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stregone/barbaro
davidmaycry ha risposto alla discussione di davidmaycry in D&D 4e personaggi e mostri
Eh allora su quale basi dai giudizi ?? cmq non sono d'accordo per il semplice fatto che lo stregone anche nella 3,5 faceva molti danni e lanciava molti piu' incantesimi del mago , poi ovvio ti mettevi anche qualche incantesimo di supporto inoltre se vuoi fare il controlloler ti prendi il mago , dipende quale uso vuoi fare della magia tutto qui . Inoltre il barbaro non tira su carisma ma su forza , il carisma è uno dei suoi valori chiave , per questo dico che sono sinergici tutto qui . Ripeto lo stregone sangue di drago somma ai danni il suo modificatore forza quindi avendo carisma e forza come valori principali ecco che hai creato un ottimo assalitore da mischia e distanza -
Ma sta scritto sul manuale del dungeon master , ma se non erro pure sul manuale del giocatore 1 al capitolo armi diceva qualcosa riguardo queste limitazioni. Le pagine precise sinceramente non le ricordo
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stregone/barbaro
davidmaycry ha risposto alla discussione di davidmaycry in D&D 4e personaggi e mostri
Fatto alla fine ho optato per questo pg Merrick mezz'elfo livello 5 for 18 ( 17 + 1 liv ) cos 12 ( + 2 razza ) des 13 int 10 sag 8 car 18 ( +2 razza +1 liv ) privilegi di classe furore , fonte di incantesimi su forza , agilita' barbarica talenti hibryd talent ( agilita' barbarica ) arcane implement proficency focused expertise pf 45 ca 20 tempra 17 riflessi 14 volonta' 17 poteri a volonta' carica ululante spruzzo ardente poteri a incontro legame congelato colpo frantuma ossa poteri giornalieri colpo abbagliante ira della fenice d'argento mi manca da sceglie solamente il potere a incontro preso da un altra classe -
Ma esisteva questa piccola restrizione che presumo non hai mai usato ovvero , se ero di primo livello non la potevo usare una spada + 5 per il semplice fatto che il livello dell'incantamento degli oggetti era proporzionale al tuo livello di pg, ergo quella spada + 5 vorpal per un pg di primo livello era una semplice spada cosa non da poco...
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manco per niente , perche' se ho i soldi prima li posso compra subito anche se sono di livello 1 mentre nella 3,5 se eri di livello basso , non eri in grado di usarli qui l'unica limitazione è il denaro...quindi ritorniamo al discorso che avevo fatto prima io...matematicamente direi CVD
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sono tutti sulla cripta dell avventuriero ti dico anche le pagine 1)amuleto degli indomiti pag 134 interruzione immediata quando vieni ridotto a 0 puoi usare tutti gli impulsi curativi che vuoi 2)mantello della fenice pag 137 interruzione immediata quando vieni ridotto a 0 punti ferita tutti i nemici entro l'emanazione subiscono 3d10 da fuoco e all'inizio del turno successivo ritorni con tutti i punti ferita 3)anello del servo dolore pag 115 quando ottieni una pietra miliare e vieni ridotto a 0 interruzione immediata ti puoi spara un impulso che dici un attimo esagerotto....mettici che sei un barbaro e hai pure poteri d'ira che ti fanno resuscita...
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personaggio Problemi interpretazione chierico
davidmaycry ha risposto alla discussione di Il Flagello in D&D 4e personaggi e mostri
Ma sto vedendo che questo genere di comportamenti quando uno gioca a D&D succeddono spesso , ovvero ; sopprusi verso i deboli , teppe immotivate , torture sadiche , cioe' ma non capisco perche' dovete giocare co sta frustrazione ??? Devo dire che anche i miei amici giocano in questa maniera e poi mi dicono pure e no ma io non sono malvagio il pg mio è neutrale ,e scuse del tipo e il mio pg è anarchico oppure e ma ero stato provocato e roba del genere . Sto vedendo che si fa' spesso confusione sugli allineamenti e io ai miei amici ho detto cio' . Allora il grosso errore che si fa' e che quando uno sceglie un allineamento lo porta all'estremo ovvero se un pg è legale buono non significa che deve andare a fare del bene a tutti e dare i soldi ai poveri o non essere violento , come non significa che l'essere senza allineamento significa che puoi fare quello che vuoi ovvero essere buono quando serve ed essere allo stesso tempo libero di fare sfregi alle persone , e di conseguenza non significa che il malvagio porta distruzione ovunque vada . Gli allineamenti sono degli spunti su cui uno deve basarsi per poi crearsi un personaggio per esempio il concetto di amicizia , se uno è legale buono non vuol dire che aiutera' per forza un suo compagni in difficolta' cerchera' di farlo ma se poi rischia la sua vita' potrebbe decidere di abbandonarlo , mentre magari un pg neutrale che magari non crede nella legge ma ha un alto valore di amicizia rischiera' anche la vita per salvare un amico in difficolta , lo stesso per uno malvagio che magari ha bisogno che il suo compagno viva ecco che rischiera' la sua vita , quindi come vedete gli allineamenti sono degli spunti , non fate l'errore di portare all'eccesso la cosa , ma fatevi delle linee guida o dei modi di pensare e agire del vostro personaggio e vedrete non sbagliate . -
Quindi detto in maniera ancora piu' facile quando ottengo una pietra miliare o uso un giornaliero di un oggetto che non ho usato gia' oppure ottengo un azione standard bonus , giusto?
