che tu potevi scegliere andando avanti con i livelli , poteva essere divertente...
  17. davidmaycry

    Ki Focus

    e su quale magazine compare sta classe ?? Allora fammi capire io mi compro un ki weapon per i pugni e questi diventano i miei strumenti oltre che le mie armi e in piu' posso averci sopra il ki focus ??? Allora ho ragione è inutile serve solo a scegliere con quale proprieta' o potere attaccare in pratica???
  18. Volevo sapere cosa ne pensavate della classe ibrida del monaco??? Secondo me rispetto alle altre classi ibride è quella meno conveniente e soprattutto che ti da meno benefici , ottieni solamente monastic tradition e nemmeno completa , non vi sembra un po' pochino ??? Non credo che unarmed combatant o unarmored defense siano cosi eccissivi o meglio almeno uno dei potevano inserirli ? Cioe' permettermi di fare 1d8 con i pugni non mi pare cosi illegale oppure ottenere + 2 a CA se non indosso armature non è piu' come il vecchio monaco che sommo sag a ca e allora ci sto che è un privilegione ma ora non mi pare cosi eccessivo . Inoltre anche se multiclasso monaco non ottengo uno di questi benefici , dai il multiclasse mi permette di usare raffica di colpi una volta a incontro e basta ,un po' pochino direi. se non vado errato nella 3,5 uno dei primi talenti fatti e soprattutto accessibili a tutti era quello che ti permetteva di usare i pugni come fossero armi ,poi il danno progrediva a 1d10 e infine a 1d12 solamente se eri monaco, pero' era una cosa molto accessibile .Ora fare danni con i pugni pare una cosa trascendentale....cioe' se io voglio fa una qualsiasi altra classe e combatte a cazzotti non è possibile farlo...
  19. Scusa ma se il programma l'hai gia' usato , lo vedi da te cosa ti permette di fare , detto cio' forse partire con 20 a forza subito mi pare un po' troppo anche perche' poi sei iper carente in costituzione e vai giu' che è un piacere non pensi???
  20. davidmaycry

    Ki Focus

    Si capito ma ti faccio un esempio allora sono un monaco e combatto utilizzando i pugni che nella versione definitiva non sono piu' considerati dei ki implement giusto??? quindi li uso con il ki focus e li trasformo in strumento . Ora avendo qualsiasi potere da monaco la parola chiave strumento che senso ha avere la ki weapon??? teoricamente la uso solamente nel caso voglio fare un basilare in mischia con i pugni visto e considerato che i miei pugni ora sono i miei strumenti e quindi non posso usare il potenziamento per attacchi in mischia giusto? Inoltre l'assassino perche' non è comparso sul manuale del giocatore 3 dove sta??'
  21. davidmaycry

    Classi ibride

    Ma io ho appena letto il manuale ma non capisco cioe' tu hybrid talent lo puoi prende quante volte vuoi??? perche' li dice solamente che lo puoi prendere solamente se non scegli un privilegio gia' scelto e mi pare ovvio cioe' che senso ha prendere un privilegio che hai gia'??? inoltre in inglese dice twice quindi significa che è limitato a due volte o no??? non riesco a capire...
  22. davidmaycry

    Ki Focus

    colgo l'occassione per unirmi alla discussione visto che ho appena finito di leggere il manuale del giocatore 3 e mi sorgono dei dubbi?? 1) che differenza ci sta tra ki focus e ki weapon??? MI pare di aver capito che tu come monaco hai dei ki implement con cui puoi portare attacchi dei poteri che fungono come strumento , mentre i ki focus tu decidi su quale arma in cui sei competente metterli e quella ti diventa uno strumento giusto??? quindi non ne capisco l'utilita'di fare tutte queste distinzioni , non bastava mettere dei ki focus e se li usavi su un arma la potevi utilizza come strumento e fini?? oppure usavi semplicemente i ki focus per incantarti i pugni e via?? perche' dovrei usa le ki weapon quando tanto le posso incanta con i ki focus e le uso ugualmente??? 2) il talento ki focus expertise che avevo letto sulla rivista dragon megazine quando presentavano il monaco ora sul manuale 3 l hanno tolto???
  23. ma si se parli di casulita' a livello di mosse sicuro fai lo stregone con la wild soul ed è perfetto poi secondo me il patto infernale non è noioso a me piace avere tutti incantesimi di fuoco e inceneri tutto perche' dovrebbe esse noioso?
  24. davidmaycry

    poteri arma e strumento

    be' come ho detto bastava leggere una qualsiasi altra classe e lo capivi . Pero' ammazza sei riuscito a beccare un manuale stampato male complimentoni....
  25. eh io li ho fino al 381 quindi brancolavo nel buio ahahah thanks
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