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Gli slot sarebbero?? le zone tipo braccia , collo , queste cose qui??? e questo ok ,infatti massimo puoi usare 3 giornalieri dagli oggetti , pero' se sprechi un impulso o una pietra miliare , ricarichi il giornaliero giust
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Vabbe' lasciando stare la tua analisi politica tra l'altro molto discutibile , dimmi quali sono gli altri paesi non capitalistici nel mondo ??' cmq non è una tribuna politica ergo non mi va di discuterne . Detto cio' la mia era solo una curiosita' per sapere se ci fossero dei limiti , poi oddio non sono nemmeno cosi d'accordo ci sono oggetti che ti fanno rivivere tipo mantello delle fenice , amuleto della perseveranza , anello della fenice , li ho tutti e tre resuscito per tre volte consecutive , direi fortini
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stregone/barbaro
davidmaycry ha risposto alla discussione di davidmaycry in D&D 4e personaggi e mostri
scusa ma focused expertise su quale manuale sta'??? mica' lo trovo , quello dell'umano sarebbe azione impetuosa che è un gran talento sprattutto da mettere in combo con il giornaliero... -
Era una battuta mamma mia...si vede che sei berlusconiano dicevo solo che nella 3,5 ti limitava l'uso degli oggetti da poter prendere mentre nella 4 basta avere soldi puoi comprare cio' che vuoi....tutto qua' poi il fatto che decide il master vale sia nella 3,5 che nella 4
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stregone/barbaro
davidmaycry ha risposto alla discussione di davidmaycry in D&D 4e personaggi e mostri
Ma il falchion l'avevo pensato anche io mentre si credo questo duri fino all' 8 e anche piu' per questo avevo dubbi slle stat , tu come le faresti??? -
stregone/barbaro
davidmaycry ha risposto alla discussione di davidmaycry in D&D 4e personaggi e mostri
Perdonami ma questo dimostra che conosci poco le classi , allora il barbaro capoclan tira su forza e carisma , lo stregone con il sangue dei draghi tira su carisma e forza , quindi hanno le statistiche principali che sono le stesse. Inoltre sulla rivista dice che gli ibridi migliori sono quelli che o hanno il ruolo uguale oppure hanno la statistica principale uguale , e mi pare il caso di queste due classi quindi su quale basi dici che non sono sinergici ??? -
ah si si capito , ma pensavo che pure nella 4 avessero messo qualche limitazione al quantitativo di oggetti magici che potevi portare come nella 3,5 , ora invece è solo il denero l'unica limitazione , sto capitalismo oh....
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Allora in questa nuova campagna ( so cosa state pensando fate pg nuovi ogni giorno??? purtroppo come vi ho spiegato la mortalita' nelle nostre sessioni di gioco è di un pg ogni 4 combattimenti ) . Detto' cio' mi è venuta la malsana idea di provare a fare un ibrido tra stregone e barbaro per creare una sorta di assalitore totale...che consigli mi date?? sia per i punti caratteristica che per i vari talenti allora il pg deve essere di 5 livello e abbiamo praticamente tutti i manuali . L'unica limitazione è per le razze giochiamo solo umani e mezz'elfi perche' nel nostro mondo ci sono solo queste due razze almeno per ora... per i punteggi di caratteristica usiamo la tabella del manuale del giocatore 1 a pag 16 ovvero che parti da questi punteggi 10 10 10 10 10 8 e poi aggiungi 22 punti da spendere, solo che per ottenere 14 spendi 5 per 15 spendi 7 per 16 spendi 9 per 17 spendi 12 per 18 spendi 16. Ora io avevo pensato che come umano potevo essere cosi con i punteggi 18 ( 17 di base + 1 per livello ) 10 13 10 8 18 ( 15 di base + 1 di livello + 2 di umano ) mentre come mezz'elfo direi che si potrebbe fare cosi 18 ( 17 base + 1 di livello ) 12 13 ( + 2 di razza ) 10 8 18 ( 2 di base + 1 di livello ) senno ci sta questa variante del mezz' elfo 17( +1 per liv ) 14 14 ( + 2 razza ) 10 8 18 ( + 1 liv + 2 razza ) Allora la razza ibrida stregone\barbaro ,mi da' alle difese +1 a tempra + 1 a volonta' poi un talento lo devo usare per prendere hybrid talent e scegliere agilita' barbarica come privilegio di classe , poi gli altri privilegi sono magia del drago che mi fa' sommare la forza ai danni negli incantesimi e inoltre posso usare il bonus di forza alla ca e infine ho furore del barbaro . Quindi l'umano mi aumenta ulteriormente i bonus alle difese e ho anche un talento bonus in piu', cosi praticamente hybrid talent lo prenderei bonus ,mentre il mezz'elfo mi da dei punteggi migliori alle caratteristiche.. i talenti che prenderei sono , hybrid talent direi obbligatorio poi raging bloodcut , e direi implement proficency ( spada pesante ) e se sono umano metterei anche arcane reserve... i poteri direi a volonta' carica ululante spruzzo ardente a incontro legame congelato colpo spaccaossa giornaliero raggio abbagliante ira della fenice d'argento utilita' feral rejuvanation questo è quanto , direi i miei problemi maggiori sono su quale punteggi caratteristica usare voi che ne pensate??
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Ma dove sta scritto quanti oggetti magici e di che livello puo' portare un pg???
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Ammazza ma mi pare troppo forte??? cioe' mi metto un amuleto + 1 costo medio 520 e mi prendo bonus a tutte e tre le difese??? sgravo direi... Inoltre se ho che ne so' un amuleto di lvl 29 e un mantello di lvl 29 ne posso usa solo uno???
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Be' avete fatto una scelta corretta , pero' come ho detto prima nella versione 3,5 , la katana la consideravano una spada bastarda ma sempre perfetta , quindi mi pare d'obbligo aggiungere un qualcosina in piu' . Poi sfrutto questo post per chiedere un altra cosa tanto rimango sempre in tema , ma nella descrizione degli amuleti magici compare : potenziamento , tempra ,riflessi , volonta' , che significa ??? nel senso posso scegliere di fare un amuleto che potenzia una tra quelle difese o le potenzia tutte e tre contemporaneamente??? e soprattutto quanti oggetti magici di alto livello puo' indossare un pg , cioe' puo' avere anche piu' strumenti che sumerano il livello 29???
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Ma ragazzi io vi diro' che nella versione 4,0 ho creato 3 classi nuove da 0 e svariati personaggi è facilissimo farlo molto piu' che in 3,5 , ora non sono un grosso giocatore di magic ho giocato un pokino e mi pare ho smesso quando è andato in voga il mazzo ratti , tappo tappo tappo , noia noia noia , cmq se mi mandate un messaggio di posta in pvt con la carta e tutto ve lo faccio io il pg....
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Ma il lavoro dei traduttori è questo ovvero tradurre in maniera piu' possibile chiara è normale che le parole usate sia differenti ma i concetti devono essere uguali . Poi riportando il tuo esempio cioe' stance è diventato stabile....questo è proprio quello che dicevo io , il traduttore è palesemente una persona che non ha mai giocato a D&D altrimenti non aveva di questi problemi
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Ammazza che grinta io harry potter non l'avrei letto in italiano figuriamoci in inglese , ( come si puo' capire non son un funs del genere ) , comunque era perfettamente quello che dicevo non capisco perche' i traduttori non riescono a trovare le parole giuste da sfrutare , ( suppongo che sia gente che non ha mai giocato a D&D ) . Devo dire pero' che l'inglese è indubbiamente piu' figo soprattutto per l'enfasi che i poteri danno in inglese , gia' se prendi ardent vow..la versione italiana cosa è voto artente ??? cioe' molto meno coatto
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Ma gandalf , infatti io di solito gioco sempre con manuali in inglese , visto che per quanto mi riguarda le traduzioni in italiano lasciano molto a desiderare , pero' capisco che giustamente se uno non lo sa' o semplicemente vuole averlo in italiano e oltretutto spende anche soldi per comprarlo , il requisito minimo è che sia tradotto in maniera decente anche perche' il traduttore è stato pure pagato per questo. Mi è capitato di leggere delle meccaniche tradotte in maniera indegna , parole ripetute circa 200 volte, ora capisco che la lingua inglese è povera di sinonimi ,pero' la lingua italiana ne ha tantissimi e magari renderebbero migliore la traduzione .
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be oddio un doppio marchio è veramente forte oh , cmq guarda lo dico sempre io che la wizards dovrebbe fare una cosa che risolverebbe tutti i problemi , ovvero dopo aver spiegato un potere cosa gli costerebbe metterci un esempio ?? avete notato come i poteri o le regole in cui ci sta un esempio non creano mai problemi di comprensione??'
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Ma ho molti dubbi riguardo a questa cosa , anche perche' in tutti i marchi è scritto chiaramente il bersaglio prende - 2 al tiro per colpire , mentre nel caso di divine sanction ci sta scritto solamente che prende i danni ne' piu' ne meno altrimenti aggiungeva che aveva anche -2 , come poi è scritto palesemente su sfida divina .